|
FOnline
|
Игровая переменная. Подробнее...
Открытые члены |
|
| int | GetValue () |
| Возвращает значение игровой переменной.
Подробнее... |
|
| int | GetMin () |
| Возвращает минимальное значение игровой
переменной. Подробнее... |
|
| int | GetMax () |
| Возвращает максимальное значение игровой
переменной. Подробнее... |
|
| bool | IsQuest () |
| Определяет, является ли переменная
квестовой. Подробнее... |
|
| uint | GetQuestStr () |
| Для квестовой переменной возвращает номер
строки, которая находится в файле FOQUEST.MSG. Подробнее... |
|
|
Перегруженные операторы сравнения
|
|
| int | opCmp (const GameVar &) |
| int | opCmp (const int) |
| bool | opEquals (const GameVar &) |
| bool | opEquals (const int) |
|
Перегруженные операторы присваивания
|
|
| GameVar & | opAssign (const GameVar &) |
| GameVar & | opAssign (const int) |
| GameVar & | opDivAssign (const GameVar &) |
| GameVar & | opDivAssign (const int) |
| GameVar & | opMulAssign (const GameVar &) |
| GameVar & | opMulAssign (const int) |
| GameVar & | opSubAssign (const GameVar &) |
| GameVar & | opSubAssign (const int) |
| GameVar & | opAddAssign (const GameVar &) |
| GameVar & | opAddAssign (const int) |
|
Перегруженные арифметические
операторы
|
|
| int | opAdd (const GameVar &) |
| int | opAdd (const int) |
| int | opSub (const GameVar &) |
| int | opSub (const int) |
| int | opDiv (const GameVar &) |
| int | opDiv (const int) |
| int | opMul (const GameVar &) |
| int | opMul (const int) |
Игровая переменная.
Для этого типа перегружены следующие операторы:
bool.int.| int GetValue | ( | ) |
Возвращает значение игровой переменной.
| int GetMin | ( | ) |
Возвращает минимальное значение игровой переменной.
| int GetMax | ( | ) |
Возвращает максимальное значение игровой переменной.
| bool IsQuest | ( | ) |
Определяет, является ли переменная квестовой.
true – если переменная квестовая;
false – если нет.| uint GetQuestStr | ( | ) |
Для квестовой переменной возвращает номер строки, которая находится в файле FOQUEST.MSG.
| int opCmp | ( | const GameVar & | ) |
| int opCmp | ( | const int | ) |
| bool opEquals | ( | const GameVar & | ) |
| bool opEquals | ( | const int | ) |
| GameVar& opAssign | ( | const int | ) |
| GameVar& opDivAssign | ( | const int | ) |
| GameVar& opMulAssign | ( | const int | ) |
| GameVar& opSubAssign | ( | const int | ) |
| GameVar& opAddAssign | ( | const int | ) |
| int opAdd | ( | const GameVar & | ) |
| int opAdd | ( | const int | ) |
| int opSub | ( | const GameVar & | ) |
| int opSub | ( | const int | ) |
| int opDiv | ( | const GameVar & | ) |
| int opDiv | ( | const int | ) |
| int opMul | ( | const GameVar & | ) |
| int opMul | ( | const int | ) |
1.8.3.1
| Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode) |