on2 = on rhythm1 = rhythm do1 = do name1 = name name2 = name show1 = show value2 = value value1 = value do2 = do x2 = x y2 = y x1 = x y1 = y right1 = right left1 = left beats-per-minute2 = beats per minute [es] Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa project-undefined = El proyecto no está definido. Not-a-valid-pitch-name = No es un nombre de tono válido. You-must-select-a-file = Debe seleccionar un archivo. start = iniciar Playback-is-ready = La reproducción está preparada. action = acción box = caja Consider-breaking-this-stack-into-parts = Considera dividir esta pila en partes. open-file = abrir archivo audio-file = archivo de audio on2 = encendido off = apagado true = verdadero false = falso text = texto store-in-box = guardar en caja box1 = caja1 box2 = caja2 store-in = guardar en name = nombre value = valor There-is-no-block-selected = No hay bloque seleccionado. show = mostrar avatar = avatar sample = muestra de audio Grid = Cuadrícula Clean = Limpiar Collapse = Contraer Expand = Expandir Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya est� configurado en este idioma. Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Actualice su navegador para cambiar su preferencia de idioma. double-sharp = doble agudas sharp = agudas natural = normal flat = planas double-flat = doble planas unison = unísono major = mayor ionian = ionian minor = menor aeolian = aeolian Duplicate = Duplicar Extract = Extraer Move-to-trash = Mover para recargar Close = Cerrar Save-stack = Guardar pila Help = Ayuda You-have-chosen-key- = Ha elegido la tecla -for-your-pitch-preview = para la vista previa de su tono. grid = cuadrícula drum = tambor effect = efecto scale-degree = grado de escala mode-name = nombre de modo invert-mode = modo invertido voice-name = nombre de voz custom-pitch = personalizado tono temperament = temperamento accidental = accidental interval-name = nombre de intervalo pitch-converter = convertidor de tono rhythm = ritmo pitch = tono tone = tono mouse = ratón pen = pluma number = número flow = flujo sensors = sensores media = medios mice = ratón duck = pato About-Music-Blocks = Acerca de los Bloques de Música Play = Tocar Stop = Detener Record = Grabar Full-screen = Pantalla completa Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa Toggle-Fullscreen-mode = Alternar el modo de pantalla completa New-project = Nuevo proyecto Load-project-from-file = Cargar proyecto de archivo Save-project = Guardar proyecto Save-project-as-HTML = Guardar como HTML Find-and-share-projects = Encuentra y comparte proyectos Offline-Sharing-is-unavailable = Desconectado. Compartir no está disponible. Auxiliary-menu = Menú auxiliar Run-slowly = Tocar lentamente Run-step-by-step = Ejecutar paso a paso Display-statistics = Analizar Load-plugin = Cargar plugin Delete-plugin = Eliminar plugin Enable-horizontal-scrolling = Habilitar desplazamiento horizontal Disable-horizontal-scrolling = Deshabilitar desplazamiento horizontal Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual Set-Pitch-Preview = Establecer vista previa de tono Toggle-JavaScript-Editor = Alternar editor de JavaScript Restore = Restaurar Switch-to-beginner-mode = Cambiar al modo principiante Switch-to-advanced-mode = Cambiar a modo avanzado Select-language = Seleccione el idioma Save-mouse-artwork-as-PNG = Guardar ilustraciones del ratón como PNG Save-mouse-artwork-as-SVG = Guardar ilustraciones del ratón como SVG Save-music-as-WAV = Guarda música como WAV Save-sheet-music-as-ABC = Guardar partituras como ABC Save-sheet-music-as-Lilypond = Guardar partituras como Lilypond. Save-sheet-music-as-MusicXML = Guardar partituras como MusicXML Save-block-artwork-as-SVG = Guardar bloque de ilustraciones como SVG Confirm = Confirmar About-Turtle-Blocks = Sobre Bloques de Tortuga Save-turtle-artwork-as-PNG = Guardar la ilustración de la tortuga como PNG Save-turtle-artwork-as-SVG = Guardar la ilustración de la tortuga como SVG Turtle-Wrap-Off = No Envolver Turtle-Wrap-On = Envolver matrix = matriz status = estatus drum-mapper = mapa del tambor ruler = regla timbre = timbre stair = escalera tempo = tempo mode = modo slider = deslizador keyboard = teclado rhythm-maker = hacer un ritmo note-value = valor de la nota scalar-interval = intervalo escalar milliseconds = milisegundos silence = silencio ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do down = abajo up = arriba Cartesian = Cartesiano polar = polar Cartesian+polar = Cartesiano+polar none = ninguno treble = agudos grand-staff = staff grande mezzo-soprano = mezzo-soprano alto = alto tenor = tenor bass = bass Not-a-number = no es un número Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypond no puede procesar pickup de guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-es/README.md Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = Turtle Blocks es una tortuga basada en Logo que dibuja imágenes coloridas programable de una forma visual con bloques encastrables. search = buscar meter = metro intervals = intervalos ornament = ornamento volume = volumen boxes = cajas widgets = aparatos graphics = gráficos boolean = booleano heap = pila dictionary = diccionario ensemble = conjunto extras = extras program = programa my-blocks = mis bloques artwork = arte logic = lógica music = música Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Bloques de Música es una colección de herramientas de manipulación para explorar conceptos musicales fundamentales de una manera integradora y divertido. Welcome-to-Turtle-Blocks = Bienvenidos a TortuBloques The-current-version-is = La versión actual es Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Haga clic para ejecutar el proyecto en modo rápido. Stop-the-turtle = Detener la tortuga. You-can-also-type-Alt-S-to-stop = También puede escribir Alt-S para detenerse. Welcome-to-Music-Blocks = Bienvenido a Bloques de Música Meet-Mr-Mouse = Conoce Sr. Ratón Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Sr. Ratón es nuestro conductor de Bloques de Música. Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Sr. Ratón le anima a explorar los Bloques de Música. Let-us-start-our-tour = Vamos a empezar nuestro recorrido! Stop-the-music-and-the-mice = Detener la música (y los ratones) Record-your-project-as-video = Grabe su proyecto como video. Toggle-full-screen-mode = Alternar el modo de pantalla completa Initialize-a-new-project = Inicializar un nuevo proyecto. You-can-also-load-projects-from-the-file-system = También puede cargar proyectos desde el sistema de archivos. Save-your-project-to-a-file = Guarde proyecto en archivo save = guardar Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Guardar gráficos de su proyecto como SVG Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Guardar gráficos de su proyecto como PNG Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Guardar bloque de ilustraciones como un archivo de SVG Save-audio-from-your-project-as-WAV = Guarda audio de tu proyecto como WAV. Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Guarda tu proyecto como un archivo ABC. Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Guarde el proyecto como un archivo de LilyPond. Load-samples-from-server = Cargar ejemplos desde el servidor This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Este botón abre la pantalla de carga de proyectos de ejemplo. Palette-buttons = Botones de paleta This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = Esta barra de herramientas contiene los botones de la paleta de Ritmo, Tono, Tortuga, y más. Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Haga clic para mostrar las paletas de bloques y bloques de arrastre de las gamas de colores en el lienzo para usarlos. CartesianPolar = Cartesiano/Polar Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostrar u ocultar las rejillas de coordenadas. Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = Borre la pantalla y devuelva los ratones a sus posiciones iniciales. Collapse-the-graphics-window = Contraer la ventana de gráficos. Home = Casa Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Devolver todos los bloques para el centro de la pantalla. Showhide-blocks = Mostrar u ocultar los bloques. Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Ocultar o mostrar los bloques y las paletas. Expandcollapse-collapsable-blocks = Expandir/contraer los bloques Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Expandir o colapsar los bloques colapsables, cómo por ejemplo los bloques de empezar y los de acción. Decrease-block-size = Disminuir el tamaño de los bloques Decrease-the-size-of-the-blocks = Disminuye el tamaño de los bloques Increase-block-size = Incrementar tamaño de bloques Increase-the-size-of-the-blocks = Incrementa el tamaño de los bloques. Expandcollapse-option-toolbar = Expandir/colapsar la barra de opciones. Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Haga clic en este botón para expandir o contraer la barra de herramientas auxiliar. Run-slow = Ejecutar lentamente Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Haz click para ejecutar el proyecto en modo lento. Click-to-run-the-project-step-by-step = Haz click para ejecutar el proyecto en modo paso a paso. Display-statistics-about-your-Music-project = Analizar los tipos de bloques usados. Delete-a-selected-plugin = Eliminar un plugin seleccionado. Enable-scrolling = Activar scroll You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Puedes mover los bloques por el área de trabajo Wrap-Turtle = Envolver tortuga Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = Encender / apagar la envoltura de tortugas Restore-blocks-from-the-trash = Restaurar bloques de la papelera. Switch-mode = Cambiar el modo Switch-between-beginner-and-advance-modes = Cambia entre los modos principiante y avanzado. Select-your-language-preference = Seleccione su preferencia de idioma. Keyboard-shortcuts = Atajos de teclado You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Puede escribir \ Show-these-messages = Mostrar estos mensajes. Guide = Guía A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = Se encuentra disponible una guía detallada de TortuBloques. Turtle-Blocks-Guide = Guía de TortuBloques About = Acerca Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = TortuBloques es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales. A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de TortuBloques. Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = TortuBloques está licenciado bajo el AGPL. Turtle-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de TortuBloques Congratulations = Felicitaciones. You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de TortuBloques A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = Una guía detallada de Bloques de Música está disponible. Music-Blocks-Guide = Guía de Bloques de Música Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Bloques de Música es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales. A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de Bloques de Música. Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Bloques de Música está licenciado bajo el AGPL. Music-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de Bloques de Música You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de Bloques de Música! Search-for-blocks = Buscar bloques Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo avanzado. Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo principiante. Catching-mice = atrapar ratones Cleaning-the-instruments = limpiar los instrumentos Testing-key-pieces = probando piezas clave Sight-reading = lectura a primera vista Combining-math-and-music = combinando matemáticas y música Generating-more-blocks = generando más bloques Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = Do Re Mi Fa Sol La Si Do Tuning-string-instruments = afinar instrumentos de cuerda Pressing-random-keys = presionando teclas aleatorias plugins-will-be-removed-upon-restart = los plugins se eliminarán al reiniciar. show-Cartesian = Mostrar Cartesiano output-tools = herramientas de producción custom-note = nota personalizada accidental-name = nombre accidental note-name = nombre de la nota temperament-name = nombre de temperamento filter-type = tipo de filtro oscillator-type = tipo de oscilador noise-name = nombre de ruido drum-name = nombre del tambor effects-name = nombre de efectos wrap-mode = modo de envoltura load-file = cargar archivo This-block-is-deprecated = Este bloque está en desuso. Block-cannot-be-found = Este bloque no se puede encontrar. Saving-block-artwork = Guardar ilustraciones de bloques Copy = Copiar Erase = Borrar Paste = Pegar Save-block-help = Guardar ayuda de bloque Jumping-to-the-bottom-of-the-page = Saltando al final de la página Scrolling-up = Desplazarse hacia arriba Scrolling-down = Desplazarse hacia abajo Extracting-block = Bloque de extracción Moving-block-up = Mover bloque hacia arriba Moving-block-down = Mover bloque hacia abajo Moving-block-left = Mover bloque a la izquierda Moving-block-right = Mover bloque a la derecha Jump-to-home-position = Saltar a la posición inicial Hide-blocks = Ocultar bloques Click-the-run-button-to-run-the-project = Haga clic en el botón ejecutar para ejecutar el proyecto. My-Project = Mi proyecto Showhide-block = Mostrar/ocultar bloques Expandcollapse-blocks = Expandir / Contraer bloques Could-not-parse-JSON-input = No se pudo analizar la entrada de JSON. Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = No se puede cargar el proyecto desde el archivo. Compruebe el tipo de archivo. Invalid-parameters = El parametro es invalido. You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = Debe tener al menos un bloque parcial dentro de un bloque parcial ponderado. synth-cannot-play-chords = Synth no puede tocar acordes. brown-rat = rata marrón mole = topo chipmunk = ardilla red-squirrel = ardilla roja guinea-pig = conejillo de indias capybara = capybara coypu = coypu black-rat = rata negra grey-squirrel = ardilla gris flying-squirrel = ardilla voladora bat = murciélago start-drum = iniciar tambor Music-Blocks-Project = Proyecto de Bloques de Música This-project-was-created-in-Music-Blocks = Este proyecto fue creado en Bloques de Música Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = Bloques de Música es una aplicación de Software Libre The-source-code-can-be-accessed-at = Se puede acceder al código fuente en For-more-information-please-consult-the = Para más información, consulte el Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = Alternativamente, abra el archivo en Bloques de Música usando el botón Cargar proyecto. Project-Code = Código de proyecto This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = Este código almacena datos sobre los bloques en un proyecto. Show = Mostrar Hide = Ocultar No-description-provided = Ninguna descripción provista Your-recording-is-in-progress = Tu grabación está en curso. File-name = Nombre del archivo Project-title = Título del proyecto Project-author = Autor del Proyecto Include-MIDI-output = Incluye MIDI? Include-guitar-tablature-output = Incluye tablatura de guitarra Save-as-Lilypond = Guardar como lilypond Mr-Mouse = Sr. Ratón The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = El código de Lilypond se copia al portapapeles. Puedes pegarlo aquí: rhythm1 = ritmo number-of-notes = número de notas polyphonic-rhythm = ritmo polifónico The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = El bloque Ritmo se utiliza para generar patrones de ritmo. 164-note = 1/64 nota 132-note = 1/32 nota 116-note = 1/16 nota eighth-note = 1/8 nota quarter-note = 1/4 nota half-note = 1/2 nota whole-note = nota completa tuplet = tuplet The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = El bloque Tuplet se usa para generar un grupo de notas tocadas en una cantidad de tiempo condensada. septuplet = septeto quintuplet = quinteto triplet = trillizo simple-tuplet = tuplet simple Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = Tuplets son una colección de notas que se escalan a una duración específica. Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = Usar tuplets facilita la creación de grupos de notas que no se basan en una potencia de 2. envelope = envolventes attack = atacar decay = decaer sustain = sostener release = liberar Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100. Decay-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de decaer debe estar entre 0 y 100. Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de sostener debe estar entre 0 y 100. Release-value-should-be-from-0-100 = El valor de liberar debe estar entre 0 y 100. You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente. filter = filtrar highpass = highpass type = typo rolloff = rodar frequency = frecuencia Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = Roll off valor debe ser -12, -24, -48, o -96 decibelios. The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada. Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = Sube una muestra de audio y ajusta su centro de tono. sampler = muestreador de audio custom = personalizado The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = El bloque Meter abre una herramienta para seleccionar golpes fuertes para el metro. The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = El bloque del osciloscopio abre una herramienta para visualizar formas de onda. oscilloscope = osciloscopio The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = El bloque Modo personalizado abre una herramienta para explorar el modo musical (el espaciado de las notas en una escala). custom-mode = modo personalizado The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo. The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = El Arpegio Widget se usa para componer secuencias de acordes. arpeggio = arpegio The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = La Matriz de percusión de tono se utiliza para asignar tonos a los sonidos de tambor. pitch-drum-mapper = matriz de tono en tambor You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de tambor en la matriz. The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = La Herramienta de control deslizante tono se utiliza para generar tonos en las frecuencias seleccionadas. pitch-slider = deslizante de tono chromatic-keyboard = teclado cromático music-keyboard = teclado musical The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = El bloque Teclado de música abre un teclado de piano que puede usarse para crear notas. The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = La Herramienta escalera de tono se utiliza para generar tonos a partir de una relación dada. pitch-staircase = escalera de tono The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = El bloque Hacer un ritmo abre una herramienta para crear cajas de ritmos. G-major-scale = escala mayor G C-major-scale = escala mayor C The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = El bloque Matriz de tono y tiempo abre una herramienta para crear frases musicales. phrase-maker = matriz de tono en tiempo You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de ritmo en la matriz. The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = El bloque Estado abre una herramienta para inspeccionar el estado de Bloques de Música mientras se ejecuta. set-temperament = fijar temperamento The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = El bloque Fijar temperamento se usa para elegir el sistema de afinación usado por los Bloques de Música. octave = octava The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = El bloque Nombre Temperamento se utiliza para seleccionar un método de ajuste. doubly = doble The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = El bloque doble duplicará el tamaño de un intervalo. interval-number = número de intervalo The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = El bloque de número de intervalo devuelve el número de pasos escalares en el intervalo actual. The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = El bloque de intervalo semitono mide la distancia entre dos notas en semitonos. semi-tone-interval-measure = medida de intervalo semitono You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = Debe usar dos bloques de tono cuando mida un intervalo. The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = El bloque Intervalo escalar mide la distancia entre dos notas en la clave y el modo actuales. scalar-interval-measure = medida de intervalo escalar perfect = perfecto The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = El bloque Intervalo de semitono calcula un intervalo relativo basado en la mitad de los pasos. In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol. semi-tone-interval = intervalo semitono The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = El bloque Arpegio ejecutará cada bloque de notas varias veces, agregando una transposición basada en el acorde especificado. The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = La salida del ejemplo es: do, mi, sol, sol, ti, mi chord = acorde The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = El bloque intervalo de razón calcula un intervalo basado en una razón ratio-interval = intervalo de razón The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = El bloque Intervalo escalar calcula un intervalo relativo basado en el modo actual, omitiendo todas las notas fuera del modo. In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol. The-Define-mode-block-allows-you-define-a-custom-mode-by-specifiying-pitch-numbers = El bloque Modo definir le permite definir un modo personalizado especificando números de tono. define-mode = definir el modo movable-Do = movible Do When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = Cuando Movible do es falso, los nombres de las notas de solfeo siempre están vinculados a tonos específicos, mode-length = longitud de modo The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = El bloque Longitud de modo es el número de notas en la escala actual. Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas. current-mode = modo actual current-key = clave actual set-key = fijar clave The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo, eg-C-Major = por ejemplo, C Mayor key = clave The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = El bloque Volver (Return) devolverá un valor de una acción. return = retorno The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = El bloque Volver a URL devolverá un valor a una página web. return-to-URL = retorno a URL The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = El bloque Calcular devuelve un valor calculado por una acción. calculate = calcular The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción. do1 = do do = hacer The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = El bloque Arg contiene el valor de un argumento pasado a una acción. arg = arg Invalid-argument = argumento no válido The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = El bloque de escucha se usa para escuchar un evento como un clic del ratón. When-the-event-happens-an-action-is-taken = Cuando ocurre el evento, se realiza una acción. on = cuando event = señal The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento. broadcast = emitir Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada. The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = El bloque Acción se utiliza para agrupar bloques de modo que puedan utilizarse más de una vez. It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = A menudo se utiliza para almacenar una frase de música que se repite. define-temperament = definir el temperamento mouse-index-heap = valor en la pila de ratón The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = El bloque de valor en la pila de ratón devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico. mouse-name = renombrar ratón index = posición en la pila turtle-index-heap = valor en la pila de tortuga The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = El bloque de valor en la pila de tortuga devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico. turtle-name = renombrar tortuga Index-must-be--0 = El índice debe ser > 0. Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000. stop-mouse = parar ratón The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado. stop-turtle = detener tortuga The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = El bloque parar tortuga parar el ratón especificado. Cannot-find-mouse = No se puede encontrar ratón Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga. start-mouse = comenzar ratón The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado. start-turtle = iniciar tortuga The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = El bloque comenzar tortuga inicia el ratón especificado. Mouse-is-already-running = Ratón ya ha comenzado. Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado. Cannot-find-start-block = No se puede encontrar el bloque de inicar. mouse-color = color de ratón The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = El bloque de color del ratón devuelve el color del lápiz del ratón especificado. turtle-color = color de tortuga The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = El bloque de color de la tortuga devuelve el color del lápiz de la tortuga especificado. mouse-heading = rumbo de ratón The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = El bloque de rumbo del ratón devuelve el rumbo del lápiz del ratón especificado. turtle-heading = rumbo de tortuga The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = El bloque de rumbo de la tortuga devuelve el rumbo del lápiz de la tortuga especificado. set-mouse = fijar ratón name1 = nombre x = x y = y set-turtle = fijar tortuga The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = El bloque de ratón establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el ratón especificado. The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = El bloque de tortuga establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el tortuga especificado. mouse-y = ratón y The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón Y devuelve la posición Y del ratón especificado. turtle-y = tortuga y The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga Y devuelve la posición Y de la tortuga especificado. mouse-x = ratón x The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón X devuelve la posición X del ratón especificado. turtle-x = tortuga x The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga X devuelve la posición X de la tortuga especificado. mouse-notes-played = notas jugadas de ratón The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = El bloque de notas jugadas del ratón devuelve el número de notas tocadas por el ratón especificado. turtle-notes-played = notas jugadas de tortuga The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = El bloque de notas jugadas de la tortuga devuelve el número de notas tocadas por la tortuga especificado. mouse-pitch-number = número de tono de ratón The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = El bloque de tono del ratón devuelve el número de tono actual que está reproduciendo el ratón especificado. turtle-pitch-number = número de tono de tortuga The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = El bloque de tono de la tortuga devuelve el número de tono actual que está reproduciendo la tortuga especificado. mouse-note-value = valor de la nota del ratón turtle-note-value = valor de la nota de la tortuga mouse-sync = sincronizar The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones. turtle-sync = sincronizar The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre tortugas. The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = El bloque de ratón encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el ratón especificado. found-mouse = encontré el raton The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = El bloque de tortuga encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el tortuga especificado. found-turtle = encontré la tortuga new-mouse = nuevo ratón The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón. new-turtle = nuevo tortuga The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = El bloque nuevo ratón crea un nuevo tortuga. set-mouse-color = fijar color del ratón The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = El bloque fijar color del ratón se usa para fijar el color de un ratón. set-turtle-color = fijar color de la tortuga The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = El bloque fijar color de la tortuga se usa para fijar el color de una tortuga. The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = El bloque Nombre del ratón devuelve el nombre de un ratón. The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = El bloque Nombre de la tortuga devuelve el nombre de una tortuga. mouse-count = recuento de ratones The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones. turtle-count = recuento de tortuga The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = El bloque recuento de tortugas devuelve el número de tortugas. nth-mouse-name = nombre de nth ratón The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = El bloque de nombre Nth-ratón devuelve el nombre del enésimo ratón. nth-turtle-name = nombre de nth tortuga The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = El bloque de nombre Nth-tortuga devuelve el nombre del enésimo tortuga. set-name = fijar nombre source = origen target = destino The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón. The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar una tortuga. The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no. not = no The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador. and = y The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador. or = o The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador. xor = xor The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = El bloque Mayor que devuelve verdadero si el número superior es mayor que el número inferior. The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = El bloque Menor que devuelve Verdadero si el número superior es menor que el número inferior. The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales. The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso. right-screen = derecha The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = El bloque Derecha devuelve la posición de la derecha del lienzo. In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo. In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo. left-screen = izquierdo The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = El bloque Izquierdo devuelve la posición de la izquierda del lienzo. top-screen = superior The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = El bloque superior devuelve la posición de la parte superior del lienzo. In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo. In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo. bottom-screen = inferior The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = El bloque Inferior devuelve la posición de la parte inferior del lienzo. width = anchura The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = El bloque ancho devuelve el ancho del lienzo. height = altura The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = El bloque altura devuelve la altura del lienzo. stop-play = detener erase-media = borrar medios The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = El bloque Erase Media borra texto e imágenes. play-back = reproducir speak = hablar The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = El bloque Habla emite al sintetizador de texto a voz. The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = El bloque cámara conecta una cámara web al bloque mostrar. The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar. The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = El bloque Abrir archivo abre un archivo para usar con el bloque Mostrar. stop-media = detener medios The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video. hertz = hertz duration-ms = duración (ms) note-to-frequency = nota a frecuencia The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = El bloque A frecuencia convierte un nombre de tono y una octava a Hertz. name2 = nombre The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-mouse = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia del ratón. The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-turtle = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia de la tortuga. size = tamaño image = imagen The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = El bloque Mostrar se utiliza para mostrar texto o imágenes en el lienzo. show1 = mostrar obj = objeto The-Media-block-is-used-to-import-an-image = El bloque Medios se utiliza para importar una imagen. video-material = material de video The-Text-block-holds-a-text-string = El bloque Texto contiene una cadena de texto. The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = El bloque Cargar-pila-en-app carga la pila en una página web. load-heap-from-App = cargar pila desde aplicación Error-parsing-JSON-data = Error de análisis de datos JSON. 404-Page-not-found = 404: Página no encontrada. The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web. save-heap-to-App = guardar pila a aplicación Cannot-find-a-valid-heap-for = Pilas tortuga no contiene un montón válida para The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo. load-heap = cargar pila The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El archivo seleccionado no contiene un pila válida. The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = El bloque Pila de carga necesita un bloque de archivo de carga. The-Set-heap-block-loads-the-heap = El bloque fijar pila carga la pila. set-heap = fijar pila The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El bloque que seleccionó no contiene una pila válido. The-Set-heap-block-needs-a-heap = El bloque fija pila necesita una pila. The-Load-dictionary-block-loads-a-dictionary-from-a-file = El bloque Carga-diccionario carga un diccionario desde un archivo. load-dictionary = carga diccionario file = archivo My-Dictionary = mi diccionario The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El archivo que seleccionó no contiene un diccionario válido. The-load-dictionary-block-needs-a-load-file-block = El bloque de diccionario de carga necesita un bloque de archivo The-Set-dictionary-block-loads-a-dictionary = El bloque fijar diccionario carga un diccionario. set-dictionary = fijar diccionario The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El bloque que seleccionó no contiene un diccionario válido. The-set-dictionary-block-needs-a-dictionary = El bloque Fijar dictionario necesita un diccionario. The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo. save-heap = guardar pila The-Save-dictionary-block-saves-a-dictionary-to-a-file = El bloque Guardar diccionario guarda el diccionario en un archivo save-dictionary = guardar diccionario The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta open-palette = abrir la paleta The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque delete-block = eliminar bloque The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque. move-block = mover bloque block-number = número de bloque The-Run-block-block-runs-a-block-It-accepts-two-types-of-arguments-block-number-or-block-name = El bloque Ejecutar bloque ejecuta un bloque. Acepta dos tipos de argumentos: número de bloque o nombre de bloque. run-block = ejecutar bloque The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques connect-blocks = connectar block target-block = bloque de destino connection-number = número de conexion The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque. make-block = crear bloque note = nota Cannot-find-block = No se puede encontrar el bloque. Warning-block-argument-type-mismatch = Advertencia: el tipo de argumento de bloque no coincide The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = El bloque Abrir proyecto se utiliza para abrir un proyecto desde una página web. open-project = abierto proyecto Please-enter-a-valid-URL = Por favor introduzca un URL válido. The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = El bloque Nombre de ruido se utiliza para seleccionar un sintetizador de ruido. The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = El bloque nombre del tambor se utiliza para seleccionar un tambor. The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = El bloque nombre de efectos se utiliza para seleccionar un efecto de sonido. noise = ruido The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = El bloque Ruido de reproducción generará ruido blanco, rosa o marrón. white-noise = ruido blanco Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor. map-pitch-to-drum = mapa de tono al tambor The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = El bloque Fijar tambor de ajuste seleccionará un sonido de tambor para reemplazar el tono de cualquier nota contenida. In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = En el ejemplo anterior, se reproducirá un sonido de bombo en lugar de sol. set-drum = fijar tambor sound-effect = efecto de sonido You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Puede utilizar varios bloques de percusión dentro de un bloque de notas. The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = El bloque Valor de la Nota es el valor de la duración de la nota que se está reproduciendo actualmente. The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = El bloque Milisegundos es similar a un bloque de nota, excepto que usa el tiempo (en MS) para especificar la duración de la nota. Note-value-must-be-greater-than-0 = Valor de la nota debe ser mayor que 0. swing = swing The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = El bloque Swing funciona en pares de notas (especificado por el valor de la nota), agregando cierta duración (especificada por el valor del swing) a la primera nota y tomando la misma cantidad de la segunda nota. swing-value = valor de swing The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan. skip-notes = saltar notas The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = El bloque Multiplicar de valor de nota cambia la duración de las notas al cambiar sus valores de nota. multiply-note-value = ritmo multiplican The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = El bloque Atar funciona en pares de notas, combinándolas en una sola nota. tie = atar dot = punto An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = Un argumento de -1 da como resultado un valor de nota de 0. The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%. Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = Por ejemplo, una nota de un cuarto de puntos se reproducirá a 3/8 (1/4 + 1/8) de un tiempo. A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = Un resto de la duración del valor de nota especificado se puede construir utilizando un bloque de silencio. note-value-drum = Valor de nota tambor 392-hertz = 392 hertz The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = El bloque Nota es un contenedor para uno o más bloques de tono. The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = El bloque Notas especifica la duración (valor de la nota) de su contenido. value2 = valor define-frequency = definir frecuencia octave-space = espacio de octava The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero. int = int The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división. mod = módulo The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia. The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada. sqrt = raíz The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto. abs = abs The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = El bloque Distancia devuelve la distancia entre dos puntos. Por ejemplo, entre el ratón y el centro de la pantalla. distance = distancia The-Divide-block-is-used-to-divide = El bloque División se usa para dividir. The-Multiply-block-is-used-to-multiply = El bloque Multiplicar se usa para multiplicar. The-Minus-block-is-used-to-subtract = El bloque Minus se usa para restar. The-Plus-block-is-used-to-add = El bloque Plus se utiliza para agregar. The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones. one-of = uno de estos this = éste that = ése The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio. random = aleatorio min = min max = max The-Number-block-holds-a-number = El bloque Numérico contiene un número. The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Agregar a se usa para agregar al valor almacenado en un cuadro. It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = También se puede utilizar con otros bloques, como el color, el tamaño de la pluma. add = sumar to = para value1 = valor Block-does-not-support-incrementing = Bloque no soporta incremento. The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Sumar-1-a agrega uno al valor almacenado en un cuadro. add-1-to = sumar 1 a The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro. subtract-1-from = restar 1 de The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja . The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja. The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2. The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = El bloque Guardar en caja2 se utiliza para almacenar un valor en caja2. store-in-box2 = guardar en caja 2 The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1. The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = El bloque Guardar en caja1 se utiliza para almacenar un valor en caja1. store-in-box1 = guardar en caja 1 The-Heap-block-returns-the-heap = El bloque Pila devuelve la pila. The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = El bloque Mostrar pila muestra el contenido de la pila en la parte superior de la pantalla. show-heap = mostrar pila The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila. heap-length = tamaño de la pila The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío. heap-empty = ¿pila vacía? The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila. empty-heap = vaciar pila The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila. reverse-heap = revertir la pila The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = El bloque Índice de pila devuelve un valor en la pila en una ubicación especificada. index-heap = valor en la pila The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = El bloque Fijar entrada de pila establece un valor en la pila en la ubicación especificada. The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila. pop = sacar The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila. push = apilar The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = El bloque Atrás ejecuta el código en orden inverso (retrógrado en la música). backward = hacia atrás The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = El bloque Duplicado ejecutará cada bloque varias veces. The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = La salida del ejemplo es: Sol, Sol, Sol, Sol, Re, Re, Re, Re, Sol, Sol, Sol, Sol. duplicate = duplicar The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = El bloque predeterminado se usa dentro de un bloque de switch para definir la acción predeterminada. default = el caso de forma predeterminada The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch. The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = El bloque Caso se utiliza dentro de un interruptor para definir coincidencias. case = caso The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente. switch = switch The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle. Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta. stop = detener The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera. wait-for = esperar hasta The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera. until = hasta do2 = hacer The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera. while = mientras Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = Los condicionales le permiten a su programa tomar diferentes acciones dependiendo de la condición. In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja. In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja. Si no, tocará un bombo. if = si then = entonces else = sino The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = El bloque Por siempre repetirá los bloques contenidos para siempre. In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = En este ejemplo de una caja de ritmos simple, un bombo ejecutará 1/4 de notas para siempre. forever = por siempre The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos. In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces. repeat = repetir duplicate-factor = duplicar factor square = cuadrado triangle = triángulo sine = sine sawtooth = diente de sierra transposition = transposición scalar-step-down = escalar bajar The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar bajar devuelve el número de semitonos a la nota anterior en la tecla y modo actuales. scalar-step-up = escalar aumentar The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar aumentar devuelve el número de semitonos hasta la siguiente nota en la tecla y modo actuales. change-in-pitch = cambio en tono The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = El cambio en el bloque de tono es la diferencia (en medio pasos) entre el tono actual que se está reproduciendo y el tono anterior. scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar pitch-number = número de tono The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Número de tono es el valor del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente. pitch-in-hertz = tono en hertz The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Tono en Hertz es el valor en hercios del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente. current-pitch = tono actual The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = El bloque de tono actual se utiliza con el bloque convertidor de tono. En el ejemplo anterior, el tono actual, sol 4, se muestra como 392 hercios. This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-et-al = Este bloque convierte el valor de tono de la última nota tocada en diferentes formatos como hertz, nombre de letra, número de tono, etc. alphabet = alfabeto letter-class = clase de alfabeto solfege-class = clase de solfege staff-y = musical y solfege-syllable = sílaba solfege pitch-class = clase de tono scalar-class = clase de escala nth-degree = nth grado pitch-to-shade = tono a la sombra pitch-to-color = tono a color MIDI = MIDI set-pitch-number-offset = fijar offset del número de tono The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = El bloque Fijar del número de tono establecido se usa para establecer el desplazamiento para asignar números de tono a tono y octava. number-to-pitch = número a tono The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pich-name = El bloque Número a tono convertirá un número de tono en un nombre pich. number-to-octave = número a octava The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = El bloque Número a octava convertirá un número de tono en una octava. y-to-pitch = y para tono Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = El bloque Y a tono convertirá una posición de pentagrama y a la notación de tono correspondiente. accidental-selector = selector accidental The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = El bloque Selector de accidental se usa para elegir entre doble filo, agudo, natural, plano y doble plano. Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = El tono puede especificarse en términos de ni dha pa ma ga re sa. Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = El tono puede especificarse en términos de C D E F G A B. Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = El tono puede especificarse en términos de do re mi fa sol la si. The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = El bloque Invertir gira cualquier nota contenida alrededor de una nota de destino. invert = invertir even = par odd = impar scalar = escalar invert-odd = invertir (impar) invert-even = invertir (par) register = registro The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = El bloque Registro proporciona una manera fácil de modificar el registro (octava) de las notas que lo siguen. The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = El bloque de transposición de semitono desplazará los pasos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) medio pasos. In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = En el ejemplo que se muestra arriba, sol se desplaza hasta sol#. semi-tone-transpose = transposición semitono The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = El bloque transponer por razón cambiará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) en una proporción transpose-by-ratio = transponer por razón down-sixth = sexto abajo down-third = tercero abajo seventh = séptimo sixth = sexto fifth = quinto fourth = cuarto third = tercio second = segundo The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = El bloque Transposición escalar desplazará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) de la escala. In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la. scalar-transpose = transposición escalar The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = El bloque Accidental se utiliza para crear objetos punzantes y pisos. accidental-override = anular accidental The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = El bloque Hertz (en combinación con un bloque numérico) reproducirá un sonido a la frecuencia especificada. The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = El bloque de número de tono reproducirá un tono asociado por su número, p. 0 para C y 7 para G. nth-modal-pitch = nth tono modal n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = Nth Modal Pitch toma el patrón de tonos en semitonos para un modo y hace que cada punto sea un grado del modo, starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = comenzando desde 1 e independientemente del marco tonal (es decir, no siempre 8 notas en la octava) N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = Nth modal tono un número como entrada como el nth grado para el modo dado. 0 es la primera posición, 1 es la segunda, -1 es la nota anterior a la primera, etc. The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = Los tonos cambian según el modo especificado sin necesidad de grafías. Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = El grado de escala es una convención común en la música. El grado de ecala ofrece siete posiciones posibles en la escala (1-7) y puede modificarse mediante alteraciones. Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = El grado de la escala de 1 es siempre el primer tono de una escala determinada, independientemente de la octava. scalar-step = paso escalar The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = El bloque Paso escalar (en combinación con un bloque numérico) reproducirá el siguiente tono en una escala, eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = por ejemplo, si la última nota tocada fue sol, el paso escalar 1 tocará la. The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = The Pitch block specifies the pitch name and octave of a note that together determine the frequency of the note. heading = rumbo The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón. The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-turtle = El bloque rumbo devuelve la orientación de la tortuga. The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = El bloque Y devuelve la posición horizontal del ratón. The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-turtle = El bloque Y devuelve la posición horizontal de la tortuga. y3 = y The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = El bloque X devuelve la posición horizontal del ratón. The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-turtle = El bloque X devuelve la posición horizontal de la tortuga. x3 = x scroll-xy = desplazar xy The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = El bloque Desplazar XY mueve el lienzo. x2 = x y2 = y clear = limpiar The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 2 establece el segundo punto de control para la curva Bezier. control-point-2 = punto de control 2 x1 = x y1 = y The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 1 establece el segundo punto de control para la curva Bezier. control-point-1 = punto de control 1 The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier. bezier = bezier The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco. The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc = El bloque Arco mueve la tortuga en un arco. arc = arco angle = ángulo radius = radio set-heading = fijar rumbo The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del ratón. The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle = El bloque fijar rumbo establece el rumbo de la tortuga. The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve el ratón a una posición específica en la pantalla. The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve la tortuga a una posición específica en la pantalla. set-xy = fijar xy The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha. The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right = El bloque Derecha gira la tortuga hacia la derecha. right1 = derecha right = derecha The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = El bloque izquierdo gira el ratón hacia la izquierda. The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left = El bloque izquierdo gira la tortuga hacia la izquierda. left1 = izquierda left = izquierda back = atrás The-Back-block-moves-the-mouse-backward = El bloque Atrás mueve el ratón hacia atrás. The-Back-block-moves-the-turtle-backward = El bloque Atrás mueve la tortuga hacia atrás. forward = adelante The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = El bloque Adelante mueve el ratón hacia adelante. The-Forward-block-moves-the-turtle-forward = El bloque Adelante mueve la tortuga hacia adelante. wrap = envolver The-Wrap-block-enables-or-disables-screen-wrapping-for-the-graphics-actions-within-it = El bloque Envolver habilita o deshabilita el ajuste de pantalla para las acciones gráficas dentro de él. staccato-factor = factor de staccato slur-factor = factor de legato neighbor = vecino The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = El bloque Vecino cambia rápidamente entre los tonos vecinos. glide = deslizarse slur = legato staccato = staccato The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Slur alarga el sostenimiento de las notas mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas. The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Staccato acorta la longitud de la nota real mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas. purple = morado blue = azur green = verde yellow = amarillo orange = naranja red = rojo white = blanco black = negro begin-fill = iniciar relleno end-fill = Cargar proyecto desde archivo background = rellenar pantalla grey = gris The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma. shade = sombra The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma. color = color The-Color-block-returns-the-current-pen-color = El bloque color devuelve el color actual de la pluma. pen-size = tamaño de la pluma The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma. set-font = fijar font The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar. The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana. The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco. hollow-line = linea sin relleno The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color. fill = relleno pen-up = subir pluma The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = El bloque Subir pluma levanta la pluma para que no dibuje. pen-down = bajar pluma The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque de Haciar pluma abajo baja la pluma para que dibuje. set-pen-size = fijar pluma The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = El bloque Fijar tamaño de la pluma de ajuste cambia el tamaño de la pluma. set-translucency = fijar translucidez The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma. set-hue = fijar matiz The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma. set-shade = fijar sombra The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = El bloque Fijar sombra cambia el color de la pluma de oscuro a claro. set-grey = fijar gris The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma. set-color = fijar color The-Set-color-block-changes-the-pen-color = El bloque fijar color cambia el color de la pluma. synth-volume = volumen del sintetizador The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = El bloque de volumen sintetizador devuelve el volumen actual del sintetizador actual. piano = piano master-volume = volumen maestro The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro. set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador synth = sintetizador Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0 Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador. set-drum-volume = filar volumen del tambor The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = El bloque Ajuste volumen del sintetizador cambiará el volumen de un sintetizador particular, eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50. The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo. set-panning = establecer panorámica The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = El bloque Establecer Panorámica establece el panorama para todos los sintetizadores. set-master-volume = filar volumen maestro The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = El bloque Ajuste volumen maestro establece el volumen para todos los sintetizadores. The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = El bloque Fijar volumen relativo cambia el volumen de las notas contenidas. set-relative-volume = fijar volumen relativo The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Decrescendo disminuirá el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada. For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Decrescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% menos que el volumen inicial. decrescendo = decrescendo The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Crescendo aumentará el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada. For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Crescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% más que el volumen inicial. crescendo = crescendo oscillator = oscilador partials = parciales You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = Está agregando varios bloques de oscilador. duo-synth = duo sintetizador The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = El bloque Sintetizador Duo es un modulador de frecuencia doble usado para definir un timbre. vibrato-rate = velocidad del vibrato vibrato-intensity = intensidad de vibrato AM-synth = AM sintetizador The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = El bloque Sintetizador AM es un modulador de amplitud usado para definir un timbre. FM-synth = FM sintetizador The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = El bloque Sintetizador de FM es un modulador de frecuencia utilizado para definir un timbre. partial = parcial The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partical-harmonic = El bloque Parcial se usa para especificar un peso para un armónico particular. Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = El peso parcial debe estar entre 0 y 1. Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = El bloque Parcial debe usarse dentro de un bloque de parciales ponderados. The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = El bloque Parciales ponderados se utiliza para especificar los parciales asociados con un timbre. weighted-partials = parcial ponderada The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = El bloque Armónicos agregará armónicos a las notas contenidas. harmonic = armónico The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = El bloque Distorsión agrega distorsión al tono. distortion = distorsión The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = El bloque Tremolo añade un efecto de vacilación. tremolo = tremolo rate = velocidad depth = intensidad The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = El bloque Phaser añade un sonido de barrido. phaser = phaser octaves = octavas base-frequency = frecuencia de base The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = El bloque Chorus añade un efecto chorus. chorus = coro delay = retraso The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = El bloque Vibrato agrega una variación rápida y leve en el tono. vibrato = vibrato intensity = intensidad set-synth = fijar synth synth-name = nombre del sintetizador set-default-instrument = fijar instrumento predeterminado The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = El bloque fijar instrumentos predeterminado establecido cambia el instrumento predeterminado de sintetizador electrónico al instrumento de su elección. set-instrument = fijar instrumento The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = El bloque Fijar Instrumentos selecciona una voz para el sintetizador, eg-guitar-piano-violin-or-cello = Por ejemplo, guitarra, piano, violín o cello Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = Importe un archivo de sonido para usarlo como instrumento y establezca su centro de tono. Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = Cargue un archivo de sonido para conectarlo con el bloque de muestra. current-meter = meter actuale beat-factor = factor de ritmo The-Beat-factor-block-returns-the-ratio-of-the-note-value-to-meter-note-value = El bloque Factor de Ritmo devuelve la relación entre el valor de la nota y el valor de la nota del medidor. The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = El bloque de latidos por minuto devuelve los latidos actuales por minuto. beats-per-minute2 = pulsaciones por minuto beats-per-minute = pulsaciones por minuto measure-count = cuenta de medidas The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = El bloque de conteo de medidas devuelve la medida actual. beat-count = cuenta de latidos The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = El bloque Conteo de tiempos es el número del tiempo actual, In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure = En la figura, se utiliza para realizar una acción en el primer tiempo de cada compás. eg-1-2-3-or-4 = por ejemplo, 1, 2, 3, o 4. sum-note-values = cuenta las notas The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = El bloque Contador de notas se puede usar para contar el número de notas contenidas. note-counter = cuenta las notas whole-notes-played = notas completa jugadas notes-played = notas jugadas By-default-it-counts-quarter-notes = (De forma predeterminada, cuenta las notas de un cuarto.) no-clock = sin reloj on-weak-beat-do = en latido débil hacer on-strong-beat = en latido fuerte hacer beat = latidos on-every-beat-do = en cada latodo hacer on-every-note-do = en cada nota hacer master-beats-per-minute = latidos por minuto de dominar bpm = lpm beat-value = valor de latidos Beats-per-minute-must-be--30 = Latidos por minuto debe ser > 30. Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Los latidos por minuto como máximo es de 1000. number-of-beats = número de latidos The-Show-dictionary-block-displays-the-contents-of-the-dictionary-at-the-top-of-the-screen = El bloque Mostrar diccionario muestra el contenido del diccionario en la parte superior de la pantalla. show-dictionary = mostrar diccionario The-Dictionary-block-returns-a-dictionary = El bloque Diccionario devuelve un diccionario. The-Get-dict-block-returns-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = El bloque obtener-valor devuelve un valor en el diccionario para una clave especificada. get-value = obtener valor key2 = clave The-Set-dict-block-sets-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = El bloque valor-adjusto establece un valor en el diccionario para una clave específica. set-value = valor ajustado fraction = fracción Convert-a-float-to-a-fraction = convertir un número racional en fracción save-as-ABC = guardar como ABC title = título save-as-Lilypond = guardar como Lilypond save-as-SVG = guardar como SVG no-background = sin fondo The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = El bloque Sin fondo elimina el fondo de la salida SVG guardada. show-blocks = mostrar bloques The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = El bloque mostrar bloques muestra los bloques. hide-blocks = ocultar bloques The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = El bloque ocultar esconde los bloques. The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = El bloque Espacio se utiliza para agregar espacio entre bloques. wait = esperar The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = El bloque Espera detiene el programa durante un número específico de segundos. The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = El bloque Comentario imprime un comentario en la parte superior de la pantalla cuando el programa se está ejecutando en modo lento. comment = comentar print = imprimir The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = El bloque Imprimir muestra texto en la parte superior de la pantalla. display-grid = mostrar cuadrícula The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = Mostrar el bloque de cuadrícula cambia el tipo de cuadrícula unknown = desconocido The-Input-block-prompts-for-keyboard-input = El bloque de entrada solicita la entrada del teclado. input = el input Input-a-value = ingrese un valor input-value = valor de entrada The-Input-value-block-stores-the-input = El bloque de valor de entrada almacena la entrada. loudness = volumen The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = El bloque Volumen devuelve el volumen detectado por el micrófono. click = click The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en un ratón. The-Click-block-triggers-an-event-if-a-turtle-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en una tortuga. cursor-over = cursor sobre The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre un ratón. The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-turtle = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre una tortuga. cursor-out = cursor fuera The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de un ratón. The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-turtle = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de una tortuga. cursor-button-down = el botón presionado The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en un ratón. The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-turtle = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en una tortuga. cursor-button-up = el botón arriba The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre un ratón. The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-turtle = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre una tortuga. The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener azul devuelve el componente azul del píxel debajo del ratón. The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener azul devuelve el componente azul del píxel debajo de la tortuga. The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener verde devuelve el componente verde del píxel debajo del ratón. The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener verde devuelve el componente verde del píxel debajo de la tortuga. The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener rojo devuelve el componente rojo del píxel debajo del ratón. The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener rojo devuelve el componente rojo del píxel debajo de la tortuga. pixel-color = color del pixel The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener píxel devuelve el color del píxel debajo del ratón. The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener píxel devuelve el color del píxel debajo de la tortuga. time = tiempo The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = El bloque de tiempo devuelve el número de segundos que el programa se ha estado ejecutando. cursor-y = cursor y The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = El bloque Cursor Y devuelve la posición vertical del cursor. cursor-x = cursor x The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = El bloque Cursor X devuelve la posición horizontal del ratón. mouse-button = botón del ratón The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = El bloque Botón del ratón devuelve Verdadero si se presiona el botón del ratón. to-ASCII = a ASCII The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = El bloque a ASCII convierte números a letras. The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = El bloque teclado devuelve entrada de teclado. Adding-missing-pitch-number-0 = Agregar el número de tono que falta 0. Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = Ignorando los números de tono menos de cero o más de once. Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tono duplicados. The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = El bloque Paso escalar debe utilizarse dentro de un bloque de nota. The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = El bloque Paso escalar debe ir precedida de un bloque de tono. Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloque de ruido: Quizás quiso decir utilizar un bloque de nota? beats-per-minute-must-be-greater-than = latidos por minuto deben ser mayores que maximum = máximo beats-per-minute-is = latidos por minuto es Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = La intensidad del vibrato debe estar entre 1 y 100. Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = La velocidad del vibrato debe ser mayor que 0. Depth-is-out-of-range = El valor de profundidad está fuera de rango. Distortion-must-be-from-0-to-100 = El valor de distorsión debe ser de 0 a 100. Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = Parcial debe ser mayor o igual a 0. Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = No se puede usar el sintetizador debido al bloqueo del oscilador. The-input-cannot-be-negative = La entrada no puede ser negativa. font = fuente rest = descanso 1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º augmented = aumentado diminished = disminuido chromatic = cromático algerian = argelino spanish = español octatonic = octatonic harmonic-major = armónico mayor natural-minor = natural menor harmonic-minor = armónico menor melodic-minor = melódico menor dorian = dorio phrygian = frigio lydian = lidio mixolydian = mixolidio locrian = locrian jazz-minor = jazz menor bebop = bebop arabic = arábica byzantine = bizantino enigmatic = enigmático ethiopian = etíope geez = geez hindu = hindú hungarian = húngaro romanian-minor = romano menor spanish-gypsy = gitana española maqam = maqam minor-blues = blues menor major-blues = blues mayor whole-tone = tono completo minor-pentatonic = pentatonic minor major-pentatonic = pentatonic mayor chinese = chino egyptian = egipcio hirajoshi = hirajoshi Japan = Japón in = in minyo = minyo fibonacci = fibonacci violin = violín viola = viola xylophone = xilófono vibraphone = vibráfono cello = violonchelo double-bass = contrabajo guitar = guitarra acoustic-guitar = guitarra acustica flute = flauta clarinet = clarinete saxophone = saxofón tuba = tuba trumpet = trompeta oboe = oboe trombone = trombón electronic-synth = sintetizador electronico simple-1 = simple-1 simple-2 = simple 2 simple-3 = simple 3 simple-4 = simple 4 brown-noise = ruido marrón pink-noise = ruido rosa snare-drum = tambor militar pequeño kick-drum = tambor de patada tom-tom = tom tom floor-tom = piso tom bass-drum = tambor de bajo cup-drum = taza de tambor darbuka-drum = darbuka ride-bell = campana de paseo cow-bell = campana de vaca japanese-drum = tambor japonés japanese-bell = campana japonesa triangle-bell = campana triangular finger-cymbals = castañuelas chime = campaneo gong = gong clang = estruendo crash = choque bottle = botella clap = palmada slap = bofetada splash = salpicadura bubbles = burbujas raindrop = gota de agua cat = gato cricket = grillo dog = perro banjo = banjo koto = koto dulcimer = dulcimer electric-guitar = guitarra electrica bassoon = fagot celeste = celeste equal = igual Pythagorean = Pitagórico just-intonation = solo entonación current = actuales next = próximo previous = anterior simple-2 = simple-2 simple-3 = simple-3 simple-4 = simple-4 taiko = taiko Play-all = Jugar todo Save = Guardar Clear = Borrar Rotate-counter-clockwise = Girar en sentido antihorario Rotate-clockwise = Girar en sentido horario Invert = Invertir Undo = Deshacer Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Haga clic en el círculo para seleccionar notas para el modo. New-action-block-generated = Nuevo bloque de acción creado! Zoom-In = Hacer zoom Zoom-Out = Alejar Play-chord = Tocar un acorde Play-scale = Tocar una escala Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Haga clic en una nota para crear un nuevo paso. Export = Exportar Sort = Ordenar Add-note = Agrega una nota Click-on-the-table-to-add-notes = Haga clic en la tabla para agregar notas. tuplet-value = valor del tuplet Take-a-tour = Hacer un recorrido Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Haga clic en la cuadrícula para asignar notas a sonidos de tambors Move-up = Ascender Move-down = Descender Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = Haga clic en el control deslizante para crear un bloque de notas. back-to-21-octave-space = volver al espacio de octava 2: 1 edit = editar close = cerrar done = terminado ratio = proporción interval = intervalo non-scalar = no escalar ratios = proporcións arbitrary = arbitrario number-of-divisions = número de divisiones preview = preestreno recursion = recursividad The-octave-ratio-has-changed-This-changes-temperament-significantly = La proporción de octavas ha cambiado. Esto cambia el temperamento de manera significativa. Table = Tabla Add-pitches = añadir tonos Metronome = Metrónomo duration = duración MIDI-device-present = Dispositivo MIDI presente. No-MIDI-device-found = No se encontró ningún dispositivo MIDI. Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = Error al obtener acceso MIDI en el navegador. Save-rhythms = Guardar ritmos Save-drum-machine = Guardar la caja de ritmos Tap-a-rhythm = Toca un ritmo Pause = Pausa Click-on-the-ruler-to-divide-it = Haga clic en la regla para dividirla. tap-a-rhythm = tocar un ritmo Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = Se ha superado el valor máximo de 256. Warning-Sample-is-bigger-than-1MB = Advertencia: la muestra es más grande que 1 MB. A-new-sample-block-was-generated = Se generó un nuevo bloque de muestra de audio. Upload-sample = Subir muestra de audio Save-sample = Guardar muestra de audio reference-tone = tono de referencia Save-tempo = Guardar tempo speed-up = acelerar slow-down = retardar Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajusta el tempo con los botones. The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = Los latidos por minuto deben estar entre 30 y 1000. The-beats-per-minute-must-be-below-1000 = Los latidos por minuto deben estar por debajo de 1000. The-beats-per-minute-must-be-above-30 = Los latidos por minuto deben ser superiores a 30. Synthesizer = Sintetizador Oscillator = Oscilador Envelope = Envolvente Effects = Efectos Filter = Filtrar Add-filter = Agregar un filtro Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Haga clic en los botones para abrir las herramientas de diseño de timbre. harmonicity = armonía modulation-index = índice de modulación vibrato-amount = cantidad de vibrato Filter-already-present = filtro ya presente delay-MS = retraso (MS) distortion-amount = cantidad de distorsión Reset = Reiniciar Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = Haga clic en el círculo para seleccionar ritmos fuertes para el medidor. Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = Haga clic en la cuadrícula para agregar pasos al arpegio. anonymous = anónimo More-Details = Más detalles Open-in-Music-Blocks = Abrir en Bloques de Música Share-project = Compartir proyecto Share = Compartir Copy-link-to-clipboard = Copiar enlace al portapapeles Flags = Banderas Run-project-on-startup = Ejecutar código al inicio. Show-code-blocks-on-startup = Mostrar código al inicio. Collapse-code-blocks-on-startup = Contraer bloques al inicio. Advanced-Options = Opciones avanzadas View-published-project = Ver proyecto publicado Publish-project = Publicar proyecto Edit-project = Editar proyecto Delete-project = Borrar proyecto Download-project = Descargar proyecto Duplicate-project = Duplucar proyecto All-Projects = todos los proyectos My-Projects = Mis proyectos Examples = ejemplos Music = música Art = arte Math = mates Interactive = interactivo Design = diseño Game = juego Media = medios Sensors = sensores Code-Snippet = fragmento de código Show-more-tags = Mostrar más etiquetas Show-fewer-tags = Mostrar menos etiquetas Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = Error: No se pudo enviar el informe. Inténtalo de nuevo más tarde. Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Gracias por reportar este proyecto. Un moderador revisará el proyecto en breve para verificar la violación del Código de conducta de Sugar Labs. Report-Project = Informe de proyecto Project-Reported = Proyecto informado Report-description-required = Descripción requerida Report-description-too-long = La descripción es demasiado larga. Planet = Planeta Close-Planet = Cerrar Planeta Open-project-from-file = Abrir proyecto desde archivo Local = Local Global = Global Search-for-a-project = Buscar un proyecto Publish-Project = Publicar el proyecto Tags-max-5 = Etiquetas (max 5) Description = Descripción Submit = Presentar Cancel = Cancelar Delete = Borrar Explore-Projects = Explorar proyectos Most-recent = Más reciente Most-liked = Más gustado Most-downloaded = Más descargados A-Z = A-Z Sort-by = Ordenar por Load-More-Projects = Cargar más proyectos Last-Updated = Última actualización Creation-Date = Fecha de creación Number-of-Downloads = Numero de descargas: Number-of-Likes = Número de me gusta: Tags = Etiquetas: Reason-for-reporting-project = Razón para informar el proyecto Download-as-File = Descargar como archivo No-results-found = No se han encontrado resultados. Remix-of = Remix de Cannot-connect-to-server = No es posible conectar con el servidor. Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = Característica no disponible: no se puede conectar al servidor. Vuelve a cargar Bloques de Música para intentarlo de nuevo. This-field-is-required = Este campo es requerido. Title-too-long = Título es demasiado largo. Description-too-long = La descripción es demasiado largo. Server-Error = Error del Servidor Try-Again = Inténtalo de nuevo Open-in-Turtle-Blocks = Abierto en TortuBloques Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Los días siguientes deben estar en el rango de -1 a 5. forecast = pronóstico city = ciudad day = día high = alta low = baja get-calories = obtener calorías get-protein = obtener proteínas get-carbs = obtener carbohidratos get-fiber = obtener fibra get-fat = obtener grasas get-name = obtener nombre calories = calorías protein = proteína carbs = carbohidratos fiber = fibra fat = grasa eat = comer digest-meal = digerir apple = manzana banana = banana wheat-bread = pan corn = maíz potato = papa sweet-potato = boñato tomato = tomate broccoli = brócoli rice-and-beans = arroz y frijoles tamale = tamal cheese = queso chicken = pollo fish = pescado beef = carne de res cake = pastel cookie = galleta water = agua power = poder base = base exp = exp floor = piso ceiling = techo to-degrees = a grados to-radians = a radianes publish = publicar blink = parpadear play = tocar led = LED light-intensity = intensidad de luz infrared-light-left = luz infrarroja (izquierda) infrared-light-right = luz infrarroja (derecha) move = mover motion-x = x del acelerómetro motion-y = y del acelerómetro motion-z = z del acelerómetro [th] Toggle-Fullscreen = เติมหน้าจอเต็ม start = เริ่ม action = การกระทำ box = กล่อง open-file = เปิดไฟล์ text = ถ้ดไป store-in = นำไปเก็บไว้ name = ชื่อ value = ค่า show = แสดง Grid = กริด Clean = ล้าง Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ได้รับการตั้งค่าเป็นภาษานี้แล้ว sharp = เสียงแหลม flat = ราบ Save-stack = บันทึก Help = ช่วยเหลือ grid = กริด rhythm = จังหวะ pitch = ระดับเสียง tone = โทน pen = ปากกา number = ตัวเลข flow = ความคล่องตัว sensors = เซนเซอร์ media = สื่อ Stop = หยุด Load-project-from-file = โหลดโปรเจคจากไฟล์ Save-project = บันทึกงาน Run-step-by-step = เล่นที่ละขั้นตอน Display-statistics = แสดงสถิติ keyboard = แป้นพิมพ์ note-value = ค่าของโน้ต silence = พัก Cartesian = คาร์ทีเซียน meter = อัตราจังหวะ boxes = กล่อง boolean = บูลีน heap = ฮีป extras = เพิ่มเติม logic = ตรรกะ Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Music Blocksคือศูนย์ร่วมอุปกรณ์ต่างๆเพื่อสำรวจแนวคิดเรื่องดนตรีด้วยวิธีที่สนุกและครบถ้วน Welcome-to-Music-Blocks = ยินดีต้อนรับสู่Music Blocks Let-us-start-our-tour = Music Blocks เริ่มทัวร์กันได้เลย You-can-also-load-projects-from-the-file-system = คุณสามารถโหลดโปรเจคได้จากไฟล์ในโปรแกรม Save-your-project-to-a-file = บันทึกโปรเจคของคุณเป็นไฟล์ Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = บันทึกไฟล์เป็นไฟล์Lilypond Load-samples-from-server = โหลดตัวอย่างจากเซอเว่อร์ This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = ปุ่มนี้เปิดหน้าต่างเพื่อโหลดโปรเจคตัวอย่าง Palette-buttons = ปุ่มเมนูสี Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = คลิ๊กเพื่อแสดงแถบสีของบล๊อกและลากบล๊อกจากแถบสีไปยังแสดงแสดงผล Showhide-blocks = แสดง/ซ่อน บล๊อก Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = ซ่อนหรือแสดงบล๊อกและเมนูสี Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = ขยายหรือล้ม เริ่มและเรียงทับกัน Decrease-block-size = ลดขนาดของบล๊อก Decrease-the-size-of-the-blocks = ลดขนาดของบล๊อก Increase-block-size = ลดขนาดบล๊อก Increase-the-size-of-the-blocks = เพิ่มขนาดของบล๊อก Expandcollapse-option-toolbar = เพิ่ม/ลด แถบเครื่องมือตัวเลือก Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = กดปุ่มนี้เพื่อขยายหรือลดกล่องเครื่องมือเพิ่มเติม Run-slow = วิ่งช้า Click-to-run-the-project-in-slow-mode = คลิ๊กเพื่อเล่นโปรเจคอย่างช้า Click-to-run-the-project-step-by-step = คลิ๊กเพื่อให้โปรเจคเล่นทีละขั้นตอน Display-statistics-about-your-Music-project = แสดงสถิตของโปรเจคคุณ Enable-scrolling = ทำให้เลื่อนได้ You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = คุณสามารถเลื่อนบล๊อกสู่แคนวาส Restore-blocks-from-the-trash = กู้บล๊อกจากถังขยะ Show-these-messages = แสดงข้อความ Congratulations = ยินดีด้วย You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = ทัวร์จบแล้ว เริ่มเล่น Music Blockกัน Copy = คัดลอก Paste = วาง start-drum = เริ่มเสียงกลอง number-of-notes = จำนวนของโน้ต 164-note = โน้ต 1/64 132-note = โน๊ต 1/32 116-note = โน้ต 1/16 eighth-note = โน้ตแปด quarter-note = โน้ต 1/4 half-note = โน๊ตครึ่ง whole-note = โน้ตเต็ม tuplet = ทูเปรท frequency = ความถี่ You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = คุณควรมีอย่างน้อยหนึ่งบล๊อกระดับเสียง และหนึ่งบล๊อกจังหวะในเมทริกซ์ octave = เสียงแปดคู่ set-key = ตั้งคีย์ key = คีย์ do = ทำ on = ตรง event = งาน broadcast = ถ่ายทอด index = ดัชนี turtle-name = ชื่อของเต่า stop-turtle = หยุดเต่า start-turtle = เริ่มเต่า x = แกน x y = แกน y mouse-y = หนูy turtle-y = เต่า y mouse-x = หนูx turtle-x = เต่า x turtle-pitch-number = จำนวนเต่าระดับเสียง source = แหล่ง target = เป้าหมาย not = ไม่ and = บวก or = หรือ stop-play = หยุดเล่น play-back = เล่นย้อนหลัง speak = พูด stop-media = หยุดสื่อ duration-ms = ระยะเวลาต่อ จุลวินาที note-to-frequency = โน้ตความถี่ size = ขนาด image = รูปภาพ obj = สิ่งของ load-heap = โหลดฮีป set-heap = ตั้งค่าฮีป save-heap = บันทึกฮีป note = โน้ต swing = แกว่ง skip-notes = ข้านโน้ต multiply-note-value = หลายจังหวะ tie = รวม dot = จุด mod = หารเอาเศษ sqrt = จำนวนรากกำลังสอง distance = ระยะ one-of = หนึ่งใน this = นี้ that = ซึ่ง random = สุ่ม min = นาที max = ใหญ่สุด add = เพิ่ม to = เพิ่ม1 add-1-to = เพิ่ม1ที่ show-heap = แสดง heap heap-length = ความยาวของฮีป heap-empty = ลบฮีป? empty-heap = heap ว่าง index-heap = ดัชนีฮีป pop = ป๊อบ push = ใส่เข้าไป duplicate = คัดลอกโน้ต stop = หยุด wait-for = รอ until = จนกว่า while = สีขาว if = ถ้า then = แล้ว else = ไม่งั้นให้ทำ forever = ตลอดไป repeat = ซ้ำ duplicate-factor = ปัจจัยคักลอก square = สี่เหลี่ยม triangle = สามเหลี่ยม sine = ซายน์ sawtooth = ฟันเลื้อย transposition = การเปลี่ยนตำแหน่ง number-to-pitch = จำนวนจนถึงระดับเสียง number-to-octave = จำนวนจนถึงโน้ตคู่แปด invert = สับเปลี่ยนที่กัน heading = ทิศทางปัจจุบัน clear = ล้าง arc = เส้นโค้ง angle = มุม radius = รัศมี set-heading = กำหนดทิศทาง set-xy = ตั้งค่าแกน xy right = ขวา left = ซ้าย back = กลับ forward = เดินหน้า staccato-factor = ปัจจัยstaccato slur-factor = ปัจจัยslur orange = สีส้ม begin-fill = เริ่มเติ่ม end-fill = จบการเทสี background = พื้นหลัง grey = เทา shade = เฉดสี color = สี pen-size = ขนาดปากกา hollow-line = เส้นช่องโพรง fill = เติม pen-up = ยกปากกาขึ้น pen-down = จรดปากกา set-pen-size = ตั้งค่าขนาดปากกา set-hue = ตั้งค่า ความมืดหรือความสว่างของสี set-shade = ตั้งค่าเฉดสี set-grey = ตั้งเป็นสีเทา set-color = ตั้งค่าสี beat-factor = ปัจจัยให้เกิดจังหวะ beats-per-minute = บีทต่อนาที title = หัวข้อ no-background = ไม่มีพื้นหลัง show-blocks = แสดง blocks hide-blocks = ซ่อน blocks wait = รอ comment = หมายเหตุ print = งานพิมพ์ unknown = ไม่รู้ loudness = ระดับความดัง click = คลิ๊ก pixel-color = พิเซลของสี time = เวลา mouse-button = ปุ่มหนู rest = พัก Undo = ยกเลิกคำสั่งเก่า tuplet-value = ค่าทูเปรท duration = ช่วงเวลา Planet = ดาวเคราะห์ Delete = ลบ forecast = พยากรณ์ city = เมือง day = วัน high = สูง low = ต่ำ get-calories = รับแคลลอรี่ get-protein = รับโปรตีน get-carbs = รับ คาร์โบไฮเดรต get-fiber = รับกาก get-fat = ทำให้อ้วน get-name = รับค่าชื่อ calories = แคลลอรี่ protein = โปรตีน carbs = คาร์โบไฮเดรต fiber = กาก fat = อ้วน eat = กิน digest-meal = ย่อยอาหาร apple = แอปเปิ้ล banana = กล้วย wheat-bread = ขนมปังข้าวสาลี corn = ข้าวโพด potato = มันฝรั้ง sweet-potato = มันหวาน tomato = มะเขือเทศ broccoli = บล๊อกโคลี่ rice-and-beans = ข้าวและถั่ว tamale = เทมาเล่ cheese = ชีส chicken = ไก่ fish = ปลา beef = เนื้อ cake = เค้ก cookie = คุกกี้ water = น้ำ power = ยกกำลัง base = ฐาน exp = เลขยกกำลังในคณิตศาสตร์ floor = พื้น ceiling = เพดาน to-degrees = ถึงดีกรีที่ to-radians = รัศมี publish = โพสสู่สาธารณะ blink = กระพริบตา play = เล่น infrared-light-left = แสงอินฟราเรท infrared-light-right = แสงอินฟราเรท(ขวา) move = ย้าย motion-x = การเคลื่อนไหวx motion-y = การเคลื่อนไหวy motion-z = การเคลื่อนไหวz [ro] set-heading = seth [nl] start = begin action = actie box = doos text = tekst store-in = sla op in value = waarde show = toon Grid = Rooster Clean = Wissen Save-stack = Opslaan stapel Help = Help grid = Rooster pen = pen number = nummer flow = vloeien media = media Stop = Stop keyboard = toetsenbord Cartesian = Cartesisch extras = extra's Showhide-blocks = Toon/verberg blokken Copy = Kopieer Paste = Plak x = x y = y mouse-y = muis y turtle-y = schildpad y mouse-x = muis x turtle-x = schildpad x not = niet and = en or = of speak = spreek image = afbeelding mod = mod random = willekeurig min = min max = max show-heap = stapel weergeven empty-heap = stapel wissen pop = afnemen push = neerleggen stop = stop until = totdat while = zolang if = als then = dan else = anders forever = altijd repeat = herhaal heading = richting arc = boog angle = hoek radius = straal set-heading = richting instellen set-xy = zet xy right = rechts left = links back = terug forward = vooruit orange = oranje end-fill = stop met vullen shade = schaduw color = kleur pen-size = pen dikte pen-up = pen omhoog pen-down = pen omlaag set-pen-size = zet pen dikte set-shade = zet schaduw set-color = zet kleur show-blocks = blokken weergeven hide-blocks = blokken verbergen wait = wacht comment = commentaar print = druk af loudness = luidheid time = tijd duration = duur [it] start = inizio action = azione box = scatola open-file = aprire file true = vero false = falso text = testo store-in = memorizzare in name = nome value = valore There-is-no-block-selected = Nessun blocco selezionato show = mostrare sample = Campione Grid = Griglia Clean = Pulire Collapse = Collassa Expand = Espandi Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Ricarica il tuo browser per cambiare le preferenze di lingua. Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks è già impostato su questa lingua. double-sharp = doppio diesis sharp = diesis natural = naturale flat = bemolle double-flat = doppio bemolle major = maggiore ionian = ionica minor = minore aeolian = eolica Duplicate = Duplica Extract = Estrai Move-to-trash = Sposta nel cestino Close = Chiudi Save-stack = Salva pila Help = Aiuto grid = Griglia drum = batteria effect = effetto sargam = sargam pitch-converter = convertitore di tonalità rhythm = ritmo tone = tono pen = penna number = numero flow = flusso sensors = sensori media = mezzi mice = topi About-Music-Blocks = Informazioni su Music Blocks Play = Suona Stop = Interrompere Record = Registra Full-screen = Schermo intero Toggle-Fullscreen = Attiva/Disattiva schermo intero New-project = Nuovo progetto Load-project-from-file = Aprire progetto da file Save-project = Salvare il progetto Save-project-as-HTML = Salva progetto come HTML Find-and-share-projects = Trova e condividi progetti Offline-Sharing-is-unavailable = Offline. La condivisione non è disponibile. Auxiliary-menu = Menu ausiliario Run-slowly = Riproduzione lenta Run-step-by-step = Correre paso per paso Display-statistics = Mostra statistiche Load-plugin = Carica plugin Delete-plugin = Elimina plugin Enable-horizontal-scrolling = Abilita lo scrolling orizzontale Disable-horizontal-scrolling = Disabilita lo scrolling orizzontale Merge-with-current-project = Unisci con il progetto attuale Set-Pitch-Preview = Imposta anteprima tonalità Toggle-JavaScript-Editor = Abilita/disabilita Javascript Editor Restore = Ripristina Switch-to-beginner-mode = Cambia alla modalità principiante Switch-to-advanced-mode = Cambia alla modalità avanzata Select-language = Seleziona lingua Save-mouse-artwork-as-PNG = Salva l'illustrazione del topo come PNG Save-mouse-artwork-as-SVG = Salva l'illustrazione del topo come SVG Save-music-as-WAV = Salva musica come WAV Save-sheet-music-as-ABC = Salva la partitura come ABC Save-sheet-music-as-Lilypond = Salva la partitura come Lilypond Save-sheet-music-as-MusicXML = Salva la partitura come MusicXML Save-block-artwork-as-SVG = Salva l'illustrazione del blocco come SVG Confirm = Conferma English-United-States = Inglese (Stati Uniti) English-United-Kingdom = Inglese (Regno Unito) 日本語 = Giapponese 한국어 = Coreano español = Spagnolo português = Portoghese にほんご = Giapponese 中文 = Cinese ภาษาไทย = Tailandese aymara = Aymara quechua = Quechua guarani = Guaraní हिंदी = Hindi igbo = Igbo عربى = Arabo తెలుగు = Telugu עִברִית = Ebraico Full-Screen = Schermo Intero Save-turtle-artwork-as-PNG = Salva l'illustrazione della tartaruga come PNG Save-turtle-artwork-as-SVG = Salva l'illustrazione della tartaruga come SVG 한국인 = coreano About-Turtle-Blocks = Informazioni su Turtle Blocks status = stato ruler = righello timbre = timbro stair = scala tempo = tempo mode = modo slider = slider keyboard = tastiera milliseconds = Millisecondi silence = Silenzio ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do down = giu up = su Cartesian = Cartesiano mezzo-soprano = mezzo-soprano alto = alto tenor = tenore bass = basso Not-a-number = Non un numero Octave-value-must-be-between-1-and-10 = Il valore dell'ottava deve essere compreso tra 1 e 10 Numbers-can-have-at-most-10-digits = I numeri possono avere al massimo 10 cifre search = Cerca intervals = intervalli volume = volume boolean = booleano dictionary = dizionario extras = extras program = programma artwork = illustrazione logic = logica music = musica Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Music Blocks è una raccolta di strumenti per esplorare in modo divertente concetti musicali fondamentali. Welcome-to-Turtle-Blocks = Benvenuto su Turtle Blocks The-current-version-is = La versione attuale è: Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Clicca sul pulsante di esecuzione per avviare il progetto in modalità veloce. Stop-the-turtle = Ferma la tartaruga. You-can-also-type-Alt-S-to-stop = Puoi digitare Alt-S per interrompere Welcome-to-Music-Blocks = Benvenuto su Music Blocks Meet-Mr-Mouse = Conosci Mr. Mouse! Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Mr Mouse é il nostro conduttore di Music Blocks. Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Mr Mouse ti incoraggia a esplorare Music Blocks Let-us-start-our-tour = Iniziamo il tour! Stop-the-music-and-the-mice = Ferma la musica (e i topi) Record-your-project-as-video = Registra il tuo progetto come video. Toggle-Fullscreen-mode = Attiva/Disattiva modalità schermo intero. Initialize-a-new-project = Inizializza un nuovo progetto You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Puoi anche aprire progetti dal filesystem. Delete = Elimina To-delete-a-block-just-right-click-on-it-then-you-will-be-able-to-see-the-delete-option = Per eliminare un blocco, fai clic destro su di esso e quindi vedrai l'opzione di eliminazione. Copy = Copia Save-your-project-to-a-file = Salva il tuo progetto su un file. save = salva Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Salva le grafiche del tuo progetto come file SVG. Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Salva le grafiche del tuo progetto come file PNG. Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Salva l'illustrazione dei blocchi come file SVG. Save-audio-from-your-project-as-WAV = Salva l'audio del tuo progetto come file WAV. Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Salva il tuo progetto come file ABC. Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Salva il tuo progetto come file Lilypond. Load-samples-from-server = Aprire esempi dal server This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Questo pulsante apre uno spettatore per aprire progetti di esempi. Palette-buttons = Pulsanti della tavolozza Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostra o nascondi la griglia di coordinate Showhide-blocks = Mostra/Nascondi blocchi Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Nascondere o mostrare i blocchi e le tavolozze Decrease-block-size = Diminuisci la dimensione del blocco Decrease-the-size-of-the-blocks = Diminuisci la dimensione dei blocchi Increase-block-size = Aumenta la dimensione del blocco Increase-the-size-of-the-blocks = Aumenta la dimensione dei blocchi Expandcollapse-option-toolbar = Espandire/collassare barra degli strumenti di opzioni Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Click questo pulsante per espandire o collassare la barra degli strumenti assistente, Run-slow = Correre lento Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Click per correre il progetto in modalità lenta Click-to-run-the-project-step-by-step = Click per correre il progetto passo per passi Delete-a-selected-plugin = Elimina un plugin selezionato Enable-scrolling = Abilita lo scrolling Restore-blocks-from-the-trash = Restaurare blocchi dalla spazzatura. Select-your-language-preference = Seleziona la lingua Keyboard-shortcuts = Scorciatoie da tastiera You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Puoi premere d per creare un blocco 'do' e premere r per creare un blocco 're' ecc... Show-these-messages = Mostrare questi messagi. Guide = Guide Turtle-Blocks-Guide = Turtle Blocks Guida About = Informazioni Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Turtle Blocks è una raccolta di strumenti open source per esplorare concetti musicali. A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = Un elenco completo dei contributori può essere trovato nel repository di Turtle Blocks su GitHub. Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Turtle Blocks è distribuito con licenza AGPL. Turtle-Blocks-GitHub-repository = Repository GitHub di Turtle Blocks Congratulations = Congratulazioni. You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = Hai completato il tour. Ti auguro un buon divertimento con Turtle Blocks! A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = È disponibile una guida dettagliata su Music Blocks. Music-Blocks-Guide = Music Blocks Guida Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Music Blocks è una raccolta di strumenti open source per esplorare concetti musicali. A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = Un elenco completo dei contributori è disponibile nel repository di Music Blocks su GitHub. Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Music Blocks è distribuito con licenza AGPL. Music-Blocks-GitHub-repository = Repository GitHub di Music Blocks You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Hai completato il tour. Ti auguro un buon divertimento con Music Blocks! Search-for-blocks = Cerca i blocchi Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Aggiorna il tuo browser per passare alla modalità avanzata. Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Aggiorna il tuo browser per passare alla modalità principiante. Catching-mice = Catturando topi Combining-math-and-music = Unendo matematica e musica Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = Do Re Mi Fa Sol La Si Do Pressing-random-keys = Premendo tasti a caso plugins-will-be-removed-upon-restart = I plugin verranno rimossi al riavvio. chord-name = nome dell'accordo filter-type = tipo di filtro oscillator-type = tipo di oscillatore Saving-block-artwork = Salva l'illustrazione del blocco Paste = Incollare Moving-block-up = Sposta il blocco su Moving-block-down = Sposta il blocco giù Moving-block-left = Sposta il blocco a sinistra Moving-block-right = Sposta il blocco a destra Hide-blocks = Nascondi blocchi My-Project = Mio Progetto Showhide-block = Mostra/nascondi blocco Expandcollapse-blocks = Espandi/collassa blocchi Could-not-parse-JSON-input = Non è stato possibile analizzare il JSON in input Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = Impossibile caricare il progetto dal file. Controlla il tipo del file. Invalid-parameters = Parametri non validi synth-cannot-play-chords = il synth non può suonare accordi Music-Blocks-Project = Progetto Music Blocks This-project-was-created-in-Music-Blocks = Questo progetto è stato creato con Music Blocks The-source-code-can-be-accessed-at = Il codice sorgente è accessibile a For-more-information-please-consult-the = Per altre informazioni, consulta il Show = Mostra Hide = Nascondi No-description-provided = Nessuna descrizione fornita Your-recording-is-in-progress = La registrazione è in corso File-name = Nome del file Project-title = Titolo del progetto Project-author = Autore del progetto Save-as-Lilypond = Salva come Lilypond Mr-Mouse = Mr. Mouse The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = Il codice Lilypond è stato copiato negli appunti. Puoi copiarlo qui: 164-note = 1/64 nota 132-note = 1/32 nota 116-note = 1/16 nota eighth-note = un ottavo di nota quarter-note = un quarto di nota half-note = mezza nota whole-note = nota intera filter = filter highpass = passa alto type = tipo frequency = frequenza sampler = campionatore arpeggio = arpeggio G-major-scale = scala di Sol maggiore C-major-scale = scala di Do maggiore octave = ottava In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = Nella figura, aggiungiamo sol# al sol In-the-figure-we-generate-a-C-major-chord = Nella figura, stiamo generando un accordo di Do-Maggiore chord = accordo do = fare turtle-name = nome della tartaruga stop-turtle = fermare tartaruga start-turtle = iniziare tartaruga Cannot-find-start-block = Impossibile trovare il blocco iniziale x = x y = y mouse-y = mouse y mouse-x = mouse x source = source target = obiettivo not = non and = e or = o xor = o esclusivo The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = Il blocco Booleano é usato per indicare vero o falso right-screen = destra (schermo) left-screen = sinistra (schermo) width = larghezza height = altezza stop-play = interrompere riproduzione speak = parlare video = video stop-media = interrompere mezzi duration-ms = durata (ms) size = dimensione image = immagine obj = obj 404-Page-not-found = 404: Pagina non trovata load-heap = aprire pila load-dictionary = carica dizionario file = file My-Dictionary = Mio Dizionario set-dictionary = imposta dizionario save-heap = Salvare pila open-palette = apri tavolozza note = nota mod = modulo sqrt = sqrt random = casuale min = min max = max add = aggiungere add-1-to = agiungere 1 a show-heap = mostrare pila empty-heap = vuotare pila pop = pop push = spingire stop = fermare wait-for = aspettare per until = fino a while = mentre if = se then = allora else = oppure forever = per sempre repeat = ripetere heading = direzione clear = pulire arc = arco angle = angolo radius = raggio set-heading = selezionare direzione set-xy = selezionare xy right = destra left = sinistra back = indietro forward = avanti orange = arancio begin-fill = iniziare riempire end-fill = terminare riempimento grey = grigio shade = ombreggiatura color = colore pen-size = dimensione della penna pen-up = caricare penna pen-down = scendere penna set-pen-size = selezionare dimensione della penna set-hue = selezionare tonalità set-shade = selezionare ombreggiatura set-grey = selezionare grigio set-color = selezionare colore title = titolo show-blocks = mostrare blocchi hide-blocks = nascondi blocchi wait = aspettare comment = comentare print = stampare unknown = sconosciuto loudness = rumorosità pixel-color = colore dal pixel time = tempo mouse-button = pulsante del mouse Undo = disfare duration = durata forecast = tempo city = città day = giorno high = alto low = basso get-calories = ottenere calorie get-protein = ottenere proteina get-carbs = ottenere carboidrati get-fiber = ottenere fibre get-fat = ottenere grassi get-name = ottenere nome calories = calorie protein = proteine carbs = carboidrati fiber = fibra fat = grassi eat = mangiare digest-meal = digerire cibo apple = mela banana = banana wheat-bread = pane di grano corn = granturco potato = patata sweet-potato = patata dolce tomato = pomodoro broccoli = broccoli rice-and-beans = riso e fagioli tamale = tamale cheese = formaggio chicken = pollo fish = pesce beef = manzo cake = torta cookie = biscotti water = acqua power = energia base = base exp = exp floor = piano ceiling = soffitto to-degrees = a gradi to-radians = a radianti publish = pubblicare move = muovere motion-x = movimento in x motion-y = movimento in y motion-z = movimento in z [ms] set-heading = seth [sd] set-heading = seth [sw] start = kuanza text = maandishi Grid = Gridi Help = Msaada grid = Gridi number = idadi Stop = Kuacha keyboard = baobonye Copy = Nakili Paste = Kuweka image = tawsira stop = kuacha right = haki left = kushoto forward = mbele shade = vuli time = wakati [sl] text = besedilo x = x y = y set-heading = seth [bn] start = শুরু করো box = বাক্স text = টেক্সট Grid = ঝাঁজরি Clean = পরিষ্কার করো grid = ঝাঁজরি number = সংখ্যা Stop = ধাপ keyboard = কী-বোর্ড x = x y = y not = NOT and = AND or = OR mod = মোড random = র‍্যান্ডম min = নূন্যতম max = সর্বোচ্চ show-heap = heap দেখাও empty-heap = খালি heap pop = বের করো push = প্রবেশ করাও stop = ধাপ if = if then = then else = else forever = চিরদিন repeat = পুনরায় করো heading = শিরোনাম arc = চাপ angle = কোণ radius = ব্যাসার্ধ set-heading = শিরনাম নির্ধারণ set-xy = xy নির্ধারণ করো right = ডানে যাও left = বামে যাও back = পেছনে forward = সামনে যাও shade = ছায়া color = রং pen-size = কলমের আকার pen-up = কলম ওঠাও pen-down = কলম নামাও set-pen-size = কলমের আকার নির্ধারণ করো set-shade = ছায়া নির্ধারণ করো set-color = রং নির্ধারণ করো show-blocks = ব্লক দেখাও hide-blocks = ব্লক লুকিয়ে রাখো wait = অপেক্ষা করো print = মুদ্রণ করো [kn] [sv] start = starta action = händelse box = låda text = text store-in = spara i show = visa Grid = Rutnät Clean = rensa Help = Hjälp grid = Rutnät number = tal Stop = topp keyboard = Tangentbord Copy = Kopiera Paste = Klistra x = x y = y not = inte and = och or = eller image = bild mod = rest random = slumpmässig min = minsta max = största show-heap = visa stapel empty-heap = töm stapel pop = ta bort push = lägg till sist stop = topp while = Vitt if = om then = då else = annars forever = alltid repeat = upprepa heading = riktning arc = cirkelbåge angle = vinkel radius = radie set-heading = ange riktning set-xy = ange x,y right = höger left = vänster back = tillbaka forward = framåt shade = skugga color = färg pen-size = pennstorlek pen-up = Ta upp penna pen-down = Sätt ned penna set-pen-size = Ange pennstorlek set-shade = Ange skugga set-color = ange färg show-blocks = Visa block hide-blocks = dölj block wait = vänta print = skriv [mr] Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन परिवर्तन करें start = सुरूवात action = क्रिया box = पेटी Consider-breaking-this-stack-into-parts = इस ढेर को भागों में तोड़ने पर विचार करें open-file = फाइल उघडा audio-file = ऑडियो फाइल off = बंद true = सत्य false = असत्य text = मजकूर store-in-box = बॉक्स में स्टोर करें box1 = बॉक्स 1 box2 = बॉक्स 2 store-in = मध्ये संग्रह करणे name = नाव value = मूल्य There-is-no-block-selected = कोई ब्लॉक चयनित नहीं है show = दाखवा avatar = अवतार sample = नमूना Grid = जाल Clean = स्वच्छ Collapse = गिर जाना Expand = बढ़ाना Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = अपनी भाषा बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रीफ़्रेश करें double-sharp = दोगुना तेज़ aeolian = वातज Duplicate = डुप्लिकेट Extract = निकालना Move-to-trash = कचरे में ले जाएं Close = बंद करना Save-stack = स्टॅक जतन करा Help = मदत You-have-chosen-key- = आपने कुंजी चुन ली है -for-your-pitch-preview = आपके पिच पूर्वावलोकन के लिए grid = जाल drum = ड्रम effect = प्रभाव sargam = सरगम scale-degree = पैमाने की डिग्री mode-name = मोड का नाम invert-mode = उलटा मोड voice-name = आवाज का नाम custom-pitch = कस्टम पिच temperament = स्वभाव accidental = accidental interval-name = अंतराल नाम pitch-converter = पिच कनवर्टर rhythm = लय pitch = आवाज़ का उतार-चढ़ाव tone = सुर mouse = चूहा pen = पेन number = अंक flow = प्रवाह sensors = सेन्सर्स media = मीडिया mice = चूहे duck = बत्तख About-Music-Blocks = संगीत ब्लॉक के बारे में Play = चलायें Stop = थांबवा New-project = नया काम Load-project-from-file = फाइल मधुन प्रकल्प लोड करा Save-project = प्रकल्प जतन करा Save-project-as-HTML = प्रोजेक्ट को HTML के रूप में सहेजें Find-and-share-projects = प्रोजेक्ट ढूंढें और साझा करें Offline-Sharing-is-unavailable = ऑफ़लाइन. साझा करना अनुपलब्ध है Auxiliary-menu = सहायक मेनू Run-slowly = धीरे-धीरे दौड़ें Run-step-by-step = चरण दर चरण चलाएँ Display-statistics = आकडेवारी दाखवणे Load-plugin = प्लगइन लोड करें Delete-plugin = प्लगइन हटाएँ Enable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रॉलिंग सक्षम करें Disable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रॉलिंग अक्षम करें Merge-with-current-project = वर्तमान प्रोजेक्ट के साथ विलय करें Full-Screen = पूर्ण स्क्रीन Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन keyboard = किबोर्ड Cartesian = कार्टेशियन boolean = बुलियन extras = अतिरिक्त logic = तर्कशास्त्र You-can-also-load-projects-from-the-file-system = आपण फाइल प्रणाली मधुन पण प्रकल्प लोड करू शकतो. Load-samples-from-server = सर्व्हर नमुने लोड करा This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = हे बटण उदाहरणार्थ प्रकल्प लोड करण्यासाठी एक दर्शक उघडते. Palette-buttons = पैलेट बटण Showhide-blocks = ब्लॉक दाखवा/लपवा Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = ब्लॉक आणि पॅलेट दाखवा/लपवा Decrease-block-size = ब्लॉकचे आकार कमी करा Decrease-the-size-of-the-blocks = ब्लॉकचा आकार घटवा Increase-block-size = ब्लॉकचा आकार वाढवा Increase-the-size-of-the-blocks = ब्लॉकचा आकार वाढवा Expandcollapse-option-toolbar = साधनपट्टी दाखवायसाठी / लपवायसाठी पर्याय Run-slow = मंद पाणे चालवा Click-to-run-the-project-in-slow-mode = प्रकल्प मंद पणे चालण्या साठी इकडे दाबा Display-statistics-about-your-Music-project = आकडेवारी दाखवणे आपल्या टर्टल प्रकल्पाचे Restore-blocks-from-the-trash = कचरा मधुन ब्लॉक पुनर्संचयित करा. Show-these-messages = हे संदेश दर्शवा. Congratulations = अभिनंदन Copy = कॉपी Paste = पेस्ट do = करा turtle-name = टर्टलचे नाव stop-turtle = टर्टल थांबवा start-turtle = टर्टल सुरु करा x = x y = y mouse-y = माऊस y turtle-y = टर्टल y mouse-x = माऊस x turtle-x = टर्टल x source = स्रोत target = लक्ष्य not = नाही and = आणि or = किंवा stop-play = खेळणे / चालणे थांबवा speak = बोलणे stop-media = मीडिया थांबवा size = आकार image = प्रतिमा load-heap = लोड ढीग save-heap = ढीग जतन करा note = नोंद sqrt = वर्गमुळ random = कुटला पण min = किमान / कमीत कमी max = कमाल / जस्तिस जास्त add = जोडा to = करण्यासाठी / च्यापर्यत add-1-to = १ जोड show-heap = ढीग दाखवा empty-heap = रिक्त ढीग push = ढकलणे stop = थांबा wait-for = प्रतीक्षा करा until = जोपर्यंत while = ज्यावेळी if = जर then = नंतर else = इतर forever = कायमचे repeat = पुन्हा heading = शिर्षक clear = स्वच्छ arc = कंस angle = कोन radius = त्रिज्या set-heading = शीर्षक संच करा set-xy = संच xy right = उजव्या left = डाव्या back = परत forward = पुढे orange = संत्रा begin-fill = भरायची सुरुवात end-fill = भरायची अंत background = बैक्ग्राउन्ड / मागे / पार्श्वभूमी grey = राखाडी shade = सावली color = रंग pen-size = पेन आकार pen-up = लोखणी वर करा pen-down = लोखणी खाली ठेवा set-pen-size = लोखणीचे आकार संच करा set-shade = रंगाचा दर्जा निश्चीत करा set-grey = राखाडी संच करा set-color = रंग संच करणे title = शीर्षक show-blocks = ब्लॉक्स दाखवा hide-blocks = ब्लॉक्स लपवा wait = थांबा comment = टिप्पणी print = छापणे unknown = अज्ञात loudness = जॊरत pixel-color = पिक्सेल रंग time = वेळ mouse-button = माऊस बटण Undo = पूर्ववत duration = कालावधी Planet = ग्रह Delete = हटवा forecast = अंदाज city = शहर day = दिवस high = उच्च low = कमी get-calories = कैलरी काडा get-protein = प्रोटीन काडा get-fiber = फाइबर \\ तंतू काडा get-fat = चरबी सांगा get-name = नाव सांगा calories = कॅलरीज protein = प्रोटीन carbs = खेकडा fiber = धागा fat = चरबी eat = खाणे digest-meal = जेवण पचवणे apple = सफरचंद banana = केळी wheat-bread = गहू चे ब्रेड / घवाचे ब्रेड corn = मक्का potato = बटाटा sweet-potato = रताळे tomato = टोमॅटो broccoli = ब्रोकोली rice-and-beans = तांदूळ आणि सोयाबीनचे cheese = चीज chicken = कोंबडी fish = मासे beef = गोमांस cake = केक cookie = कुकी water = पाणी power = शक्ती base = तळ floor = मजला to-degrees = अंश to-radians = त्रिज्यी कडे publish = प्रकाशित move = हलवा motion-x = x चलऩ motion-y = y चलऩ motion-z = z चलऩ [ht] set-heading = seth [dz] set-heading = seth [af] start = begin action = aksie box = hokkie text = teks store-in = stoor in show = wys Clean = Maak skoon Help = Hulp number = syfer flow = Vloei Stop = bokant keyboard = sleutelbord extras = Ekstras Copy = Kopieer Paste = Plak x = x y = y turtle-y = Skilpad turtle-x = Skilpad not = NIE and = EN or = OF mod = modulo random = ewekansig min = min max = maks show-heap = wys die hoop empty-heap = maak hoop skoon pop = haal af push = druk stop = bokant if = as then = dan else = andersins forever = vir altyd repeat = herhaal heading = rigting arc = boog angle = hoek radius = radius set-heading = stel rigting set-xy = stel xy right = regs left = links back = agtertoe forward = vorentoe orange = oranje shade = skadu color = kleur pen-size = pengrootte pen-up = pen op pen-down = pen af set-pen-size = stel pengrootte set-shade = stel skadu set-color = stel kleur show-blocks = Wys blokke hide-blocks = versteek blokke wait = wag print = druk [is] set-heading = seth [fa] heading = سرفصل [el] start = έναρξη action = ενέργεια box = πλαίσιο text = κείμενο store-in = αποθήκευση στο value = τιμή show = εμφάνιση Grid = Πλέγμα Clean = Καθαρισμός Help = Βοήθεια grid = Πλέγμα number = αριθμός Stop = Διακοπή keyboard = πληκτρολόγιο Cartesian = Καρτεσιανό Showhide-blocks = Εμφάνιση/Απόκρυση εντολών Copy = Αντιγραφή Paste = Επικόλληση x = χ y = y mouse-y = συντεταγμένη y του ποντικιού mouse-x = συντεταγμένη x του ποντικιού not = όχι and = και or = ή speak = ομιλία image = εικόνα mod = υπόλοιπο random = τυχαίο min = ελάχιστο max = μέγιστο show-heap = εμφάνιση στοίβας empty-heap = κενός σωρός pop = απώθηση push = ώθηση stop = διακοπή until = μέχρι while = λευκό if = εάν then = τότε else = αλλιώς forever = για πάντα repeat = επανάληψη heading = επικεφαλίδα arc = τόξο angle = γωνία radius = ακτίνα set-heading = ορισμός επικεφαλίδας set-xy = ορισμός χy right = δεξιά left = αριστερά back = πίσω forward = μπροστά orange = πορτοκαλί end-fill = τέλος γεμίσματος shade = σκιά color = χρώμα pen-size = μέγεθος στιλό pen-up = στιλό πάνω pen-down = στιλό κάτω set-pen-size = ορισμός μεγέθους στιλό set-shade = ορισμός σκιάς set-color = ορισμός χρώματος show-blocks = εμφάνιση εντολών hide-blocks = απόκρυψη εντολών wait = αναμονή comment = σχόλιο print = εκτύπωση loudness = ηχηρότητα time = χρόνος duration = διάρκεια [pl] start = start action = akcje box = pudło text = tekst store-in = przechowaj w value = wartość show = pokaż Grid = siatka Clean = Wyczyść Help = Pomoc grid = siatka number = liczba Stop = Stop keyboard = klawiatura Cartesian = Kartezjańskie Showhide-blocks = Pokaż/schowaj schemat Copy = Kopiuj Paste = Wklej x = x y = y mouse-y = myszka y mouse-x = myszka x not = nie and = i or = lub speak = mówić image = obraz mod = modulo random = losowy min = min max = maks show-heap = pokaż stos empty-heap = opróżnij stos pop = ze stosu push = na stos stop = zatrzymaj until = dopóki while = podczas gdy if = jeżeli then = wtedy else = pozostałe forever = ciągle repeat = powtarzaj heading = kierunek arc = łuk angle = kąt radius = promień set-heading = ustaw kierunek set-xy = ustaw xy right = w prawo left = w lewo back = cofaj forward = idź orange = pomarańczowy end-fill = koniec wypełniania shade = cień color = kolor pen-size = rozmiar pisaka pen-up = podnieś pisak pen-down = opuść pisak set-pen-size = zmień rozmiar pisaka set-shade = ustaw cień set-color = ustaw kolor show-blocks = pokaż schemat hide-blocks = schowaj schemat wait = czekaj comment = komentarz print = pisz loudness = głośność time = czas duration = czas trwania [mi] start = tīmata action = hohenga box = pouaka text = kupu store-in = penapena ki value = uara show = whakaatu Grid = Mātiti Clean = Horoia Help = Āwhina grid = mātiti number = tau Stop = Tū keyboard = papapātuhi Cartesian = Katihini Showhide-blocks = Whakaatu/huna paraka Copy = Tārua Paste = Whakapiri x = x y = y mouse-y = kiore y mouse-x = kiore x not = ehara and = me or = rānei speak = whakahua image = atahanga mod = mod random = tupurangi min = mōkito max = mōrahi show-heap = whakaatu tāpae empty-heap = putu tāpae pop = pahū push = peia stop = tū until = hei te while = i te wā if = mēnā then = kātahi ka else = kē atu forever = mō ake tonu repeat = tārua heading = panekōrero arc = pewa angle = koki radius = pūtoro set-heading = tautuhi panekōrero set-xy = tautuhi xy right = matau left = mauī back = whakamuri forward = whakamua orange = karaka end-fill = whakakī mutunga shade = uriuri color = tae pen-size = rahinga pene pen-up = pene ki runga pen-down = pene ki raro set-pen-size = tautuhi rahinga pene set-shade = tautuhi uriuri set-color = tautuhi tae show-blocks = whakaatu paraka hide-blocks = huna paraka wait = taihoa comment = tākupu print = tā loudness = hoihoi time = wā duration = roanga [kos] [zh_TW] start = 啟動 action = 動作 box = 方塊 text = 文字 store-in = 放入 value = 值 show = 顯示 Clean = 清除畫面 Help = 幫助 number = 數字 Stop = 停止 keyboard = 鍵盤 Cartesian = 笛卡爾 Showhide-blocks = 顯示/隱藏區塊 Paste = 貼上 x = X座標 y = Y座標 mouse-y = 滑鼠座標 y mouse-x = 滑鼠座標 x not = 否 and = 且 or = 或 speak = 聽我說 image = 圖片 mod = 模數 random = 亂數 min = 最小 max = 最大 show-heap = 顯示堆疊 empty-heap = 清除堆疊 pop = 取出堆疊 push = 存入堆疊 stop = 停止 until = 直到 while = 同時間 if = 若 then = 則 else = 否則 forever = 持續執行 repeat = 重複 heading = 方向 arc = 弧度 angle = 角度 radius = 半徑 set-heading = 設定標頭 set-xy = 指定座標 right = 右轉 left = 左轉 back = 後退 forward = 前進 orange = 橘色 end-fill = 停止填滿 shade = 形狀 color = 顏色 pen-size = 畫筆大小 pen-up = 提筆 pen-down = 落筆 set-pen-size = 設定畫筆大小 set-shade = 設定填滿顏色 set-color = 設定線條顏色 show-blocks = 顯示區塊 hide-blocks = 隱藏區塊 wait = 等待 comment = 註記 print = 顯示 loudness = 音量 time = 時間 duration = 時間長度 [pap] start = start action = akshon box = kaha text = teksto store-in = waarda den value = balor show = Mustra Clean = Limpia Save-stack = Warda stack Help = Ousilio pen = pèn number = number flow = fluho media = medionan Stop = Stòp keyboard = teklado Cartesian = Cartesian extras = Èkstranan Showhide-blocks = Mustra/skonde blòki Copy = Kopia Paste = Pega x = x y = y mouse-y = raton y turtle-y = turtuga y mouse-x = raton x turtle-x = turtuga x not = no and = i or = òf speak = papia image = imágen mod = mod random = random min = min max = max show-heap = mustra monton empty-heap = monton bashi pop = kita push = pusha stop = stòp until = te ora ku while = miéntras if = si then = despues else = sinó forever = pa semper repeat = ripití heading = direkshon arc = arko angle = ángulo radius = radio set-heading = fiha titulo set-xy = fiha xy right = man drechi left = na man robes back = bèk forward = dilanti orange = oraño end-fill = stòp yenamentu shade = tono color = koló pen-size = tamaño di pèn pen-up = Pen ariba pen-down = pen abou set-pen-size = instala tamánjo di pen set-shade = instala sombra set-color = fiha koló show-blocks = Mustra blòkinan hide-blocks = skonde blòkinan wait = warda comment = komentario print = prent loudness = volúmen time = tempu duration = durashon [yo] set-heading = seth [tr] box = kutu Clean = temizle number = Sayılar x = x y = y not = değil and = ve or = veya mod = mod random = rastgele if = eğer then = sonra else = voska forever = sürekli repeat = tekrarla heading = başlık arc = yay angle = açı radius = yarıçap set-heading = seth set-xy = eksen ayarla right = sağ left = sol back = geri forward = ileri shade = gölge color = renk pen-size = kalem boyu pen-up = kb pen-down = kk set-pen-size = kalem boyu ayan set-shade = gölge ayarı set-color = renk ayarı wait = bekle print = yazdır [tzo] [pbs] start = ndapup action = matsjau box = ndakjaat text = kily'e keich' store-in = makjaat kiñkiep' value = liñjú show = nda'u'up Clean = Matseiñ' Help = Nabaik number = rabe'en Stop = Ndama'ai Copy = Make'eik Paste = Makua'al x = x y = y not = mut and = y or = o speak = nia image = xikji'ik mod = mod random = kensemakeje' min = sau' lakejé max = kutue' le'ei lakejé stop = ndama'ai until = lamee while = vupee sad-ia' if = lik'iajam then = xi'iap else = kad-ep forever = Leem repeat = Maleix heading = peuk manamaa arc = ngulja' angle = ngumúu se liviuch' nui niñ'eje' radius = ngube'ei set-heading = makeje' peuk manamá set-xy = makeje' xy right = majaap left = meje'ep back = ma ngupeix forward = D-uaja' orange = ni'an end-fill = maljung se mane'p shade = lijiú color = xikjia' pen-size = ngutue'p pen-up = majáu ne nde'ets kil'e pen-down = mapuu' ne nde'ets kily'e set-pen-size = makeje' ngutue'p set-shade = makeje' peuk lu'ue lijiú set-color = makeje' xikjia' show-blocks = Ma'u'up re se vud-ua me'ets hide-blocks = Ma'aung me'ets kily'e wait = mapee loudness = manaja duration = lujuéeu' [ta] Toggle-Fullscreen = தமிழ் start = ஆரம்பி action = செயற்படு box = பெட்டி text = உரை store-in = சேமிப்புக்கலனில் value = மதிப்பு show = காட்டு Clean = சுத்தமக்கு Help = உதவி number = எண் Stop = நிறுத்து keyboard = விசைப்பலகை Cartesian = கார்டீஷியன் Showhide-blocks = பிரிவுகளை காட்டு/மறை Copy = பிரதி செய் Paste = ஒட்டு x = எக்ஸ் y = y not = இல்லை and = உடன் or = அல்லது image = படம் mod = புதுப்பி random = எழுமாறாக min = மிகக்குறைய max = மிகக்கூடிய show-heap = குவியலைக்காட்டு empty-heap = வெற்றுக்குவியல் pop = வரல் push = தள்ளு stop = நிறுத்து until = இதுவரை while = நிகழும்போது if = எனின் then = அதன்பின் else = வேறு forever = எப்போதும் repeat = , திருப்பிச்செய் heading = தலைப்பு arc = வில் angle = கோணம் radius = குறை set-heading = தலைப்பை ஒழுங்கு செய் set-xy = ஒழுங்கு படுத்துக right = வலது left = இடது back = பின்னால் forward = முன்னோக்கி அனுப்பு orange = ஆரஞ்சு end-fill = கடைசி நிரப்பல் shade = நிழல் color = நிறம் pen-size = பேனை அளவு pen-up = பேனை மேலே pen-down = பேனை கீழே set-pen-size = பேனையின் அளவினை ஒழுங்குபடுத்து set-shade = நிழலை ஒழுங்கு படுத்து set-color = நிறத்தை ஒழுங்கு படுத்து show-blocks = தொகுதியைக்காட்டு hide-blocks = மறைந்துள்ள தொகுதி wait = பொறு comment = கருத்து தெறிவி print = அச்சு loudness = சத்தமான.. time = நேரம் [ja] Toggle-Fullscreen = フルスクリーンの切り替え Not-a-valid-pitch-name = 選ばれた音名が適切ではありません。 You-must-select-a-file = ファイルをえらんでください。 start = スタート Playback-is-ready = コンパイル完了 action = アクション box = 箱 Consider-breaking-this-stack-into-parts = アクションブロックを使ってプログラムをまとめませんか open-file = ファイルを開く on2 = オン off = オフ true = 真 false = 偽 text = 文字そざい store-in-box = 箱にほぞん box1 = 箱1 box2 = 箱2 store-in = 入れる name = 名前 value = 値 There-is-no-block-selected = ブロックが選ばれていません show = 表示する avatar = ネズミへんこう sample = 音色サンプル Grid = グリッド Clean = ネズミとペンをもどす Collapse = カンバスをしゅくしょう Expand = カンバスをかくだい Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocksは既にこの言語に設定されています。 Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = 言語を変えるには、ブラウザをこうしんしてください。 double-sharp = ダブルシャープ sharp = シャープ natural = ナチュラル flat = フラット double-flat = ダブルフラット unison = ユニゾン(同度) major = メジャー ionian = アイオニアン音階 minor = マイナー(短) aeolian = エオリアン音階 Duplicate = 複製する Extract = 取り出す Move-to-trash = すてる Close = 閉じる Save-stack = スタックをほぞん Help = 説明 You-have-chosen-key- = 変化記号は -for-your-pitch-preview = の音階によって設定しています。 grid = グリッド drum = ドラム effect = こうかおん sargam = Sargam (インドの ソルファ) scale-degree = 音度 mode-name = モード名 invert-mode = モードを反転させる voice-name = 音名 custom-pitch = カスタムピッチ temperament = 音律 accidental = 変化記号 interval-name = 音程名 pitch-converter = 音の高さを調節 rhythm = 音符 pitch = 音の高さ tone = 音色 mouse = ネズミ pen = ペン number = すうち flow = 実行手順 sensors = センサー media = 他のメディア mice = ネズミ達の関係 duck = あひる About-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスについて Play = 実行 Stop = 停止 Record = 録音 Full-screen = フルスクリーン Toggle-Fullscreen = フルスクリーン New-project = 新しいプロジェクト Load-project-from-file = プロジェクトを読みこむ Save-project = プロジェクトをほぞん Save-project-as-HTML = HTMLをほぞん Find-and-share-projects = みんなの作品 Offline-Sharing-is-unavailable = オフライン。シェア機能が使えません Auxiliary-menu = サブメニュー Run-slowly = ゆっくり実行する Run-step-by-step = ブロックを1つずつ実行する Display-statistics = とうけいを表示する Load-plugin = プラグインを読みこむ Delete-plugin = プラグインを消す Enable-horizontal-scrolling = 自由な方向にスクロール Disable-horizontal-scrolling = たて方向にスクロール Merge-with-current-project = プロジェクトを組みあわせる Set-Pitch-Preview = 変化記号を設定 Toggle-JavaScript-Editor = JavaScript編集をオン/オフ Restore = すてたブロックをもどす Switch-to-beginner-mode = かんたんモードにする Switch-to-advanced-mode = はってんモードにする Select-language = 言語をえらぶ Save-mouse-artwork-as-PNG = PNGでほぞん Save-mouse-artwork-as-SVG = SVGでほぞん Save-music-as-WAV = WAVでほぞん Save-sheet-music-as-ABC = ABCのフォーマットでほぞん Save-sheet-music-as-Lilypond = がくふ(Lilypondのフォーマット)でほぞん Save-sheet-music-as-MusicXML = プロジェクトをMusicXML楽譜でほぞん Save-block-artwork-as-SVG = ブロックのアートをほぞん Confirm = 作成する About-Turtle-Blocks = タートル・ブロックスについて Save-turtle-artwork-as-PNG = アートをPNGで保存 Save-turtle-artwork-as-SVG = アートをSVGで保存 matrix = フレーズメーカー status = 実行じょうきょう drum-mapper = ドラム・ピッチ行列 ruler = リズムメーカー timbre = 音色 stair = 階段 tempo = メトロノーム mode = モード(音階) slider = スライダー keyboard = キーボード rhythm-maker = リズムメーカー note-value = 音の長さ scalar-interval = 音階の上下 milliseconds = ミリ秒 silence = 休符 ti-la-sol-fa-mi-re-do = シ ラ ソ ファ ミ レ ド down = 下 up = 上 Cartesian = ほうがん(ざひょう)を表示 polar = 極座標を表示 Cartesian+polar = 右岸座標と極座標を表示 none = なし treble = トレブル記号 grand-staff = トレブルとバス記号 mezzo-soprano = メゾソプラノ記号 alto = アルト記号 tenor = テノール記号 bass = コントラバス Not-a-number = 数字ではありません Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypondではこのピックアップを対応できません: guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-ja/music_blocks_operation_manual.pdf search = 検索 meter = 拍子 intervals = 音程 ornament = そうしょく volume = 音量 boxes = 数の箱 widgets = ツール graphics = ネズミの動き boolean = くらべる heap = ヒープ dictionary = 辞書 ensemble = 合奏 extras = その他 program = プログラム my-blocks = 自分のブロック artwork = アート logic = 論理 music = 音楽 Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = 音楽と算数とプログラミングをむすびつけ、深く楽しむことができるツール。それが、ミュージック・ブロックスだ。 Welcome-to-Turtle-Blocks = タートル・ブロックへようこそ The-current-version-is = ミュージック・ブロックスの最新バージョンは Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = クリックをすると、ふつうのスピードでプログラムを実行することができる。 You-can-also-type-Alt-S-to-stop = プログラムは、このボタンをおすかわりに、キーボードで「Altキーと Sキーの同時おし」でも止めることができる。 Welcome-to-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスへようこそ Meet-Mr-Mouse = ミスター・マウスに会おう! Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = ミスター・マウスは、ミュージック・ブロックスの指揮者。 Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = ミスター・マウスと一緒に、ミュージック・ブロックスの世界をたんきゅうしよう。 Let-us-start-our-tour = では、ツアーを始めよう。 Stop-the-music-and-the-mice = 実行しているプログラムを止める。 Record-your-project-as-video = 再生されているビデオを録音する Initialize-a-new-project = 新しいプロジェクトを作る。 You-can-also-load-projects-from-the-file-system = コンピューターに保存してあるファイルから、ミュージック・ブロックスのプロジェクトを読み込んで開く。 Save-your-project-to-a-file = げんざい開いているプロジェクトをほぞんする。 save = 保存する Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = プロジェクトのグラフィックをSVGで保存 Save-graphics-from-your-project-as-PNG = プロジェクトのグラフィックをPNGで保存 Save-block-artwork-as-an-SVG-file = ブロックのグラフィックをSVGで保存 Save-audio-from-your-project-as-WAV = プロジェクトの音をWAVで保存 Save-your-project-to-as-an-ABC-file = プロジェクトをABCで保存 Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = 作成した音楽を、コンピューター上でがくふをえがくファイル(Lilypondファイル)に変えてほぞんする。 Load-samples-from-server = みんなの作品 This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = インターネットの「プラネット(わくせい)」というページから、ほかの人が作ったプロジェクトを選んで、読みこむことができる。 Palette-buttons = パレットボタン This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = ミュージック・ブロックスの左側には、プログラミングに使うさまざまなブロックをグループ分けした「パレットボタン」がある。 Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = それぞれのパレットボタンをクリックし、「音符(おんぷ)」「アクション」「ペン」などから好きなブロックを選んで、カンバス上にドラッグして置いてみよう。 CartesianPolar = 中心の角度とほうがん(ざひょう)をひょうじ Show-or-hide-a-coordinate-grid = カンバス上にほうがん(ざひょう)や中心の角度を表示したり、かくしたりできる。 Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = ネズミを元の位置にもどし、ペンでえがいた線をすべて消す。 Collapse-the-graphics-window = ネズミがいどうしたり、ペンで線をえがいたりできる「カンバス」の表示サイズを しゅくしょうしたり、かくだいしたりする。カンバスをしゅくしょうした場合は、プログラムをふつうのそくどで実行しても、ブロックがかくれない。ふつうの実行そくどでプログラムの動作かくにんをしたいときなどに便利だ。 Home = ホーム Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = すべてのブロックを、カンバスのまんなかに配置する。 Showhide-blocks = ブロックを表示する/かくす Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = クリックすると、パレットボタンとプログラムのブロックを画面上に表示させたり、かくしたりすることができる。 Expandcollapse-collapsable-blocks = ブロックを広げる/折りたたむ Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = クリックすると、「スタート」と「アクション」に使われているブロックを、広げて表示したり、折りたたんでかくしたりすることができる。 Decrease-block-size = ブロックの表示を小さくする Decrease-the-size-of-the-blocks = 画面に表示されるブロックのサイズを小さくする。 Increase-block-size = ブロックの表示を大きくする Increase-the-size-of-the-blocks = 画面に表示されるブロックのサイズを大きくする。 Expandcollapse-option-toolbar = オプションツールバーを表示 Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = このボタンをクリックすると「サブメニュー」を開いたり、折りたたんだりすることができる。 Run-slow = ゆっくり実行する Click-to-run-the-project-in-slow-mode = クリックをすると、ゆっくりとしたスピードでプログラムを実行することができる。 Click-to-run-the-project-step-by-step = クリックをすると、とてもゆっくり、ブロックを1つずつ実行する。プログラムがうまくはたらかず、どのブロックが原因なのかを調べたいときなどに便利だ。 Display-statistics-about-your-Music-project = プロジェクトに含まれているブロックの種類、わりあいなど、とうけいてきなじょうほうを表示する。 Delete-a-selected-plugin = せんたくしたプラグインを消す。 Enable-scrolling = 自由な方向に/たて方向にスクロール You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = カンバス上をドラッグそうさしたときに、画面をスクロールさせることができる方向を上下だけと上下左右に変える。 Wrap-Turtle = アートを包む Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = アートを包むか・包まない Restore-blocks-from-the-trash = ゴミ箱にすててしまったブロックを取り出してもどす。ふくすうのブロックをすててあるときは新しい順に、ゴミ箱が空になるまでブロックを拾いもどすことができる。 Switch-mode = はってんモード/かんたんモードにする Switch-between-beginner-and-advance-modes = ミュージック・ブロックスをかんたんモード/はってんモードに切りかえる。モードによって使えるきのうやブロックの種類が変わる。 Select-your-language-preference = ブロックの名前などに表示される言語をえらぶ。 Keyboard-shortcuts = キーボードのショートカット You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = キーボードを使うと、パレットボタンからブロックをドラッグして配置するだけでなく、ボタンをおすだけでちょくせつブロックを置くことができる。

