FOnline
Critter conditions

Состояния криттера. Подробнее...

Critter basic conditions

См. также
Critter::Cond
#define  COND_LIFE   (1)
  Криттер жив. Подробнее...
 
#define  COND_KNOCKOUT   (2)
  Криттер в нокауте. Подробнее...
 
#define  COND_DEAD   (3)
  Криттер умер. Подробнее...
 
#define  COND_NOT_IN_GAME   (4)
  Криттер не в игре. Подробнее...
 

Critter extended conditions

См. также
Critter::CondExt
Critter::ToDead
#define  COND_KNOCKOUT_FRONT   (1)
 
#define  COND_KNOCKOUT_BACK   (2)
 
#define  COND_DEAD_FRONT   (1)
 
#define  COND_DEAD_BACK   (2)
 
#define  COND_DEAD_BURST   (3)
 
#define  COND_DEAD_BLOODY_SINGLE   (4)
 
#define  COND_DEAD_BLOODY_BURST   (5)
 
#define  COND_DEAD_PULSE   (6)
 
#define  COND_DEAD_PULSE_DUST   (7)
 
#define  COND_DEAD_LASER   (8)
 
#define  COND_DEAD_EXPLODE   (9)
 
#define  COND_DEAD_FUSED   (10)
 
#define  COND_DEAD_BURN   (11)
 
#define  COND_DEAD_BURN2   (12)
 
#define  COND_DEAD_BURN_RUN   (13)
 

Подробное описание

Состояния криттера.

Макросы

#define COND_LIFE   (1)

Криттер жив.

#define COND_KNOCKOUT   (2)

Криттер в нокауте.

#define COND_DEAD   (3)

Криттер умер.

#define COND_NOT_IN_GAME   (4)

Криттер не в игре.

#define COND_KNOCKOUT_FRONT   (1)
#define COND_KNOCKOUT_BACK   (2)
#define COND_DEAD_FRONT   (1)
#define COND_DEAD_BACK   (2)
#define COND_DEAD_BURST   (3)
#define COND_DEAD_BLOODY_SINGLE   (4)
#define COND_DEAD_BLOODY_BURST   (5)
#define COND_DEAD_PULSE   (6)
#define COND_DEAD_PULSE_DUST   (7)
#define COND_DEAD_LASER   (8)
#define COND_DEAD_EXPLODE   (9)
#define COND_DEAD_FUSED   (10)
#define COND_DEAD_BURN   (11)
#define COND_DEAD_BURN2   (12)
#define COND_DEAD_BURN_RUN   (13)
Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode)