jetson.utils
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/usr/lib/python2.7/dist-packages/jetson/utils/__init__.py

 
Package Contents
       

 
Classes
       
__builtin__.object
cudaFont
glDisplay
gstCamera

 
class cudaFont(__builtin__.object)
    Bitmap font overlay rendering with CUDA
 
  Methods defined here:
OverlayText(...)
Render the font overlay for a given text string
__init__(...)
x.__init__(...) initializes x; see help(type(x)) for signature

Data descriptors defined here:
Black
Black color tuple
Blue
Blue color tuple
Brown
Brown color tuple
Cyan
Cyan color tuple
Gray
Gray color tuple
Gray10
Gray color tuple (10% alpha)
Gray20
Gray color tuple (20% alpha)
Gray30
Gray color tuple (30% alpha)
Gray40
Gray color tuple (40% alpha)
Gray50
Gray color tuple (50% alpha)
Gray60
Gray color tuple (60% alpha)
Gray70
Gray color tuple (70% alpha)
Gray80
Gray color tuple (80% alpha)
Gray90
Gray color tuple (90% alpha)
Green
Green color tuple
Lime
Lime color tuple
Magenta
Magenta color tuple
Orange
Orange color tuple
Purple
Purple color tuple
Red
Red color tuple
Tan
Tan color tuple
White
White color tuple
Yellow
Yellow color tuple

Data and other attributes defined here:
__new__ = <built-in method __new__ of type object>
T.__new__(S, ...) -> a new object with type S, a subtype of T

 
class glDisplay(__builtin__.object)
    OpenGL display window
 
  Methods defined here:
BeginRender(...)
Clear window and begin rendering a frame
EndRender(...)
Finish rendering and refresh / flip the backbuffer
GetFPS(...)
Return the average frame time (in milliseconds)
GetHeight(...)
Return the height of the window (in pixels)
GetWidth(...)
Return the width of the window (in pixels)
IsClosed(...)
Returns true if the window has been closed
IsOpen(...)
Returns true if the window is open
Render(...)
Render a CUDA float4 image using OpenGL interop
RenderOnce(...)
Begin the frame, render a CUDA float4 image using OpenGL interop, and then end the frame
SetBackgroundColor(...)
Set the window background color
SetTitle(...)
Set the window title string
UserEvents(...)
Process UI events
__init__(...)
x.__init__(...) initializes x; see help(type(x)) for signature

Data and other attributes defined here:
__new__ = <built-in method __new__ of type object>
T.__new__(S, ...) -> a new object with type S, a subtype of T

 
class gstCamera(__builtin__.object)
    MIPI CSI or USB camera using GStreamer
 
  Methods defined here:
CaptureRGBA(...)
Capture a camera frame and convert it to float4 RGBA
Close(...)
Stop streaming camera frames
GetHeight(...)
Return the height of the camera (in pixels)
GetWidth(...)
Return the width of the camera (in pixels)
Open(...)
Open the camera for streaming frames
__init__(...)
x.__init__(...) initializes x; see help(type(x)) for signature

Data and other attributes defined here:
__new__ = <built-in method __new__ of type object>
T.__new__(S, ...) -> a new object with type S, a subtype of T

 
Functions
       
adaptFontSize(...)
Determine an appropriate font size for the given image dimension
cudaAllocMapped(...)
Allocate CUDA ZeroCopy mapped memory
cudaDeviceSynchronize(...)
Wait for the GPU to complete all work
cudaFromNumpy(...)
Copy a numpy ndarray to CUDA memory
cudaMalloc(...)
Allocated CUDA memory on the GPU with cudaMalloc()
cudaToNumpy(...)
Create a numpy ndarray wrapping the CUDA memory, without copying it
loadImageRGBA(...)
Load an image from disk into GPU memory as float4 RGBA
saveImageRGBA(...)
Save a float4 RGBA image to disk

 
Data
        VERSION = '1.0.0'