★ショートカットキー
d …… 「ド」(4分音符、4オクターヴ)
r …… 「レ」(4分音符、4オクターヴ)
m …… 「ミ」(4分音符、4オクターヴ)
f …… 「ファ」(4分音符、4オクターヴ)
s …… 「ソ」(4分音符、4オクターヴ)
l …… 「ラ」(4分音符、4オクターヴ)
t …… 「シ」(4分音符、4オクターヴ)
Show-these-messages = ミスター・マウスによる、ミュージック・ブロックスの説明を表示する。 Guide = もっとくわしく知るには A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = インターネットから、ミュージック・ブロックスのさらにくわしいガイドページを見ることができる。次のリンク先を開いてみよう。 Turtle-Blocks-Guide = ミュージック・ブロックスガイド About = ミュージック・ブロックスについて Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = ミュージック・ブロックスは、音楽のコンセプトをたんきゅうするためにつくられた、オープンソースのツールだ。 A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスにかかわってきた人のいちらんは、GitHub(ギットハブ)のリポジトリで見ることができる。 Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = ミュージック・ブロックスのプログラムは、だれでも自由にみることができる。 Congratulations = おめでとうございます! A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = インターネットから、ミュージック・ブロックスのさらにくわしいガイドページを見ることができる。次のリンク先を開いてみよう。 Music-Blocks-Guide = ミュージック・ブロックスガイド Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = ミュージック・ブロックスは、音楽のコンセプトをたんきゅうするためにつくられた、オープンソースのツールだ。 A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスにかかわってきた人のいちらんは、GitHub(ギットハブ)のリポジトリで見ることができる。 Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = ミュージック・ブロックスのプログラムは、だれでも自由にみることができる。 Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスのリポジトリ You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = ミスター・マウスのツアーはここで終わり。ミュージック・ブロックスを自由に楽しもう。 Search-for-blocks = ブロックを検索 Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = 高度モードにするには、ブラウザをこうしんして下さい。 Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = はってんモードにするには、ブラウザをこうしんしてください。 Catching-mice = ネズミをつかまえているよ Cleaning-the-instruments = 楽器のおていれをしているよ Testing-key-pieces = キーボードの音をたしかめているよ Sight-reading = がくふをよみこんでいるよ Combining-math-and-music = 音楽と算数をくっつけているよ Generating-more-blocks = ブロックをたくさんつくっているよ Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = ド レ ミ ファ ソ ラ シ ド Tuning-string-instruments = 楽器のチューニングをしているよ Pressing-random-keys = キーボードでおんがくをつくっているよ show-Cartesian = ほうがん(ざひょう)を表示 output-tools = 出力ツール custom-note = カスタムノート accidental-name = 偶然の名前 east-indian-solfege = 東インドのソルフェージュ note-name = 音名 temperament-name = 気質名 chord-name = chord name filter-type = フィルターの種類 oscillator-type = 発振器の種類 noise-name = ノイズ名 drum-name = ドラム名 effects-name = エフェクト名 wrap-mode = ラップモード load-file = ロード ファイル This-block-is-deprecated = このブロックはもうありません。 Block-cannot-be-found = ブロックが見つかりません。 Saving-block-artwork = ブロックのアートを保存中 Copy = コピー Erase = 消す Paste = 貼り付け Save-block-help = ブロックの ヘルプを 保存 Jumping-to-the-bottom-of-the-page = 画面の下にジャンプしています Scrolling-up = 上にスクロールしています Scrolling-down = 下にスクロールしています Extracting-block = ブロックを取り出しています Moving-block-up = ブロックを上に動かしています Moving-block-down = ブロックを下に動かしています Moving-block-left = ブロックを左に動かしています Moving-block-right = ブロックを右に動かしています Jump-to-home-position = まんなかにジャンプする Hide-blocks = ブロックを非表示 Click-the-run-button-to-run-the-project = プロジェクトを再生するため、再生のボタンをクリックしてください。 My-Project = 自分のプロジェクト Showhide-block = ブロックを表示する/かくす Expandcollapse-blocks = ブロックを広げる/折りたたむ Could-not-parse-JSON-input = JSONのインプットのパースができません。 Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = プロジェクトを読みこめません。ファイルの種類をかくにんしてください。 You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = 「倍音ウェート」ブロックの中に一つ以上の倍音ブロックが入っている必要があります。 synth-cannot-play-chords = このシンセでは和音ができません brown-rat = 茶色のドブネズミ mole = 土竜 chipmunk = リス red-squirrel = 赤いリス guinea-pig = ギニーピッグ capybara = カピバラ coypu = ヌートリア black-rat = 黒い鼠 grey-squirrel = 灰色のリス flying-squirrel = モモンガ bat = 蝙蝠 start-drum = ドラム・スタート Music-Blocks-Project = ミュージック・ブロックスのプロジェクト This-project-was-created-in-Music-Blocks = このプロジェクトは、ミュージック・ブロックスで作成されました。 Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = ミュージック・ブロックスは、音楽のちしきを楽しみながら身につけることのできる、オープンソースのソフトです。 The-source-code-can-be-accessed-at = ミュージック・ブロックスのソースコードは、こちらのURLから見ることができます。 For-more-information-please-consult-the = もっと詳しく知りたい場合は、ミュージック・ブロックスのガイドを参照してください。 Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = 「ファイルからプロジェクトを読みこむ」ボタンをおして、ファイルをひらいてください。 Project-Code = プロジェクトのコード This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = このコードは、がいとうする場合、へんしゅうされたバージョンのプロジェクトといっしょに、プロジェクトの中のブロックに関するデータをほぞんします。 Show = プロジェクトのコードを表示する Hide = プロジェクトのコードを非表示にする No-description-provided = 記入がありません File-name = ファイル名 Project-title = 曲名 Project-author = 作曲家 Include-MIDI-output = MIDIのアウトプットがくふにもまとめましょうか? Include-guitar-tablature-output = ギターのTABもがくふにまとめましょうか? Save-as-Lilypond = Lilypondがくふのフォーマットでほぞん Mr-Mouse = ミスター・マウス rhythm1 = 連符(かけ算) number-of-notes = 音符の数 polyphonic-rhythm = ポリリズム The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns =

