|
FOnline
|
Макросы |
|
| #define | MODE_HIDE (510) |
| Состояние скрытности. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_STEAL (511) |
| Режим, запрещающий воровство у криттера.
Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_BARTER (512) |
| Режим, при котором невозможна торговля.
Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_ENEMY_STACK (513) |
| Режим, при включении которого NPC не
запоминает игроков. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_PVP (514) |
| Режим, запрещающий PvP для игрока. Подробнее... |
|
| #define | MODE_END_COMBAT (515) |
| Согласен ли игрок закончить пошаговый бой.
Подробнее... |
|
| #define | MODE_DEFAULT_COMBAT (516) |
| Режим боя по-умолчанию. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_HOME (517) |
| Режим, при включении которого NPC не будет
возвращаться в домашнюю позицию автоматически. Подробнее... |
|
| #define | MODE_GECK (518) |
| Режим, который позволяет предотвратить
удаление локации, на которой находится NPC. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_TALK (541) |
| Режим, в котором с нпц нельзя начать диалог.
Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_FAVORITE_ITEM (519) |
| Режим установки предметов по-умолчанию.
Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_ITEM_GARBAGER (520) |
| Позволяет отключить механизм автоматической
продажи негруппируемых предметов. Подробнее... |
|
| #define | MODE_DLG_SCRIPT_BARTER (521) |
| Возможно торговать при активном скрипте на
диалоге. Подробнее... |
|
| #define | MODE_UNLIMITED_AMMO (522) |
| Бесконечные патроны. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_DROP (523) |
| Невозможность сбрасывать предметы. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_LOOSE_LIMBS (524) |
| Невозможность терять конечности. Подробнее... |
|
| #define | MODE_DEAD_AGES (525) |
| Мёртвое тело не исчезает. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_HEAL (526) |
| Очки жизней не восстанавливаются с течением
времени. Подробнее... |
|
| #define | MODE_INVULNERABLE (527) |
| Режим неуязвимости. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_FLATTEN (528) |
| Не помещать труп на задний план после
смерти. Подробнее... |
|
| #define | MODE_SPECIAL_DEAD (529) |
| Есть особый вид смерти. Подробнее... |
|
| #define | MODE_RANGE_HTH (530) |
| Возможна рукопашная атака на расстоянии.
Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_KNOCK (531) |
| Не может быть сбит с ног. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_LOOT (532) |
| Режим, запрещающий обыск при смерти
криттера. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_SUPPLUY (533) |
| Не приходят охотники за головами при смерти
NPC. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_KARMA_ON_KILL (534) |
| При смерти не производится перерасчета кармы
игрока-убийцы. Подробнее... |
|
| #define | MODE_BARTER_ONLY_CASH (535) |
| При бартере нпц принимает оплату только
наличными. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_PUSH (536) |
| Не быть оттолкнут. Подробнее... |
|
| #define | MODE_NO_UNARMED (537) |
| Не имеет безоружных атак. Подробнее... |
|
| #define MODE_HIDE (510) |
Состояние скрытности.
| #define MODE_NO_STEAL (511) |
Режим, запрещающий воровство у криттера.
| #define MODE_NO_BARTER (512) |
Режим, при котором невозможна торговля.
| #define MODE_NO_ENEMY_STACK (513) |
Режим, при включении которого NPC не запоминает игроков.
| #define MODE_NO_PVP (514) |
Режим, запрещающий PvP для игрока.
| #define MODE_END_COMBAT (515) |
Согласен ли игрок закончить пошаговый бой.
| #define MODE_DEFAULT_COMBAT (516) |
Режим боя по-умолчанию.
| #define MODE_NO_HOME (517) |
Режим, при включении которого NPC не будет возвращаться в домашнюю позицию автоматически.
| #define MODE_GECK (518) |
Режим, который позволяет предотвратить удаление локации, на которой находится NPC.
| #define MODE_NO_TALK (541) |
Режим, в котором с нпц нельзя начать диалог.
| #define MODE_NO_FAVORITE_ITEM (519) |
Режим установки предметов по-умолчанию.
| #define MODE_NO_ITEM_GARBAGER (520) |
Позволяет отключить механизм автоматической продажи негруппируемых предметов.
Продажа происходит следующим образом: если количество
негруппируемых предметов больше, чем Random(2, 4),
тогда избыток удаляется, а количество денег увеличивается на
стоимость, прописанную в прототипе.
Продажа совершается в момент обновления сумки (см. __BagRefreshTime).
| #define MODE_DLG_SCRIPT_BARTER (521) |
Возможно торговать при активном скрипте на диалоге.
| #define MODE_UNLIMITED_AMMO (522) |
Бесконечные патроны.
| #define MODE_NO_DROP (523) |
Невозможность сбрасывать предметы.
| #define MODE_NO_LOOSE_LIMBS (524) |
Невозможность терять конечности.
| #define MODE_DEAD_AGES (525) |
Мёртвое тело не исчезает.
| #define MODE_NO_HEAL (526) |
Очки жизней не восстанавливаются с течением времени.
| #define MODE_INVULNERABLE (527) |
Режим неуязвимости.
| #define MODE_NO_FLATTEN (528) |
Не помещать труп на задний план после смерти.
| #define MODE_SPECIAL_DEAD (529) |
Есть особый вид смерти.
| #define MODE_RANGE_HTH (530) |
Возможна рукопашная атака на расстоянии.
| #define MODE_NO_KNOCK (531) |
Не может быть сбит с ног.
| #define MODE_NO_LOOT (532) |
Режим, запрещающий обыск при смерти криттера.
| #define MODE_NO_SUPPLUY (533) |
Не приходят охотники за головами при смерти NPC.
| #define MODE_NO_KARMA_ON_KILL (534) |
При смерти не производится перерасчета кармы игрока-убийцы.
| #define MODE_BARTER_ONLY_CASH (535) |
При бартере нпц принимает оплату только наличными.
| #define MODE_NO_PUSH (536) |
Не быть оттолкнут.
| #define MODE_NO_UNARMED (537) |
Не имеет безоружных атак.
1.8.3.1
| Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode) |