連符(れんぷ)ブロック(かけ算)


まとまったいくつかの音符(おんぷ)。一定の長さの音を3つや5つなどくり返して使う。3連符(れんぷ)や5連符(れんぷ)など、2の倍数ではない音符(おんぷ)の数でグループを作りやすくなる。 164-note = 64分音符 132-note = 32分音符 116-note = 16分音符 eighth-note = 8分音符 quarter-note = 4分音符 half-note = 2分音符 whole-note = 全音符 tuplet = ~連符(タプル) septuplet = 7連符 quintuplet = 5連符 triplet = 3連符 simple-tuplet = 連符(わり算) Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration =

連符(れんぷ)ブロック(わり算)


まとまったいくつかの音符(おんぷ)。一定の長さの音を3つや5つに等分して使う。 Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 =

3連符(れんぷ)や5連符(れんぷ)など、2の倍数ではない音符(おんぷ)の数でグループを作りやすくなる。 envelope = エンベロープ attack = アタック decay = ディケイ sustain = サステイン release = リリース Attack-value-should-be-from-0-to-100 = アタック値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。 Decay-value-should-be-from-0-to-100 = 減衰値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。 Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = サステイン値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。 Release-value-should-be-from-0-100 = リリース値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。 You-are-adding-multiple-envelope-blocks = 封筒ブロックを複数追加しています。 filter = フィルター highpass = ハイパス・フィルター type = 種類 rolloff = ロールオフ frequency = 周波数 Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = ロールオフ値は -12, -24, -48, -98 デシベル / オクターヴである必要があります。 sampler = サンプラー custom = オリジナル The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter =

拍子ブロック


テーブルの数字をクリックして、強い拍(はく)の位置を決める。
★拍子(ひょうし)とは
拍(はく)がいくつかまとまったもの。
★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。 oscilloscope = オシロスコープ The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale =

モード(音階)ブロック


いろいろな音階をさがすツールを表示する。音階は、音と音のかんかくを決めながらさがすことができる。

★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。 custom-mode = 音階 The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat =

メトロノームブロック


メトロノームを表示する。ボタンをおすと、メトロノームのはやさを変えられる。テーブルには、1分あたりの拍(はく)の数が表示される。

★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。 The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = 「アルペジオ」ウィジェットは コード進行 を作るためです。 arpeggio = アルペジオ pitch-drum-mapper = 音高-ドラム・マッパー You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = フレーズメーカーブロックには、音の高さブロックとドラムブロックを最低1つずつ入れてください。 The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies =

ヘルツスライダーブロック


スライダーを上下にうごかすことで、違う周波数(ヘルツのすうち)の音を聞くことができる。作った音をデータ化することができる。また、ヘルツの初期せっていちは、自由に変えられる。

★ヘルツとは音の高さを表す周波数。
★周波数とは音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。 pitch-slider = ヘルツスライダー chromatic-keyboard = クロマティック・キーボード music-keyboard = キーボード The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes =

キーボードブロック


ピアノのキーボードを表示する。作った音をデータ化することができる。

pitch-staircase = 音高の数列を作る The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines =

リズムメーカーブロック


音の長さでぶんかつしてリズムを作るテーブルを表示する。作ったリズムをデータ化することができる。

G-major-scale = Gメジャー C-major-scale = Cメジャー The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases =

フレーズメーカーブロック


フレーズを作るためのテーブルを表示する。作ったフレーズをデータ化することができる。

★フレーズとは
ひとまとまりの音楽。

phrase-maker = フレーズメーカー You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = フレーズメーカーには、音の高さブロックと音符ブロックを組み合わせてください。 The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running =

実行じょうきょうブロック


ブロックの実行じょうきょうをけんさくするテーブルを表示する。
set-temperament = 音律をせってい The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks =

音律(おんりつ)をせっていブロック


ミュージック・ブロックスで用いる音階の調律(ちょうりつ)のしかたをせっていする。

★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
★調律(ちょうりつ)とは
楽器の音の高さを、音律(おんりつ)にしたがって整えること。
★音律(おんりつ)とは
音程(おんてい)(音どうしのへだたり)の決め方。同じ音階でも、音律(おんりつ)によって音の高さが変わる。
★オクターヴの高さとは
同じ名前でも高さがちがう音を表すすうち。
octave = オクターヴの高さ The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method =

音律(おんりつ)ブロック


調律(ちょうりつ)のしかたをせっていする。
★音律(おんりつ)とは
音程(おんてい)(音どうしのへだたり)の決め方。同じ音階でも、音律(おんりつ)によって音の高さが変わる。
★調律(ちょうりつ)とは
楽器の音の高さを、音律(おんりつ)にしたがって整えること。 doubly = 重 interval-number = 音程を数で表示 The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = 「音程を数で表示」ブロックは音階の数を経産して表示する semi-tone-interval-measure = 半音階的音程で計る You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = 音程を計る際は、2つの音符を使う必要があります。 scalar-interval-measure = 全音階的音程で計る perfect = パーフェクト(完全) The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = 半音階的音程ブロックは音階を無視、半音で新しい音高を計算して鳴らします。 In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = 例の画像にはソルソル#になります。 semi-tone-interval = 半音階的音程 The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = 「アルペジオ」ブロックは 「音符」ブロックを回数 再生して、コードによって 変更します。 The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = 例の解決は「ド、ミ、ソ、ソ、シ、ミ」 chord = の和音 The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = 「比で音程」ブロックは比の音程のピッチを経産する。 ratio-interval = 比で音程 The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode =

音階の上下ブロック


中に組み入れる「音符(おんぷ)ブロック」の音をきじゅんにして、別の音をつけ加える。 In-the-figure-we-add-la-to-sol =

上の図では、ソの「音符(おんぷ)ブロック」をきじゅんにして、「音階の上下ブロック」のすうちを2にせっていしているので、ソと、ソから2音あがったシの音が同時にえんそうされる。

★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。 define-mode = モードを定義する movable-Do = 移動ド mode-length = 音階の音数 The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale =

音階の音数ブロック


えんそうされている音階の、音の数を表示する。 Most-Western-scales-have-7-notes = 西洋のほとんどの音階は、7つの音をもつ。

★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。 current-mode = 現代の音階 current-key = 現代の調 set-key = 調をせってい The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode =

調をせっていブロック


調の部分に音の高さ、音階の部分に音階の種類を選び、調をせっていする。

★調とは
中心的な役わりをはたす音と、音階の種類によって決まる、曲の感じ。中心的な役わりをはたす音だけを指すこともある。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。 eg-C-Major = たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。 key = 調 return = リターン return-to-URL = URLに戻ります calculate = 計算する The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action =

アクションブロック(指定)


指定したアクションブロックを実行する。 do1 = アクション実行 do = アクション The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click =

イベントブロック(受け取り)


特定のイベントに対して、その発生を受け取るたびに実行するアクションを1つ決めておくことができる。 When-the-event-happens-an-action-is-taken =

イベントの発生は、各スクリプトが【イベントのたびにアクション】で指定したアクションの引きがねとしてはたらく。 on = のとき event = イベント The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event =

イベントブロック(発生)


指定した名前のイベントをすべてのネズミに送る。イベントの発生は、各スクリプトが【イベントのたびにアクション】で指定したアクションの引きがねとしてはたらく。 broadcast = イベント発生 Each-Start-block-is-a-separate-voice =

スタートブロック


実行ボタンがおされると、スタートブロックが実行される。 The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once =

アクションブロック


ふくすうのブロックを1つのグループとしてまとめ、実行する。グループとなったプログラムは、1つの「アクション」として自由に名前をつけることができる。 It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated =

何度も実行する音楽のフレーズなどにアクションを作っておくと便利。 define-temperament = 音律を明確にする mouse-index-heap = ネズミヒープに番号をふる mouse-name = ネズミの名前 index = インデックス turtle-name = ネズミの名前 Index-must-be--0 = インデクス番号は 0 より大きい必要があります。 Maximum-heap-size-is-1000 = ヒープの大きさは、最大1000です。 stop-mouse = ネズミを止める stop-turtle = ネズミを止める Cannot-find-mouse = ネズミが見つかりません。 Cannot-find-turtle = タートルが見つかりません。 start-mouse = ネズミをスタート start-turtle = ネズミをスタートする Mouse-is-already-running = ネズミはすでに動いています。 Turtle-is-already-running = タートルはすでに動いています。 Cannot-find-start-block = 「スタート」ブロックが見つかりません。 mouse-color = ネズミの色 turtle-color = タートルの色 mouse-heading = ネズミの進む角度 turtle-heading = タートルの進む角度 set-mouse = ネズミを設定 name1 = 箱へ x = xざひょう(よこ) y = yざひょう(たて) set-turtle = タートルを設定 mouse-y = ネズミのy座標 turtle-y = タートルのy座標 mouse-x = ネズミのx座標 turtle-x = タートルのx座標 mouse-notes-played = ネズミの演奏した音符の数 turtle-notes-played = タートルの演奏した音符の数 mouse-pitch-number = ネズミの音高数字 turtle-pitch-number = タートルの音高数字 mouse-note-value = ネズミの音価 turtle-note-value = タートルの音価 mouse-sync = ネズミを同期させる turtle-sync = タートルを同期させる found-mouse = ネズミを見つけた found-turtle = タートル見つかった new-mouse = 新しいネズミ new-turtle = 新しいタートル set-mouse-color = ネズミ色を設定 The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = 「ネズミ色を設定」ブロックは ネズミの色を選ぶことに使います。 set-turtle-color = タートル色を設定 The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse =

文字ブロック


このプログラムを実行しているネズミの名前(文字列)を表す。 mouse-count = 何匹のネズミ The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = 「何匹のネズミ」のブロックはネズミを数えって数字を表す。 turtle-count = 何匹のタートル nth-mouse-name = 何匹目のネズミの名前 nth-turtle-name = 何匹目のタートルの名前 set-name = ネズミに名前をつける source = ソース target = ターゲット The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse =

文字ブロック


ネズミに指定した名前をつけることができる。 The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle =

文字ブロック


タートルに指定した名前をつけることができる。 not = ではない and = かつ or = または The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number =

しんぎブロック(大なり)


2つのすうちをくらべて、すうちの大小をはんていする。「>」は上のすうちが下のすうちよりも大きければ「真(しん)」、下のすうちと同じか小さければ「偽(ぎ)」という結果になる。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。 The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number =

しんぎブロック(小なり)


2つのすうちをくらべて、すうちの大小をはんていする。「<」は上のすうちが下のすうちよりも小さければ「真(しん)」、下のすうちと同じか大きければ「偽(ぎ)」という結果になる。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。 The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal =

しんぎブロック(等しい)


2つのすうちをくらべて、同じすうちであるかどうかはんていする。「=」は、2つのすうちが同じであれば「真(しん)」、同じでなければ「偽(ぎ)」という結果になる。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。 right-screen = ざひょうち(右) The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの右のxざひょうち。プラスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。 In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas =
図の例では、右向きに進み続けるネズミがカンバスの右からはみ出ると、カンバスの左から出てくる。 In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas =
図の例では、右向きに進み続けるタートルがカンバスの右からはみ出ると、カンバスの左から出てくる。 left-screen = ざひょうち(左) The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの左のxざひょうち。マイナスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上))、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。 top-screen = ざひょうち(上) The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの上のyざひょうち。プラスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、上(y座標)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。 In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas =
図の例では、上向きに進み続けるネズミがカンバスの上からはみ出ると、カンバスの下から出てくる。 In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas =
図の例では、上向きに進み続けるタートルがカンバスの上からはみ出ると、カンバスの下から出てくる。 bottom-screen = ざひょうち(下) The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの下のyざひょうち。マイナスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。 width = カンバスのよこはば The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスのたてはばのすうちを表す。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。 height = カンバスのたてはば The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスのたてはばのすうちを表す。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。 stop-play = 再生を停止 erase-media = メディアを消す The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = 「メディアを消す」のブロックは文字と画像を消します。 play-back = プレーバック speak = しゃべる The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer =

音声ブロック


打ち込んだ文字を、機械音声で読み上げる。 stop-media = メデイアを停止 hertz = ヘルツ duration-ms = 長さ(ミリ秒) note-to-frequency = 音符の高さを周波数表示へ name2 = 名前 size = 大きさ image = がぞうそざい The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas =

表示ブロック(スタンプ)


スタンプは、実行するとネズミの位置に指定した文字またはがぞうを表示する。ネズミの体の下に表れるので、小さい文字やがぞうだとネズミが移動しないと見えない場合がある。 show1 = スタンプ obj = そざい The-Media-block-is-used-to-import-an-image =

がぞうブロック


がぞうのブロック。ブロックのマークをおすと、コンピューター上からがぞうファイルを読み込むことができる。 video-material = がぞうそざい The-Text-block-holds-a-text-string =

文字ブロック


文字を指定するブロック。 load-heap-from-App = アプリからヒープをロード Error-parsing-JSON-data = JSON データの構文エラーです。 404-Page-not-found = 404エラー:ページが見つかりません。 save-heap-to-App = アプリにヒープを保存 Cannot-find-a-valid-heap-for = 正しいヒープが見つかりません。 load-heap = ヒープをロードする The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = 選んだファイルには、正しいヒープが含まれません。 The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = ロードヒープのブロックには、ロードファイルブロックが必要です。 set-heap = ヒープを設定する load-dictionary = 辞書をロード file = ファイル My-Dictionary = 私の辞書 set-dictionary = 辞書を設定 save-heap = ヒープを保存する save-dictionary = 辞書を保存 open-palette = パレットを開きます delete-block = ブロックを消す move-block = ブロックを動かす block-number = ブロックの番号 run-block = ブロックを再生 connect-blocks = ブロックを繋ぐ target-block = 目標のブロック connection-number = 接続の番号 make-block = ブロックを作る note = 音符 Cannot-find-block = ブロックが見つかりません Warning-block-argument-type-mismatch = 注意:ブロックとタイプが合っていません。 open-project = プロジェクトを開く Please-enter-a-valid-URL = 正しい URL をいれて下さい。 The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum =

ドラムブロック


ドラムの種類を変えるときに使う。クリックで、いろいろなドラムの音を選ぶことができる。 The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect =

こうかおんブロック


こうかおんの種類を変えるときに使う。クリックで、いろいろなおもしろい音を選ぶことができる。 noise = ノイズ white-noise = ホワイトノイズ map-pitch-to-drum = 音符をドラムに変える The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes =

ドラムをせっていブロック


「音符(おんぷ)ブロック」内の音を、ドラムの音に置きかえる。
図の例では、ソの音のかわりに、キックドラムの音がえんそうされる。 In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = 例の画像にソルの代わりにキックドラムが鳴らします。 set-drum = ドラムをせってい sound-effect = こうかおん You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block =

ドラムブロック


「音符(おんぷ)ブロック」のなかに入れて使う。色々なドラムの音色を選ぶことができる。1つの「音符(おんぷ)ブロック」の中でふくすうの音色のドラムを組み合わせて使うことができる。 The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played =

音の長さブロック


音の長さを表示する。
Note-value-must-be-greater-than-0 = 音の長さは、0より大きいあたいをせっていしてください。 swing = スイング swing-value = スイングの数値 skip-notes = 音符の省略 multiply-note-value = 音価を~倍にするファクター The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note =

タイブロック


2つの音をつなげて1つの音にする。「音の高さブロック」を入れて使う。同じ高さの音だけ、つなぐことができる。 tie = タイ dot = 付点音符 An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = ー1は0の音価にします A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block =

休符(きゅうふ)ブロック


音がない部分に使われる。

★休符(きゅうふ)とは
休みの長さ。 note-value-drum = 音符(ドラム) 392-hertz = 392ヘルツ The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks =

音符(おんぷ)ブロック


音の長さと高さをせっていする。長さを決め、「音の高さブロック」を入れて使う。 The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents =

「音の高さブロック」を2つ以上入れると、音を同時に出すことができる。 value2 = 長さ define-frequency = 周波数を明確にする octave-space = オクターヴ・スペース int = 整数に mod = ~で割った余り(mod) sqrt = 平方根 abs = 絶対値 distance = 距離 The-Divide-block-is-used-to-divide =

すうちブロック(計算)


2つのすうちの割り算した計算結果を表すすうちブロック。上につないだすうちを、下につないだすうちで割る。 The-Multiply-block-is-used-to-multiply =

すうちブロック(計算)


2つのすうちを掛け合わせた計算結果を表すすうちブロック。 The-Minus-block-is-used-to-subtract =

すうちブロック(計算)


2つのすうちの引き算した計算結果を表すすうちブロック。上につないだすうちから、下につないだすうちを引く。 The-Plus-block-is-used-to-add =

すうちブロック(計算)


2つのすうちを足し合わせた計算結果を表すすうちブロック。 The-One-of-block-returns-one-of-two-choices =

特殊ブロック(ランダム)


つないだ2つのブロックのうち、1つだけをランダムに選ぶ。「すうち」「アクション名」など、さまざまなブロックをつなぐことができる。

★ランダムとは
サイコロの目のように、何が出るか分からないすうちのこと。ランダム(random)は日本語で「らんすう」「でたらめな」という意味。ランダムを使うと、実行のたびにえんそう順じょが変わる曲などを作ることができる。 one-of = どちらかランダム this = これか that = それか The-Random-block-returns-a-random-number =

すうちブロック(ランダム)


指定したさいしょうちからさいだいちまでのはんいで、ランダムなすうちになる。

★ランダムとは
サイコロの目のように、何が出るか分からないすうちのこと。ランダム(random)は日本語で「らんすう」「でたらめな」という意味。ランダムを使うと、実行のたびにえんそう順じょが変わる曲などを作ることができる。 random = ランダム min = さいしょうち max = さいだいち The-Number-block-holds-a-number =

すうちブロック


すうちを指定するブロック。 The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box =

数の箱(あたいを変える)


指定した箱に、好きなすうちを足す。マイナスのすうちを使うと引き算になる。 It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size =

マイナスの数値を使うと引き算になる。 add = 足す to = 箱へ value1 = すうち Block-does-not-support-incrementing = ブロックは、増殖をサポートできません The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box =

数の箱(あたいを変える)


指定した箱に、1を足す。 add-1-to = 箱に1を足す subtract-1-from = 〜から1引く The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box =

すうちブロック


すうちブロックとして、箱のすうちを使う。 The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box =

数の箱(あたいを入れる)


指定した箱に、指定したすうちを入れる。 store-in-box2 = 箱2にすうちを入れる store-in-box1 = 箱1にすうちを入れる show-heap = ヒープを表示する heap-length = ヒープの長さ heap-empty = ヒープは空ですか? empty-heap = 空のヒープ reverse-heap = ヒープを逆にする index-heap = ヒープに番号をふる pop = ポップ push = プッシュ The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde =

実行ブロック(ぎゃく実行)


はさまれているブロックを、つうじょうとはぎゃくの順じょで、下から上に向かって実行する。 backward = ぎゃく向きに実行 duplicate = 複製する default = ひょうじゅん The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = ケースブロックはスイッチブロックの中にある必要があります。 case = ケース switch = スイッチ stop = 止める wait-for = を待つ until = までに do2 = ~する while = の間に Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition =

じょうけんブロック


じょうけんブロックを使うと、じょうけんによってちがうはたらきをするプログラムを作ることができる。 In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play =

図の例では、もし、パソコンのマウスを長おししていれば「キックドラム」ブロックをえんそうする。 In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play =

図の例では、もし、パソコンのマウスを長おししていれば「キックドラム」ブロックをえんそうする。長おししていなければ(そうでなければ)「キックドラム」ブロックをえんそうする。 if = もし then = ならば else = でなければ The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever =

実行ブロック(くり返し)


「ずっとくり返す」のブロックは、実行を停止しないかぎり、はさまれているブロックをくり返し実行する。 In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever =

図の例は「アクション」の実行をくり返す。 forever = ずっとくり返す The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks =

実行ブロック(くり返し)


はさまれているブロックのプログラムを、入力した回数だけくり返す。 In-this-example-the-note-will-be-played-4-times =

図の例では、「ソ」の音が4回えんそうされる。 repeat = ~回くり返す duplicate-factor = 複製ファクター square = 四角の波 triangle = 三角の波 sine = サイン波 sawtooth = ぎざぎざの波 transposition = 移調 scalar-step-down = 音階内で~度下がる: scalar-step-up = 音階内で~度上がる: change-in-pitch = 音程の違い The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = 音程の違いブロックは現在に鳴らされている音高と現在のちょうど前に鳴らされている音高(半音の値で)の違いです。 scalar-change-in-pitch = 音階のよって音程の違い pitch-number = 音の高さを数で表示 The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played =

音の高さを数で表示ブロック


音の高さを数で表示する。
pitch-in-hertz = 音の高さをヘルツで表示 The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played =

音の高さをヘルツで表示ブロック


音の高さをヘルツで表示する。
たとえば、オクターヴが4のラの音は、440ヘルツというすうちで表すことができる。

★ヘルツとは
音の高さを表す周波数。
★周波数とは
音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。

current-pitch = 現代の音の高さ alphabet = アルファベット letter-class = アルファベット・クラス solfege-class = 階名 staff-y = 音部記号のy座標 solfege-syllable = 階名(ド、レ、ミ) pitch-class = ピッチ・クラス scalar-class = 音階クラス nth-degree = ピッチ度 pitch-to-shade = 音の高さををシェードに pitch-to-color = 音の高さを色に set-pitch-number-offset = 音高の数字を初期化 number-to-pitch = 数字を音名へ number-to-octave = 数値をオクターヴ表記へ y-to-pitch = 音の高さをy座に The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = 変化記号セレクターブロックはダブルシャープ(重嬰)、シャープ(嬰)、ナチュラル(本位)、フラット(変)、ダブルフラット(重変)から選ぶことができます。 Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = 音の高さを、「sa、re、ga、ma、pa、dha、ni」の7つのインドのソルフェージュでせっていする。 Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B =

音の高さブロック


音の高さを、CDEFGABの7つのアルファベットでせっていする。たとえば、ドならばC、レならばDであらわされる。 Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti =

音の高さブロック


音の高さを、ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの7つのソルフェージュでせっていする。 invert = 両方向にずれる even = 偶数 odd = 奇数 scalar = 音階的 invert-odd = 転回を (奇数) invert-even = 転回を (偶数) register = 登録 The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = 半音で移調ブロックは音符の中に入っている音高を上(または下)に、特定されている数字の値によって、半音ずつ移動します。 In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = 例の画像にソルソル#に上に移動されています。 semi-tone-transpose = 半音で移調 The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = 「比で移動」ブロックは 音符の中のピッチを比で移動させる。 transpose-by-ratio = 比で移動 down-sixth = 音階で6度下 down-third = 音階で3度下 seventh = 7度の音 sixth = 6度の音 fifth = 5度の音 fourth = 4度の音 third = 3度の音 second = 2度の音 The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale =

調を変えるブロック


「音符ブロック」内の音の高さを、すべて(音階内で、せっていしたすうち分だけ)上げる、または下げる。 In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la =

図の例では、ソがラに、ラがシに、シがドに…と置きかえられている。

★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
★調とは
中心的な役わりをはたす音と、音階の種類によって決まる、曲の感じ。中心的な役わりをはたす音だけを指すこともある。 scalar-transpose = 調を変える The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = 変化記号ブロックは シャープ(嬰)フラット(変)を決める機能です。 accidental-override = 変化記号無視 The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency =

ヘルツブロック


音の高さをヘルツ(周波数の単位)でせっていする。「すうちブロック」を組み合わせて使う。

★ヘルツとは
音の高さを表す周波数。
★周波数とは
音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。

nth-modal-pitch = ピッチ度 scalar-step = 音階内を上る/下りる The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale =

音階内を上る/下りるブロック


音階内を順番に(ある一定のかんかくで)上りながら、または下りながら音をえんそうする。すうちをせっていすることで、次の音は前の音といくつちがうかが決まる。
たとえば、すうちを1にせっていした場合、ソの次にはラ(ソの1音上)、ファの次にはソ(ファの1音上)がえんそうされる。

★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。 eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la =

たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note =

音の高さブロック


音の高さをせっていする。名前とオクターヴの高さを決めて使う。音の周波数も同時に決まる。

★周波数とは
音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。
★オクターヴの高さとは
同じ名前でも高さがちがう音を表すすうち。

heading = 向き(ネズミ) The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse =

すうちブロック


ネズミの向いている角度を表すすうちブロック。向きの値は、0以上で、360より小さい値になり、プラスだと右回り、マイナスだと左回りに変化する。 The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse =

すうちブロック


ネズミのyざひょう(たて方向の位置)を表すすうちブロック。

★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のネズミの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。 y3 = yざひょうち(ネズミ) The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse =

すうちブロック


ネズミのxざひょう(よこ方向の位置)を表すすうちブロック。

★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のネズミの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。 x3 = xざひょうち(ネズミ) scroll-xy = カンバスを動かす The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas =

いどうブロック(カンバス)


カンバスを上下左右にいどうさせる。カンバスだけがいどうするので結果的に、画面上のすべてのネズミが同時にいどうするように見える。カンバスを右(プラス)にいどうするとネズミは左へ、左(マイナス)にいどうするとネズミは右に動いて見える。同じく、カンバスを上(プラス)にいどうするとネズミは下へ、下(マイナス)にいどうするとネズミは上に動いて見える。 x2 = よこいどう y2 = たていどう clear = もとにもどす control-point-2 = コントロール点2 x1 = xざひょう(ネズミ) y1 = yざひょう(ネズミ) control-point-1 = コントロール点1 bezier = ベジェ曲線 The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc =

いどうブロック


ネズミの位置を、指定した大きさと角度の円をえがいていどうさせる。角度のすうちは、プラスだと右回り、マイナスだと左回りになる。 The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc =

いどうブロック


タートルの位置を、指定した大きさと角度の円をえがいていどうさせる。角度のすうちは、プラスだと右回り、マイナスだと左回りになる。 arc = 円をえがいていどう angle = 角度 radius = 半径 set-heading = 向きを変える The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse =

いどうブロック


ネズミの向きを、指定したすうちの角度に変える。 The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle =

いどうブロック


タートルの向きを、指定したすうちの角度に変える。 The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen =

いどうブロック


ネズミの位置を、指定したざひょうにいどうさせる。

★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のネズミの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。 The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen =

いどうブロック


タートルの位置を、指定したざひょうにいどうさせる。

★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のタートルの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。 set-xy = 指定ざひょうにいどう The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right =

いどうブロック


ネズミの向きを、指定したすうちの角度で右回りに回転させる。 The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right =

いどうブロック


タートルの向きを、指定したすうちの角度で右回りに回転させる。 right1 = 右を向く right = ざひょうち(右) The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left =

いどうブロック


ネズミの向きを、指定したすうちの角度で左回りに回転させる。 The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left =

いどうブロック


タートルの向きを、指定したすうちの角度で左回りに回転させる。 left1 = 左を向く left = ざひょうち(左) back = 後ろへ進む The-Back-block-moves-the-mouse-backward =

いどうブロック


指定したすうち分、ネズミを後ろにもどす。体の向きは変えない。 The-Back-block-moves-the-turtle-backward =

いどうブロック


指定したすうち分、タートルを後ろにもどす。体の向きは変えない。 forward = 前へ進む The-Forward-block-moves-the-mouse-forward =

いどうブロック


指定したすうち分、ネズミを前に進める。 The-Forward-block-moves-the-turtle-forward =

いどうブロック


指定したすうち分、タートルを前に進める。 wrap = 巻きつける staccato-factor = スタッカートの長さファクター slur-factor = スラーの長さファクター neighbor = 音を加える The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches =

音を加えるブロック


2つの同じ高さの音のあいだに、音を1つ入れることができる。
図の例では、ソとソのあいだにラが入り、「ソラソ」とすばやくえんそうされる。

★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。 glide = グリッサンド slur = スラー staccato = スタッカート The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes =

スラーブロック


音と次の音をなめらかにつなげる。ただし、「音符(おんぷ)ブロック」でせっていした音の長さは変わらない。

The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes =

スタッカートブロック


音を短かく切る。ただし、「音符(おんぷ)ブロック」でせっていした音の長さは変わらない。

purple = 紫 blue = 青 green = 緑 yellow = 黄色 orange = オレンジ red = 赤 white = 白 black = 黒 begin-fill = 記入を始める end-fill = 記入を終わらせる background = 背景 grey = 灰色 shade = シェード color = いろ The-Color-block-returns-the-current-pen-color =

ペンブロック


げんざいのペンの色を、すうちでひょうじする。 pen-size = ペンの大きさ set-font = フォントの設定 The-Background-block-sets-the-window-background-color = 背景ブロックは、カンバスの色をせっていする。 hollow-line = (中空の)線 The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color =

ペンブロック


ネズミがえがいた図形の内がわをぬりつぶす。 fill = ぬりつぶす pen-up = ペンを上げる The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw =

ペンブロック


ネズミの動きに合わせて線をえがくことをやめる。 pen-down = ペンを下ろす The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws =

ペンブロック


ネズミの動きに合わせて線をえがく。 set-pen-size = 太さをせってい The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen =

ペンブロック


ネズミがえがく線の太さをせっていする。太さには、0より大きいあたいを使う。 set-translucency = 透明度を設定 The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen =

ペンブロック


ネズミがえがく線がどのくらいすきとおるかをせっていする。すうちが大きいほど、線がすきとおる。 set-hue = 色相を設定 set-shade = 色のこさをせってい The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light =

ペンブロック


ネズミがえがく線の色のこさをせっていする。 set-grey = 灰色を設定 set-color = 色をせってい The-Set-color-block-changes-the-pen-color =

ペンブロック


ネズミがえがく線の色をせっていする。色は画面上で選ぶほか、それぞれすうちで決めることもできる。色は、0以上で、100より小さいあたいになる。 synth-volume = シンセノ音量 piano = ピアノ master-volume = マスター音量 set-synth-volume = 楽器の音量をせってい synth = 楽器 Setting-volume-to-0 = 音量を「0」にせっていします。 Synth-not-found = シンセが見つかりません set-drum-volume = ドラムの音量をせってい The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth =

楽器の音量をせっていブロック


ギター、ヴァイオリン、スネアドラムなどの楽器の音量をせっていする。 eg-guitar-violin-snare-drum-etc =
The-default-volume-is-50 = デフォルトは音量50。 The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = 0から100までのすうちをせっていできる。

set-panning = ステレオを設定 Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = ワーニング:音は右か左だけのスピーカーから出ている set-master-volume = 全体の音量をせってい The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers =

全体の音量をせっていブロック


全体の音量をせっていする。 set-relative-volume = 相対音量を設定 The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played =

デクレシェンドブロック


音量をだんだん小さくする。 For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume =
たとえば、7つの音にすうちが5の「デクレシェンドブロック」を使うと、1音ごとにさいしょの音の音量の5パーセントずつ音量がへり、さいごの音はさいしょの音よりも35パーセント音量が小さくなる。 decrescendo = デクレシェンド The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played =

クレシェンドブロック


音量をだんだん大きくする。 For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume =
たとえば、7つの音に、すうちが5の「クレシェンドブロック」を使うと、1音ごとにさいしょの音の音量の5パーセントずつ音量がふえ、さいごの音はさいしょの音よりも35パーセント音量が大きくなる。

crescendo = クレシェンド oscillator = オシレータ― partials = 倍音 You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = 複数のオシレーターブロックを追加しています。 duo-synth = シーケンサー込みシンセ vibrato-rate = ビブラートエフェクタのレート vibrato-intensity = ビブラートエフェクタの強度 AM-synth = AM シンセ FM-synth = FM シンセ partial = 倍音 Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = 倍音のウェートは0と1の間である必要があります。 Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = 倍音ブロックが「倍音ウェートブロック」の中にある必要があります。 weighted-partials = ウェート倍音 harmonic = ハーモニックス distortion = ディストーション The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect =

トレモロブロック


ゆれるような音のひびきにする。はやさで、ゆれのはやさを調節できる。
tremolo = トレモロ rate = はやさ depth = 大きさ phaser = フェーザー octaves = オクターヴ base-frequency = 基本周波数 The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect =

コーラスブロック


広がりのある音のひびきにする。はやさとずれで、ひびきが残る感じを調節できる。
chorus = コーラス delay = ずれ The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch =

ビブラートブロック


音の高さに小きざみな変化をつける。 vibrato = ビブラート intensity = 大きさ set-synth = シンセを設定 synth-name = シンセの名前 set-default-instrument = 音色標準を設定 The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = 「音色標準を設定」ブロックは音色のデフォルトを「シンセサイザー」からお好みの楽器に設定します。 set-instrument = 音色をせってい The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer =

音色をせっていブロック


中に入っている「音符(おんぷ)ブロック」の音色を設定する。音色は、ギターやピアノなどの中から選ぶことができる。

eg-guitar-piano-violin-or-cello = (例えば、ギター、ピアノ、バイオリン、チェロなど)。 Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = 音色サンプルをアップロードして、音の高さを合わせる Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = 音色サンプルをアップロードして、音の高さを合わせる current-meter = 現代の拍子 beat-factor = 拍を~倍にするファクター beats-per-minute2 = 1分当たりの拍の数 beats-per-minute = スピードを決める measure-count = 小節の数 beat-count = 拍の位置 The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat =

拍(はく)の位置ブロック


小節の中で何拍(はく)目かをあらわす数。たとえば、各小節の3拍(はく)めに何かアクション・イベントを起こしたいときなどに使う。 In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure =

★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。
★小節(しょうせつ)とは
楽譜(がくふ)の、たての線で区切られた部分。小節(しょうせつ)の中の拍(はく)は、拍子(ひょうし)と同じ数になる。 eg-1-2-3-or-4 =
図の例では、それぞれの小節の1拍(ぱく)目に、特定のアクション・イベントを起こしている。 sum-note-values = 音の長さを足す note-counter = 音符の合計数 whole-notes-played = さいせいされた全音符の数 notes-played = 全体の拍の数 By-default-it-counts-quarter-notes =

★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。 no-clock = クロックなし on-weak-beat-do = 弱拍に~する on-strong-beat = 強拍に beat = 拍子 on-every-beat-do = 全ての拍子にアクション実行 on-every-note-do = 全ての音符にアクション実行 master-beats-per-minute = 全体のスピードを決める bpm = 1分あたりの拍の数 beat-value = 1拍 Beats-per-minute-must-be--30 = 1分あたりの拍の数には、30より大きいあたいをせっていしてください。 Maximum-beats-per-minute-is-1000 = 1分あたりの拍の数は、最大1000です。 pickup = ピックアップ number-of-beats = 拍の数 show-dictionary = 辞書を表す get-value = 数価を表す key2 = キーワード set-value = 値を設定 fraction = 分数 Convert-a-float-to-a-fraction = 小数から分数 save-as-ABC = ABCでほぞん title = 名 save-as-Lilypond = Lilypondのフォーマットでほぞん save-as-SVG = SVGでほぞん no-background = バックグラウンドなし show-blocks = ブロックを表示 hide-blocks = ブロックを非表示 The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks =

スペースブロック


ブロックとブロックの間にスペースを入れたいときに使う。 wait = 待つ comment = コメント print = 結果を表示 The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen =

表示ブロック(結果)


画面の上部に、指定した実行結果のすうちや文字を表示する。表示したテキストはクリックすると消すことができる。どこでプログラムがまちがっているかをかくにんする際(デバグ)などによく用いられる。 display-grid = グリッドを表示 The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = 表示グリッド ブロックのグリッド タイプの変更 unknown = 不明 input = インプット Input-a-value = 価値をインプット input-value = インプットの価値 loudness = 音量 click = クリック cursor-over = カーソル(上) cursor-out = カーソル(外) cursor-button-down = カーソルクリック(下) cursor-button-up = カーソルクリック(上) pixel-color = ピクセルの色 time = 時間 cursor-y = yざひょうち(カーソル) The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse =

すうちブロック(カーソル)


マウスカーソルのたて位置を表すyざひょうち。
図の例は、ネズミを使って画面上に自由に線をえがけるプログラム。ネズミがパソコンのマウスカーソルの位置にいどうし続けつつ、マウスをおしているときだけペンをおろし、線をえがく。 cursor-x = xざひょうち(カーソル) The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse =

すうちブロック(カーソル)


マウスカーソルの横位置を表すxざひょうち。
図の例は、ネズミを使って画面上に自由に線をえがけるプログラム。ネズミがパソコンのマウスカーソルの位置にいどうし続けつつ、マウスをおしているときだけペンをおろし、線をえがく。 mouse-button = マウスボタン The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed =

真偽ブロック(マウスボタン)


マウスのボタンがおされているかどうかはんていする。マウスボタンがおされていれば「真(しん)」、おされていなければ「偽(ぎ)」という値になる。
図の例は、ネズミを使って画面上に自由に線をえがけるプログラム。ネズミがパソコンのマウスカーソルの位置にいどうし続けつつ、マウスをおしているときだけペンをおろし、線をえがく。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。 to-ASCII = ASCIIに Adding-missing-pitch-number-0 = ピッチ数値「0」を加える Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = ピッチ数値の数のうち、0未満あるいは11より大きい数は無視します。 Ignoring-duplicate-pitch-numbers = 重複しているピッチ数値は無視します The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = 音階内を上る/下りるブロックは、音符ブロックの中に入れて使ってください。 The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = 音階内を上る/下りるブロックは、音の高さブロックの後に使ってください。 Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = 音符ブロックを使いますか? maximum = 最大限 Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = ビブラートの大きさは、1から100までのはんいでせっていしてください。 Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = ビブラートのはやさは、0より大きいあたいをせっていしてください。 Depth-is-out-of-range = (エフェクタの)深さの数字が変域外です。 Distortion-must-be-from-0-to-100 = ディストーションは、0から100までのはんいでせっていしてください。 Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = 倍音が0以上である必要があります。 Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = オシレーターがあるため、シンセが使えません。 The-input-cannot-be-negative = マイナスの数値をいれることはできません。 font = フォント rest = 休符 1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1度 2度 3度 4度 5度 6度 7度 8度 9度 10度 11度 12度 augmented = オーギュメント(増) diminished = ディミニッシュ(減) chromatic = クロマティック音階 algerian = アルジェリア音階 spanish = スペイン音階 octatonic = オクタトニック・スケール harmonic-major = ハーモニック・メジャー(和声長音階) natural-minor = 自然短音階 harmonic-minor = 和声短音階 melodic-minor = 旋律短音階 dorian = ドリアン音階 phrygian = フリジアン音階 lydian = リディアン音階 mixolydian = ミクソリディアン音階 locrian = ロクリアン音階 jazz-minor = オルタード音階 bebop = ビバップ音階 arabic = アラビア音階 byzantine = ビザンティン enigmatic = ヴェルディの音階 ethiopian = エチオピア音階 geez = ゲエズ音階 hindu = ヒンドゥー音階 hungarian = ハンガリー音階 romanian-minor = ルーマニア・マイナー音階 spanish-gypsy = スパニッシュ・ジプシー音階 maqam = マカーム音階 minor-blues = マイナー・ブルース音階 major-blues = メジャー・ブルース音階 whole-tone = ホールトーン音階 minor-pentatonic = マイナー・ペンタトニック音階 major-pentatonic = メジャー・ペンタトニック音階 chinese = 中国音階 egyptian = エジプト音階 hirajoshi = 平調子 Japan = 日本 in = 陰音階 minyo = 民謡音階 fibonacci = フィボナッチ音階 lowpass = ローパス・フィルター bandpass = バンドパス・フィルター highshelf = ハイシェルフ・フィルター lowshelf = ローシェルフ・フィルター notch = ノッチ・フィルター allpass = オールパスフィルター peaking = ピーク・フィルタ violin = バイオリン viola = ビオラ xylophone = 木琴 vibraphone = 鉄琴 cello = チェロ double-bass = ダブルベース guitar = ギター acoustic-guitar = アコースティック flute = フルート clarinet = クラリネット saxophone = サクソフォン tuba = チューバ trumpet = トランペット oboe = オーボエ trombone = トロンボーン electronic-synth = シンセサイザー simple-1 = シンプル1 simple-2 = シンプル2 simple-3 = シンプル3 simple-4 = シンプル4 brown-noise = ブラウンノイズ pink-noise = ピンクノイズ snare-drum = スネアドラム kick-drum = キックドラム tom-tom = タムタム floor-tom = フロアタム bass-drum = バスドラム cup-drum = カップドラム darbuka-drum = ダブカドラム hi-hat = ハイハット ride-bell = ライドベル cow-bell = カウベル japanese-drum = 太鼓 japanese-bell = 鉦 triangle-bell = トライアングル finger-cymbals = フィンガーシンバル chime = チャイム gong = ドラ clang = カチャカチャ crash = クラッシュ bottle = 空きびん clap = てびょうし slap = ピシャリ splash = しぶき bubbles = あわ raindrop = 雨のしずく cat = ねこ cricket = こおろぎ dog = いぬ banjo = バンジョー koto = こと dulcimer = ダルシマー electric-guitar = エレキギター bassoon = バスーン celeste = セレスタ equal = 平均律 Pythagorean = ピタゴラス音律 just-intonation = 純正律 meantone = 中全音律 major-7th = 長七の和音(メイジャー・セブンス) minor-7th = 短七の和音(マイナー・セブンス) dominant-7th = 属七の和音(ドミナント・セブンス) minor-major-7th = 短三長七の和音(マイナー・メイジャー・セブンス) fully-diminished-7th = 減七の和音(ディミニッシュト・セブンス) half-diminished-7th = 減五短七の和音(ハーフ・ディミニッシュト) current = 現在の next = この次の previous = この前の simple-2 = シンプル・シンセ2 simple-3 = シンプル・シンセ3 simple-4 = シンプル・シンセ4 taiko = 太鼓 Play-all = 全てさいせい Save = 保存する Clear = もとにもどす Rotate-counter-clockwise = 左回りにずれる Rotate-clockwise = 右回りにずれる Invert = 転回を Undo = 1つもどす Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = クリックで音の高さを選んで音階を設定できます。 New-action-block-generated = 新しいアクションを作りました! Play-chord = 和音を再生する Play-scale = 音階を再生する Click-on-a-note-to-create-a-new-step = ピッチをクリックすると新しい段が作れますよ。 Export = テーブルをほぞん Sort = ならべなおす Add-note = 音符を足す Click-on-the-table-to-add-notes = ます目をクリックするとメロディやリズムを作れます。 tuplet-value = 何連符価 Take-a-tour = ツアーを始めよう Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = グラフにクリックして音符をどちらのドラムに変えるか決めることができます。 Move-up = 上げる Move-down = 下げる Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = スライダーで音の高さを変えます。 back-to-21-octave-space = 2:1 オクターヴ・スペースに戻る close = とじる done = 終った ratio = 比率 interval = 音と音の間の間隔 non-scalar = 音階内ではない ratios = 比率 arbitrary = 自由意思 number-of-divisions = 分配の数 preview = 試す recursion = 反復 Table = グリッド Add-pitches = 音高を足す Metronome = メトロノーム duration = 期間の設定 MIDI-device-present = MIDIデバイスが見つかりました。 No-MIDI-device-found = MIDIデバイスが見つかりません。 Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = ブラウザはMIDIのアクセスができませんでした。 Save-rhythms = リズムだけをほぞん Save-drum-machine = ドラムとしてほぞん Tap-a-rhythm = リズムをタップする Pause = 止める Click-on-the-ruler-to-divide-it = クリックするとリズムをわけることができます。 tap-a-rhythm = リズムをタップする Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = リズムメーカーの音の長さは、最大256です。 A-new-sample-block-was-generated = 新しい「音色サンプル」ブロックが作りました Upload-sample = 音色サンプルをアップロード Save-sample = 音色 サンプルを 保存 Save-tempo = テンポを保存 speed-up = 速くする slow-down = 遅くする Adjust-the-tempo-with-the-buttons = 1分あたりの拍数でテンポを決められます。 The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = 1分あたりの拍の数は、30から1000までのはんいでせっていしてください。 Synthesizer = シンセサイザー Oscillator = オシレータ― Envelope = エンベロープ Effects = 音響効果 Add-filter = フィルターを加える Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = ボタンをクリックするとカスタム音色ツールが開きます。 harmonicity = 倍音の音色 modulation-index = モジュレーションインデックス vibrato-amount = ビブラートの速さ delay-MS = ディレイ・エフェクター(ms) distortion-amount = ディストーションの大きさ Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = クリックで強い拍の位置を選べます。 Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = テーブルを クリックでアルペジオのピッチを加える。 anonymous = 匿名 More-Details = 詳細 Open-in-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスで開きます Share-project = プロジェクトをシェアする Share = シェア Copy-link-to-clipboard = リンクをクリップボードにコピーする Flags = 旗 Run-project-on-startup = スタートしたらプロジェクトを再生する Show-code-blocks-on-startup = スタートしたら、コードブロックを表示する Collapse-code-blocks-on-startup = スタートしたら、コードブロックを消す Advanced-Options = 上級オプション View-published-project = 公開されたプロジェクトを見る Publish-project = プロジェクトを公開する Edit-project = プロジェクトを編集する Delete-project = プロジェクトを消す Download-project = プロジェクトをダウンロードする Duplicate-project = プロジェクトをコピーする All-Projects = 全てのプロジェクト My-Projects = 自分のプロジェクト Examples = プロジェクトの見本 Music = 音楽 Art = アート Math = 算数 Interactive = インタラクティブ Design = デザイン Game = ゲーム Media = メディア Sensors = センサー Code-Snippet = 短いコード Show-more-tags = タッグをもっと見る Show-fewer-tags = タッグを非表示 Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = エラー:通報ができませんでした。後で再度試してください。 Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = このプロジェクトを通報して下さってありがとうございます。モデレータが間もなく、プロジェクトを見ます。 Report-Project = プロジェクトを通報する Project-Reported = プロジェクトは通報されました Report-description-required = レポート表記が必要です Report-description-too-long = レポート表記が長すぎます Planet = プラネット Close-Planet = プラネットを閉じる Open-project-from-file = ファイルからプロジェクトを開く Local = ローカル Global = グローバル Search-for-a-project = プロジェクト検索 Publish-Project = プロジェクトを公開する Tags-max-5 = タッグ(最大5個) Description = 記入 Submit = 確認 Cancel = キャンセル Delete = 消す Explore-Projects = プロジェクトを探す Most-recent = 一番最近 Most-liked = 「いいね」の一番ある Most-downloaded = ダウンロードの一番ある A-Z = 「A-Z」の順番 Sort-by = ~で整理する Load-More-Projects = プロジェクトをもっとロードする Last-Updated = 最後の更新 Creation-Date = 作成日 Number-of-Downloads = ダウンロード数 Number-of-Likes = 「いいね」の数 Tags = タッグ Reason-for-reporting-project = プロジェクトを通報する理由 Download-as-File = ファイルでダウンロードする No-results-found = 検索の結果に何もはありません Remix-of = のリミックス Cannot-connect-to-server = サーバに接続できません Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = エラー:サーバに接続できません。ミュージック・ブロックスをリロードし、再度試して下さい。 This-field-is-required = この項目は必須項目です Title-too-long = タイトルが長すぎます Description-too-long = 表記が長すぎます Server-Error = サーバーエラー Try-Again = もう一度使い直してください。 Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = 日にちは -1から5までの数でなくてはなりません forecast = 天気予報 city = 市 day = 曜日 high = 高 low = 低 get-calories = カロリーをとる get-protein = たんぱく質をとる get-carbs = 炭水化物 get-fiber = 食物繊維をとる get-fat = 太る get-name = 名前を獲得する calories = カロリー protein = たんぱく carbs = 炭水化物 fiber = 食物繊維 fat = 脂肪 eat = 食べる digest-meal = 食事を熟す apple = りんご banana = バナナ wheat-bread = 麦パン corn = コーン potato = 芋 sweet-potato = スイートポテト tomato = トマト broccoli = ブロッコリー rice-and-beans = ご飯と豆 tamale = タマレ cheese = チーズ chicken = 鶏肉 fish = 魚 beef = 牛肉 cake = ケーキ cookie = クッキー water = 水 power = 指数 base = ベース exp = exp floor = 床 ceiling = 天井 to-degrees = 度数法へ変換 to-radians = ラジアンへ変換 publish = プロジェクトをフェースブックにアップロードする blink = 点滅する play = 実行 led = 発光ダイオード light-intensity = 光の強さ infrared-light-left = 赤外光 (左) infrared-light-right = 赤外光 (右) move = 動き出し motion-x = x座標の動き motion-y = y座標の動き motion-z = z座標の動き kana-Not-a-valid-pitch-name = えらばれた おんめいが てきせつでは ありません。 kana-You-must-select-a-file = ファイルを えらんで ください。 kana-start = スタート kana-Playback-is-ready = コンパイル かんりょう kana-action = アクション kana-box = はこ kana-Consider-breaking-this-stack-into-parts = この ながい スタックを べつべつの スタックに した ほうが いい kana-open-file = ファイルを ひらく kana-on2 = オン kana-off = オフ kana-true = 真 kana-false = 偽 kana-text = もじ そざい kana-store-in-box = はこに ほぞん kana-box1 = はこ1 kana-box2 = はこ2 kana-store-in = いれる kana-name = なまえ kana-value = あたい kana-There-is-no-block-selected = ブロックが えらばれて いません。 kana-show = ひょうじする kana-avatar = ネズミへんこう kana-sample = ねいろ サンプル kana-Clean = ネズミと ペンを もどす kana-Collapse = カンバスを しゅくしょう kana-Expand = カンバスを かくだい kana-Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = げんごを かえるには、ブラウザを こうしんしてください。 kana-double-sharp = ダブルシャープ kana-sharp = シャープ kana-natural = ナチュラル kana-flat = フラット kana-double-flat = ダブルフラット kana-unison = ユニゾン(同度) kana-major = メジャー kana-ionian = アイオニアン おんかい kana-minor = マイナー(短) kana-aeolian = エオリアンおんかい kana-Duplicate = 複製する kana-Extract = とりだす kana-Move-to-trash = すてる kana-Close = とじる kana-Save-stack = スタックを ほぞん kana-Help = せつめい kana-You-have-chosen-key- = へんかきごうは kana--for-your-pitch-preview = のおんかいによってしています。 kana-grid = グリッド kana-drum = ドラム kana-effect = こうかおん kana-sargam = Sargam (インドの ソルファ) kana-scale-degree = おんど kana-mode-name = おんかい名 kana-invert-mode = ちょうを はんてん させる kana-voice-name = おんめい kana-custom-pitch = カスタムピッチ kana-temperament = おんりつ kana-accidental = へんかきごう kana-interval-name = おんていめい kana-pitch-converter = おとのたかさをしょうせつ kana-rhythm = おんぷ kana-pitch = おとの たかさ kana-tone = ねいろ kana-mouse = ネズミ kana-pen = ペン kana-number = すうち kana-flow = じっこうてじゅん kana-sensors = センサー kana-media = ほかのメディア kana-mice = ネズミたちのかんけい kana-duck = あひる kana-About-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスに ついて kana-Play = じっこう kana-Stop = ていし kana-Record = ろくおん kana-Full-screen = フルスクリーン kana-Toggle-Fullscreen = フルスクリーン kana-New-project = あたらしい プロジェクト kana-Load-project-from-file = プロジェクトを よみこむ kana-Save-project = プロジェクトを ほぞん kana-Save-project-as-HTML = HTMLをほぞん kana-Find-and-share-projects = みんなの さくひん kana-Offline-Sharing-is-unavailable = オフライン。シェア きのうが つかえません kana-Auxiliary-menu = サブメニュー kana-Run-slowly = ゆっくり じっこう する kana-Run-step-by-step = ブロックを ひとつずつ じっこうする kana-Display-statistics = とうけいを ひょうじ する kana-Load-plugin = プラグインをよみこむ kana-Delete-plugin = プラグインを けす kana-Enable-horizontal-scrolling = じゆうな ほうこうに スクロール kana-Disable-horizontal-scrolling = たて ほうこうに スクロール kana-Merge-with-current-project = プロジェクトを くみあわせる kana-Set-Pitch-Preview = へんかきごうをせってい kana-Toggle-JavaScript-Editor = JavaScriptへんしゅうをオン/オフ kana-Restore = すてた ブロックを もどす kana-Switch-to-beginner-mode = かんたん モードに する kana-Switch-to-advanced-mode = はってん モードに する kana-Select-language = げんごを えらぶ kana-Save-mouse-artwork-as-PNG = PNGでほぞん kana-Save-mouse-artwork-as-SVG = SVGでほぞん kana-Save-music-as-WAV = WAVでほぞん kana-Save-sheet-music-as-ABC = ABCのフォーマットでほぞん kana-Save-sheet-music-as-Lilypond = がくふ (Lilypondの フォーマット)で ほぞん kana-Save-sheet-music-as-MusicXML = プロジェクトを MusicXMLがくふで ほぞん kana-Save-block-artwork-as-SVG = ブロックの アートを ほぞん kana-Confirm = さくせいする kana-About-Turtle-Blocks = タートル・ブロックスについて kana-Save-turtle-artwork-as-PNG = アートを PNGで ほぞん kana-Save-turtle-artwork-as-SVG = アートを SVGで ほぞん kana-matrix = フレーズメーカー kana-status = じっこう じょうきょう kana-drum-mapper = ドラム・ピッチぎょうれつ kana-ruler = リズムメーカー kana-timbre = ねいろ kana-stair = かいだん kana-tempo = メトロノーム kana-mode = おんかい kana-slider = スライダー kana-keyboard = キーボード kana-rhythm-maker = リズムメーカー kana-note-value = おとの ながさ kana-scalar-interval = おんかいの じょうげ kana-milliseconds = ミリびょう kana-silence = きゅうふ kana-ti-la-sol-fa-mi-re-do = シ ラ ソ ファ ミ レ ド kana-down = した kana-up = うえ kana-Cartesian = うがん(ざひょう)をひょうじ kana-polar = きょくざひょう をひょうじ kana-Cartesian+polar = うがんざひょうと きょくざひょうを ひょうじ kana-none = なし kana-treble = トレブルきごう kana-grand-staff = トレブルとバスきごう kana-mezzo-soprano = メゾソプラノきごう kana-alto = アルトきごう kana-tenor = テノールきごう kana-bass = コントラバス kana-Not-a-number = すうじではありません kana-Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypondでは この ピックアップを たいおう できません: kana-guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-ja/music_blocks_operation_manual.pdf kana-search = けんさく kana-meter = ひょうし kana-intervals = おんてい kana-ornament = そうしょく kana-volume = おんりょう kana-boxes = かずの はこ kana-widgets = ツール kana-graphics = ネズミの うごき kana-boolean = くらべる kana-heap = ヒープ kana-dictionary = じしょ kana-ensemble = がっそう kana-extras = そのた kana-program = プログラム kana-my-blocks = わたしの ブロック kana-artwork = アート kana-logic = ろんり kana-music = おんがく kana-Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = おんがくと さんすうと プログラミングを むすびつけ、 ふかく たのしむことができる ツール。 それが、 ミュージック・ブロックスだ。 kana-Welcome-to-Turtle-Blocks = タートル・ブロックへようこそ kana-The-current-version-is = タートル・ブロックスの さいしんバージョンは kana-Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = クリックをすると、 ふつうの スピードで プログラムを じっこうすることが できる。 kana-Stop-the-turtle = タートルをとめる kana-You-can-also-type-Alt-S-to-stop = じっこう している プログラムを とめる。 プログラムは、 このボタンを おすかわりに、 キーボードで 「Altキーと Sキーの どうじおし」でも とめることが できる。 kana-Welcome-to-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスへ ようこそ kana-Meet-Mr-Mouse = ミスター・マウスに あおう! kana-Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = ミスター・マウスは、 ミュージック・ブロックスの しきしゃ。 kana-Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = ミスター・マウスと いっしょに、 ミュージック・ブロックスの せかいを たんきゅうしよう。 kana-Let-us-start-our-tour = では、 ツアーを はじめよう。 kana-Stop-the-music-and-the-mice = じっこうしているプログラムを止める。 kana-Record-your-project-as-video = さいせい されている ビデオを ろくおんする kana-Initialize-a-new-project = あたらしい プロジェクトを つくる。 kana-You-can-also-load-projects-from-the-file-system = コンピューターに ほぞん してある ファイルから、 ミュージック・ブロックスの プロジェクトを よみこんで ひらく。 kana-Save-your-project-to-a-file = げんざい ひらいている プロジェクトを ほぞんする。 kana-save = ほぞん する kana-Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = プロジェクトの グラフィックを SVGで ほぞん kana-Save-graphics-from-your-project-as-PNG = プロジェクトの グラフィックを PNGで ほぞん kana-Save-block-artwork-as-an-SVG-file = ブロックの グラフィックを SVGで ほぞん kana-Save-audio-from-your-project-as-WAV = プロジェクトの おとを WAVで ほぞん kana-Save-your-project-to-as-an-ABC-file = プロジェクトを ABCがくふで ほぞん kana-Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = さくせいした おんがくを、 コンピューターじょうで がくふ をえがく ファイル(Lilypondファイル)に かえて ほぞんする。 kana-Load-samples-from-server = みんなの さくひん kana-This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = インターネットの「プラネット(わくせい)」というページから、ほかの人が作ったプロジェクトを選んで、よみこむことができる。 kana-Palette-buttons = パレットボタン kana-This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = ミュージック・ブロックスのひだりがわには、 プログラミングにつかう さまざまな ブロックを グループわけした 「パレットボタン」がある。 kana-Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = それぞれの パレットボタンを クリックし、 「おんぷ」「アクション」「ペン」などから すきな ブロックをえらんで、 カンバスじょうに ドラッグして おいてみよう。 kana-CartesianPolar = ちゅうしんのかくどとほうがん(ざひょう)をひょうじ kana-Show-or-hide-a-coordinate-grid = カンバスじょうに ほうがん(ざひょう)や ちゅうしんの かくどを ひょうじしたり、かくしたりできる。 kana-Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = ネズミを もとのいちに もどし、 ペンで えがいた せんを すべて けす。 kana-Collapse-the-graphics-window = ネズミが いどうしたり、 ペンで せんを えがいたり できる 「カンバス」の ひょうじサイズを しゅくしょう/かくだいする。
カンバスを しゅくしょう したばあいは、 プログラムを ふつうの そくどで じっこう しても、 ブロックが かくれない。 ふつうの じっこうそくどで プログラムの どうさ かくにんを したいときなどに べんりだ。 kana-Home = ホーム kana-Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = すべての ブロックを、 カンバスの まんなかに はいち する。 kana-Showhide-blocks = ブロックをひょうじする/かくす kana-Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = クリックすると、 パレットボタンと プログラムの ブロックを がめんじょうに ひょうじさせたり、かくしたりすることができる。 kana-Expandcollapse-collapsable-blocks = ブロックをひろげる/おりたたむ kana-Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = クリックすると、 「スタート」と「アクション」に つかわれている ブロックを、ひろげて ひょうじしたり、おりたたんで かくしたりすることができる。 kana-Decrease-block-size = ブロックのひょうじを ちいさくする kana-Decrease-the-size-of-the-blocks = がめんに ひょうじされる ブロックの サイズを ちいさくする。 kana-Increase-block-size = ブロックのひょうじを おおきくする kana-Increase-the-size-of-the-blocks = がめんに ひょうじされる ブロックの サイズを おおきくする。 kana-Expandcollapse-option-toolbar = オプションツールバーをひょうじ kana-Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = このボタンを クリックすると 「サブメニュー」を ひらいたりおりたたんだり することが できる。 kana-Run-slow = ゆっくりじっこうする kana-Click-to-run-the-project-in-slow-mode = クリックをすると、 ゆっくりとした スピードで プログラムを じっこうすることが できる。 kana-Click-to-run-the-project-step-by-step = クリックをすると、 とてもゆっくり、 ブロックを 1つずつ じっこうする。 プログラムが うまく はたらかず、 どのブロックが げんいん なのかを しらべたいとき などに べんりだ。 kana-Display-statistics-about-your-Music-project = プロジェクトに ふくまれている ブロックの しゅるい、 わりあい など、 とうけいてきな じょうほうを ひょうじする。 kana-Delete-a-selected-plugin = せんたく した プラグインを けす。 kana-Enable-scrolling = じゆうなほうこうに/たてほうこうにスクロール kana-You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = カンバスじょうを ドラッグそうさ したときに、 がめんを スクロール させることができる ほうこうを じょうげ だけ と じょうげさゆう に かえる。 kana-Wrap-Turtle = アートを つつむ kana-Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = アートつつむか・つつまない kana-Restore-blocks-from-the-trash = ごみばこに すててしまった ブロックを とりだして もどす。 ふくすうの ブロックを すててある ときは あたらしい じゅんに、 ごみばこが からに なるまで ブロックを ひろいもどすことが できる。 kana-Switch-mode = モードを せってい kana-Switch-between-beginner-and-advance-modes = ミュージック・ブロックスを かんたんモード/はってんモード に きりかえる。 モードによって つかえる きのうや ブロックの しゅるいが かわる。 kana-Select-your-language-preference = ブロックの なまえなどに ひょうじ される げんごを えらぶ。 kana-Keyboard-shortcuts = キーボードのショートカット kana-You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = キーボードの ショートカット

キーボードを つかうと、 パレットボタンから ブロックを ドラッグして はいち するだけでなく、 ボタンを おすだけで ちょくせつ ブロックを おくことが できる。

★ショートカットキー
d …… 「ド」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
r …… 「レ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
m …… 「ミ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
f …… 「ファ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
s …… 「ソ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
l …… 「ラ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
t …… 「シ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ) kana-Show-these-messages = ミスター・マウスによる、 ミュージック・ブロックスの せつめいを ひょうじする。 kana-Guide = もっとくわしく しるには kana-A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = インターネットから、 タートル・ブロックスの さらに くわしい ガイドページを みることが できる。 つぎの リンクさきを ひらいて みよう。 kana-Turtle-Blocks-Guide = タートル・ブロックス ガイド kana-About = タートル・ブロックスに ついて kana-Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = タートル・ブロックスは、 おんがくの コンセプトを たんきゅうするために つくられた、 オープンソースの ツールだ。 kana-A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = タートル・ブロックスに かかわってきた ひとの いちらんは、 GitHub(ギットハブ) の リポジトリで みることができる。 kana-Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = タートル・ブロックスの プログラムは、 だれでもじゆうに みたり、へんこうしたり することが できる。 kana-Turtle-Blocks-GitHub-repository = タートル・ブロックスのリポジトリ kana-Congratulations = おめでとうございます! kana-You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = ミスター・マウスの ツアーは ここでおわり。 タートル・ブロックスを じゆうに たのしもう。 kana-A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = インターネットから、 ミュージック・ブロックスの さらに くわしい ガイドページを みることが できる。 つぎの リンクさきを ひらいて みよう。 kana-Music-Blocks-Guide = ミュージック・ブロックスガイド kana-Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = ミュージック・ブロックスは、 おんがくの コンセプトを たんきゅうするために つくられた、 オープンソースの ツールだ。 kana-A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスに かかわってきた ひとの いちらんは、 GitHub(ギットハブ) の リポジトリで みることができる。 kana-Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = ミュージック・ブロックスの プログラムは、 だれでもじゆうに みたり、へんこうしたり することが できる。 kana-Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスのリポジトリ kana-You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = ミスター・マウスの ツアーは ここでおわり。 ミュージック・ブロックスを じゆうに たのしもう。 kana-Search-for-blocks = ブロックをさがす kana-Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = はってんモードに するには、 ブラウザを こうしん して下さい。 kana-Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = かんたんモードに するには、 ブラウザを こうしん してください kana-Catching-mice = ネズミを つかまえているよ kana-Cleaning-the-instruments = がっきの おていれを しているよ kana-Testing-key-pieces = キーボードの おとを たしかめているよ kana-Sight-reading = がくふを よみこんでいるよ kana-Combining-math-and-music = おんがくと さんすうを くっつけているよ kana-Generating-more-blocks = ブロックを たくさん つくっているよ kana-Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = ド レ ミ ファ ソ ラ シ ド kana-Tuning-string-instruments = がっきの チューニングを しているよ kana-Pressing-random-keys = キーボードで おんがくを つくっているよ kana-plugins-will-be-removed-upon-restart = プラグインは さいせいするときえるよ kana-show-Cartesian = ほうがん(ざひょう)を ひょうじ kana-This-block-is-deprecated = この ブロックは もう ありません。 kana-Block-cannot-be-found = ブロックが みつかりません。 kana-Saving-block-artwork = ブロックの アートを ほぞんちゅう kana-Copy = コピー kana-Erase = けす kana-Paste = はりつけ kana-Save-block-help = ブロックの ヘルプを ほぞん kana-Jumping-to-the-bottom-of-the-page = がめんのしたにジャンプしています kana-Scrolling-up = うえにスクロールしています kana-Scrolling-down = したにスクロールしています kana-Extracting-block = ブロックを取り出しています kana-Moving-block-up = ブロックをうえにうごかしています kana-Moving-block-down = ブロックをしたにうごかしています kana-Moving-block-left = ブロックをひだりにうごかしています kana-Moving-block-right = ブロックをみぎにうごかしています kana-Jump-to-home-position = まんなかにジャンプする kana-Hide-blocks = ブロックを ひひょうじ kana-Click-the-run-button-to-run-the-project = プロジェクトを さいせいするため、さいせいの ボタンを クリックして ください。 kana-My-Project = じぶんの プロジェクト kana-Showhide-block = ブロックを ひょうじする/かくす kana-Expandcollapse-blocks = ブロックを ひろげる/おりたたむ kana-Could-not-parse-JSON-input = JSONの インプットの パースが できません。 kana-Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = プロジェクトを よみこめません。 ファイルの しゅるいを かくにん してください。 kana-You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = 「ばいおん ウェート」ブロックの なかに ひとつ いじょうの ばいおん ブロックが はいっている ひつようが あります。 kana-synth-cannot-play-chords = この シンセでは わおんが できません。 kana-brown-rat = ちゃいろの ドブネズミ kana-mole = もぐら kana-chipmunk = リス kana-red-squirrel = あかいリス kana-guinea-pig = ギニーピッグ kana-capybara = カピバラ kana-coypu = ヌートリア kana-black-rat = くろいねずみ kana-grey-squirrel = はいいろの リス kana-flying-squirrel = モモンガ kana-bat = こうもり kana-start-drum = ドラム・スタート kana-Music-Blocks-Project = ミュージック・ブロックスの プロジェクト kana-This-project-was-created-in-Music-Blocks = この プロジェクトは、 ミュージック・ブロックスで さくせい されました。 kana-Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = ミュージック・ブロックスは、 おんがくの ちしきを たのしみながら みにつける ことの できる、 オープンソースの ソフト です。 kana-The-source-code-can-be-accessed-at = ミュージック・ブロックスの ソースコードは、 こちらの URLから みる ことが できます。 kana-For-more-information-please-consult-the = もっと くわしく しりたい ばあいは、 ミュージック・ブロックスの ガイドを さんしょう して ください。 kana-Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = 「ファイルから プロジェクトを よみこむ」 ボタンを おして、 ファイルを ひらいて ください。 kana-Project-Code = プロジェクトの コード kana-This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = この コードは、 がいとう する ばあい、 へんしゅう された バージョンの プロジェクトと いっしょに、 プロジェクトの なかの ブロックに かんする データを ほぞん します。 kana-Show = プロジェクトの コードを ひょうじ する kana-Hide = プロジェクトの コードを ひひょうじに する kana-No-description-provided = きにゅうが ありません kana-File-name = ファイルめい kana-Project-title = きょくめい kana-Project-author = さっきょくか kana-Include-MIDI-output = MIDIのアウトプット がくふにも まとめましょうか? kana-Include-guitar-tablature-output = ギターの TABも がくふに まとめましょうか? kana-Save-as-Lilypond = Lilypondがくふの フォーマットで ほぞん kana-Mr-Mouse = ミスター・マウス kana-rhythm1 = れんぷ(かけ算) kana-number-of-notes = おんぷの かず kana-polyphonic-rhythm = ポリリズム kana-The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns =

れんぷブロック(かけざん)


まとまった いくつかの おんぷ。 いっていの ながさの おとを 3つや 5つなど くりかえして つかう。3れんぷ や 5れんぷ など、 2のばいすう ではない おんぷの かずで グループを つくりやすくなる。 kana-164-note = 64ぶん おんぷ kana-132-note = 32ぶん おんぷ kana-116-note = 16ぶん おんぷ kana-eighth-note = 8ぶん おんぷ kana-quarter-note = 4ぶ おんぷ kana-half-note = 2ぶ おんぷ kana-whole-note = ぜんおんぷ kana-tuplet = ~れんぷ(タプル) kana-septuplet = 7れんぷ kana-quintuplet = 5れんぷ kana-triplet = 3れんぷ kana-simple-tuplet = れんぷ(わり算) kana-Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration =

れんぷブロック(わりざん)


まとまった いくつかの おんぷ。いっていの ながさの おとを 3つや 5つに とうぶんして つかう。3れんぷ や 5れんぷ など、 2のばいすう ではない おんぷの かずで グループを つくりやすくなる。 kana-Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 =

3連符(れんぷ)や5連符(れんぷ)など、2の倍数ではない音符(おんぷ)の数でグループを作りやすくなる。 kana-envelope = エンベロープ kana-attack = アタック kana-decay = ディケイ kana-sustain = サステイン kana-release = リリース kana-Attack-value-should-be-from-0-to-100 = アタック あたいには 0 いじょう 100いかの すうじを いれて ください。 kana-Decay-value-should-be-from-0-to-100 = げんすい あたいには 0 いじょう 100いかの すうじを いれて ください。 kana-Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = サステイン あたいには 0 いじょう 100いかの すうじを いれて ください。 kana-Release-value-should-be-from-0-100 = リリース あたいには 0 いじょう100いかの すうじを いれて ください。 kana-You-are-adding-multiple-envelope-blocks = 封筒ブロックを複数追加しています。 kana-filter = フィルター kana-highpass = ハイパス・フィルター kana-type = しゅるい kana-rolloff = ロールオフ kana-frequency = 周波数 kana-Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = ロールオフ あたいは -12, -24, -48, -98 デシベル / オクターヴ である ひつようが あります。 kana-Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = ねいろサンプルを アップロードして、 おとの たかさを あわせる kana-sampler = サンプラー kana-custom = オリジナル kana-The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter =

ひょうしブロック


テーブルの すうじを クリックして、 つよい はくの いちを きめる。
★ひょうし とは
はくが いくつか まとまった もの。
★はく とは
くりかえされる リズムの こと。 kana-oscilloscope = オシロスコープ kana-The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale =

モード(おんかい)ブロック


いろいろな ちょうを さがす ツールを ひょうじする。おんかいは、 おとと おとの かんかくを きめながら さがすことが できる。

★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。 kana-custom-mode = おんかい kana-The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat =

メトロノームブロック


メトロノームを ひょうじする。 ボタンを おすと、 メトロノームの はやさを かえられる。 テーブルには、 1ぷんあたりの はくのかずが ひょうじされる。

★はくとは
くりかえされる リズムのこと。 kana-The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = 「アルペジオ」ウィジェットは コードしんこう をつくる ためです。 kana-arpeggio = アルペジオ kana-pitch-drum-mapper = 音高-ドラム・マッパー kana-You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = フレーズメーカーブロックには、 おとの たかさブロックと ドラムブロックを さいてい 1つずつ いれて ください。 kana-The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies =

ヘルツスライダーブロック


スライダーを じょうげに うごかすことで、 ちがう しゅうはすう(ヘルツのすうち) の おとを きくことが できる。 つくった おとを データに することが できる。また、 ヘルツの しょきせっていち は じゆうに かえられる。
★ヘルツとは
おとの たかさを あらわす しゅうはすう。
★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかん に なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。 kana-pitch-slider = ヘルツスライダー kana-chromatic-keyboard = クロマティック キーボード kana-music-keyboard = キーボード kana-The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes =

キーボードブロック


ピアノの キーボードを ひょうじする。 つくったおとを データに することが できる。 kana-pitch-staircase = 音高の数列を作る kana-The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines =

リズムメーカー ブロック


おとの ながさで ぶんかつして、 リズムを つくる テーブルを ひょうじする。 つくった リズムを データに することが できる。 kana-G-major-scale = Gメジャー kana-C-major-scale = Cメジャー kana-The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases =

フレーズメーカーブロック


フレーズを つくるための テーブルを ひょうじする。 つくった フレーズを データに することが できる。

kana-phrase-maker = フレーズメーカー kana-You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = フレーズメーカーには、 おとのたかさ ブロックと おんぷブロックを くみあわせて ください。 kana-The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running =

じっこうじょうきょうブロック


ブロックのじっこうじょうきょうをけんさくするテーブルをひょうじする。
kana-set-temperament = おんりつを せってい kana-The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks =

おんりつを せってい ブロック


ミュージックブロックスで もちいる おんかいの ちょうりつのしかた を せっていする。

★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
★ちょうりつとは
がっきの おとのたかさを、 おんりつに したがって ととのえること。
★おんりつとは
おんてい (おとどうしの へだたり) の きめかた。 おなじ おんかい でも、 おんりつに よって おとの たかさが かわる。
★オクターヴの たかさとは
おなじ なまえでも たかさがちがう おとを あらわす すうち。 kana-octave = オクターヴの たかさ kana-The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method =
おんりつブロック
ちょうりつの しかたを せっていする。
★おんりつとは
おんてい (おとどうしの へだたり) の きめかた。 おなじ おんかい でも、 おんりつに よって おとの たかさが かわる。
★ちょうりつとは
がっきの おとのたかさを、 おんりつに したがって ととのえること。 kana-doubly = じゅう kana-interval-number = おんていを かずで ひょうじ kana-The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = 「おんていを かずで ひょうじ」ブロックは おんかいの かずを けいさんして ひょうじする kana-semi-tone-interval-measure = 半おんかい的音程で計る kana-You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = 音程を計る際は、2つの音符を使うひつようがあります。 kana-scalar-interval-measure = 全おんかい的音程で計る kana-perfect = パーフェクト(かんぜん) kana-The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = 半おんかい的音程ブロックはちょうを無視、半音であたらしい音高をけいさんして鳴らします。 kana-In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = 例の画像にはソルソル#になります。 kana-semi-tone-interval = 半おんかい的音程 kana-The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = 「アルペジオ」ブロックは 「おんぷ」ブロックを かいすう さいせいして、コードによって へんかします。 kana-The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = れいの かいけつは 「ド、ミ、ソ、ソ、シ、ミ」 kana-chord = のわおん kana-The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = 「比で音程」ブロックは比の音程のピッチを経産する。 kana-ratio-interval = ひで おんてい kana-The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode =

おんかいの じょうげ ブロック


なかに くみいれる 「おんぷブロック」の おとを きじゅんにして、 べつの おとを つけくわえる。 kana-In-the-figure-we-add-la-to-sol =

うえのず では、 ソの 「おんぷブロック」 を きじゅんに して、 「おんかいの じょうげブロック」の すうちを 2に せっていしている ので、 ソと、 ソから 2おん あがった シの おとが どうじに えんそうされる。

★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。 kana-define-mode = ちょうを ていぎ する kana-movable-Do = いどう ド kana-mode-length = おんかいの おんすう kana-The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale =

おんかいの おんすうブロック


えんそう されている おんかいの、 おとの かずを ひょうじ する。 kana-Most-Western-scales-have-7-notes =
せいようの ほとんどの おんかいは、 7つの おとを もつ。

★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。

たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。 kana-current-mode = げんだいの おんかい kana-current-key = げんだいの ちょう kana-set-key = ちょうをせってい kana-The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode =

ちょうをせっていブロック


ちょうの ぶぶんに おとのたかさ、おんかいの ぶぶんに おんかいのしゅるいを えらび、ちょうを せっていする。

★ちょうとは
ちゅうしんてきな やくわりを はたすおとと、 おんかいの しゅるいによって きまる、 きょくの かんじ。 ちゅうしんてきな やくわりを はたすおと だけを さすこともある。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。 kana-eg-C-Major =

たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。 kana-key = ちょう kana-return = リターン kana-return-to-URL = URLに もどります kana-calculate = けいさん する kana-The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action =

アクションブロック(してい)


していした アクションブロックを じっこうする。 kana-do1 = アクション じっこう kana-do = アクション kana-The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click =

イベントブロック(うけとり)


とくていの イベント にたいして、 その はっせい をうけとるたびに じっこうする アクションを 1つ きめて おくことが できる。 kana-When-the-event-happens-an-action-is-taken =

イベントの発生は、各スクリプトが【イベントのたびにアクション】で指定したアクションの引きがねとしてはたらく。 kana-on = のとき kana-event = イベント kana-The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event =

イベントブロック(はっせい)


していした なまえの イベントを すべての ネズミに おくる。 イベントの はっせいは、 かくスクリプトが 【イベントのたびにアクション】で してい した アクションの ひきがね として はたらく。 kana-broadcast = イベントはっせい kana-Each-Start-block-is-a-separate-voice =

スタートブロック


じっこうボタンが おされると、 スタートブロックが じっこうされる。 kana-The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once =

アクションブロック


ふくすうの ブロックを 1つの グループとして まとめ、 じっこうする。グループと なった プログラムは、 1つの「アクション」として じゆうに なまえを つけることが できる。 kana-It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated =

なんども じっこうする おんがくの フレーズなどに アクションを つくっておくと べんり。 kana-define-temperament = おんりつを明確にする kana-mouse-index-heap = ネズミヒープに番号をふる kana-mouse-name = ネズミの なまえ kana-index = インデックス kana-turtle-name = ネズミの名前 kana-Index-must-be--0 = インデクス ばんごうは 0 より おおきい ひつようが あります。 kana-Maximum-heap-size-is-1000 = ヒープの おおきさは、 さいだい 1000です。 kana-stop-mouse = ネズミを とめる kana-stop-turtle = ネズミを止める kana-Cannot-find-mouse = ネズミが みつかりません。 kana-Cannot-find-turtle = タートルが みつかりません。 kana-start-mouse = ネズミを スタート kana-start-turtle = ネズミをスタートする kana-Mouse-is-already-running = ネズミは すでに うごいています。 kana-Turtle-is-already-running = タートルは すでに うごいています。 kana-Cannot-find-start-block = 「スタート」ブロックが みつかりません。 kana-mouse-color = ネズミの いろ kana-mouse-heading = ネズミの すすむ かくど kana-set-mouse = ネズミを せってい kana-name1 = はこへ kana-x = xざひょう(よこ) kana-y = yざひょう(たて) kana-mouse-y = ネズミの yざひょう kana-turtle-y = ネズミののy座標 kana-mouse-x = ネズミの xざひょう kana-turtle-x = ネズミのx座標 kana-mouse-notes-played = ネズミの えんそうした おんぷの かず kana-mouse-pitch-number = ネズミの音高数字 kana-mouse-note-value = ネズミの おんか kana-mouse-sync = ネズミを どうき させる kana-found-mouse = ネズミを みつけた kana-found-turtle = ネズミ見つかった kana-new-mouse = あたらしい ネズミ kana-new-turtle = あたらしいネズミ kana-set-mouse-color = ネズミいろを せってい kana-The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = 「ネズミいろを せってい」ブロックは ネズミのいろを えらぶことに たかいます。 kana-The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse =

もじブロック


このプログラムを じっこうしている ネズミのなまえ(もじれつ)を あらわす。 kana-mouse-count = なんひきのネズミ kana-The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = 「なんひきの ネズミ」のブロックは ネズミを かぞえって すうちを あらわす kana-nth-mouse-name = なんひきめ のネズミの なまえ kana-set-name = ネズミに なまえを つける kana-source = ソース kana-target = ターゲット kana-The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse =

もじブロック


ネズミに してい した なまえを つけることが できる。 kana-not = ではない kana-and = かつ kana-or = または kana-The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number =

しんぎブロック(だい なり)


2つの すうちをくらべて、 すうちの だいしょうを はんてい する。「>」は うえの すうちが したの すうちよりも おおきければ 「しん(しん)」、 したの すうちと おなじか ちいさければ 「にせ(ぎ)」という けっかになる。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。 kana-The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number =

しんぎブロック(しょう なり)


2つの すうちをくらべて、 すうちの だいしょうを はんてい する。 「<」は うえの すうちが したの すうちよりも ちいさければ 「しん(しん)」、 したの すうちと おなじか おおきければ 「にせ(ぎ)」という けっかになる。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。 kana-The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal =

しんぎブロック(ひとしい)


2つの すうちを くらべて、 おなじ すうちで あるかどうか はんてい する。 「=」は、 2つの すうちが おなじ であれば 「しん(しん)」、 おなじ でなければ 「にせ(ぎ)」 という けっかになる。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。 kana-right-screen = ざひょうち(みぎ) kana-The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの みぎはし の xざひょうち。 プラスの すうち。カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。 kana-In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas =
ずのれいでは、 みぎむきに すすみ つづける ネズミが カンバスの うたん から はみでると、 カンバスの ひだりはし から でてくる。 kana-left-screen = ざひょうち (ひだり) kana-The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの ひだりはし の xざひょうち。 マイナスの すうち。 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。 kana-top-screen = ざひょうち(うえ) kana-The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの じょうたん の yざひょうち。 プラスの すうち。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。 kana-In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas =
ずのれいでは、 うわむきに すすみ つづける ネズミが カンバスの じょうたん から はみでると、 カンバスの かたん から でてくる。 kana-bottom-screen = ざひょうち(した) kana-The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの かたん の yざひょうち。 マイナスの すうち。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。 kana-width = カンバスの よこはば kana-The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの たてはば の すうちを あらわす。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。 kana-height = カンバスの たてはば kana-The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas =

すうちブロック(カンバス)


カンバスの たてはば の すうちを あらわす。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。 kana-stop-play = ていし kana-erase-media = メディアを けす kana-The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = 「メディアを けす」ブロックは もじと がぞうを けします。 kana-play-back = プレーバック kana-speak = しゃべる kana-The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer =

おんせいブロック


うちこんだ もじを、 きかい おんせい で よみあげる。 kana-stop-media = メデイアを ていし kana-hertz = ヘルツ kana-duration-ms = ながさ(ミリびょう) kana-note-to-frequency = おんぷの たかさを しゅうはすう ひょうじへ kana-name2 = なまえ kana-size = おおきさ kana-image = がぞう そざい kana-The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas =

ひょうじブロック(スタンプ)


スタンプは、 じっこうすると ネズミの いちに してい した もじ または がぞう を ひょうじする。 ネズミの からだの したに あらわれるので、 ちいさいもじ や がぞう だと ネズミがいどうしないと みえない ばあいがある。 kana-show1 = スタンプ kana-obj = そざい kana-The-Media-block-is-used-to-import-an-image =

がぞう ブロック


がぞうのブロック。 ブロックの マークを おすと、 コンピューターじょうから がぞうファイルを よみこむことが できる。 kana-video-material = がぞうそざい kana-The-Text-block-holds-a-text-string =

もじ ブロック


もじを していするブロック。 kana-load-heap-from-App = アプリから ヒープを ロード kana-Error-parsing-JSON-data = JSON データの こうぶん エラー です。 kana-404-Page-not-found = 404エラー:ページが見つかりません。 kana-save-heap-to-App = アプリに ヒープを ほぞん kana-Cannot-find-a-valid-heap-for = ただしい ヒープが みつかりません。 kana-load-heap = ヒープを ロード する kana-The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = えらんだ ファイルには、ただしい ヒープが ふくまれません。 kana-The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = ロードヒープの ブロックには、 ロードファイル ブロックが ひつよう です。 kana-set-heap = ヒープを せってい する kana-load-dictionary = じしょを ロードする kana-file = ファイル kana-My-Dictionary = わたしの じしょ kana-set-dictionary = じしょを せってい kana-save-heap = ヒープを ほぞん する kana-save-dictionary = じしょを せってい kana-open-palette = パレットを ひらきます kana-delete-block = ブロックを けす kana-move-block = ブロックを うごかす kana-block-number = ブロックの ばんごう kana-run-block = ブロックを じっこう kana-connect-blocks = ブロックを つなぐ kana-target-block = もくひょうの ブロック kana-connection-number = 接続のばんごう kana-make-block = ブロックを つくる kana-note = おんぷ kana-Cannot-find-block = ブロックが みつかりません kana-Warning-block-argument-type-mismatch = ちゅうい:ブロックと タイプが あっていません。 kana-open-project = プロジェクトを ひらく kana-Please-enter-a-valid-URL = ただしい URL をいれてください。 kana-The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum =

ドラムブロック


ドラムの しゅるいを かえるときに つかう。 クリックで、 いろいろな ドラムの おとを えらぶことが できる。 kana-The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect =

こうかおんブロック


こうかおんの しゅるいを かえるときに つかう。 クリックで、 いろいろな おもしろい おとを えらぶことが できる。 kana-noise = ノイズ kana-white-noise = ホワイト ノイズ kana-map-pitch-to-drum = ドラムを おんぷに かえる kana-The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes =

ドラムを せってい ブロック


「おんぷブロック」 ないの おとを、 ドラムの おとに おきかえる。
ずのれいでは、 ソの おとの かわりに、 キックドラムの おとが えんそうされる。 kana-In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = 例の画像にソルの代わりにキックドラムが鳴らします。 kana-set-drum = ドラムを せってい kana-sound-effect = こうかおん kana-You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block =

ドラム ブロック


「おんぷブロック」 の なかに いれて つかう。 いろいろな ドラムの ねいろを えらぶことが できる。 1つの 「おんぷブロック」 の なかで、 ふくすうの ねいろの ドラムを くみあわせて つかうことが できる。 kana-The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played =

おとのながさ ブロック


おとの ながさを ひょうじする。
kana-Note-value-must-be-greater-than-0 = おとの ながさは、 0より おおきい あたいを せってい して ください。 kana-swing = スイング kana-swing-value = スイングの すうち kana-skip-notes = おんぷの省略 kana-multiply-note-value = おんかを ~ばいにする ファクター kana-The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note =

タイブロック


2つの おとを つなげて 1つの おとに する。 「おとのたかさブロック」 を いれて つかう。 おなじ たかさの おとだけ、 つなぐことが できる。 kana-tie = タイ kana-dot = ふてんおんぷ kana-An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = ー1は 0の おんかに します kana-A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block =

きゅうふブロック


おとがない ぶぶんに つかわれる。
★きゅうふとは
やすみのながさ。 kana-note-value-drum = おんぷ(ドラム) kana-392-hertz = 392ヘルツ kana-The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks =

おんぷブロック


おとの ながさと たかさを せってい する。ながさを きめ、「おとのたかさブロック」 を いれて つかう。 kana-The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents =

「おとのたかさブロック」 を 2ついじょう いれると、 おとを どうじに だすことが できる。 kana-value2 = ながさ kana-define-frequency = 周波数を明確にする kana-octave-space = オクターヴ・スペース kana-int = 整数に kana-mod = ~でわったあまり(mod) kana-sqrt = へいほうこん kana-abs = ぜったいち kana-distance = 距離 kana-The-Divide-block-is-used-to-divide =

すうちブロック(けいさん)


2つの すうちの わりざんした けいさんけっかを あらわす すうちブロック。 うえに つないだ すうちを、 したに つないだ すうちで わる。 kana-The-Multiply-block-is-used-to-multiply =

すうちブロック(けいさん)


2つの すうちを かけあわせた けいさんけっかを あらわす すうちブロック。 kana-The-Minus-block-is-used-to-subtract =

すうちブロック(けいさん)


2つのすうちの ひきざんした けいさんけっかを あらわす すうちブロック。 うえに つないだ すうちから、 したに つないだ すうちを ひく。 kana-The-Plus-block-is-used-to-add =

すうちブロック(けいさん)


2つの すうちを たしあわせた けいさんけっかを あらわす すうちブロック。 kana-The-One-of-block-returns-one-of-two-choices =

特殊ブロック(ランダム)


つないだ 2つの ブロックのうち、 1つだけを ランダムに えらぶ。 「すうち」「アクションめい」など、 さまざまな ブロックを つなぐことが できる。

★ランダムとは
サイコロの め のように、 なにが でるか わからない すうちのこと。ランダム(random)は にほんごで 「らんすう」「でたらめな」という いみ。 ランダムを つかうと、 じっこうの たびに えんそうじゅんじょが かわる きょくなどを つくることが できる。 kana-one-of = どちらか ランダム kana-this = これか kana-that = それか kana-The-Random-block-returns-a-random-number =

すうちブロック(ランダム)


してい した さいしょうち から さいだいち までの はんいで、 ランダムな すうちに なる。

★ランダムとは
サイコロの め のように、 なにが でるか わからない すうちのこと。ランダム(random)は にほんごで 「らんすう」「でたらめな」という いみ。 ランダムを つかうと、 じっこうの たびに えんそうじゅんじょが かわる きょくなどを つくることが できる。 kana-random = ランダム kana-min = さいしょうち kana-max = さいだいち kana-The-Number-block-holds-a-number =

すうちブロック


すうちを していするブロック。 kana-The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box =

かずのはこ(あたいをかえる)


してい した はこに、 すきな すうちを たす。 kana-It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size =

マイナスの すうちを つかうと ひきざん になる。 kana-add = たす kana-to = はこへ kana-value1 = すうち kana-Block-does-not-support-incrementing = このブロックは、ぞうしょくの サポートが ありません kana-The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box =

かずのはこ(あたいをかえる)


してい した はこに、 1を たす。 kana-add-1-to = はこに 1を たす kana-subtract-1-from = 〜から1ひく kana-The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box =

すうちブロック


すうちブロック として、 はこの すうちを つかう。 kana-The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box =

かずのはこ(あたいをいれる)


してい した はこに、 してい した すうちを いれる。 kana-store-in-box2 = はこ2に すうちを いれる kana-store-in-box1 = はこ1に すうちを いれる kana-show-heap = ヒープを ひょうじ する kana-heap-length = ヒープの ながさ kana-heap-empty = ヒープは から ですか? kana-empty-heap = からの ヒープ kana-reverse-heap = ヒープを ぎゃくに する kana-index-heap = ヒープに ばんごうを ふる kana-pop = ポップ kana-push = プッシュ kana-The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde =

じっこうブロック(ぎゃくじっこう)


はさまれている ブロックを、 つうじょうとは ぎゃくの じゅんじょで、 したから うえにむかって じっこうする。 kana-backward = ぎゃくむきに じっこう kana-duplicate = 複製する kana-default = ひょうじゅん kana-The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = ケースブロックは スイッチ ブロックの なかに ある ひつようが あります。 kana-case = ケース kana-switch = スイッチ kana-stop = 止める kana-wait-for = をまつ kana-until = までに kana-do2 = ~する kana-while = のあいだに kana-Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition =

じょうけんブロック


じょうけんブロックを つかうと、 じょうけんによって ちがう はたらきをする プログラムを つくることが できる。 kana-In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play =

ずのれい では、 もし、 パソコンのマウスを ながおし していれば 「スネアドラム」ブロックを えんそうする。 kana-In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play =

ずのれい では、 もし、 パソコンのマウスを ながおし していれば 「スネアドラム」ブロックを えんそうする。ながおし していなければ(そうでなければ)「キックドラム」ブロック をえんそう する。 kana-if = もし kana-then = ならば kana-else = でなければ kana-The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever =

じっこうブロック(くりかえし)


ずっとくりかえす」の ブロックは、 じっこうを ていし しないかぎり、 はさまれている ブロックを くりかえし じっこうする。 kana-In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever =

ずのれいは 「アクション」の じっこうを くりかえす。 kana-forever = ずっと くりかえす kana-The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks =

じっこうブロック(くりかえし)


はさまれている ブロックの プログラムを、 にゅうりょくした かいすう だけ くりかえす。 kana-In-this-example-the-note-will-be-played-4-times =

ずのれい では、 「ソ」 の おとが 4かい えんそうされる。 kana-repeat = ~かい くりかえす kana-duplicate-factor = 複製ファクター kana-square = しかくの なみ kana-triangle = さんかくの なみ kana-sine = サインは kana-sawtooth = ぎざぎざの なみ kana-transposition = いちょう kana-scalar-step-down = おんかい内で~度下がる: kana-scalar-step-up = おんかい内で~度上がる: kana-change-in-pitch = おんていの ちがい kana-The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = 音程の違いブロックは現在に鳴らされている音高と現在のちょうど前に鳴らされている音高(半おとの値で)の違いです。 kana-scalar-change-in-pitch = おんかいに よって おんていの ちがい kana-pitch-number = おとのたかさを かずでひょうじ kana-The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played =

おとのたかさを かずでひょうじ ブロック


おとの たかさを かずで ひょうじする。 たとえば、 「ド_4」 ならば 1、 「ソ_4」 ならば 7 、「シ_3」ならば-1、と ひょうじされる。 kana-pitch-in-hertz = おとのたかさを ヘルツで ひょうじ kana-The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played =

おとの たかさを ヘルツで ひょうじ ブロック


おとの たかさを ヘルツで ひょうじ する。
たとえば、 オクターヴが4の ラのおとは、 440ヘルツという すうちで あらわすことが できる。

★ヘルツとは
おとの たかさを あらわす しゅうはすう。
★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかん に なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。 kana-current-pitch = げんだいの おとの たかさ kana-alphabet = アルファベット kana-letter-class = アルファベット・クラス kana-solfege-class = かいめい kana-staff-y = おんぶきごうのyざひょう kana-solfege-syllable = かいめい(ド、レ、ミ) kana-pitch-class = ピッチクラス kana-scalar-class = おんかいクラス kana-nth-degree = ピッチど kana-pitch-to-shade = おとのたかさをシェードに kana-pitch-to-color = おとのたかさをいろに kana-set-pitch-number-offset = 音高の数字を初期化 kana-number-to-pitch = すうじを おんめいへ kana-number-to-octave = すうちをオクターヴ表記へ kana-y-to-pitch = おとの たかさを yに kana-The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = 変化記号セレクターブロックはダブルシャープ(重嬰)、シャープ(嬰)、ナチュラル(本位)、フラット(変)、ダブルフラット(重変)からえらぶことができます。 kana-Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = おとの たかさを、「sa、re、ga、ma、pa、dha、ni」の7つのインドのソルフェージュでせっていする。 kana-Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B =

おとのたかさブロック


おとのたかさを、 CDEFGABの 7つの アルファベットで せっていする。 たとえば、 ドならばC、 レならばD で あらわされる。 kana-Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti =

おとのたかさブロック


おとのたかさを、 ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの 7つの ソルフェージュで せっていする。 たとえば、 ドならばC、 レならばD で あらわされる。 kana-invert = 両ほうこうにずれる kana-even = ぐうすう kana-odd = きすう kana-scalar = おんかいてき kana-invert-odd = てんかいを (きすう) kana-invert-even = てんかいを (ぐうすう) kana-register = 登録 kana-The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = 半音で移調ブロックは音符の中に入っている音高を上(または下)に、特定されている数字の値によって、半音ずつ移動します。 kana-In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = 例の画像にソルソル#に上に移動されています。 kana-semi-tone-transpose = はんおんで いちょう kana-The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = 「ひで いどう」ブロックは おんぷの なかの ピッチを ひで いどうさせる。 kana-transpose-by-ratio = ひで いどう kana-down-sixth = おんかいで6ど した kana-down-third = おんかいで3ど した kana-seventh = 7どの おと kana-sixth = 6どの おと kana-fifth = 5どの おと kana-fourth = 4どの おと kana-third = 3どの おと kana-second = 2どの おと kana-The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale =

ちょうを かえるブロック


「おんぷブロック」 ないの おとのたかさを、 すべて (おんかいないで、 せっていした すうちぶんだけ) あげる、 または さげる。 kana-In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la =

ずのれいでは、 ソがラに、 ラがシに、 シがドに… と おきかえられている。

★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
★ちょうとは
ちゅうしんてきな やくわりを はたすおとと、 おんかいの しゅるいによって きまる、 きょくの かんじ。 ちゅうしんてきな やくわりを はたすおと だけを さすこともある。 kana-scalar-transpose = ちょうを かえる kana-The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = 変化記号ブロックは シャープ(嬰)フラット(変)を決めるきのうです。 kana-accidental-override = へんかきごう むし kana-The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency =

ヘルツ ブロック


おとのたかさを ヘルツ (しゅうはすうの たんい) で せっていする。 「すうちぶろっく」 を くみあわせて つかう。

★ヘルツとは
おとの たかさを あらわす しゅうはすう。
★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかん に なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。 kana-nth-modal-pitch = ピッチど kana-scalar-step = おんかいないを のぼる/おりる kana-The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale =

おんかいないをのぼる/おりるブロック


おんかいない を じゅんばんに (ある いっていの かんかくで) のぼりながら、 または おりながら おとを えんそう する。 すうちを せっていする ことで、 つぎの おとは まえの おとと いくつちがうか が きまる。 kana-eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la =

たとえば、 すうちを 1に せっていした ばあい、 ソの つぎには ラ(ソの 1おんうえ)、 ファの つぎには ソ(ファの 1おんうえ) が えんそう される。

★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。 kana-The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note =

おとのたかさ ブロック


おとのたかさを せってい する。 なまえと オクターヴの たかさを きめて つかう。 おとの しゅうはすうも どうじに きまる。

★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかんに なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。
★オクターヴの たかさとは
おなじ なまえでも たかさがちがう おとを あらわす すうち。 kana-heading = むき(ネズミ) kana-The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse =

すうち ブロック


ネズミの むいている かくどを あらわす すうちブロック。 むきの あたいは、 0いじょうで、 360より ちいさい あたい になり、 プラスだと みぎまわり、 マイナスだと ひだりまわりに へんかする。 kana-The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse =

すうち ブロック


ネズミの yざひょう(たて ほうこうの いち)を あらわす すうちブロック。

★ざひょう とは
もの の いちを あらわす ための すうちのこと。 ミュージック・ブロックスでは、 2つ1くみの すうち(ざひょう)を つかう。 がめんじょうの ネズミの いちは、 ほうがん ようし の ますめ の ように、 よこ ほうこうの めもり(xざひょう)と たて ほうこうの めもり(yざひょう)を つかって あらわす。 kana-y3 = yざひょうち(ネズミ) kana-The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse =

すうち ブロック


ネズミの xざひょう(よこ ほうこうの いち)を あらわす すうちブロック。

★ざひょう とは
もの の いちを あらわす ための すうちのこと。 ミュージック・ブロックスでは、 2つ1くみの すうち(ざひょう)を つかう。 がめんじょうの ネズミの いちは、 ほうがん ようし の ますめ の ように、 よこ ほうこうの めもり(xざひょう)と たて ほうこうの めもり(yざひょう)を つかって あらわす。 kana-x3 = xざひょうち(ネズミ) kana-scroll-xy = カンバスを うごかす kana-The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas =

いどう ブロック(カンバス)


カンバスを じょうげ さゆうに いどう させる。 カンバスだけが いどう するので けっかてきに、 がめんじょうの すべての ネズミが どうじに いどう するように みえる。 カンバスを みぎ(プラス)に いどう すると ネズミは ひだりへ、 ひだり(マイナス)に いどう すると ネズミは みぎに うごいて みえる。 おなじく、 カンバスを うえ(プラス)に いどう すると ネズミは したへ、 した(マイナス)に いどうすると ネズミは うえに うごいて みえる。 kana-x2 = よこいどう kana-y2 = たていどう kana-clear = 1つもどす kana-control-point-2 = コントロール点2 kana-x1 = xざひょう(ネズミ) kana-y1 = yざひょう(ネズミ) kana-control-point-1 = コントロール点1 kana-bezier = ベジェ曲線 kana-The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc =

いどう ブロック


ネズミの いちを、 してい した おおきさ と かくど の えん をえがいて いどう させる。 かくどの すうちは、 プラスだと みぎまわり、 マイナスだと ひだりまわり になる。 kana-arc = えんを えがいて いどう kana-angle = かくど kana-radius = はんけい kana-set-heading = むきを かえる kana-The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse =

いどうブロック


ネズミの むきを、 してい した すうち の かくどに かえる。 kana-The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen =

いどう ブロック


ネズミの いちを、 してい した ざひょう に いどう させる。

★ざひょうとは
もの の いち を あらわす ための すうちのこと。 ミュージック・ブロックスでは、 2つ 1くみの すうち(ざひょう)を つかう。 がめんじょうの ネズミの いちは、 ほうがん ようし の ますめのように、 よこほうこうの めもり(xざひょう)と たてほうこうの めもり(yざひょう)を つかって あらわす。 kana-set-xy = していざひょうに いどう kana-The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right =

いどう ブロック


ネズミの むきを、 してい した すうちの かくどで みぎ まわりに かいてん させる。 kana-right1 = みぎを むく kana-right = ざひょうち(みぎ) kana-The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left =

いどう ブロック


ネズミの むきを、 してい した すうちの かくどで ひだり まわりに かいてん させる。 kana-left1 = ひだりを むく kana-left = ざひょうち(ひだり) kana-back = うしろへ すすむ kana-The-Back-block-moves-the-mouse-backward =

いどう ブロック


してい した すうちぶん、 ネズミを うしろに もどす。 からだの むきは かえない。 kana-forward = まえへ すすむ kana-The-Forward-block-moves-the-mouse-forward =

いどう ブロック


してい した すうちぶん、 ネズミを まえに すすめる。 kana-wrap = まきつける kana-staccato-factor = スタッカートの ながさ ファクター kana-slur-factor = スラーの ながさ ファクター kana-neighbor = おとを くわえる kana-The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches =

おとを くわえる ブロック


2つの おなじたかさの おとの あいだに、 おとを 1つ いれることが できる。
ずのれいでは、 ソとソの あいだに ラが はいり、 「ソラソ」 と すばやく えんそうされる。

★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。 kana-glide = グリッサンド kana-slur = スラー kana-staccato = スタッカート kana-The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes =

スラーブロック


おとと つぎのおとを、 なめらかに つなげる。 ただし、 「おんぷブロック」 で せっていした おとの ながさは かわらない。 kana-The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes =

スタッカート ブロック


おとを みじかく きる。 ただし、 「おんぷブロック」 で せっていした おとの ながさは かわらない。 kana-purple = むらさき kana-blue = あお kana-green = みどり kana-yellow = きいろ kana-orange = オレンジ kana-red = あか kana-white = しろ kana-black = くろ kana-begin-fill = きにゅうを はじめる kana-end-fill = きにゅうを おわらせる kana-background = はいけい kana-grey = はいいろ kana-shade = シェード kana-color = いろ kana-The-Color-block-returns-the-current-pen-color =

ペンブロック

げんざいの ペンの いろを、 すうちで ひょうじする。 kana-pen-size = ペンの おおきさ kana-set-font = フォントの せってい kana-The-Background-block-sets-the-window-background-color = はいけいブロック は、 カンバスの いろを せっていする。 kana-hollow-line = (ちゅうくうの)せん kana-The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color =

ペンブロック


ネズミが えがいた ずけいの うちがわを ぬりつぶす。 kana-fill = ぬりつぶす kana-pen-up = ペンを あげる kana-The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw =

ペンブロック


ネズミの うごきに あわせて せんを えがくことを やめる。 kana-pen-down = ペンを おろす kana-The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws =

ペンブロック


ネズミの うごきに あわせて せんを えがく。 kana-set-pen-size = ふとさを せってい kana-The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen =

ペンブロック


ネズミが えがく せんの ふとさを かえる。 ふとさには、 0より おおきい あたいを つかう。 kana-set-translucency = 透明度をせってい kana-The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen =

ペンブロック


ネズミが えがく せんが どのくらい すきとおるかを せっていする。 すうちが おおきい ほど、 せんが すきとおる。 kana-set-hue = 色相をせってい kana-set-shade = いろのこさを せってい kana-The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light =

ペンブロック


ネズミが えがく せんの いろの こさを せっていする。 kana-set-grey = はいいろを せってい kana-set-color = いろを せってい kana-The-Set-color-block-changes-the-pen-color =

ペンブロック


ネズミが えがく せんのいろを かえる。 いろは がめんじょうで えらぶ ほか、 それぞれ すうちで きめることも できる。 いろは、 0いじょうで、 100より ちいさい あたいになる。 kana-synth-volume = シンセのおんりょう kana-piano = ピアノ kana-master-volume = マスター おんりょう kana-set-synth-volume = がっきの おんりょうを せってい kana-synth = がっき kana-Setting-volume-to-0 = おんりょうを 「0」に せってい します。 kana-Synth-not-found = シンセがみつかりません kana-set-drum-volume = ドラムの おんりょうを せってい kana-The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth =

がっきの おんりょうを せっていブロック


ギター、ヴァイオリン、スネアドラムなどの がっきの おんりょうを せってい する。 kana-eg-guitar-violin-snare-drum-etc =

デフォルトは おんりょう 50。 kana-The-default-volume-is-50 =
kana-The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = 0から 100までの すうちを せってい できる。 kana-set-panning = ステレオをせってい kana-Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = ワーニング:おとはみぎかひだりだけのスピーカーからでている kana-set-master-volume = ぜんたいのおんりょうを せってい kana-The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers =

ぜんたいのおんりょうを せっていブロック


ぜんたいの おんりょうを せっていする。 kana-set-relative-volume = あいたいおんりょうを せってい kana-The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played =

デクレシェンドブロック


おんりょうを だんだん ちいさくする。 kana-For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume =
たとえば、 7つの おとに、 すうちが 5の 「デクレシェンドブロック」 を つかうと、 1おんごとに さいしょの おとの おんりょうの 5パーセントずつ おんりょうが へり、 さいごの おとは さいしょの おとよりも 35パーセント おんりょうが ちいさくなる。 kana-decrescendo = デクレシェンド kana-The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played =

クレシェンド ブロック


おんりょうを だんだん おおきくする。 kana-For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume =
たとえば、 7つの おとに、 すうちが 5の 「クレシェンドブロック」 を つかうと、 1おんごとに さいしょの おとの おんりょうの 5パーセントずつ おんりょうが ふえ、 さいごの おとは さいしょの おとよりも 35パーセント おんりょうが おおきくなる。 kana-crescendo = クレシェンド kana-oscillator = オシレータ― kana-partials = ばいおん kana-You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = ふくすうの オシレーター ブロックを ついか しています。 kana-duo-synth = シーケンサーこみ シンセ kana-vibrato-rate = ビブラート エフェクタの レート kana-vibrato-intensity = ビブラート エフェクタの きょうど kana-AM-synth = AM シンセ kana-FM-synth = FM シンセ kana-partial = ばいおん kana-Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = ばいおんの ウェートは 0と 1の あいだ である ひつようが あります。 kana-Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = ばいおん ブロック が「ばいおん ウェート ブロック」の なかに ある ひつようが あります。 kana-weighted-partials = ウェートばいおん kana-harmonic = ハーモニックス kana-distortion = ディストーション kana-The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect =

トレモロ ブロック


ゆれるような おとの ひびきに する。 はやさ で、 ゆれの はやさを ちょうせつ できる。 kana-tremolo = トレモロ kana-rate = はやさ kana-depth = おおきさ kana-phaser = フェーザー kana-octaves = オクターヴ kana-base-frequency = きほん しゅうはすう kana-The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect =

コーラス ブロック


ひろがりの ある おとの ひびきに する。 はやさ と ずれ で、 ひびきが のこる かんじを ちょうせつ できる。 kana-chorus = コーラス kana-delay = ずれ kana-The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch =

ビブラートブロック


おとの たかさに こきざみな へんかを つける。 kana-vibrato = ビブラート kana-intensity = おおきさ kana-set-synth = シンセを せってい kana-synth-name = シンセの なまえ kana-set-default-instrument = ねいろひょうじゅんを せってい kana-The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = 「ねいろひょうじゅんを せってい」ブロックは ねいろの デフォルトを 「シンセサイザー」から おこのみの がっきに せっていします。 kana-set-instrument = ねいろを せってい kana-The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer =

ねいろをせってい ブロック

なかに はいっている 「おんぷブロック」 の ねいろを せっていする。 kana-eg-guitar-piano-violin-or-cello = ねいろは、 ギター や ピアノ などの なかから えらぶことが できる。 kana-Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = ねいろサンプルを アップロードして、 おとの たかさを あわせ kana-Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = ねいろサンプルを アップロードして、 おとの たかさを あわせ kana-current-meter = げんだいの びょうし kana-beat-factor = はくを ~ばいにする ファクター kana-beats-per-minute2 = 1ぷんあたりの はくのかず kana-beats-per-minute = スピードを きめる kana-measure-count = しょうせつの かず kana-beat-count = はくの いち kana-The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat =

はくの いちブロック


しょうせつの なかで なんぱくめかを あらわす かず。 kana-In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure =
ずのれいでは、 それぞれの しょうせつの1ぱくめに、 とくていの アクション・イベントを おこしている。

★はくとは
くりかえされる リズムのこと。
★しょうせつとは
がくふの、 たての せんで くぎられた ぶぶん。 しょうせつの なかの はくは、 ひょうしと おなじかずに なる。 kana-eg-1-2-3-or-4 = たとえば、 かくしょうせつの 3はくめに なにか アクション・イベントを おこしたいときなどに つかう。 kana-sum-note-values = おとの ながさを たす kana-note-counter = おんぷの ごうけい すう kana-whole-notes-played = さいせい された ぜんおんぷの かず kana-notes-played = ぜんたいの はくの かず kana-By-default-it-counts-quarter-notes =

★はくとは
くりかえされる リズムのこと。 kana-no-clock = クロックなし kana-on-weak-beat-do = 弱拍に~する kana-on-strong-beat = 強拍に kana-beat = びょうし kana-on-every-beat-do = すべてのびょうしにアクションじっこう kana-on-every-note-do = すべての おんぷに アクションじっこう kana-master-beats-per-minute = ぜんたいの スピードを きめる kana-bpm = 1ぷんあたりの はくのかず kana-beat-value = 1ぱく kana-Beats-per-minute-must-be--30 = 1ぷん あたりの はくの かずは 30より おおきい あたいを せってい して ください。 kana-Maximum-beats-per-minute-is-1000 = 1ぷん あたりの はくの かずは さいだい 1000です。 kana-pickup = ピックアップ kana-number-of-beats = はくの かず kana-show-dictionary = じしょを あらわす kana-get-value = あたいを あらわす kana-key2 = キーワード kana-set-value = あたいを せってい kana-fraction = ぶんすう kana-Convert-a-float-to-a-fraction = しょうすうからぶんすう kana-save-as-ABC = ABCフォーマットでほぞん kana-title = めい kana-save-as-Lilypond = Lilypondのフォーマットでほぞん kana-save-as-SVG = SVGフォーマットでほぞん kana-no-background = バックグラウンドなし kana-show-blocks = ブロックを ひょうじ kana-hide-blocks = ブロックを ひひょうじ kana-The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks =

スペースブロック


ブロックと ブロックの あいだに スペースを いれたいときに つかう。 kana-wait = まつ kana-comment = コメント kana-print = けっかを ひょうじ kana-The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen =

ひょうじ ブロック(けっか)


がめんの じょうぶに、 してい した じっこうけっかの すうちや もじを ひょうじする。 ひょうじした テキストは クリックすると けすことが できる。 どこで プログラムが まちがっているかを かくにんするさい(デバグ)などに よく もちいられる。 kana-display-grid = グリッドをひょうじ kana-unknown = ふめい kana-input = インプット kana-Input-a-value = 価値をインプット kana-input-value = インプットの価値 kana-loudness = おんりょう kana-click = クリック kana-cursor-over = カーソル(うえ) kana-cursor-out = カーソル(外) kana-cursor-button-down = カーソルクリック(した) kana-cursor-button-up = カーソルクリック(うえ) kana-pixel-color = ピクセルの いろ kana-time = じかん kana-cursor-y = yざひょうち(カーソル) kana-The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse =

すうちブロック(カーソル)


マウスカーソルの たていち を あらわす yざひょうち。
ずのれいは、 ネズミを つかって がめんじょうに じゆうに せんを えがける プログラム。 ネズミが パソコンの マウスカーソルの いち に いどうしつづけつつ、 マウスを おしているときだけ ペンをおろし、 せんをえがく。 kana-cursor-x = xざひょうち(カーソル) kana-The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse =

すうちブロック(カーソル)


マウスカーソルの よこいち を あらわす xざひょうち。
ずのれいは、 ネズミを つかって がめんじょうに じゆうに せんを えがける プログラム。 ネズミが パソコンの マウスカーソルの いち に いどうしつづけつつ、 マウスを おしているときだけ ペンをおろし、 せんをえがく。 kana-mouse-button = マウスボタン kana-The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed =

しんぎブロック(マウスボタン)


マウスの ボタンが おされているか どうか はんてい する。 マウスボタンが おされていれば 「しん(しん)」、 おされていなければ「にせ(ぎ)」と いう あたいになる。
ずのれいは、 ネズミを つかって がめんじょうに じゆうに せんを えがける プログラム。 ネズミが パソコンの マウスカーソルの いち に いどうしつづけつつ、 マウスを おしているときだけ ペンをおろし、 せんをえがく。

★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。 kana-to-ASCII = ASCIIに kana-Adding-missing-pitch-number-0 = ピッチすうち「0」をくわえる kana-Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = ピッチすうちの数のうち、0未満あるいは11よりおおきい数は無視します。 kana-Ignoring-duplicate-pitch-numbers = ちょうふく している ピッチすうちは むし します kana-The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = おんかいうちを あがる/おりるブロックは、 おんぷブロックの なかに いれて つかって ください。 kana-The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = おんかいうちを あがる/おりるブロックは、 おとの たかさ ブロックの あとに つかってください。 kana-Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = ノイズ・ブロック:おんぷ ブロックと いっしょに つかいますか? kana-maximum = さいだいげん kana-Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = ビブラートの おおきさは、 1から 100までの はんいで せってい して ください。 kana-Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = ビブラートの はやさは、 0より おおきい あたいを せってい して ください。 kana-Depth-is-out-of-range = (エフェクタの)ふかさの すうじが へんいきがい です。 kana-Distortion-must-be-from-0-to-100 = ディストーションは、 0から 100までの はんいで せってい して ください。 kana-Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = ばいおんが 0いじょう である ひつようが あります。 kana-Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = オシレーターが あるため、シンセが つかえません。 kana-The-input-cannot-be-negative = マイナスの すうちを いれることは できません。 kana-font = フォント kana-rest = きゅうふ kana-1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1ど 2ど 3ど 4ど 5ど 6ど 7ど 8ど 9ど 10ど 11ど 12ど kana-augmented = オーギュメント(ぞう) kana-diminished = ディミニッシュ(げん) kana-chromatic = クロマティック おんかい kana-algerian = アルジェリア おんかい kana-spanish = スペイン おんかい kana-octatonic = オクタトニック・スケール kana-harmonic-major = ハーモニック・メジャー(和声長おんかい) kana-natural-minor = しぜんたん おんかい kana-harmonic-minor = わせいたん おんかい kana-melodic-minor = せんりつたん おんかい kana-dorian = ドリアン おんかい kana-phrygian = フリジアン おんかい kana-lydian = リディアン おんかい kana-mixolydian = ミクソリディアン おんかい kana-locrian = ロクリアン おんかい kana-jazz-minor = オルタード おんかい kana-bebop = ビバップ おんかい kana-arabic = アラビア おんかい kana-byzantine = ビザンティン kana-enigmatic = ヴェルディのおんかい kana-ethiopian = エチオピアおんかい kana-geez = ゲエズ おんかい kana-hindu = ヒンドゥー おんかい kana-hungarian = ハンガリー おんかい kana-romanian-minor = ルーマニア・マイナー おんかい kana-spanish-gypsy = スパニッシュ・ジプシー おんかい kana-maqam = マカーム おんかい kana-minor-blues = マイナー・ブルース おんかい kana-major-blues = メジャー・ブルース おんかい kana-whole-tone = ホールトーン おんかい kana-minor-pentatonic = マイナー・ペンタトニック おんかい kana-major-pentatonic = メジャー・ペンタトニックおんかい kana-chinese = ちゅうごく おんかい kana-egyptian = エジプト おんかい kana-hirajoshi = ひらじょうし kana-Japan = にほん kana-in = いんおんかい kana-minyo = みんよ おんかい kana-fibonacci = フィボナッチ おんかい kana-lowpass = ローパス・フィルター kana-bandpass = バンドパス・フィルター kana-highshelf = ハイシェルフ・フィルター kana-lowshelf = ローシェルフ・フィルター kana-notch = ノッチ・フィルター kana-allpass = オールパスフィルター kana-peaking = ピーク・フィルタ kana-violin = バイオリン kana-viola = ビオラ kana-xylophone = もっきん kana-vibraphone = てっきん kana-cello = チェロ kana-double-bass = ダブルベース kana-guitar = ギター kana-acoustic-guitar = アコースティック kana-flute = フルート kana-clarinet = クラリネット kana-saxophone = サクソフォン kana-tuba = チューバ kana-trumpet = トランペット kana-oboe = オーボエ kana-trombone = トロンボーン kana-electronic-synth = シンセサイザー kana-simple-1 = シンプル1 kana-simple-2 = シンプル2 kana-simple-3 = シンプル3 kana-simple-4 = シンプル4 kana-brown-noise = ブラウンノイズ kana-pink-noise = ピンクノイズ kana-snare-drum = スネアドラム kana-kick-drum = キックドラム kana-tom-tom = タムタム kana-floor-tom = フロアタム kana-bass-drum = バスドラム kana-cup-drum = カップドラム kana-darbuka-drum = ダブカドラム kana-hi-hat = ハイハット kana-ride-bell = ライドベル kana-cow-bell = カウベル kana-japanese-drum = たいこ kana-japanese-bell = しょう kana-triangle-bell = トライアングル kana-finger-cymbals = フィンガー シンバル kana-chime = チャイム kana-gong = ドラ kana-clang = カチャカチャ kana-crash = クラッシュ kana-bottle = あきびん kana-clap = てびょうし kana-slap = ピシャリ kana-splash = しぶき kana-bubbles = あわ kana-raindrop = あめのしずく kana-cat = ねこ kana-cricket = こおろぎ kana-dog = いぬ kana-banjo = バンジョー kana-koto = こと kana-dulcimer = ダルシマー kana-electric-guitar = エレクトリック kana-bassoon = バスーン kana-celeste = セレスタ kana-equal = へいきん おんりつ kana-Pythagorean = ピタゴラス おんりつ kana-just-intonation = じゅんせいりつ kana-meantone = ちゅうぜん おんりつ kana-major-7th = ちょうしちのわおん(メイジャー・セブンス) kana-minor-7th = たんしちのわおん(マイナー・セブンス) kana-dominant-7th = ぞくしちのわおん(ドミナント・セブンス) kana-minor-major-7th = たんさんちょうしちのわおん(マイナー・メ イジャー・セブンス) kana-fully-diminished-7th = げんしちのわおん(ディミニッシュト・セブンス) kana-half-diminished-7th = げんごたんしちのわおん(ハーフ・ディミニッシュト) kana-current = げんざいの kana-next = このつぎの kana-previous = このまえの kana-simple-2 = シンプル・シンセ2 kana-simple-3 = シンプル・シンセ3 kana-simple-4 = シンプル・シンセ4 kana-taiko = たいこ kana-Save = ほぞん する kana-Clear = しょうきょ kana-Undo = 1つもどす kana-Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = クリックでおとのたかさを選んでちょうをせっていできます。 kana-New-action-block-generated = あたらしいアクションを つくりました! kana-Play-chord = わおんを さいせい する kana-Play-scale = ちょうを さいせい する kana-Click-on-a-note-to-create-a-new-step = ピッチをクリックするとあたらしい段が作れますよ。 kana-Export = エクスポート kana-Sort = せいり する kana-Add-note = おんぷをた kana-Click-on-the-table-to-add-notes = ます目をクリックするとメロディやリズムを作れます。 kana-tuplet-value = 何れんぷ価 kana-Take-a-tour = ツアーを はじめよう kana-Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = グラフに クリックして おんぷを どちらの ドラムに かえるか きめる ことが できます。 kana-Move-up = うえに うごかす kana-Move-down = したに うごかす kana-Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = スライダーでおとのたかさを変えます。 kana-back-to-21-octave-space = 2:1 オクターヴ・スペースに もどる kana-close = しゅうりょう kana-done = おわった kana-ratio = ひりつ kana-non-scalar = おんかい ないではない kana-ratios = ひりつ kana-arbitrary = じゆういし kana-number-of-divisions = ぶんぱいの かず kana-preview = ためす kana-recursion = はんぷく kana-Table = グリッド kana-Metronome = メトロノーム kana-duration = きかんのせってい kana-MIDI-device-present = MIDIデバイスがみつかりました。 kana-No-MIDI-device-found = MIDIデバイスがみつかりません。 kana-Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = ブラウザはMIDIのアクセスができませんでした。 kana-Save-rhythms = リズムだけをほぞん kana-Save-drum-machine = ドラム として ほぞん kana-Tap-a-rhythm = リズムをタップする kana-Pause = いちじ ていし kana-Click-on-the-ruler-to-divide-it = クリック すると リズムを わる ことが できます。 kana-tap-a-rhythm = リズムを タップ する kana-Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = リズムメーカーの おとの ながさは、さいだい 256 です。 kana-A-new-sample-block-was-generated = あたらしい 「ねいろサンプル」 ブロックが つくりました kana-Upload-sample = ねいろ サンプルを アップロード kana-Save-sample = ねいろ サンプルを ほぞん kana-Save-tempo = テンポをほぞん kana-speed-up = はやくする kana-slow-down = おそく する kana-Adjust-the-tempo-with-the-buttons = ボタンで テンポが せってい できます。 kana-The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = 1ぷん あたりの はくの かずは、 30から 1000までの はんいで せってい して ください。 kana-Synthesizer = シンセサイザー kana-Oscillator = オシレータ― kana-Envelope = エンベロープ kana-Effects = こうかおん kana-Add-filter = フィルターを くわえる kana-Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = ボタンをクリックするとカスタムねいろツールが開きます。 kana-harmonicity = ばいおんの ねいろ kana-modulation-index = モジュレーションインデックス kana-vibrato-amount = ビブラートの はやさ kana-delay-MS = ディレイ・エフェクター(ms) kana-distortion-amount = ディストーションの おおきさ kana-Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = クリックで つよい はくの いちを えらべます。 kana-Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = テーブルを クリックでアルペジオのピッチを加える。 kana-anonymous = とくめい kana-More-Details = しょうさい kana-Open-in-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスで ひらきます kana-Share-project = プロジェクトを シェア する kana-Share = シェア kana-Copy-link-to-clipboard = リンクを クリップボードに コピー する kana-Flags = はた kana-Run-project-on-startup = スタートしたら プロジェクトを さいせい する kana-Show-code-blocks-on-startup = スタート したら、コード ブロックを ひょうじ する kana-Collapse-code-blocks-on-startup = スタートしたら、コードブロックをけす kana-Advanced-Options = じょうきゅう オプション kana-View-published-project = こうかい された プロジェクトを みる kana-Publish-project = プロジェクトを こうかい する kana-Edit-project = プロジェクトを へんしゅう する kana-Delete-project = プロジェクトを けす kana-Download-project = プロジェクトを ダウンロード する kana-Duplicate-project = プロジェクトを コピー する kana-All-Projects = すべての プロジェクト kana-My-Projects = じぶんの プロジェクト kana-Examples = プロジェクトの みほん kana-Music = おんがく kana-Art = アート kana-Math = さんすう kana-Interactive = インタラクティブ kana-Design = デザイン kana-Game = ゲーム kana-Media = メディア kana-Sensors = センサー kana-Code-Snippet = みじかいコード kana-Show-more-tags = タッグを もっと みる kana-Show-fewer-tags = タッグを ひひょうじ kana-Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = エラー:つうほうが できませんでした。あとで さいど ためして ください。 kana-Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = このプロジェクトを つうほうして くださって ありがとう ございます。モデレータが まもなく、プロジェクトを みます。 kana-Report-Project = プロジェクトを通報する kana-Project-Reported = プロジェクトは つうほう されました kana-Report-description-required = レポート ひょうきが ひつよう です kana-Report-description-too-long = レポート ひょうきが ながすぎます kana-Planet = プラネット kana-Close-Planet = プラネットを とじる kana-Open-project-from-file = ファイルから プロジェクトを ひらく kana-Local = ローカル kana-Global = グローバル kana-Search-for-a-project = プロジェクト けんさく kana-Publish-Project = プロジェクトを こうかい する kana-Tags-max-5 = タッグ(さいだい5こ) kana-Description = きにゅう kana-Submit = かくにん kana-Cancel = キャンセル kana-Delete = けす kana-Explore-Projects = プロジェクトを さがす kana-Most-recent = いちばん さいきん kana-Most-liked = 「いいね」の いちばん ある kana-Most-downloaded = ダウンロードの いちばん ある kana-A-Z = 「A-Z」の じゅんばん kana-Sort-by = ~で せいり する kana-Load-More-Projects = プロジェクトを もっと ロードする kana-Last-Updated = さいごの こうしん kana-Creation-Date = さくせいび kana-Number-of-Downloads = ダウンロード数 kana-Number-of-Likes = 「いいね」の かず kana-Tags = タッグ kana-Reason-for-reporting-project = プロジェクトを つうほうする りゆう kana-Download-as-File = ファイルで ダウンロード する kana-No-results-found = 検索の結果に何もはありません kana-Remix-of = のリミックス kana-Cannot-connect-to-server = サーバに せつぞく できません kana-Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = エラー:サーバに せつぞく できません。ブラウザを さいきどう して、さいど ためしてください。 kana-This-field-is-required = この こうもくは ひっすこうもく です kana-Title-too-long = タイトルが ながすぎます kana-Description-too-long = ひょうきが ながすぎます kana-Server-Error = サーバーエラー kana-Try-Again = もういちど つかいなおして ください。 kana-Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = 日にちは -1から5までの数でなくてはなりません kana-forecast = 天気予報 kana-city = 市 kana-day = 曜日 kana-high = 高 kana-low = 低 kana-get-calories = カロリーを とる kana-get-protein = たんぱくしつを とる kana-get-carbs = たんす いかぶつ kana-get-fiber = せんいしつを とる kana-get-fat = ふとる kana-get-name = 名前を獲得する kana-calories = カロリー kana-protein = たんぱく kana-carbs = 炭水化物 kana-fiber = 食物繊維 kana-fat = 脂肪 kana-eat = 食べる kana-digest-meal = 食事を熟す kana-apple = りんご kana-banana = バナナ kana-wheat-bread = 麦パン kana-corn = コーン kana-potato = 芋 kana-sweet-potato = スイートポテト kana-tomato = トマト kana-broccoli = ブロッコリー kana-rice-and-beans = ご飯と豆 kana-tamale = タマレ kana-cheese = チーズ kana-chicken = 鶏肉 kana-fish = 魚 kana-beef = 牛肉 kana-cake = ケーキ kana-cookie = クッキー kana-water = 水 kana-power = じょうべき kana-base = ベース kana-exp = exp kana-floor = ゆか kana-ceiling = てんじょう kana-to-degrees = どすうほうへ へんかん kana-to-radians = ラジアンへ へんかん kana-publish = プロジェクトをフェースブックにアップロードする kana-blink = 点滅する kana-play = じっこう kana-led = 発光ダイオード kana-light-intensity = 光の強さ kana-infrared-light-left = 赤外光 (左) kana-infrared-light-right = 赤外光 (右) kana-move = 動き出し kana-motion-x = x座標の動き kana-motion-y = y座標の動き kana-motion-z = z座標の動き [tvl] [id] start = mulai action = aksi box = kotak text = teks store-in = simpan di value = nilai Clean = bersihkan number = nomor Copy = Salin x = x y = y not = bukan and = dan or = atau image = citra mod = mod random = acak min = min max = maks while = putih if = jika then = maka forever = selamanya repeat = ulangi heading = arah arc = lengkung angle = sudut radius = jari-jari set-heading = atur arah set-xy = atur xy right = kanan left = kiri back = mundur forward = maju orange = oranye end-fill = akhir memenuhi shade = gradasi color = warna pen-size = ukuran pena pen-up = pena mati pen-down = pena nyala set-pen-size = atur ukuran pena set-shade = atur gradasi set-color = atur warna wait = tunggu [fr] start = commence action = action box = boîte open-file = fichier ouvert text = texte store-in = range dans name = nom value = valor show = montre Clean = Efface Help = Aide number = nombre flow = flux sensors = capteur Stop = Arrêter Run-step-by-step = Exécuter pas à pas keyboard = clavier Cartesian = Coordonnées cartésiennes boolean = boolean extras = extras logic = logique You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Vous pouvez également charger des projets à partir du système de fichiers. Load-samples-from-server = Charger des exemples depuis un serveur This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Ce bouton ouvre une visionneuse pour charger des exemples de projets. Palette-buttons = Les boutons de la palette Run-slow = Exécuter lentement Restore-blocks-from-the-trash = Restaurer blocs de la poubelle. Show-these-messages = Montrer ces messages. Congratulations = Félicitations. Paste = Coller do = faire x = x y = y not = non and = et or = ou speak = parler stop-media = arrêt média image = image obj = objet mod = mod sqrt = racine carré random = aléatoire min = min max = max add = ajouter add-1-to = ajouter 1 à stop = arrêt wait-for = attendre until = jusqu'à while = tant que if = si then = alors else = sinon forever = toujours repeat = répète heading = le cap clear = efface arc = arc angle = angle radius = rayon set-heading = fixe le cap set-xy = fixe xy right = droite left = gauche back = recule forward = avance begin-fill = commence le remplissage end-fill = arrête le remplissage background = le fond grey = gris shade = l'ombre color = la couleur pen-size = épaisseur du trait pen-up = crayon levé pen-down = crayon abaissé set-pen-size = fixe l'épaisseur set-hue = fixe la teinte set-shade = fixe l'ombre set-grey = fixe gris set-color = fixe la couleur title = título wait = attend print = montre unknown = ignoré loudness = volume time = temps mouse-button = bouton de la souris Undo = Annuler [sq] [cs] start = spustit box = schránka text = text value = hodnota show = ukázat Clean = Smazat number = číslo Stop = Krok keyboard = klávesnice Copy = Kopírovat Paste = Vložit x = x y = y not = ne and = a or = nebo mod = mód random = náhodný min = min max = max pop = bouchnout push = tlačit stop = Krok if = jestli then = potom else = jinak forever = navždy repeat = opakovat heading = nadpis arc = oblouk angle = roh radius = poloměr set-heading = nastavit záhlaví set-xy = nastavit xy right = vpravo left = vlevo back = zpět forward = vpřed shade = odstín color = barva pen-size = velikost pera pen-up = zapnout pero pen-down = vypnout pero set-pen-size = nastavit velikost pera set-shade = nastavit odstín set-color = nastavit barvu show-blocks = zobrazit bloky hide-blocks = skrýt bloky wait = čekat print = tisknout [ne] start = सुरु गर action = कार्य box = बाकस true = सही false = गलत text = पाठ store-in = स्टोर गर्नुहोस् value = मान show = देखाउ Clean = सफा गर्नुहोस् Close = बन्दगर्नुहोस Save-stack = स्टक सेभ गर Help = मद्दत drum = ड्रम pen = कलम number = अंक flow = प्रवाह media = मिडिया Stop = रोक Run-step-by-step = चरणवद्धरुपमा चलाउनुहोस Merge-with-current-project = चालु परियोगनामा मिलाउनुहोस matrix = मेट्रिक्स status = स्थिति ruler = रुलर्र timbre = टेम्बर stair = चरण tempo = वेग mode = शैली slider = स्लाइडर keyboard = कुञ्जीपाटी ti-la-sol-fa-mi-re-do = ति ला सोल फा मि रे दो Cartesian = कार्टेसन extras = अधिक Showhide-blocks = खण्ड लुकाऊ/देखाऊ This-block-is-deprecated = यो ब्लक हटाइएको छ। Block-cannot-be-found = ब्लक भेटाउन सकिएन। Copy = प्रतिलिपी बनाऊ Paste = प्रतिलिपी सार My-Project = मेरो परियोजना Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = फाइलबाट परियोजना भर्न/लोडगर्न सकिएन। कृपया फाइलको प्रकार जाँच गर्नुहोस। File-name = फाइलको नाम Project-title = परियोजनाको शीर्षक Project-author = परियोजनाको लेखक Include-MIDI-output = के उत्पादनमा MIDI समावेश गर्न चाहनुहुन्छ? Include-guitar-tablature-output = के उत्पादनमा गिटार ट्याब्लेचर समावेश गर्न चाहनुहुन्छ? Save-as-Lilypond = लिलिपोण्डको रुपमा बचत गर्नुहोस Mr-Mouse = मिस्टर माउस x = x y = y mouse-y = माउस y turtle-y = turtle y mouse-x = माउस x turtle-x = turtle x not = होइन and = र or = अथवा speak = बोल image = चित्र mod = mod random = जुनसुकै min = कम्ति max = अधिक्तम show-heap = हिप देखाउ empty-heap = खाली थाक pop = पप् push = धकाल stop = रोक until = नभएसम्म while = एकैछिन पछि if = यदि then = अनि else = नत्र forever = सधैकोलागि repeat = दोहोर्‍याउ heading = शीर्षक arc = वृत्तखण्ड angle = कोण radius = त्रिज्या set-heading = शीर्षक राख set-xy = xy राख right = दायाँ left = बायाँ back = पछाडि forward = अगाडि orange = सुन्तला end-fill = अन्त्यमा भर shade = छाया color = रंग pen-size = कलमको आकार pen-up = कलमले नलेख pen-down = कलमले लेख set-pen-size = कलमको परिमाण मिलाऊ set-shade = छाया राख set-color = रंङ राख show-blocks = खण्डहरु देखाऊ hide-blocks = खण्डहरु लुकाऊ wait = पर्ख comment = टिप्पणी print = प्रिन्ट loudness = चर्कोपन time = समय rest = बाँकी duration = अन्तराल Share = बाड्नुहोस Run-project-on-startup = परियोजना सुरुवातमा चलाउनुहोस Show-code-blocks-on-startup = कोड बल्क सुरुवातमा देखाउनुहोस Collapse-code-blocks-on-startup = कोड बल्क सुरुवातमा नष्ट गर्नुहोस Planet = प्लानेट Delete = मेटाउनुस [ayc] Toggle-Fullscreen = Ajarka pantalla sarnaqapxana You-must-select-a-file = Huk waqaychasqata ch’ikuy start = qallari action = ruway box = tawa k'uchu true = chiqaq false = llulla text = qillqa store-in-box = tawa k’uchupi waqaychay box1 = caja1 box2 = caja2 store-in = imapi waqaychanki name = suti value = tupu show = qhawachiy avatar = siq’isqa Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya está configurado en este idioma. double-sharp = iskay ñañu kunka sharp = allin uyarikuy natural = purum flat = pampa double-flat = iskay t’aqlla unison = unísono major = jila ionian = ionian minor = sullka aeolian = aeolian Close = wisq’ay drum = tarula custom-pitch = sapallanpa kunka temperament = munasqanman tikrakuq accidental = yanapaqnin rhythm = taki muyuchik pitch = kunka pen = qillqana number = yupana duck = patu Play = waqachiy Stop = Sayachiy New-project = Nuevo proyecto Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual status = kasta timbre = kunkariq tempo = pacha mode = Tupasqa kunkakuna keyboard = ñup’una taqi rhythm-maker = kunka ruray note-value = warurt'äwi chimpu chani scalar-interval = intervalo escalar milliseconds = k’ata tip silence = ch’in ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do bass = aynacha ira meter = tupuna volume = volumen graphics = siq’ikuna Welcome-to-Music-Blocks = Takiy t’aqaman allin hamunki Meet-Mr-Mouse = Wiraqucha huk’uchata riqsinki Guide = pusaq About = qayllampi Congratulations = Jallalla Copy = Apaqata My-Project = Wakichäwija start-drum = tarula qhantayaña No-description-provided = Ninguna descripción provista Project-title = Título del proyecto Mr-Mouse = Tata Jithiyaña Achaku rhythm1 = ritmo number-of-notes = Yupay waqaykuna polyphonic-rhythm = Achka waqaykunap Munay muyuchik The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = Munay purichiqa kinkinman hina qatipaq 164-note = 1/64 kunka 132-note = Kunkaq tahasqan 116-note = 1/6 kunka eighth-note = 1/8 kunka quarter-note = 1/4 kunka half-note = 1/2 kunka whole-note = hunt’asqa kunka tuplet = tupla chimpu septuplet = Qanchikmanta quintuplet = Phisqamanta simple-tuplet = tuplet simple envelope = envolventes attack = atacar decay = Pisipayay sustain = hap’ipay release = waqmanta ñawinchay Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100. Decay-value-should-be-from-0-to-100 = Pisipayachiyqa 0 – 100 kaman kanan Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = Hap’paypa tupuynin ch’usaqmanta pachaqkamann kanan Release-value-should-be-from-0-100 = Kachariya tupun kanan 0 – 100 kama You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente. filter = suysuy type = typo rolloff = rolloff jithtayaña frequency = Kutipayaq The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada. custom = Runachasqa custom-mode = huk hinayuq runachasqa The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo. pitch-drum-mapper = taki purihiq pitch-slider = Kunka lluskhachik chromatic-keyboard = teclado cromático music-keyboard = taki t’upuna pitch-staircase = Kunka siqachina G-major-scale = Kuraq G wichachina C-major-scale = Kuraq C wichachina phrase-maker = Kunka pachapi paqarichiq set-temperament = q’uñipi k’askachiy octave = pusaq pata doubly = iskaycha The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = iskaycha t’aqata iskaychanqa sayayninta unaymanta semi-tone-interval-measure = tupuy unaymanta kuskan kunka scalar-interval-measure = tupuy unaymanta siqaq perfect = allinpuni In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol. semi-tone-interval = intervalo semitono chord = tinkuq kunka In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol. define-mode = definir el modo movable-Do = movible Do mode-length = Hina kay sunin Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas. current-mode = Chaynalla kunka current-key = kunan kichaq set-key = imañanaka wakichata limt'aña The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo, eg-C-Major = C kuraq key = kichanapaq The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = Kutiq Saya, kutichinqa huk rurayta return = kuti The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = Kutichiq Saya URLman qupunqa huk chaninta web qhawanaman return-to-URL = Kutichimuy URLman calculate = Yuyakukuy The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción. do1 = do do = Ruray arg = ruray Invalid-argument = Mana chaninniyuq rimay When-the-event-happens-an-action-is-taken = Sichus kanqa ruray, chayqa kuyukachay kanqa on = on qhantayaña event = riqsichi The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento. broadcast = lluqsichiy Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada. define-temperament = akllay mouse-index-heap = Huk’ucha /qillqa purichina mouse-name = Sutichay huk’uchata index = wakichatanaka turtle-name = Tortuga wakichatampi mayachasiña Index-must-be--0 = Wakichata > 0 chimputa jilañapawa Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000. stop-mouse = jithiyaña sayt'ayaña The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado. stop-turtle = tortuga wakichata sayt'ayaña Cannot-find-mouse = Manan huk’uchata tarikunchu Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga. start-mouse = jithuyaña qalltaña The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado. start-turtle = tortuga wakichata qalltaña Mouse-is-already-running = Huk’ucha qallarinña Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado. Cannot-find-start-block = Manan qallariq saya tarikunchu mouse-color = Llimp’iyniyuq huk’ucha mouse-heading = jithiyaña wakichata suti set-mouse = fijar ratón name1 = Suti x = x y = y mouse-y = puripaq Y turtle-y = tortuga Y wakichata mouse-x = puripaq X turtle-x = tortuga X wakichata mouse-notes-played = notas jugadas de ratón mouse-pitch-number = jithiyaña wairsu jakhu chimpu mouse-note-value = jithiyäwi wakichata qillqata chani mouse-sync = jithiyaña wakichata mayachaña The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones. found-mouse = Huk’uchata tarini new-mouse = Musuq huk’ucha The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón. The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = Huk’uha sayaq kutichin huk’ucha sutiman mouse-count = recuento de ratones The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones. nth-mouse-name = nombre de nth ratón set-name = Sutita tahachik source = paqarina target = chayana The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón. The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no. not = mana The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador. and = hinallataq The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador. or = utaq The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador. The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales. The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso. right-screen = pantallapa pañanpi left-screen = pantallapa lluq’ínpi top-screen = hanan bottom-screen = uran width = chutariynin The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = chutariynin chiqasqa qillqana llikapa chutariyninta kutichin height = sayaynin The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = sayaynin chiqasqa qillqana llikapa sayayninta kutichin stop-play = sayachiy play-back = puririchiy speak = rimay The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = Rimay chiqasqa kunkawan rimasqa pisiyachisqanmanta riman The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = Cámarata webman hap’ichiy The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar. stop-media = ruranakunata sayachiy The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video. hertz = hertz duration-ms = kawsapakuy note-to-frequency = kuti kuti ruranaman huch’uy willakuy name2 = suti size = sayay image = rikch’aynin show1 = qhawachiy obj = ima The-Media-block-is-used-to-import-an-image = Kaqkuna chiqastaqa llimp’ita apamunapaq hap’ikun video-material = video llamk’ana The-Text-block-holds-a-text-string = Qillqa t’aqaqa watuchasqa qillqakuna kaqniyuqmi load-heap-from-App = App taypita kunaymana wakichaña Error-parsing-JSON-data = JSON wakichatanaka uñakipäwina pantjäwi 404-Page-not-found = mana tarisqa p’anqa The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web. save-heap-to-App = Llapanta kay qutupi waqaychana Cannot-find-a-valid-heap-for = Manam llapan qutupi tarikunchu The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo. load-heap = Qututa apachiy The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = Wakichata chhijllata yaqha wakichataniwa The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = wakichata siqi qhantayañataki maya qhantayaña wakichata mayi set-heap = Qutu kutichiy The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo. save-heap = Qutupi waqaychay The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta open-palette = llimp’ipa taqinta kichay The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque delete-block = kay chiqasta chanqapuy The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque. move-block = kay chiqasta kuyuchiy block-number = kay chiqaspa payupaynin run-block = kay chiqasta ruray The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques connect-blocks = chiqasta hap’ichiy target-block = mayman chiqas riq connection-number = hap’ichiypa yupaynin The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque. make-block = chiqasta paqarichiy note = kunka Cannot-find-block = Manam chiqas tarikunchu open-project = rurana kichasqa Please-enter-a-valid-URL = Ama hina waliq URLta haykuchiy The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = Tambor sayaq sutinqa, tambor akllanapaqmi The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = El bloque nombre de efectos se utiliza para seleccionar un efecto de sonido. noise = rakhaqaqaq white-noise = Yuraq rakhaqaqaq Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor. map-pitch-to-drum = saywa set-drum = tarula chimpuña sound-effect = t’uqyaq pantachiq You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Sayaq uhpi atiwaqmi achka kunkakunaq takaykunanpi swing = jiwalachi swing-value = swing wakichata chanipa The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan. skip-notes = kunkakuna p’itay multiply-note-value = Muyuq miracchiq tie = Watay dot = Ch’iku) The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%. note-value-drum = Valor de nota tambor 392-hertz = 329 kaparina value2 = valor define-frequency = definir frecuencia octave-space = pusaqpa pachan The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero. int = int chimpu The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división. mod = kunka tupachiy The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia. The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada. sqrt = saphi The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto. abs = abs chimpu distance = karukay The-Divide-block-is-used-to-divide = rakiy t’aqaqa rakinapaq apaykachakun The-Multiply-block-is-used-to-multiply = Mirachiy t’aqaqa mirachinapaq apaykachay The-Minus-block-is-used-to-subtract = Qichuy/minus t’aqaqa qichunapaq apaykachakun The-Plus-block-is-used-to-add = Plus t’aqaqa yapanapaq apaykachakun The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones. one-of = huk kaykunamanta this = kay that = chay The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio. random = chaqrusqa min = pisi max = achkha The-Number-block-holds-a-number = Yupay t’aqaqa huk yupayniyuq add = yapay to = sayay value1 = chanin The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = Yapay-1 t’aqa hukta tawa k’uchu wayqaychasqaman yapan add-1-to = 1 yapay The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro. subtract-1-from = 1 qichuy The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja . The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja. The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2. store-in-box2 = guardar en caja 2 The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1. store-in-box1 = guardar en caja 1 show-heap = qutu rikuchiy The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila. heap-length = qutuq sunin The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío. heap-empty = Llapan qutupi mana kanchu? The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila. empty-heap = ch’usaq qutu The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila. reverse-heap = Qutu tikray index-heap = nayrïri qutu The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila. pop = hurquy The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila. push = tawqay backward = Qhipaman The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = Iskay kikinyachiq sayaq, ruranqa sapanka sayaqta achka kutita duplicate = iskay kikiyachiy default = Chhaynapaq rurasqa The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch. case = uka chimpu The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente. switch = tinkuchiy The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle. Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta. stop = sayachiy The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera. wait-for = ukakama suyt’aña The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera. until = kay kama do2 = hacer The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera. while = chaykamataq if = arí then = chaynaqa else = mana chayqa forever = wiñaypaq The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos. In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces. repeat = huktawan duplicate-factor = panichiri chimpu square = tawa k’uchu triangle = kimsa k’uchu sine = seno chimpu sawtooth = khuchuña laka transposition = haywapuynin scalar-step-down = wichay uraqay scalar-step-up = wichay yapaykuy change-in-pitch = kunkan t’ikrasqa scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar pitch-number = kunkapa yupaynin pitch-in-hertz = hertzpi kunkan MIDI = MIDI set-pitch-number-offset = kunkapa yupayninta watapuna number-to-pitch = yupay kunkaman number-to-octave = yupay pusaq pataman Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = kunkaqa kay tukuykunapi ni dha pa ma ga re sa alayrichikun Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = kunkaqa kay tukuykunapi C D E F G A B alayrichikun Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = kunkaqa kay tukuykunapi do re mi fa sol la si alayrichikun invert = t’ikray even = masa odd = sapallan scalar = siqay invert-odd = t’ikray (sapallan invert-even = t’ikray (masantin) register = waqaychasqa In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = wichaypi qhawachisqapi hina, solqa solkama purin semi-tone-transpose = kuskan kunka Haywapuynin down-sixth = uraypi suqta pata down-third = uraypi kimsa pata seventh = qanchis pata sixth = suqta pata fifth = phichqa pata fourth = tawa pata third = kimsa pata second = iskay pata In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la. scalar-transpose = sayayninta tupachiy haywapuynin The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = Yanapaqnin chiqasqa chhukuna hinallataq saruna imakunapas paqarichiy llamk’anam nth-modal-pitch = nth tono modal scalar-step = wichayman challqa heading = mayman The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón. The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun y3 = y3 The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = X chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun x3 = x3 scroll-xy = xy purichiy The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = Purichiy chiqasqa XY llikata kuyuchin x2 = x2 y2 = y2 clear = pichay control-point-2 = arariwaq 2 x1 = x1 y1 = y1 control-point-1 = arariwaq 1 The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier. bezier = bezier wakichata The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco. arc = k’umu angle = k'uchu radius = illwa set-heading = mayman rinantam churay The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del mouse. set-xy = xy nisqata churay The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha. right1 = paña right = paña The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = lluq’i t’aqa huk’uchawan lluq’iman muyun left1 = lluq’i left = lluq’i back = qhipa The-Back-block-moves-the-mouse-backward = qhipa t’aqa huk’uchawan qhipaman muyun forward = ñawpaq The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = ñawpaq t’aqa huk’uchawan ñawpaqman muyun staccato-factor = staccato wakichata chimpu slur-factor = jist'thapiña wakichata chimpu neighbor = wasimasi glide = deslizarse slur = Jaquntäwi staccato = staccato wakichata purple = Kulli blue = Anqas green = Qunir yellow = Q’illu orange = q'illmu red = Puka white = Yuraq black = Yana begin-fill = Hunt’achiyta qallariy end-fill = pusariqta waqaychanamanta hunt’achimuy background = qhawanata hunt’achiy grey = uqi The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma. shade = llanthu The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma. color = llimp'i The-Color-block-returns-the-current-pen-color = sayaq llimp’i kutichin llimp’ita kunan llimp’qman pen-size = Qillqanq sayayanin The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma. set-font = tahachiy font The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar. The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana. The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco. hollow-line = Hunt’achina siq’i The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color. fill = Hunt’achina pen-up = qillqanata uqariy The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = Sayaqpi, qillqanata uqariy mana siq’inanpaq pen-down = qillqanata urayachiy The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque de Haciar pluma abajo baja la pluma para que dibuje. set-pen-size = Qillqanata tahachiy The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = Sayaq, qillqanaq tahachinanmi kutichin qillqaqa rakhuyanata, ñañuyachinata set-translucency = K’anchayninta tahachiy The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma. set-hue = Llimp’inta tahachiy The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma. set-shade = Llanthunta tahachiy set-grey = Uqinta tahachiy The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma. set-color = Llinpinta tahachiy The-Set-color-block-changes-the-pen-color = Sayaq, tahachiy llmp’iyta qillqanaq llimp’iynita kutichin synth-volume = volumen del sintetizador master-volume = t’uqya kamay The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro. set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador synth = sintetizador Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0 Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador. set-drum-volume = filar volumen del tambor eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50. The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo. set-master-volume = filar volumen maestro set-relative-volume = jach'ata maya k'ata arsuyaña decrescendo = decrescendo crescendo = wiñachkan oscillator = maymikuynin partials = chawakuna You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = maymikuqmanmi achka chiqasta yapachkan duo-synth = iskayman pisiyachiqnin vibrato-rate = vibratupa usqhachiq vibrato-intensity = vibratupa kallpachaynin AM-synth = AM pisiyachiqnin FM-synth = FM pisiyachiqnin partial = chawa Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = chawapa llasayninqa chúsaqpi hinallataq huk chawpipin kanan weighted-partials = chawa chaninchasqa harmonic = armónico The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = q’iwiy chiqasqa kunkaman q’iwiyninta yapam distortion = q’íwiy The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = Thalay chiqasqa iskayananpaq yapaykun tremolo = Thalay rate = utqay depth = kallpa The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = Phaser chiqasqa pichana kunkatan yapan phaser = phaser octaves = pusaq patakuna base-frequency = tiyananpi sapakuti ruranan The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = takich’unku chiqasqa takich’unku kayninta yapan chorus = takich’unku delay = qhipay The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = Khatatay chiqasqa utqay chaninchayninta hinallataq pisi kunkanta yapan vibrato = khatatay intensity = kallpa set-synth = synth watay synth-name = pisiyachiqninpa sutin set-instrument = ruk’awita churana eg-guitar-piano-violin-or-cello = kitara, piyanu, wiyulin kallamanta wiyula hina current-meter = actualita haykuchiy beat-factor = p’ullpuqiy beats-per-minute2 = minutupi p’ullpuqiy beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy measure-count = tupusqakunapa yupaynin The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = tupunakuna yupay chiqasqa kunan tupunata kutichipun beat-count = p’ullpuqiyta yupay eg-1-2-3-or-4 = kanman huk, iskay, kimsa, kallanmantaq tawa sum-note-values = nota yupay whole-notes-played = hunt’asqa nota pukllasqakuna notes-played = notakuna pukllasqakuna By-default-it-counts-quarter-notes = kaqpuni kasqan, cuartopa notan yupay no-clock = mana intiwatanayuq on-weak-beat-do = mana kallpayuq p’ullpuqiypi rurana on-strong-beat = kallpayuq p’ullpuqiypi rurana beat = p’ullpuqiy on-every-beat-do = en cada latodo hacer on-every-note-do = en cada nota hacer master-beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy hap’iy bpm = bmp beat-value = p’ullpuqiypa kaqnin Beats-per-minute-must-be--30 = minutupi p’ullpuqiyniqa 30 kurakmi kanan Maximum-beats-per-minute-is-1000 = minutupi p’ullpuqiyniqa may tukupunankamaqa waranqan (1000) kanan pickup = pallay number-of-beats = p’ullpuqiypa yupanan fraction = phatmi Convert-a-float-to-a-fraction = convertir un número racional en fracción save-as-ABC = ABC hinaman waqaychay title = umalliq suti save-as-Lilypond = Lilypondtahina waqaychay save-as-SVG = SVGtahina waqaychay no-background = Mana imayuq show-blocks = chiqaskunata qhawachiy The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = El bloque mostrar bloques muestra los bloques. hide-blocks = chiqaskunata pakay The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = El bloque ocultar esconde los bloques. The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = Qaylla chiqasqa chiqaspurakuna qayllayuq kanankupaq yapaq yapanapaq wait = suyay comment = rimariy print = ñit'iy The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = Nit’iy chiqasqa pantallapa hawanpi qillqata qhawachikun display-grid = mostrar cuadrícula The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = Mostrar el bloque de cuadrícula cambia el tipo de cuadrícula unknown = Mana riqsisqa input = haykuna Input-a-value = ingrese un valor input-value = chaninchaqta haykuchiy loudness = p’ulin click = liq The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en un mouse. cursor-over = cursor sobre The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre un ratón. cursor-out = cursor fuera The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de un ratón. cursor-button-down = el botón presionado The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en un ratón. cursor-button-up = el botón arriba The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre un ratón. pixel-color = llimp’iy k’anchaypa phatmin time = pacha cursor-y = y t’uqpina cursor-x = t’uqpina mouse-button = Huk’uchapa ñup’unan to-ASCII = ASCIIman The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = El bloque a ASCII convierte números a letras. The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = El bloque teclado devuelve entrada de teclado. Adding-missing-pitch-number-0 = Agregar el número de tono que falta 0. Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tono duplicados. Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloque de ruido: Quizás quiso decir utilizar un bloque de nota? beats-per-minute-must-be-greater-than = minutupi p’ullpuqiyqa kurak kanan maximum = tukupunankama beats-per-minute-is = minutupi p’ullpuqiyninqa Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = khatataypa kallpanqa huk hinallataq pachakpi kachkanan Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = khatataypa utqayninqa ch’usaqpa kurakninmi kanan Depth-is-out-of-range = ukhunchasqa chaninninqa manam t’aqanpichu kachkan Distortion-must-be-from-0-to-100 = q’iwisqapa chaninninqa ch’usaqmanta pachakkama kanan Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = chawaqa ch’usaqamanta kurakpas kikinpas kanan Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = Manam pisiyachiqta hap’ikunmanchu imaraykuchus maymikuq hark’asqa kaptin The-input-cannot-be-negative = haykunanqa manam manaqa kanmanchu rest = samay 1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º augmented = jithxatayata diminished = jithiqayata chromatic = cromático algerian = argelino spanish = español harmonic-major = armónico mayor natural-minor = natural menor harmonic-minor = armónico menor melodic-minor = melódico menor jazz-minor = jazz menor arabic = arábica byzantine = bizantino enigmatic = enigmático ethiopian = etíope hindu = hindú hungarian = húngaro romanian-minor = romano menor spanish-gypsy = gitana española minor-blues = blues menor major-blues = blues mayor whole-tone = tono completo minor-pentatonic = pentatonic minor major-pentatonic = pentatonic mayor chinese = chino egyptian = egipcio Japan = Japón in = in minyo = minyo violin = violin viola = viola cello = violonchelo double-bass = Viola takina waqachina guitar = guitarra acoustic-guitar = aswan kunkayuq guitarra flute = flauta clarinet = clarinete saxophone = saxofón tuba = tuba trumpet = trompeta trombone = trombón electronic-synth = sintetizador electronico simple-1 = qasi-1 brown-noise = ch’umpi chanraray pink-noise = rosa chanraray snare-drum = wankar kick-drum = Hayt’ana wankar tom-tom = tum tum floor-tom = piso tom cup-drum = qiru wankar darbuka-drum = wankar darbuka ride-bell = puriq kampana/kalanka cow-bell = waka kampana/kalanka japanese-drum = tambor japonés japanese-bell = campana japonesa triangle-bell = kimsa k’uchu kampana/kalanka finger-cymbals = kastañuylas chime = thaya suyu clang = q'iju crash = q'axta bottle = qhispillu wutilla clap = t'axllirt'äwi slap = t'axlli splash = ch'itiqiri bubbles = jupuqunaka raindrop = gota de agua cat = phisi cricket = jirillu dog = anuqara electric-guitar = tawtinku phinchikilla celeste = yuraq anqhas equal = igual just-intonation = solo entonación current = actuales next = próximo previous = anterior simple-2 = qasi-2 simple-3 = qasi-3 simple-4 = qasi-4 taiko = chakiyuq wankar Play-all = llapanta pukllay Save = waqaychay Clear = pichay Rotate-counter-clockwise = Girar en sentido antihorario Rotate-clockwise = lluq’iman muyuy Invert = Tikray Undo = paskay Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Haga clic en el círculo para seleccionar notas para el modo. New-action-block-generated = Nuevo bloque de acción creado! Play-chord = Tocar un acorde Play-scale = Tocar una escala Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Haga clic en una nota para crear un nuevo paso. Export = hurquy Sort = ñiq’ichay Add-note = Agrega una nota Click-on-the-table-to-add-notes = Haga clic en la tabla para agregar notas. tuplet-value = tupla chimpu chani Take-a-tour = pusay Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Haga clic en la cuadrícula para asignar notas a sonidos de tambors Move-up = wichay Move-down = uraqay Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = Haga clic en el control deslizante para crear un bloque de notas. close = wisq’ay Table = tawla Add-pitches = kunkakuna yapay duration = unaykachiy Save-rhythms = T’impuchisqata waqaychay Save-drum-machine = tawa k’uchu t’impumusqakuna waqaychana Tap-a-rhythm = Toca un ritmo Pause = sayay Click-on-the-ruler-to-divide-it = Haga clic en la regla para dividirla. tap-a-rhythm = maya wirsu arsuyaña Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = Se ha superado el valor máximo de 256. Save-tempo = Pacha waqaychay speed-up = utqhaychay slow-down = qhipariy Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajusta el tempo con los botones. The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = Los latidos por minuto deben estar entre 30 y 1000. Synthesizer = Huch’uyachispa tikraq Oscillator = Tikraq Envelope = patapi Effects = Tikrasqa kunka Filter = ch’uyay Add-filter = Ch’uyaqta churay Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Haga clic en los botones para abrir las herramientas de diseño de timbre. harmonicity = tupasqa modulation-index = imanas kunka tupasqa vibrato-amount = kunkachasqa Filter-already-present = filtro ya presente delay-MS = qhipariy distortion-amount = cantidad de distorsión Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = Haga clic en el círculo para seleccionar ritmos fuertes para el medidor. anonymous = anónimo More-Details = Más detalles Open-in-Music-Blocks = Abrir en bloques de música Share-project = Compartir proyecto Share = Apakipaña Copy-link-to-clipboard = Copiar enlace al portapapeles Flags = Banderas Run-project-on-startup = Ejecutar código al inicio. Show-code-blocks-on-startup = Mostrar código al inicio. Collapse-code-blocks-on-startup = Contraer bloques al inicio. Advanced-Options = Opciones avanzadas View-published-project = Ver proyecto publicado Publish-project = Publicar proyecto Edit-project = Editar proyecto Delete-project = Borrar proyecto Download-project = Descargar proyecto Duplicate-project = Duplucar proyecto All-Projects = todos los proyectos My-Projects = Mis proyectos Examples = ejemplos Music = música Art = arte Math = mates Interactive = interactivo Design = diseño Game = juego Media = medios Sensors = sensores Show-more-tags = Mostrar más etiquetas Show-fewer-tags = Mostrar menos etiquetas Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = Error: No se pudo enviar el informe. Inténtalo de nuevo más tarde. Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Gracias por reportar este proyecto. Un moderador revisará el proyecto en breve para verificar la violación del Código de conducta de Sugar Labs. Report-Project = Informe de proyecto Project-Reported = Proyecto informado Report-description-required = Descripción requerida Report-description-too-long = La descripción es demasiado larga. Planet = Uraqi Close-Planet = Cerrar Planeta Open-project-from-file = Abrir proyecto desde archivo Search-for-a-project = Buscar un proyecto Publish-Project = Publicar el proyecto Tags-max-5 = Etiquetas (max 5) Description = Descripción Submit = Presentar Cancel = Cancelar Delete = Apsuña Explore-Projects = Explorar proyectos Most-recent = Más reciente Most-liked = Más gustado Most-downloaded = Más descargados Sort-by = Ordenar por Load-More-Projects = Cargar más proyectos Last-Updated = Última actualización Creation-Date = Fecha de creación Number-of-Downloads = Numero de descargas: Number-of-Likes = Número de me gusta: Tags = Etiquetas: Reason-for-reporting-project = Razón para informar el proyecto Download-as-File = Descargar como archivo No-results-found = No se han encontrado resultados. Remix-of = Remix de Cannot-connect-to-server = No es posible conectar con el servidor. Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = Característica no disponible: no se puede conectar al servidor. Vuelve a cargar Music Blocks para intentarlo de nuevo. This-field-is-required = Este campo es requerido. Title-too-long = Título es demasiado largo. Description-too-long = La descripción es demasiado largo. Server-Error = Error del Servidor Try-Again = Inténtalo de nuevo Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Jutiri urunakaxa -1 ukata 5 jakhu chimpunkañapawa forecast = watiqaña city = marka day = uru high = jach’a low = jisk’a get-calories = ch'amanchirinaka katuña get-protein = ch’amanchirinaka katuña get-carbs = carbohidratos ch’amanchirinaka katuña get-fiber = llika wakichata katuña get-fat = lik’intaña get-name = suti jakiña calories = junt’u manq’anaka protein = ch’amanchiri juyra carbs = carbohidratos ch’amanchirinakata wakichata fiber = llika fat = ch'islli eat = manq’aña digest-meal = qhatjayaña apple = manzana puquta banana = latanusa puquta wheat-bread = tiriwu t’ant’a corn = tunqu potato = ch’uqi juyra sweet-potato = kamuti juyra tomato = tomate juyra broccoli = broccoli juyra rice-and-beans = arroz ukata frijoles juyranaka tamale = tamal manq’a cheese = kisulla chicken = chhiwchhi fish = chawlla beef = waka aycha cake = llamp’u t’ant’a cookie = khapu t’ant’a water = uma power = kankaña base = chillpa exp = exponente chimpu floor = uraqi ceiling = pillu to-degrees = jukha chaniru to-radians = radianes wakichataru publish = Facebook taypita yatiyaña blink = lliphiqi play = qhantayaña led = irpata light-intensity = qhana lliphi ch'ama infrared-light-left = Surump'iyasiri qhana (ch'iqäxa) infrared-light-right = Surump'iyasiri qhana (Kupïxa) move = unxtayaña motion-x = X unxtäwi motion-y = Y unxtäwi motion-z = Z unxtäwi [mn] start = эхэл action = үйлдэл box = богц text = бичвэр value = утга show = үзүүлэх Clean = Арилга Help = Тусламж number = тоо Stop = Зогсоох keyboard = гар Copy = Хуулах Paste = Тавих x = x y = y not = үгүйсгэ and = ба or = эсвэл image = дүрслэл mod = үлдэгдэл random = санаандгүй min = МИН max = МАКС pop = ав push = өг stop = зогсоох while = цагаан if = xэpэв then = бол else = эсвэл forever = үүрд repeat = дaвтax heading = чиг arc = нум angle = ѳнцѳг radius = радиус set-heading = чиглэл set-xy = тэнхлэг ХУ right = баруун left = зүүн back = ухар forward = урагшаа orange = улбар шар shade = сүүдэр color = ѳнгѳ pen-size = үзэг хэмжээ pen-up = бүү зур pen-down = зур set-pen-size = үзэгний хэмжээ өг set-shade = сүүдэр set-color = өнгө show-blocks = Блокыг харуул hide-blocks = Блок нуу wait = хүлээ comment = тайлбар print = үзүүл time = цаг [fil] [zhCN] Toggle-Fullscreen = 切换全屏 You-must-select-a-file = 你必须选择一个文件 start = 开始 action = 動作 box = 盒子 open-file = 打开文件 text = 文本 store-in = 放入 value = 值 show = 顯示 Clean = 清除畫面 Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = 音乐积木已设置为该语言 sharp = 升号 flat = 降号 major = 大调音阶 ionian = 艾奥尼安调式 minor = 小调音阶 aeolian = 伊奥利安调式 Help = 幫助 drum = 鼓 pitch = 音高 number = 數字 Stop = 停止 ruler = 尺 timbre = 音色 tempo = 速度 mode = 调式 keyboard = 查询键盘 Cartesian = 笛卡爾 Showhide-blocks = 顯示/隱藏區塊 Paste = 貼上 Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = 无法从文件加载项目。请检查文件类型。 x = X座標 y = Y座標 mouse-y = 滑鼠座標 y mouse-x = 滑鼠座標 x not = 否 and = 且 or = 或 speak = 聽我說 image = 圖片 Error-parsing-JSON-data = 解析JSON数据时出错 404-Page-not-found = 找不到网页 note = 音符 mod = 模數 random = 亂數 min = 最小 max = 最大 show-heap = 顯示堆疊 empty-heap = 清除堆疊 pop = 取出堆疊 push = 存入堆疊 stop = 停止 until = 直到 while = 同時間 if = 若 then = 則 else = 否則 forever = 持續執行 repeat = 重複 heading = 方向 arc = 弧度 angle = 角度 radius = 半徑 set-heading = 設定標頭 set-xy = 指定座標 right = 右轉 left = 左轉 back = 後退 forward = 前進 orange = 橘色 end-fill = 停止填滿 shade = 形狀 color = 顏色 pen-size = 畫筆大小 pen-up = 提筆 pen-down = 落筆 set-pen-size = 設定畫筆大小 set-shade = 設定填滿顏色 set-color = 設定線條顏色 show-blocks = 顯示區塊 hide-blocks = 隱藏區塊 wait = 等待 comment = 註記 print = 顯示 loudness = 音量 time = 時間 Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = 震音强度必须在1和100之间 Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = 震音率必须大于0 duration = 時間長度 [te] Toggle-Fullscreen = పూర్తి పరిపూర్ణత మార్చు project-undefined = ప్రాజెక్టు అప్రసరిపబ్ధం Not-a-valid-pitch-name = చెల్లని పిచ్ పేరు కాదు You-must-select-a-file = మీరు ఫైల్ ఎంచుకోవాలి start = ప్రారంభించు Playback-is-ready = ప్లేబ్యాక్ సిద్ధం action = చర్య box = పేటిక Consider-breaking-this-stack-into-parts = ఈ స్టాక్‌ను భాగాలాగా విభాజించడానికి పరిగణించండి open-file = ఫైల్ తెరవండి audio-file = ఆడియో ఫైల్ on2 = ఆన్ off = ఆఫ్ true = నిజమైన false = అసత్యం text = పాఠము box1 = మొదటి పెట్టె box2 = రెండవ పెట్టె store-in = దీనిలో దాచు name = పేరు value = విలువ There-is-no-block-selected = ఎటువంటి విభాగం ఎంచుకోలేదు show = చూపు avatar = అవతార్ sample = నమూనా Grid = గ్రిడ్ Clean = శుభ్రపరుచు Expand = విస్తరించు Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ఇప్పటికే ఈ భాషకు సెట్ అయింది. Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = మీ భాషా ఇచ్చేందుకు మీ బ్రౌజర్‌ను రిఫ్రెష్ చేయండి double-sharp = రెండు శార్పు sharp = శార్ప్ natural = స్వాభావిక flat = అలవు తగించు double-flat = రెండు అలవు తగించు unison = ఏకాంతము major = ప్రధాన ionian = ఐయోనియన్ minor = క్షుద్ర aeolian = ఏఓలియన్ Duplicate = నకిలీ Extract = ఎక్స్ట్రాక్ట్ Move-to-trash = కసినికి జరిపేయండి Close = మూసివేయి Save-stack = సేవ్ స్ట్యాక్ Help = సహాయం You-have-chosen-key- = మీరు ఎంచుకున్నారు కీ -for-your-pitch-preview = మీ పిచ్ ప్రివ్యూ కోసం grid = గ్రిడ్ drum = డ్రమ్ effect = ప్రభావం sargam = సర్గమ్ scale-degree = స్కేల్ డిగ్రీ invert-mode = మోడు పేరు voice-name = ధ్వని పేరు custom-pitch = అనుకూల శ్రుతి temperament = మానఃస్వారూపము accidental = అక్కిడెంటల్ interval-name = వింతనపేరు pitch-converter = శ్రుతి రూపకారి rhythm = రిధం pitch = శ్రుతి tone = టోన్ mouse = మౌస్ pen = పెన్ number = సంఖ్య flow = ఫ్లో sensors = సెన్సర్స్ media = మీడియా mice = మైస్ duck = డక్ About-Music-Blocks = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ గురించి Play = ప్లే Stop = నిలిపివేయి Record = రికార్డ్ Full-screen = పూర్తి పరిపరచిన పరిచయం Toggle-Fullscreen = పూర్తి పరిపరచిన పరిచయం New-project = కొత్త ప్రాజెక్టు Load-project-from-file = ఫైల్ నుండి ప్రాజెక్టును లోడ్ చేయండి Save-project = ప్రాజెక్ట్‌ను భద్రపరచు Save-project-as-HTML = ప్రాజెక్ట్‌ను HTML రూపంలో భద్రపరచు Find-and-share-projects = ప్రాజెక్టులను కనుగొనండి మరియు షేర్ చేయండి Offline-Sharing-is-unavailable = ఆఫ్‌లైన్. షేరింగ్ అంచనా లేదు Auxiliary-menu = సహాయక మెనూ Run-slowly = నిధానంగా ప్రవృత్తి చేయండి Run-step-by-step = అడుగుపూర్వకంగా ప్రవృత్తి చేయండి Display-statistics = సంఖ్యలను ప్రదర్శించండి Load-plugin = ప్లగిన్ లోడ్ చేయండి Enable-horizontal-scrolling = అక్షరాభ్యంతర లోడింగ్‌ను అనుమతించండి Disable-horizontal-scrolling = అక్షరాభ్యంతర లోడింగ్‌ను నిలిపించండి Merge-with-current-project = ప్రస్తుత ప్రాజెక్ట్‌తో విలీనం చేయండి Set-Pitch-Preview = పిచ్ ప్రివ్యూను సెట్ చేయండి Toggle-JavaScript-Editor = JavaScript ఎడిటర్‌ను టాగిల్ చేయండి Restore = పునఃస్థాపించు Switch-to-beginner-mode = ప్రారంభకర్తల రీతికి మారండి Switch-to-advanced-mode = ఉన్నత రీతికి మారండి Select-language = భాషను ఎంచుకోండి Save-mouse-artwork-as-PNG = మౌస్ ఆర్ట్‌వర్క్‌ను PNG రూపంలో భద్రపరచండి Save-mouse-artwork-as-SVG = మౌస్ ఆర్ట్‌వర్క్‌ను SVG రూపంలో భద్రపరచండి Save-music-as-WAV = సంగీతాన్ని WAV రూపంలో భద్రపరచండి Save-sheet-music-as-ABC = షీట్ సంగీతాన్ని ABC రూపంలో భద్రపరచండి Save-sheet-music-as-Lilypond = షీట్ సంగీతాన్ని Lilypond రూపంలో భద్రపరచండి Save-sheet-music-as-MusicXML = షీట్ సంగీతాన్ని MusicXML రూపంలో భద్రపరచండి Save-block-artwork-as-SVG = బ్లాక్ ఆర్ట్‌వర్క్‌న Save-block-artwork-as-SVG = SVG రూపకలాబద్దం నాటించండి Confirm = నిర్ధారించండి Full-Screen = పూర్తి స్క్రీన్ Toggle-FullScreen = పూర్తి స్క్రీన్ About-Turtle-Blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్ గురించి Save-turtle-artwork-as-PNG = PNG రూపకలాబద్దం నాటించండి Save-turtle-artwork-as-SVG = SVG రూపకలాబద్దం నాటించండి 한국인 = కొరియన్ Turtle-Wrap-Off = టర్టిల్ వ్రాప్ ఆఫ్ Turtle-Wrap-On = టర్టిల్ వ్రాప్ ఆన్ matrix = మేట్రిక్స్ status = స్థితి drum-mapper = డ్రం మ్యాపర్ ruler = రూలర్ timbre = టింబ్రె stair = స్టేర్ tempo = టెంపో mode = మోడ్ slider = స్లైడర్ keyboard = కీబోర్డ్ rhythm-maker = రిద్ధమ్ మేకర్ note-value = నోట్ విల్యూ scalar-interval = స్కాలర్ ఇంటర్వల్ milliseconds = మిల్లిసెకన్లు silence = నిశ్శబ్దం ti-la-sol-fa-mi-re-do = టి లా సోల్ ఫా మి రే దో down = క్రిందకు up = పైకు Cartesian = కార్టీషియన్ polar = పోలార్ Cartesian+polar = కార్టీషియన్ + పోలార్ none = ఏమిలేదు treble = ట్రెబిల్ grand-staff = గ్రాండ్ స్టాఫ్ mezzo-soprano = మెజ్జో-సోప్రానో alto = ఆల్టో tenor = టెనర్ bass = బేస్ Not-a-number = సంఖ్య కాదు Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypondకు pickup ప్రాసెస్ చేయబడదు guide-url = మార్గదర్శి URL Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్ ఒంటరి ఆదరణ పొందిన కోడిగోరీ టర్టిల్, స్నాప్-టు-గెద్దల విజువల్-ప్రోగ్రామ search = వెతకడానికి meter = మీటర్ intervals = అంతరాలాలు ornament = ఆలంకారము volume = శబ్దపరిమాణం boxes = పెట్లు widgets = విడ్జెట్లు graphics = గ్రాఫిక్స్ boolean = బూలియన్ heap = హీప్ dictionary = నిఘంటువు ensemble = ఎన్సంబిల్ extras = అదనపు program = ప్రోగ్రామ్ my-blocks = నా బ్లాక్స్ artwork = కళాకృతి logic = తర్కము music = సంగీతం Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ అనేది అందుబాటుల దారికే ఆధారమైన సంగీత అవగాహనాలను అనుభవించడానికి సాధనాల సమూహము. Welcome-to-Turtle-Blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్‌కి స్వాగతం The-current-version-is = ప్రస్తుత సంస్కరణం Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = ప్రాజెక్ట్‌ను వేగంగా అభ్యర్థించడానికి రన్ బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి. Stop-the-turtle = టర్టిల్‌ను ఆపండి. You-can-also-type-Alt-S-to-stop = మీరు ఆపడానికి Alt-S టైప్ చేసి కనుక రాను ఆపవచ్చు. Welcome-to-Music-Blocks = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్‌కి స్వాగతం Meet-Mr-Mouse = మీట్ మిస్టర్ మౌస్! Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = మిస్టర్ మౌస్ మాసిక్ బ్లాక్స్ కండక్టర్. Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = మిస్టర్ మౌస్ మీరు మ్యూజిక్ బ్లాక్స్‌ను అన్వేషించడానికి ఆహ్వానిస్తాడు. Let-us-start-our-tour = మా పర్యటనను ప్రారంభించోదాము! Stop-the-music-and-the-mice = సంగీతం మరియు మౌస్‌ను ఆపండి. Record-your-project-as-video = మీ ప్రాజెక్ట్‌ను వీడియోగా రికార్డ్ చేయండి. Toggle-full-screen-mode = పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్‌ను టాగిల్ చేయండి. Initialize-a-new-project = కొత్త ప్రాజెక్ట్‌ను ప్రారంభించండి. You-can-also-load-projects-from-the-file-system = మీరు ఫైల్ వ్యవస్థను నుండి ప్రాజెక్ట్‌లను లోడ్ చేయవచ్చు. Save-your-project-to-a-file = మీ ప్రాజెక్ట్‌ను ఫైల్‌లో భద్రపరచండి. save = భద్రపరచండి Save-graphics-from-your-project-as-PNG = మీ ప్రాజెక్ట్ ను SVG గా గ్రాఫిక్స్ భద్రపరచండి. Save-block-artwork-as-an-SVG-file = మీ బ్లాక్ ఆర్ట్‌వర్క్‌ను SVG ఫైల్ గా భద్రపరచండి. Save-audio-from-your-project-as-WAV = మీ ప్రాజెక్ట్ ను WAV రూపంలో ఆడియోని భద్రపరచండి. Save-your-project-to-as-an-ABC-file = మీ ప్రాజెక్ట్ ను ABC ఫైల్ గా భద్రపరచండి. Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = మీ ప్రాజెక్ట్ ను Lilypond ఫైల్ గా భద్రపరచండి. Load-samples-from-server = సర్వర్ నుండి సేంపులను లోడ్ చేయండి. This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = ఈ బటన్ ఒక వ్యూయర్‌ను తెరవికొని ఉదాహరణ ప్రాజెక్టులను లోడ్ చేస్తుంది. Palette-buttons = పాలెట్ బటన్లు This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = ఈ టూల్‌బార్‌లో Rhythm, Pitch, Tone, Action, మరియు మరోవి కలిగిన పాలెట్ బటన్లు ఉన్నాయి. Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = బ్లాక్‌ల పాలెట్లను చూపించడానికి మరియు పాలెట్ నుండి బ్లాక్‌లను క్యాన్వాస్‌కు వదలండించడానికి వాడండి. CartesianPolar = కార్టేషియన్/పోలార్ Show-or-hide-a-coordinate-grid = ఒక కోఆర్డినేట్ గ్రిడ్‌ను చూపించాలి లేదా దాచాలి. Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = స్క్రీన్‌ను తిరిగిపెట్టండి మరియు మొదటి స్థానాలకు మైస్‌ని తిరిగిపెట్టండి. Collapse-the-graphics-window = గ్రాఫిక్స్ విండోను పొరగండి. Home = హోమ్ Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = అన్ని బ్లాక్‌లను స్క్రీన్ మధ్యంలోకి తిరిగిపెట్టండి. Showhide-blocks = బ్లాక్‌లను చూపుము/దాచుము Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = బ్లాక్‌లను మరియు పాలెట్‌లను దాచాలి లేదా చూపాలి. Expandcollapse-collapsable-blocks = పెరగాలి/కుగాలి మాడిన బ్లాక్‌లను విస్తరించండి/మూసివేయండి Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = ప్రారంభం మరియు చర్యల స్టాక్‌లను విస్తరించండి లేదా మూసివేయండి. Decrease-block-size = బ్లాక్‌ల పరిమాణాన్ని తగ్గించండి Decrease-the-size-of-the-blocks = బ్లాక్‌ల పరిమాణాన్ని తగ్గించండి. Increase-block-size = బ్లాక్‌ల పరిమాణాన్ని పెంచుకోండి Increase-the-size-of-the-blocks = బ్లాక్‌ల పరిమాణాన్ని పెంచుకోండి. Expandcollapse-option-toolbar = ఎంపిక టూల్‌బార్‌ను విస్తరించండి/మూసివేయండి Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxiliary-toolbar = ఈ బటన్‌ను నొక్కి ఎంపిక టూల్‌బార్‌ను విస్తరించండి లేదా మూసివేయండి. Run-slow = ప్రాజెక్ట్‌ను నిధానంగా పరికరించండి Click-to-run-the-project-in-slow-mode = ప్రాజెక్ట్‌ను నిధానంగా పరికరించడానికి నొక్కండి. Click-to-run-the-project-step-by-step = ప్రాజెక్ట్‌ను పటికి పటికి పరికరించడానికి నొక్కండి. Display-statistics-about-your-Music-project = మీ సంగీత ప్రాజెక్ట్‌గా సంఖ్యలను చూపించండి. Delete-a-selected-plugin = ఎంపిక చేసిన ప్లగిన్‌ని తొలగించండి. Enable-scrolling = మీరు క్యాన్వాస్‌లో బ్లాక్‌లను స్క్రోల్ చేసుకోవచ్చు. You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = మీరు క్యాన్వాస్‌లో బ్లాక్‌లను స్క్రోల్ చేసుకోవచ్చు. Wrap-Turtle = టర్టిల్ నుండి గుర్తించండి Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = టర్టిల్ గుర్తించిన స్థితిని ఎటువంటి చేయండి లేదా ఆఫ్ చేయండి. Restore-blocks-from-the-trash = బ్లాక్‌లను ట్రాషును నుండి పునఃప్రారంభించండి. Switch-mode = మోడ్ మార్చండి Switch-between-beginner-and-advance-modes = ప్రారంభ మరియు ఆధారాభావ మోడ్‌లలో స్విచ్ చేయండి. Select-your-language-preference = మీ భాషా ఇచ్చేందుకు ఎంపిక చేయండి. Keyboard-shortcuts = కీబోర్డ్ శార్ట్‌కట్లు You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = మీరు d నొక్కి do బ్లాక్ రాయవచ్చు, మరియు r నొక్కి re బ్లాక్ రాయవచ్చు మరియు ఇతరులను చేసుకోవచ్చు. Show-these-messages = ఈ సందేశాలను చూపించండి. Guide = మార్గదర్శిక A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = టర్టిల్ బ్లాక్‌లకు సంబంధించిన వివరాల గుర్తింపు అంగీకరించబడింది. Turtle-Blocks-Guide = టర్టిల్ బ్లాక్‌ల మార్గదర్శిక About = గురించి Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = టర్టిల్ బ్లాక్‌లు సంగీత సంవేదనాలను అన్వేషించడానికి ఉపకరణాల ఒక సమూహం. A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = కొన్నిసార్లు టర్టిల్ బ్లాక్‌లకు సంబంధించిన పూర్ణ యొక్క యొక్కటి టర్టిల్ బ్లాక్‌లు GitHub సంగ్రహణలో కనబడబడింది. Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = టర్టిల్ బ్లాక్‌లు AGPL అడిగేయి. Turtle-Blocks-GitHub-repository = టర్టిల్ బ్లాక్‌ల జిట్‌హబ్ రిపోజిటరీ Congratulations = అభినందనలు. You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = మీ పర్యాటనను పూర్తి చేసారు. దయచేసి టర్టిల్ బ్లాక్‌లను ఆనందించండి! A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = మ్యూజిక్ బ్లాక్‌ల సవిస్తోన సవిస్తారు. Music-Blocks-Guide = మ్యూజిక్ బ్లాక్‌ల మార్గదర్శిక Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = మ్యూజిక్ బ్లాక్‌లు సంగీత అవగాహన సాధించడానికి ఒక స్వతంత్ర సోఫ్ట్‌వేర్ సంగ్రహం. A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = మ్యూజిక్ బ్లాక్‌ల జిట్‌హబ్ రిపోజిటరీలో పూర్తి యొక్క యాచకుల జాబితా కనిపిస్తుంది. Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = మ్యూజిక్ బ్లాక్‌లు AGPL అడిగేయి. Music-Blocks-GitHub-repository = మ్యూజిక్ బ్లాక్‌ల జిట్‌హబ్ రిపోజిటరీ You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = మీ పర్యాటనను పూర్తి చేసారు. దయచేసి మ్యూజిక్ బ్లాక్‌లను ఆనందించండి! Search-for-blocks = బ్లాక్‌లను శోధించండి Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = ముందుగానే మోడ్ మార్చడానికి మీ బ్రౌజర్‌ను రిఫ్రెష్ చేయండి. Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = మొదటి విద్యార్థి మోడ్‌కు మార్చడానికి మీ బ్రౌజర్‌ను రిఫ్రెష్ చేయండి. Catching-mice = ఎలుకులను పట్టుకోవడం Cleaning-the-instruments = యంత్రాలను శుభ్రపరచడం Testing-key-pieces = కీ భాగాలను పరీక్షించడం Sight-reading = దృష్టికావలి Combining-math-and-music = గణితం మరియు సంగీతంను కలిపివచ్చడం Generating-more-blocks = మరిన్ని బ్లాక్‌లను ఉత్పత్తించడం Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = డో రే మి ఫా సోల్ లా టి డో Tuning-string-instruments = కట్టుగాయలను కలిసివేయడం Pressing-random-keys = యాదృచ్ఛికంగా కీలను నొక్కడం plugins-will-be-removed-upon-restart = ప్లగిన్‌లు పునఃప్రారంభించాక తొలగించబడతాయి. show-Cartesian = కార్టీషియన్ చూపు output-tools = ఔట్‌పుట్ సాధనాలు custom-note = విశేష గానం accidental-name = అక్సిడెంటల్ పేరు east-indian-solfege = తూర్పు భారత సొల్ఫేజ్ note-name = గానం పేరు temperament-name = ముఖ్యమైన పేరు chord-name = కార్డు పేరు filter-type = ఫిల్టర్ రకం oscillator-type = ఆస్కిలేటర్ రకం noise-name = సంతోషం పేరు drum-name = డ్రమ్ పేరు effects-name = ప్రభావాల పేరు wrap-mode = అంగడి మోడ్ load-file = ఫైల్ లోడ్ చేయి This-block-is-deprecated = ఈ బ్లాక్ అనుకరణాత్మకంగా చేర్చబడింది. Block-cannot-be-found = బ్లాక్ కనిపించడానికి అవసరం లేదు. Saving-block-artwork = బ్లాక్ ఆర్ట్‌వర్క్ నివేదిస్తోంది Copy = కాపీ Erase = తొలగించు Paste = అతికించు Save-block-help = బ్లాక్ సహాయాన్ని భద్రపరచు Jumping-to-the-bottom-of-the-page = పేజీలోని కొనసాగిస్తోంది. Scrolling-up = పైకి స్క్రోల్ చేస్తోంది. Scrolling-down = క్రిందకు స్క్రోల్ చేస్తోంది. Extracting-block = బ్లాక్ నుండి ప్రత్యేకిస్తోంది. Moving-block-up = బ్లాక్ పైకి చెల్లిపోస్తోంది. Moving-block-down = బ్లాక్ క్రిందకు చెల్లిపోస్తోంది. Moving-block-left = బ్లాక్ ఎడమకు చెల్లిపోస్తోంది. Moving-block-right = బ్లాక్ కుడికి చెల్లిపోస్తోంది. Jump-to-home-position = హోమ్ స్థానానికి చెల్లిపోస్తోంది. Hide-blocks = బ్లాక్‌లను దాచు Click-the-run-button-to-run-the-project = ప్రాజెక్ట్‌ను అమలు చేయడానికి రన్ బటన్‌ను క్లిక్ చేయండి. My-Project = నా ప్రాజెక్ట్ Showhide-block = బ్లాక్ ను చూపు/దాచు Expandcollapse-blocks = బ్లాక్‌లను విస్తరించు/కుడిచిపోయేందుకు Could-not-parse-JSON-input = JSON ఇన్‌పుట్‌ను విశ్లేషించలేకపోయింది. Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = ఫైలు నుండి ప్రాజెక్ట్‌ను లోడ్ చేయలేకపోయింది. దయచేసి ఫైలు రకాన్ని తనిఖీ చేయండి. Invalid-parameters = అమాయక పరామిటర్లు You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = మీరు కంటే కడిగినంత భారము-కంటే-భాగాలు బ్లాక్ లో కనుగొంటేందో ఉండాలి synth-cannot-play-chords = సింథ్ కార్డులను ప్లే చేయలేకపోవచ్చు. brown-rat = బ్రౌన్ ర్యాట్ mole = మోల్ chipmunk = చిప్మంక్ red-squirrel = ఎరువు ఎక్క guinea-pig = గినియా పిగ్ capybara = కాప్యాబారా coypu = కోయిపు black-rat = బ్లాక్ ర్యాట్ grey-squirrel = గ్రే ఎక్క flying-squirrel = ఫ్లైంగ్ ఎక్క bat = బ్యాట్ start-drum = డ్రమ్ ప్రారంభం Music-Blocks-Project = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ప్రాజెక్ట్ This-project-was-created-in-Music-Blocks = ఈ ప్రాజెక్టును మ్యూజిక్ బ్లాక్స్‌లో సృష్టించబడింది Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ఉచిత/స్వతంత్ర సాఫ్ట్‌వేర్ అప్లికేషన్. The-source-code-can-be-accessed-at = మూల కోడ్‌ను అంగీకరించవచ్చు For-more-information-please-consult-the = మరికొందరు సమాచారానికి, దయచేసి అనుసరించండి Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = లేదా, ప్రాజెక్ట్ బటన్ నొక్కి Music Blocksలో ఫైల్‌ను తెరవండంలో. Project-Code = ప్రాజెక్ట్ కోడ్ This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = ఈ కోడ్ ప్రాజెక్ట్లో ఉన్న బ్లాక్‌ల గురించి డేటాను భద్రపరచిస్తుంది. Show = చూపించు Hide = దాచు No-description-provided = వివరణ అంగీకృతం కాదు Your-recording-is-in-progress = మీ రికార్డింగ్ ప్రగతిలో ఉంది. File-name = ఫైల్ పేరు Project-title = ప్రాజెక్ట్ టైటిల్ Project-author = ప్రాజెక్ట్ రచయిత Include-MIDI-output = MIDI ఔట్పుట్ చేయవాలా? Include-guitar-tablature-output = గిటార్ టాబ్లేచర్ ఔట్పుట్ చేయవాలా? Save-as-Lilypond = Lilypondలో గీత పత్రంగా భద్రపరచు Mr-Mouse = శ్రీమతి మౌస్ The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = Lilypond కోడ్ క్లిప్‌బోర్డ్‌కు కాపీ అయింది. మీరు ఇక్కడ పేస్ట్ చేయవచ్చు: rhythm1 = రిదం1 number-of-notes = గానాల సంఖ్య polyphonic-rhythm = బహువాదీ రిదం The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = రిదం బ్లాక్ రిదం నమూనాలను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది. 164-note = 1/64 నోట్ 132-note = 1/32 నోట్ 116-note = 1/16 నోట్ eighth-note = ఎనిమిదవ నోట్ quarter-note = క్వార్టర్ నోట్ half-note = అర్ధం నోట్ whole-note = పూర్ణ నోట్ tuplet = ట్యూప్లెట్ The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = ట్యూప్లెట్ బ్లాక్ తగిన సమయాన్నిగా ప్రదర్శించిన గుంపును ఉత్పత్తి చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది. septuplet = సెప్ట్యూప్లెట్ quintuplet = క్వింట్యూప్లెట్ triplet = ట్రిప్లెట్ simple-tuplet = సాధారణ ట్యూప్లెట్ Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = ట్యూప్లెట్లు ఒక నిర్దిష్ట కాలకోణానికి పెరిగిపోయి ఉంటాయి. Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = ట్యూప్లెట్లను ఉపయోగించడం సాధారణంగా 2 కు బేస్ కాని గుంపులను సృష్టించడానికి సులభం చేస్తుంది. envelope = ఎన్వలప్ attack = ఆటాక్ decay = డికే sustain = సస్టేన్ release = రిలీస్ Attack-value-should-be-from-0-to-100 = దాడుట విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో. Decay-value-should-be-from-0-to-100 = డికే విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో. Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = సస్టేన్ విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో. Release-value-should-be-from-0-100 = రిలీస్ విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో. You-are-adding-multiple-envelope-blocks = మీరు అనేక ఎన్వలప్ బ్లాక్‌లను జోడిస్తున్నారు. filter = ఫిల్టర్ highpass = హైపాస్ ఫిల్టర్ type = రకము rolloff = రోలాఫ్ frequency = సంవర్ధన Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = రోలాఫ్ విలువ ఆరంభంగా -12, -24, -48 లేదా -96 డిసిబల్లాలు/అక్టావ్ అవసరం. The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = కస్టమ్ ట్యూనింగ్‌ను నిర్వచించడానికి టెంపరమెంట్ టూల్ ఉపయోగపడుతుంది. Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = ఒక నమూనాను అప్లోడ్ చేసి అదిక పిచ్ కేంద్రాన్ని సరిచూడండి. sampler = సాంప్లర్ custom = అనుకూలం The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = మీటర్ బ్లాక్ మీటర్కు బలంగా బాట్లు ఎంచుకోవడానికి ఒక టూల్ను తెరిచివేస్తుంది. The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = ఆస్కిలోస్కోప్ బ్లాక్ ఒక టూల్ను తెరిచివేస్తుంది వేవ్ఫారాలు చూపించడానికి. oscilloscope = ఆస్కిలోస్కోప్ The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = కస్టమ్ మోడ్ బ్లాక్ సంగీత మోడ్ (స్కేల్లో గానాల వడపోత) అన్నిటికి ఆవకాశాన్ని తెరిచివేస్తుంది. custom-mode = కస్టమ్ మోడ్ The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = టెంపో బ్లాక్ బీట్ వేసారి చూపించడానికి మెట్రానోమ్ను తెరిచివేస్తుంది. The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = ఆర్పెజియో విడ్జెట్ కార్డు సీక్వెన్సులను రచించడానికి ఉపయోగపడుతుంది. arpeggio = ఆర్పెజియో The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = పిచ్ డ్రమ్ మ్యాట్రిక్స్ పిచ్లను డ్రమ్ సౌండ్లకు మ్యాప్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. pitch-drum-mapper = పిచ్-డ్రమ్ మ్యాప్పర్ You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = మీరు మ్యాట్రిక్స్లో కనీసం ఒక పిచ్ బ్లాక్ మరియు ఒక డ్రమ్ బ్లాక్ ఉండాలి. The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = పిచ్ స్లైడర్ టూల్ ఎంచుకోబడి అంగులాలలో పిచ్లను ఉత్పత్తించడానికి ఉపయోగిస్తారు. pitch-slider = పిచ్ స్లైడర్ chromatic-keyboard = క్రోమాటిక్ కీబోర్డ్ music-keyboard = సంగీత కీబోర్డ్ The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = మ్యూజిక్ కీబోర్డ్ బ్లాక్ నోట్లను సృష్టించడానికి పియానో కీబోర్డ్ను తెరిచివేస్తుంది. The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = పిచ్ స్టెయర్కేస్ టూల్ అంగులాలో ఇచ్చిన అనుపాతం నుండి పిచ్లను ఉత్పత్తించడానికి ఉపయోగిస్తారు. pitch-staircase = పిచ్ స్టెయర్కేస్ The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = రిదాన్ మేకర్ బ్లాక్ డ్రమ్ మెషీన్లను రచించడానికి టూల్ తెరిచివేస్తుంది. G-major-scale = జి మేజర్ స్కేల్ C-major-scale = సి మేజర్ స్కేల్ The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = ఫ్రేస్ మేకర్ బ్లాక్ సంగీత ఫ్రేస్లను రచించడానికి టూల్ తెరిచివేస్తుంది. phrase-maker = ఫ్రేస్ మేకర్ You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = మీరు మ్యాట్రిక్స్లో కనీసం ఒక పిచ్ బ్లాక్ మరియు ఒక రిదాన్ బ్లాక్ ఉండాలి. The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = స్టేటస్ బ్లాక్ మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ యొక్క స్థితిని తనిఖీ చేయడానికి ఒక టూల్ తెరిచివేస్తుంది. set-temperament = టెంపరమెంట్ సెట్ చేయి The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = సెట్ టెంపరమెంట్ బ్లాక్ మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ద్వారా ఉపయోగించిన ట్యూనింగ్ సిస్టమ్ ఎంచుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు. octave = ఆక్టేవ్ The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = టెంపరమెంట్ నేమ్ బ్లాక్ ట్యూనింగ్ పద్ధతిని ఎంచుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు. doubly = రెండుగుండే The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = డబులీ బ్లాక్ అంతరాలం యొక్క పరిమాణం రెండుగుండే చేస్తుంది. interval-number = అంతరాల సంఖ్య The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = ఇంటర్వల్ నంబర్ బ్లాక్ ప్రస్తుత ఇంటర్వల్ లో స్కాలార్ అడుగుల సంఖ్యను తరిచివేస్తుంది. The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = సెమీ-టోన్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచివేస్తుంది. semi-tone-interval-measure = రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచడానికి మెయిజర్ You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = మీరు ఒక ఇంటర్వల్ మీజరింగ్ చేసేందుకు రెండు పిచ్ బ్లాక్స్ ఉపయోగించాలి. The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = స్కాలార్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ ప్రస్తుత కీ మరియు మోడ్ లో రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచివేస్తుంది. scalar-interval-measure = మ్యూజికల్ స్కేల్ స్టెప్ల మధ్య రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచడానికి మెయిజర్ perfect = పరిపూర్ణ The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = సెమీ-టోన్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ అర్ధపాదాల ఆధారంగా సంబంధిత ఇంటర్వల్ను గణనిస్తుంది. In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = చిత్రలో, మేము సోల్# ను సోల్కి జోడిస్తాము. semi-tone-interval = సెమీ-టోన్ ఇంటర్వల్ The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = ఆర్పెజియో బ్లాక్ ప్రతి స్వర బ్లాక్ను ఎక్కువసారి ప్రదర్శిస్తుంది, నిర్దిష్ట కార్డ్ ఆధారంగా ఒక స్థానాన్ని కూడా జోడిస్తుంది. The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = ఉదాహరణకు ఆఉట్పుట్: దో, మి, సోల్, సోల్, టి, మి The-Chord-block-calculates-common-chords = చార్డ్ బ్లాక్ సాధారణ చార్డ్లను గణిస్తుంది. In-the-figure-we-generate-a-C-major-chord = చిత్రలో, మేము సి-మేజర్ చార్డ్ రేపగాలాము. chord = చార్డ్ The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = రేషియో ఇంటర్వల్ బ్లాక్ సంతోషం ఆధారంగా ఒక ఇంటర్వల్ను గణిస్తుంది. ratio-interval = రేషియో ఇంటర్వల్ The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = స్కాలార్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ ప్రస్తుత మోడ్ ఆధారంగా, మోడ్ బహిరంగంలోని అన్ని స్వరాలను తప్పించి ఉంటుంది. In-the-figure-we-add-la-to-sol = చిత్రలో, మేము సోల్ కి లానిని జోడిస్తాము. The-Define-mode-block-allows-you-to-define-a-custom-mode-by-specifying-pitch-numbers = డిఫైన్ మోడ్ బ్లాక్ అంచనాలు ద్వారా మీరు కస్టమ్ మోడ్ను డిఫైన్ చేయవచ్చు. define-mode = కస్టమ్ మోడ్ movable-Do = మూవబుల్ డో When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = ఖచ్చితంగా మూవబుల్ డో ఉంటే, సొల్ఫేజ్ నోటు పేర్లు ఎలాగో క్రింది స్థాయిలో ఉంటాయి, mode-length = మోడ్ పొడవు The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = మోడ్ లెంథ్ బ్లాక్ ప్రస్తుత స్కేల్లో ఉన్న స్వరాల సంఖ్య. Most-Western-scales-have-7-notes = అనేక పశ్చిమ స్కేల్లు 7 స్వరాలు ఉన్నాయి. current-mode = ప్రస్తుత మోడ్ current-key = ప్రస్తుత కీ set-key = కీని మరియు మోడ్ సెట్ చేయండి, ఉదా. C మేజర్ The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = కీని మరియు మోడ్ సెట్ చేయడానికి Set key బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు, eg-C-Major = ఉదా C మేజర్ key = కీ The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = రిటర్న్ బ్లాక్ యాక్షను నుండి విలువ తిరిగి అందిస్తుంది. return = రిటర్న్ The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = రిటర్న్ టు URL బ్లాక్ ఒక విలువను వెబ్పేజీకి తిరిగి అందిస్తుంది. return-to-URL = URL కి ఫంక్షన్ నుండి విలువ తిరిగి అందిస్తుంది The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = కాలక్యూలేట్ బ్లాక్ ఒక యాక్షన్ ద్వారా కలిగిన ఒక విలువను తిరిగి అందిస్తుంది. calculate = కాలక్యూలేట్ The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = డూ బ్లాక్ ఒక యాక్షన్ను ప్రారంభించడానికి ఉపయోగిస్తారు. do1 = డూ1 do = డూ The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = ఆర్గ్ బ్లాక్ యాక్షన్ కి పాసు చేయబడిన ఆర్గ్యుమెంట్ యొక్క విలువను కలిగి ఉంది. arg = ఆర్గ్ Invalid-argument = చెల్లని ఆర్గ్యుమెంట్ The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = శ్రవించడానికి గుండాపోతం మొదలు పెట్టడానికి లిస్టెన్ బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు. When-the-event-happens-an-action-is-taken = ఈ ఘటన జరగానే, ఒక యాక్షన్ ప్రారంభిస్తారు. on = పై event = ఇవెంట్ The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = ఇవెంట్ను ప్రేరేపించడానికి బ్రాడ్కాస్ట్ బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు. broadcast = బ్రాడ్కాస్ట్ Each-Start-block-is-a-separate-voice = ప్రతి ప్రారంభ బ్లాక్ ఒక విశిష్ట ధ్వని. The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = యాక్షన్ బ్లాక్ బ్లాక్లను గుంపుగా పరిచయించడానికి ఉపయోగిస్తారు. It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = అది చిక్కగా ప్రతిపాదన చేసే సంగీతం యొక్క పదాన్ని నిల్వించడానికి సామాన్యంగా ఉపయోగిస్తారు. define-temperament = నిర్ణయించు స్వభావం mouse-index-heap = మౌస్ సూచి హీప్ The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = మౌస్ సూచి హీప్ బ్లాక్ ఒక నిర్దిష్ట స్థానంలో నిర్దిష్ట మౌస్ కోసం హీప్లో విలువను తరిస్తుంది. mouse-name = మౌస్ పేరు index = సూచి turtle-index-heap = టర్టిల్ సూచి హీప్ The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = టర్టిల్ సూచి హీప్ బ్లాక్ ఒక నిర్దిష్ట స్థానంలో నిర్దిష్ట టర్టిల్ కోసం హీప్లో విలువను తరిస్తుంది. Yertle = యర్టెల్ turtle-name = టర్టిల్ పేరు Index-must-be--0 = సూచి ఉచితంగా ఉండాలి. Maximum-heap-size-is-1000 = అత్యధిక హీప్ పరిమాణం 1000. stop-mouse = మౌస్ ఆపుకోండి The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్‌ను ఆపుకోసం స్టాప్ మౌస్ బ్లాక్. stop-turtle = టర్టిల్ ఆపుకోండి The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్‌ను ఆపుకోసం స్టాప్ టర్టిల్ బ్లాక్. Cannot-find-mouse = మౌస్ కనబడదు Cannot-find-turtle = టర్టిల్ కనబడదు start-mouse = మౌస్ ప్రారంభించండి The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్‌ను ప్రారంభించిస్తుంది. start-turtle = టర్టిల్ ప్రారంభించండి The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్‌ను ప్రారంభించిస్తుంది. Mouse-is-already-running = మౌస్ ఇప్పటికే ప్రవర్తిస్తోంది. Turtle-is-already-running = టర్టిల్ ఇప్పటికే ప్రవర్తిస్తోంది. Cannot-find-start-block = ప్రారంభించడానికి బ్లాక్ కనబడదు mouse-color = మౌస్ రంగు The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం పెన్ రంగును తరిస్తుంది. turtle-color = టర్టిల్ రంగు The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం పెన్ రంగును తరిస్తుంది. mouse-heading = మౌస్ హెడింగ్ The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం హెడింగ్ ను తరిస్తుంది. turtle-heading = టర్టిల్ హెడింగ్ The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం హెడింగ్‌ను తరిస్తుంది. set-mouse = మౌస్ స్థానాన్ని సెట్ చేయండి name1 = పేరు1 x = x y = y set-turtle = టర్టిల్ స్థానాన్ని సెట్ చేయండి The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడిన బ్లాక్ల స్టాక్ను పంపిస్తుంది. The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడిన బ్లాక్ల స్టాక్ను పంపిస్తుంది. mouse-y = మౌస్ Y స్థానం The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం Y స్థానాన్ను తరిస్తుంది. turtle-y = టర్టిల్ Y స్థానం The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం Y స్థానాన్ను తరిస్తుంది. mouse-x = మౌస్ X స్థానం The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం X స్థానాన్ను తరిస్తుంది. turtle-x = టర్టిల్ X స్థానం The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం X స్థానాన్ను తరిస్తుంది. mouse-notes-played = మౌస్ ప్లే చేసిన నోట్లు The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం Elapse చేసిన నోట్ల సంఖ్యను తరిస్తుంది. turtle-notes-played = టర్టిల్ ప్లే చేసిన నోట్లు The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం Elapse చేసిన నోట్ల సంఖ్యను తరిస్తుంది. mouse-pitch-number = మౌస్ పిచ్ సంఖ్య The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం ప్రస్తుత పిచ్ సంఖ్యను తరిస్తుంది. turtle-pitch-number = టర్టిల్ పిచ్ సంఖ్య The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం ప్రస్తుత పిచ్ సంఖ్యను తరిస్తుంది. mouse-note-value = మౌస్ నోట్ విల్యూ turtle-note-value = టర్టిల్ నోట్ విల్యూ mouse-sync = మౌస్ సింక్ The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = మౌస్ సింక్ బ్లాక్ మౌస్ల మధ్య బీట్ కౌంటును అమర్చుకుంది. turtle-sync = టర్టిల్ సింక్ The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = టర్టిల్ సింక్ బ్లాక్ టర్టిల్ల మధ్య బీట్ కౌంటును అమర్చుకుంది. The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కనబడినట్లు ఆపని తరిస్తుంది. found-mouse = కనిపించిన మౌస్ The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కనబడినట్లు ఆపని తరిస్తుంది. found-turtle = కనిపించిన టర్టిల్ new-mouse = కొత్త మౌస్ The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = కొత్త మౌస్ రూపొందిస్తుంది. new-turtle = కొత్త టర్టిల్ The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = కొత్త టర్టిల్ రూపొందిస్తుంది. set-mouse-color = మౌస్ రంగు సెట్ చేయి The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = మౌస్ యొక్క రంగును సెట్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. set-turtle-color = టర్టిల్ రంగు సెట్ చేయి The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = టర్టిల్ యొక్క రంగును సెట్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = మౌస్-పేరు బ్లాక్ మౌస్ పేరును తరిస్తుంది. The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = టర్టిల్-పేరు బ్లాక్ టర్టిల్ పేరును తరిస్తుంది. mouse-count = మౌస్ సంఖ్య The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = మౌస్-కౌంట్ బ్లాక్ మౌస్ సంఖ్యను తరిస్తుంది. turtle-count = టర్టిల్ సంఖ్య The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = టర్టిల్-కౌంట్ బ్లాక్ టర్టిల్ల సంఖ్యను తరిస్తుంది. nth-mouse-name = ఎన్తసారి మౌస్ పేరు The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = Nth-Mouse పేరు బ్లాక్ Nth మౌస్ పేరును తరిస్తుంది. nth-turtle-name = ఎన్తసారి టర్టిల్ పేరు The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = Nth-Turtle పేరు బ్లాక్ Nth టర్టిల్ పేరును తరిస్తుంది. set-name = పేరు సెట్ చేయి source = మూలం target = లక్ష్యం The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = Set-name బ్లాక్ ఒక మౌస్ని పేరు చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = Set-name బ్లాక్ ఒక టర్టిల్ని పేరు చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Not-block-is-the-logical-not-operator = కాదు బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని. not = కాదు The-And-block-is-the-logical-and-operator = మరియు బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని. and = మరియు The-Or-block-is-the-logical-or-operator = లేదా బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని. or = లేదా The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = XOR బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని. xor = జార్ The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = గ్రేటర్-థాన్ బ్లాక్ మేలు ఉన్న సంఖ్య కంటే కింది సంఖ్య ఎక్కువదు. The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = తక్కువగా ఉన్న మేలు సంఖ్య కంటే కింది సంఖ్య నుండి కనిష్ఠమైనది. The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = ఇరువు సంఖ్యలు సరిపడితే, అప్పటికే ట్రూ. The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = బూలియన్ బ్లాక్ ట్రూ లేదా ఫాల్స్ ని నిర్దిష్టించడానికి ఉపయోగిస్తారు. right-screen = డిక్షన్ (స్క్రీన్) The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = రైట్ బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క కూడా స్థానాన్ని తరిస్తుంది. In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, మౌస్ క్యానవాస్ యొక్క రైట్ ఎజ్ దాటి కొనసాగిస్తుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క ఎడంలో పునఃప్రకటిస్తుంది. In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, టర్టిల్ రైట్ కి కూడినప్పుడు క్యానవాస్ యొక్క ఎడాజు వరకు చనిపోతుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క ఎడంలో మళ్లీ కనిపిస్తుంది. left-screen = ఎడా (స్క్రీన్) The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = ఎడా బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క ఎడాన్ని తరిస్తుంది. top-screen = ముక్క (స్క్రీన్) The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = టాప్ బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క ముక్కను తరిస్తుంది. In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, మౌస్ మేల్కొనలుడికి ముక్కను చేరుకుని పోతుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క కిందికి మళ్లీ ప్రకటిస్తుంది. In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, టర్టిల్ మేల్కొనలుడికి ముక్కను చేరుకుని పోతుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క కిందికి మళ్లీ ప్రకటిస్తుంది. bottom-screen = దిగువ (స్క్రీన్) The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = బాటమ్ బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క కొనసాగిన స్థానాన్ని తరిస్తుంది. width = వెడల్పు The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = వెడల్పు బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క వెడల్పును తరిస్తుంది. height = ఎత్తు The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = ఎత్తు బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క ఎత్తను తరిస్తుంది. stop-play = ప్లే నిలిపివేయి erase-media = చిత్రాలు మరియు వచనాలను తొలగించు The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = ఎరేస్ మీడియా బ్లాక్ వచనాలు మరియు చిత్రాలను తొలగించిపెట్టింది. play-back = ప్లే బ్యాక్ speak = మాట్లాడు The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = దాని విషయంగా, సాక్షరిక మాధ్యమ సింథిసైజర్‌కు ఆఉట్‌పుట్ చేస్తుంది camera = క్యామెరా The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = క్యామెరా బ్లాక్ వెబ్‌క్యామ్‌ను షో బ్లాక్‌కు కలిపిస్తుంది. video = వీడియో The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = వీడియో బ్లాక్ షో బ్లాక్‌తో ఉపయోగించాల్సిన వీడియోను ఎంచుకుంది. The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = ఓపెన్ ఫైల్ బ్లాక్ ఫైల్‌ను షో బ్లాక్‌తో ఉపయోగించడానికి తెరవిస్తుంది. stop-media = మీడియా ఆపరేషన్ ఆపు The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = స్టాప్ మీడియా బ్లాక్ ఆడియో లేదా వీడియో ప్లేబ్యాక్‌ను ఆపుకుంది. hertz = హర్ట్జ్ duration-ms = అవధి (మి.సె.) note-to-frequency = గానాను హర్ట్జ్‌కు అనువదించండి, ఉదాహరణ A4 -> 440HZ The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = టు ఫ్రిక్వెన్సీ బ్లాక్ పిచ్ పేరు మరియు ఆక్టావ్‌ను హర్ట్జ్‌కు మార్చిపెడతాం. name2 = పేరు2 The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-mouse = ఆవతార్ బ్లాక్ మౌస్ యొక్క ప్రదర్శనను మార్చడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-turtle = ఆవతార్ బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క ప్రదర్శనను మార్చడానికి ఉపయోగిస్తారు. size = పరిమాణం image = చిత్రం The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = షో బ్లాక్ టెక్స్ట్ లేదా చిత్రాలను క్యాన్వాస్‌పై ప్రదర్శించడానికి ఉపయోగిస్తారు. show1 = ప్రదర్శించు1 obj = ఆబ్జెక్ట్ The-Media-block-is-used-to-import-an-image = మీడియా బ్లాక్ చిత్రం దిగుమతికి ఉపయోగిస్తారు. video-material = వీడియో సామగ్రి The-Text-block-holds-a-text-string = టెక్స్ట్ బ్లాక్ ఒక టెక్స్ట్ స్ట్రింగ్‌ను నిలుస్తుంది. The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = లోడ్-హీప్-ఫ్రం-యాప్ బ్లాక్ ఒక వెబ్ పేజీని నుండి హీప్‌ను లోడ్ చేస్తుంది. load-heap-from-App = అప్‌ను నుండి హీప్ కంటెంట్‌ను లోడ్ చేయండి Error-parsing-JSON-data = JSON డేటాను విశ్లేషణ చేయడంలో లోపం: 404-Page-not-found = 404: పేజీ కనుగొనబడలేదు The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = సేవ్-హీప్-టు-యాప్ బ్లాక్ హీప్‌ను ఒక వెబ్ పేజీకి భద్రపరచేస్తుంది. save-heap-to-App = అప్‌కి హీప్ కంటెంట్‌ను భద్రపరచేయండి Cannot-find-a-valid-heap-for = కొరకు చాలామంది మాన్యమైన హీప్‌ను కనుగొనలేరు The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = లోడ్-హీప్ బ్లాక్ హీప్‌ను ఒక ఫైల్‌నుండి లోడ్ చేస్తుంది. load-heap = హీప్‌ను ఫైల్ నుండి లోడ్ చేయండి The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = మీ ఎంచుకున్న ఫైల్ మాన్యమైన హీప్ కంటేదేమీ ఉండదు. The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = లోడ్‌హీప్ బ్లాక్ ఒక లోడ్‌ఫైల్ బ్లాక్ అవసరం. The-Set-heap-block-loads-the-heap = సెట్-హీప్ బ్లాక్ హీప్‌ను లోడ్ చేస్తుంది. set-heap = హీప్‌ను లోడ్ చేయండి The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = మీ ఎంచుకున్న బ్లాక్ మాన్యమైన హీప్ కంటేదేమీ ఉండదు. The-Set-heap-block-needs-a-heap = సెట్ హీప్ బ్లాక్ ఒక హీప్ అవసరం. The-Load-dictionary-block-loads-a-dictionary-from-a-file = లోడ్-డిక్షనరీ బ్లాక్ ఫైల్‌నుండి డిక్షనరీను లోడ్ చేస్తుంది. load-dictionary = డిక్షనరీను లోడ్ చేయండి file = ఫైల్ My-Dictionary = నా నిఘంటువు The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = మీరు ఎంచుకున్న ఫైలు యొక్క యాక్షనరాద నిఘంటువు కాదు. The-load-dictionary-block-needs-a-load-file-block = లోడ్ నిఘంటువు బ్లాక్ ఒక లోడ్ ఫైల్ బ్లాక్ అవసరం. The-Set-dictionary-block-loads-a-dictionary = సెట్-నిఘంటువు బ్లాక్ నిఘంటువును లోడ్ చేస్తుంది. set-dictionary = సెట్ నిఘంటువు The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = మీరు ఎంచుకున్న బ్లాక్ యొక్క యాక్షనరాద నిఘంటువు కాదు. The-set-dictionary-block-needs-a-dictionary = సెట్ నిఘంటువు బ్లాక్ ఒక నిఘంటువు అవసరం. The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = సేవ్-హీప్ బ్లాక్ హీప్ను ఒక ఫైల్కు సేవ్ చేస్తుంది. save-heap = హీప్ను సేవ్ చేయండి The-Save-dictionary-block-saves-a-dictionary-to-a-file = సేవ్-నిఘంటువు బ్లాక్ ఒక నిఘంటువును ఒక ఫైల్కు సేవ్ చేస్తుంది. save-dictionary = నిఘంటువును సేవ్ చేయండి The-Open-palette-block-opens-a-palette = ఓపెన్ పాలెట్ బ్లాక్ ఒక పాలెట్ను తెరవిస్తుంది. open-palette = పాలెట్ను తెరవండి The-Delete-block-block-removes-a-block = డిలీట్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక బ్లాక్ను తీసేస్తుంది. delete-block = ఈ బ్లాక్ను కచ్చివేయండి. The-Move-block-block-moves-a-block = మూవ్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక బ్లాక్ను నేయిస్తుంది. move-block = బ్లాక్ను నేయండి block-number = బ్లాక్ సంఖ్య The-Run-block-block-runs-a-block-It-accepts-two-types-of-arguments-block-number-or-block-name = రన్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక బ్లాక్ను పరిచయిస్తుంది. ఇది రెండు రకాల ఆర్గ్యుమెంట్లను అంగీకరిస్తుంది: బ్లాక్ సంఖ్య లేదా బ్లాక్ పేరు. run-block = ఈ బ్లాక్ను తొలగించండి The-Dock-block-block-connects-two-blocks = డాక్ బ్లాక్ బ్లాక్ రెండు బ్లాక్లను కలిగిస్తుంది. connect-blocks = ఒక బ్లాక్ను మరియునా ఒక బ్లాక్కు కలిగించండి. target-block = లక్ష్య బ్లాక్ connection-number = కనెక్షన్ సంఖ్య The-Make-block-block-creates-a-new-block = మేక్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక కొత్త బ్లాక్ను సృష్టిస్తుంది. make-block = ప్రోగ్రామ్తాత కొత్త బ్లాక్ను సృష్టించండి. note = నోట్ Cannot-find-block = బ్లాక్ను కనబడలేదు Warning-block-argument-type-mismatch = హెచ్చరిక: బ్లాక్ ఆర్గ్యుమెంటు రకాన్ని సరిపోలడం లేదు The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = ఓపెన్ ప్రాజెక్ట్ బ్లాక్ ఒక వెబ్ పేజీ నుండి ప్రాజెక్ట్ను తెరవడానికి ఉపయోగిస్తారు. open-project = ప్రాజెక్ట్ను తెరవండి Please-enter-a-valid-URL = దయచేసి ఒక చెల్లని URL నమోదు చేయండి. The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = నాయిస్ నేమ్ బ్లాక్ ఒక నాయిజ్ సింథిసైజర్ను ఎంచుకోడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = డ్రమ్ నేమ్ బ్లాక్ ఒక డ్రమ్ను ఎంచుకోడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = ఎఫెక్ట్స్ నేమ్ బ్లాక్ ఒక ధ్వని ప్రభావాన్ని ఎంచుకోడానికి ఉపయోగిస్తారు. noise = నాయిజ్ The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = ప్లే నాయిజ్ బ్లాక్ వైట్, పింక్, లేదా బ్రౌన్ నాయిజ్ ను ప్రస్తుతం ఉండి. white-noise = వైట్ నాయిజ్ Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = పిచ్ యొక్క ప్రతి సంబంధాన్ను ఒక డ్రమ్ ధ్వనితో మార్చు. map-pitch-to-drum = పిచ్ను ఒక డ్రమ్ ధ్వనికి మ్యాప్ చేయండి The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = సెట్ డ్రమ్ బ్లాక్ అంగీకరించబడిన నోట్ల పిచ్ను మార్చడానికి ఒక డ్రమ్ ధ్వనిని ఎంచుకోడగితే. In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = ప్రాచుర్యంలో, ఒక కిక్ డ్రమ్ ధ్వని సొల్ కాదు. set-drum = ప్లేబ్యాక్కు ప్రస్తుత డ్రమ్ ధ్వనిని సెట్ చేయండి sound-effect = ధ్వని ప్రభావం You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = నోట్ బ్లాక్లు ఒక నోట్ బ్లాక్ లో అనేక డ్రమ్ బ్లాక్లను ఉపయోగించవచ్చు. The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = నోట్ విల్యూ బ్లాక్ ప్రస్తుతం ప్లే అవుతున్న నోట్ కాలం యొక్క విలువ. The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = మిల్లీసెకన్ల బ్లాక్ ఒక నోట్ బ్లాక్ కి సమానంగా ఉంటుంది, కానీ అది నోట్ విలువను నిర్దిష్టం చేయడానికి సమయాన్ని (MS లో) ఉపయోగిస్తుంది. Note-value-must-be-greater-than-0 = నోట్ విల్యూ కనీసం 0 కంటే ఎక్కడ ఉండాలి. swing = స్వింగ్ The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = స్వింగ్ బ్లాక్ నోట్ విల్యూ ద్వయాన్ని (నోట్ విల్యూ ద్వారా) పనులను కలిగి, ఆది నోట్ కి కొంత కాలాన్ని (స్వింగ్ విల్యూ ద్వారా) జోడించి, రెండవ నోట్ నుండి అదిక మొత్తాన్ని తీసుకుపోతుంది. swing-value = స్వింగ్ విల్యూ The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = స్కిప్ నోట్స్ బ్లాక్ నోట్లను విడిపిస్తుంది. skip-notes = స్కిప్ నోట్స్ The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = మల్టిప్లై నోట్ విల్యూ బ్లాక్ వాటి నోట్ విలువలను మార్చి, విలువల నొక్కినంత కాలాన్ని మార్చునుంది. multiply-note-value = నోట్ విల్యూను ఎటువంటిని గట్టిగా పెరగండి, ఉదా. ఫ్యాక్టర్ 2 ని ఉపయోగించి 1/4 ను 1/8 నోట్లకు మార్చండి. The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = టై బ్లాక్ ద్వయాన్ని పనులను మిలకుగా వాటిని ఒక నోట్గా కలిగిస్తుంది. tie = బంధించు dot = డాట్ An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = ఆర్గ్యుమెంట్ -1 యొక్క పరిణామంగా 0 యొక్క నోట్ విల్యూ ఉంటుంది. The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = డాట్ బ్లాక్ నోట్ యొక్క కాలాన్ని 50% పెంచిద్దాం. Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = ఉదా, ఒక డాట్ క్వార్టర్ నోట్ బీట్ కి 3/8 (1/4 + 1/8) ప్రకారం ప్రదర్శించబడుతుంది. A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = దరఖాస్తు చేసిన నోటు విలువ కాలాన్ని ఉపయోగించి సైలెన్స్ బ్లాక్ ని నిర్మించవచ్చు. note-value-drum = నోటు విలువ డ్రమ్ 392-hertz = 392 హెర్ట్జ్ The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = నోటు బ్లాక్ ఒక లేదా ఎక్కువ పిచ్ బ్లాక్ల కోసం ఒక కంటెయినర్ ఉంది. The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = నోటు బ్లాక్ అన్ని విషయాల కోసం విలువ (నోటు విలువ) ని నిర్దిష్టం చేస్తుంది. value2 = విలువ2 define-frequency = ఫ్రిక్వెన్సీని నిర్వచించండి octave-space = ఆక్టేవ్ స్పేస్ The-Int-block-returns-an-integer = ఇంట్ బ్లాక్ ఒక పూర్ణాంకంను తరపుచేస్తుంది. int = పూర్ణాంకం The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = మాడ్ బ్లాక్ భాగం నుండి వాడికి తగినంత విషమమునకు తిరిగిస్తుంది. mod = మాడ్ The-Power-block-calculates-a-power-function = పవర్ బ్లాక్ ఒక శక్తి ఫంక్షన్ను గణిస్తుంది. The-Sqrt-block-returns-the-square-root = Sqrt బ్లాక్ వర్గమూలాన్ని తరపుచేస్తుంది. sqrt = వర్గమూలం The-Abs-block-returns-the-absolute-value = Abs బ్లాక్ ఒక సంపూర్ణాంకంను తరపుచేస్తుంది. abs = సంపూర్ణాంకం The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = డిస్టన్స్ బ్లాక్ రెండు బిందువుల మధ్య దూరాన్ని తరపుచేస్తుంది. ఉదాహరణకు, మౌసు మరియు స్క్రీన్ యొక్క కేంద్రం మధ్య. distance = దూరం The-Divide-block-is-used-to-divide = డివైడ్ బ్లాక్ భాగం చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Multiply-block-is-used-to-multiply = మల్టిప్లై బ్లాక్ గుణించడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Minus-block-is-used-to-subtract = మైనస్ బ్లాక్ తిరిగిచడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-Plus-block-is-used-to-add = ప్లస్ బ్లాక్ జోడించడానికి ఉపయోగిస్తారు. The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = వన్-అఫ్ బ్లాక్ రెండు ఆకట్టులను తిరిగిస్తుంది. one-of = ఒకటి this = ఇది that = అది The-Random-block-returns-a-random-number = రండం బ్లాక్ రండం సంఖ్యను తిరిగిస్తుంది. random = విభిన్నంగా min = అత్యల్ప max = అత్యధిక The-Number-block-holds-a-number = నంబర్ బ్లాక్ ఒక సంఖ్యను ఉంచిపెడుతుంది. The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = ఆడ్-టు బ్లాక్ బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువకు కలిగి ఉండటానికి ఉపయోగిస్తారు. It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = ఇది కలర్ మరియు పెన్ పరిమాణం ఉండాలి మరియు ఇతర బ్లాక్లతో కూడా ఉపయోగించి ఉండవచ్చు. add = జోడించు to = కు value1 = విలువ1 Block-does-not-support-incrementing = బ్లాక్ చేవరి సహాయపడడానికి మద్దతు ఇస్తుంది. The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = ఆడ్-1-టు బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువకు ఒకటి జోడిస్తుంది. add-1-to = 1 ని జోడించు The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = సబ్ట్రాక్ట్-1-ఫ్రమ్ బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువను ఒకటి కడిగిస్తుంది. subtract-1-from = 1 ని తగ్గించు The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = బాక్స్ బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువను తిరిగిస్తుంది. The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = స్టోర్-ఇన్ బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో విలువను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తుంది. The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = బాక్స్2 బ్లాక్ బాక్స్2లో నిర్వచించబడిన విలువను తిరిగిస్తుంది. The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = స్టోర్-ఇన్ బాక్స్2 బ్లాక్ బాక్స్2లో విలువను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తుంది. store-in-box2 = బాక్స్2లో నిర్వచించు The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = బాక్స్1 బ్లాక్ బాక్స్1లో నిర్వచించబడిన విలువను తిరిగిస్తుంది. The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = స్టోర్-ఇన్ బాక్స్1 బ్లాక్ బాక్స్1లో విలువను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తుంది. store-in-box1 = బాక్స్1లో నిర్వచించు The-Heap-block-returns-the-heap = హీప్ బ్లాక్ హీప్ను తిరిగిస్తుంది. The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = షో-హీప్ బ్లాక్ హీప్ యొక్క అంశాలను స్క్రీన్ పై చూపుతుంది. show-heap = హీప్ అంశాలను చూపుము The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = హీప్-లెంత్ బ్లాక్ హీప్ యొక్క నైపుణ్యంను తిరిగిస్తుంది. heap-length = హీప్ లెంత్ The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = హీప్-ఖాళీ? బ్లాక్ హీప్ ఖాళీ ఉంటే నిజమేనని తిరిగిస్తుంది. heap-empty = హీప్ ఖాళీ? The-Empty-heap-block-empties-the-heap = ఎంప్టీ-హీప్ బ్లాక్ హీప్ను ఖాళీ చేస్తుంది. empty-heap = ఖాళీ హీప్ The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = రివర్స్-హీప్ బ్లాక్ హీప్ యొక్క క్రమాను ప్రతిపలకం చేస్తుంది. reverse-heap = హీప్ క్రమాను ప్రతిపలకం చేస్తుంది. The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = ఇండెక్స్-హీప్ బ్లాక్ హీప్లో ఒక క్షేత్రంలో విలువను తిరిగిస్తుంది. index-heap = ఇండెక్స్ హీప్ The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-the-heap-at-the-specified-location = సెట్-హీప్ ఎంట్రీ బ్లాక్ హీప్లో నిర్దిష్ట స్థానంలో ఒక విలువను సెట్ చేస్తుంది. The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = పాప్ బ్లాక్ హీప్ చేతిన విలువను తీసేస్తుంది. pop = ఎగసి The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = పుష్ బ్లాక్ హీప్ చేతిన విలువను చేర్చిస్తుంది. push = నెట్టు The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = బ్యాక్వర్డ్ బ్లాక్ కోడ్ను ప్రతిపక్ష క్రమంలో అమలు చేస్తుంది (సంగీత రెట్రోగ్రేడ్). backward = ప్రతిపక్షం The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = డ్యూప్లికేట్ బ్లాక్ ప్రతి బ్లాక్ను అనేకసారి అమలు చేస్తుంది. The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = ఉదాహరణ యొక్క ఆఉట్‌పుట్: సోల్, సోల్, సోల్, సోల్, రే, రే, రే, రే, సోల్, సోల్, సోల్, సోల్. duplicate = డ్యూప్లికేట్ The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = డిఫాల్ట్ బ్లాక్ స్విచ్లో డిఫాల్ట్ యాక్షన్‌ను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తారు. default = డిఫాల్ట్ The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = కేస్ బ్లాక్ స్విచ్ బ్లాక్ లో ఉపయోగించాలి. The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = కేస్ బ్లాక్ ఒక స్విచ్‌లో మ్యాచ్‌లను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తారు. case = కేస్ The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = స్విచ్ బ్లాక్ అనుగుణమైన కేస్ లో కోడ్‌ను అమలు చేస్తుంది. switch = స్విచ్ The-Stop-block-will-stop-a-loop = స్టాప్ బ్లాక్ లూప్‌ను నిలిపివేస్తుంది Forever-Repeat-While-or-Until = ఎప్పటికీ, పునరావర్తనం, పరిస్థితి, లేదా అంతకుముందు. stop = పైన The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = వేయిట్‌ఫార్ బ్లాక్ అవసరమైన స్థితి కి వేచికాదు. wait-for = వేచికాడు The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = అంతకుముందు స్థితి నిజమేనంతలే పునరావృత్తి చేస్తుంది. until = అప్పటివరకు do2 = చేస్తాం2 The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = ఈ పరిస్థితి నిజమేనంతలే విరుపములను పునరావృత్తి చేస్తుంది. while = రాయు Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = పరిస్థితి ప్రకారం విభిన్న చర్యలను నమోదుతుంది. In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = ఈ ఉదాహరణలో మౌస్ బటన్ నొక్కితే స్నేర్ డ్రమ్ ప్లే అవుతుంది. In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = ఈ ఉదాహరణలో మౌస్ బటన్ నొక్కితే స్నేర్ డ్రమ్ ప్లే అవుతుంది, ఇతరంగా కిక్ డ్రమ్ ప్లే అవుతుంది. if = ఒక వేళ then = అయితే The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = ఫారెవర్ బ్లాక్ అంతకుముందు ఉన్న బ్లాక్‌లను ఎప్పటికీ పునరావృత్తి చేస్తుంది. In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = ఈ సాధారణ డ్రమ్ మెషీన్ యొక్క ఉదాహరణలో కిక్ డ్రమ్ పునరావృత్తిలో 1/4 గానులు ప్లే అవుతుంది. forever = ఎప్పటికీ The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = పునరావృత్తి బ్లాక్ పొందిన బ్లాక్‌లను పునరావృత్తిలో చేయి. In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = ఈ ఉదాహరణలో నోట్‌ను 4 సార్లు ప్లే చేయబడుతుంది. repeat = మళ్ళీ చేయి duplicate-factor = ఎంపికలు ఏమిటి ఎంపిక చేసేందుకు ఉపయోగపడే అంశం square = చదరం triangle = ముక్కోన sine = సైన్ sawtooth = ముక్కోని transposition = స్వరాను సరిగా చేయడానికి సవరాను scalar-step-down = ప్రస్తుత సంగీత స్కేల్‌లో ఒక నోట్ క్రిందకి ఒక అంశం తగ్గిస్తుంది The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = స్కేల్‌లో మునుపటి గానంకి డౌన్ చేసే సెమీ-టోన్స్ సంఖ్యను తరిచేస్తుంది. scalar-step-up = ప్రస్తుత సంగీత స్కేల్‌లో ఒక నోట్ పెరిగిపోయి ఉంచిస్తుంది The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = స్కేల్‌లో తరిగిన గానంకి డబ్బుల సంఖ్యను తరిచేస్తుంది. change-in-pitch = ప్రస్తుత స్వరాన్ని మునుపటి స్వరంలో మారుకోవడానికి అనుమానాంకాల మార్గాన మార్గాన మారుతుంది. The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = ప్రస్తుత ప్లే చేయబడుతున్న స్వరాన్ని మునుపటి ప్లే చేయబడిన స్వరాన్ని (అంశాలలో) వ్యత్యాసం ఉంది. scalar-change-in-pitch = ధ్వనిలో స్కాలర్ మారుతోంది pitch-number = పిచ్ సంఖ్య The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = పిచ్ సంఖ్య బ్లాక్ ప్రస్తుతం ప్లే చేయబడుచున్న నోటు యొక్క పిచ్ యొక్క విలువ ఉంది. The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = పిచ్ హెర్ట్జ్‌లో current-pitch = ప్రస్తుత పిచ్ The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-the-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = ప్రస్తుత పిచ్ బ్లాక్ పిచ్ కన్వర్టర్ బ్లాక్ తో ఉపయోగిస్తారు. ప్రధానంగా, ప్రస్తుత పిచ్, సోల్ 4, 392 హెర్ట్జ్‌లా పేరుతుంది. This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-etc = ఈ బ్లాక్ అంతర్నాడిన ప్రారంభించిన అంగడుని వివిధ స్వరూపాలకు (ఉదాహరణకు: హెర్ట్జ్, అక్షరం పేరు, పిచ్ సంఖ్య, మరియు ఇతరాలకు) మారుతుంది. alphabet = అక్షరము letter-class = అక్షర వర్గం solfege-class = సొల్ఫేజ్ వర్గం staff-y = స్టాఫ్ Y solfege-syllable = సొల్ఫేజ్ అక్షరము pitch-class = పిచ్ వర్గం scalar-class = స్కాలర్ వర్గం nth-degree = ఎన్తో డిగ్రీ pitch-to-shade = పిచ్ ను షేడ్ చేయి pitch-to-color = పిచ్ ను రంగుకు MIDI = MIDI set-pitch-number-offset = పిచ్ సంఖ్య ఆఫ్‌సెట్ సెట్ చేయండి The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = పిచ్ సంఖ్యలను పిచ్ మరియు ఆక్టేవ్‌కు మాపించడానికి ఆఫ్‌సెట్‌ను సెట్ చేయడానికి Set pitch number offset బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు. number-to-pitch = నంబర్ ను పిచ్ కి మార్చండి The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pitch-name = Number to pitch బ్లాక్ ఒక పిచ్ సంఖ్యను పిచ్ పేరుకు మార్చగలిగేది. number-to-octave = నంబర్ ను ఒక్టేవ్‌కి మార్చండి The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = Number to octave బ్లాక్ ఒక పిచ్ సంఖ్యను ఒక్టేవ్‌కు మార్చగలిగేది. y-to-pitch = Y ను పిచ్ కి Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = Y to pitch బ్లాక్ స్టాఫ్ Y స్థానంను సరిపోయిన పిచ్ సారాంశంగా మార్చిపోతుంది. accidental-selector = అక్షిడెంటల్ సెలెక్టర్ The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = అక్షిడెంటల్ సెలెక్టర్ బ్లాక్ ద్విగుభార్పణాతి, శార్ప్, స్వాభావికం, ఫ్లాట్, మరియు ద్విగుభార్పణాతి మధ్య ఎంచుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు. invert = పిచ్ వామకాలానికి రోటేట్ చేస్తుంది even = సమం odd = అసమం scalar = స్కాలర్ invert-odd = వామకాలానికి రోటేట్ చేస్తుంది (అసమం) invert-even = వామకాలానికి రోటేట్ చేస్తుంది (సమం) register = రిజిస్టర్ The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = రిజిస్టర్ బ్లాక్ అనుసరించే గానాల రిజిస్టర్ (ఆక్టేవ్) పరిష్కరించడానికి సులభ మార్గానే అందిస్తుంది. The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = సెమి-టోన్ ట్రాన్స్పోజిషన్ బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్‌లో ఉండే పిచ్లను అప్ (లేదా) అడుగుపెడతాయి. In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = ప్రదర్శించిన ఉదాహరణలో, సోల్ ను సోల్# కి అప్ చేయబడింది. semi-tone-transpose = సెమి-టోన్ ట్రాన్స్పోజ్ The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = ట్రాన్స్పోజ్ బై రేషియో బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్‌లో ఉండే పిచ్లను ఒక రేషియోతో అప్ (లేదా) అడుగుపెడతాయి. transpose-by-ratio = రేషియో ద్వారా ట్రాన్స్పోజ్ down-sixth = ఆచు లోను కుడియుతుంది down-third = మూడు లోను కుడియుతుంది seventh = ఏడవ sixth = ఆరవ fifth = ఐదవ fourth = నాలవ third = మూడవ second = రెండవ The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = స్కాలర్ ట్రాన్స్పోజిషన్ బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్ లో ఉండే పిచ్లను స్కేల్ పై అప్ (లేదా) అడుగుపెడతాయి. In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = ప్రదర్శించిన ఉదాహరణలో, సోల్ ను లా కి అప్ చేయబడింది. scalar-transpose = స్కాలర్ ట్రాన్స్పోజ్ The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = అక్షిడెంటల్ బ్లాక్ షార్ప్స్ మరియు ఫ్లాట్స్ సృష్టించడానికి ఉపయోగిస్తుంది. accidental-override = అక్షిడెంటల్ ఓవర్రైడ్ The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = హెర్ట్జ్ బ్లాక్ (నంబర్ బ్లాక్ తో కలిసి) ప్రత్యామ్నాయం చేస్తుంది చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = పిచ్ నంబర్ బ్లాక్ ఒక సంఖ్య ద్వారా అనుసంధానించబడిన ఒక పిచ్‌ను ప్రదర్శించడానికి, ఉదాహరణకు C కోసం 0 మరియు G కోసం 7 ఉంటుంది. nth-modal-pitch = మోడల్ పిచ్ యొక్క సంఖ్యాత్మక మ్యాపింగ్ n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = n^th మోడల్ పిచ్ మోడ్లో సెమీటోన్ల పాటను తీసేసారు మరియు ప్రతి పాయింట్‌ను మోడ్ యొక్క ఒక డిగ్రీగా చేస్తారు, starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = 1 ను నుంచి మరియు టోనల్ ఫ్రేమ్వర్క్ కొరకు (అందుకే సదాగా ఒక్కసారైనా 8 నోట్లు కాదు) అనేకమందికి విషయం లేదు. N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = N^th మోడల్ పిచ్ మోడ్ కోసం ఇన్‌పుట్ గా సంఖ్య ను తీసుకునిస్తుంది చివరి డిగ్రీ గా. 0 అందుకే మొదటి స్థానం, 1 అందుకే రెండవ, -1 అందుకే మొదటి ముందు గా ముందు ఉంది మరియు ఇతరు అనేకండి. The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = పిచ్లు పునర్వ్యాఖ్యానం కోరకు స్పష్టంగా మారిపోతాయి. Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = స్కేల్ డిగ్రీ సంగీతంలో సామాన్యంగా ఒక అభ్యంతరము. స్కేల్ డిగ్రీ స్కేల్ లో ఏడు సాధ్యమైన స్థానాలను నిల్వ చేస్తుంది (1-7) మరియు అక్షరాల ద్వారా మార్పుల ద్వారా సవరించగలది. Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = స్కేల్ డిగ్రీ 1 సదాగా ఒక ఇచ్చిన స్కేల్ లో మొదటి పిచ్ గా, ఆక్టేవ scalar-step = స్కాలర్ స్టెప్ The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = స్కాల్లో తర్వాత పిచ్ ప్రదర్శించడానికి, స్కాలర్ స్టెప్ బ్లాక్ (నంబర్ బ్లాక్ తో కలిసి) ఉపయోగించబడుతుంది, eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = ఉదాహరణకు, చివరి ప్రదర్శించిన నోట్ సోల్ ఉండిగా, స్కాలర్ స్టెప్ 1 కు లా ప్రదర్శించబడుతుంది. The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = పిచ్ బ్లాక్ నోట్ యొక్క ఫ్రిక్వెన్సీని నిర్ధారించడానికి ఒక నోట్ యొక్క పిచ్ పేరు మరియు ఆక్టేవ్ ను నిర్దిష్టించేది. heading = పీఠిక The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = హెడింగ్ బ్లాక్ మౌస్ యొక్క ఒకరిని తిరిగి తేలుతుంది. The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-turtle = హెడింగ్ బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క ఒకరిని తిరిగి తేలుతుంది. The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = Y బ్లాక్ మౌస్ యొక్క ఉండికని తిరిగి తేలుతుంది. The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-turtle = Y బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క ఉండికని తిరిగి తేలుతుంది. y3 = y3 The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = X బ్లాక్ మౌస్ యొక్క కంటిని తిరిగి తేలుతుంది. The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-turtle = X బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క కంటిని తిరిగి తేలుతుంది. x3 = x3 scroll-xy = స్క్రోల్ XY The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = స్క్రోల్ XY బ్లాక్ క్యాన్వాస్‌ను చలింపుగా చేస్తుంది. x2 = x2 y2 = y2 clear = క్లియర్ The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = కంట్రోల్-పాయింట్ 2 బ్లాక్ బేజియర్ కర్వ్ కోసం రెండవ నియంత్రణ పాయింట్‌ను సెట్ చేస్తుంది. control-point-2 = కంట్రోల్ పాయింట్ 2 x1 = x1 y1 = y1 The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = కంట్రోల్-పాయింట్ 1 బ్లాక్ బేజియర్ కర్వ్ కోసం మొదటి నియంత్రణ పాయింట్‌ను సెట్ చేస్తుంది. control-point-1 = కంట్రోల్ పాయింట్ 1 The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = బేజియర్ బ్లాక్ బేజియర్ కర్వ్ నమోదు చేస్తుంది. bezier = బేజియర్ The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = ఆర్క్ బ్లాక్ మౌస్‌ను ఆర్క్లో జరుగుతుంది. The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc = ఆర్క్ బ్లాక్ టర్టిల్‌ను ఆర్క్లో జరుగుతుంది. arc = జ్యా angle = కోణం radius = వ్యాసార్ధం set-heading = సెట్ హెడింగ్ The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = సెట్ హెడింగ్ బ్లాక్ మౌస్ యొక్క హెడింగ్‌ను సెట్ చేస్తుంది. The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle = సెట్ హెడింగ్ బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క హెడింగ్‌ను సెట్ చేస్తుంది. The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = సెట్ XY బ్లాక్ మౌస్‌ను స్క్రీన్ పైన ఒక నిర్దిష్ట స్థానంకు తరలించేది. The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen = సెట్ XY బ్లాక్ టర్టిల్‌ను స్క్రీన్ పైన ఒక నిర్దిష్ట స్థానంకు తరలించేది. set-xy = xy లను అమర్చు The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = రైట్ బ్లాక్ మౌస్‌ను కుడికి తరలుతుంది. The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right = రైట్ బ్లాక్ టర్టిల్‌ను కుడికి తరలుతుంది. right1 = రైట్1 right = రైట్ The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = లెఫ్ట్ బ్లాక్ మౌస్‌ను ఎడమకు తరలుతుంది. The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left = లెఫ్ట్ బ్లాక్ టర్టిల్‌ను ఎడమకు తరలుతుంది. left1 = లెఫ్ట్1 left = లెఫ్ట్ back = వెనుక The-Back-block-moves-the-mouse-backward = బ్యాక్ బ్లాక్ మౌస్‌ను వెనుకకు తరలుతుంది. The-Back-block-moves-the-turtle-backward = బ్యాక్ బ్లాక్ టర్టిల్‌ను వెనుకకు తరలుతుంది. forward = ముందుకు The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = ఫార్వర్డ్ బ్లాక్ మౌస్‌ను ముందుకు తరలుతుంది. The-Forward-block-moves-the-turtle-forward = ఫార్వర్డ్ బ్లాక్ టర్టిల్‌ను ముందుకు తరలుతుంది. wrap = ర్యాప్ The-Wrap-block-enables-or-disables-screen-wrapping-for-the-graphics-actions-within-it = ర్యాప్ బ్లాక్ వలన అలాగే అలాగే గ్రాఫిక్స్ యాక్షన్లకు స్క్రీన్ ర్యాపింగ్‌ను ప్రారంభిస్తుంది లేదా అనావరించేది. staccato-factor = స్టాకాటో ఫ్యాక్టర్ slur-factor = స్లర్ ఫ్యాక్టర్ neighbor = పడమాని The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = నేబర్ బ్లాక్ అదిరిపోయే అంశాలలో వేరుకు వేరు స్విచ్ చేస్తుంది. glide = గ్లైడ్ slur = స్లర్ staccato = స్టాకాటో The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = స్లర్ బ్లాక్ నోట్‌ల సస్టెయిన్‌ని పెంచేందుకు వాడిని నిర్దిష్ట రిద్ధిమ్ విలువతో ఉంచేది. The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = స్టాకాటో బ్లాక్ నిర్దిష్ట రిద్ధిమ్ విలువతో నోట్ యొక్క నైపుణ్యానికి లాంచ్ చేస్తుంది. purple = నేరుపు blue = నీలం green = ఆకుపచ్చ yellow = పసుపు orange = ఆరంజ్ red = ఎరుపు white = తెల్లని black = నలుపు begin-fill = భరించడానికి ప్రారంభించండి end-fill = భరించడానికి ముగింపు background = బ్యాక్‌గ్రౌండ్ grey = రంగులు The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = గ్రే బ్లాక్ ప్రస్తుత కలం గ్రే విలువను తరిస్తుంది. shade = ఛాయ The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = షేడ్ బ్లాక్ ప్రస్తుత కలం ఛాయ విలువను తరిస్తుంది. color = రంగు The-Color-block-returns-the-current-pen-color = కలం బ్లాక్ ప్రస్తుత కలం విలువను తరిస్తుంది. pen-size = పెన్ పరిమాణం The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = పెన్ సైజు బ్లాక్ ప్రస్తుత పెన్ పరిమాణం విలువను తరిస్తుంది. set-font = ఫాంట్‌ను సెట్ చేయండి The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = సెట్ ఫాంట్ బ్లాక్ షో బ్లాక్ ఉపయోగిస్తున్న ఫాంట్‌ను సెట్ చేస్తుంది. The-Background-block-sets-the-window-background-color = బ్యాక్‌గ్రౌండ్ బ్లాక్ విండో బ్యాక్‌గ్రౌండ్ రంగును సెట్ చేస్తుంది. The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = హాలో లైన్ బ్లాక్ హాలో సెంటర్ తో ఒక రేఖను సృష్టిస్తుంది. hollow-line = హాలో లైన్ The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = ఫిల్ బ్లాక్ రంగుతో ఒక ఆకారాన్ని భరిస్తుంది. fill = భరించు pen-up = కలం పట్టుకొను The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = పెన్-అప్ బ్లాక్ పెన్ను ఎగుపెడతాయి, అది దారిచేయడం లేదు. pen-down = కలం పక్కనపెట్టు The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = పెన్-డౌన్ బ్లాక్ పెన్ను కలిగిస్తుంది, అది దారిచేయడంలేదు. set-pen-size = కలం పరిమాణాన్ని అమర్చు The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = సెట్-పెన్-సైజ్ బ్లాక్ పెన్ పరిమాణం మార్చిపెడతాయి. set-translucency = పారదర్శకతను సెట్ చేయండి. The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = సెట్ పారదర్శకత బ్లాక్ పెన్ అస్పష్టతను మార్చిపెడతాయి. set-hue = హ్యూ ను సెట్ చేయండి. The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = సెట్ హ్యూ బ్లాక్ పెన్ రంగును మార్చిపెడతాయి. set-shade = ఛాయను అమర్చు The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = సెట్-షేడ్ బ్లాక్ పెన్ రంగును అంగడానికి మార్చిపెడతాయి. set-grey = గ్రే ను సెట్ చేయండి. The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = సెట్ గ్రే బ్లాక్ పెన్ రంగును బృహదరంగా మార్చిపెడతాయి. set-color = వర్ణాన్ని అమర్చు The-Set-color-block-changes-the-pen-color = సెట్-రంగు బ్లాక్ పెన్ రంగును మార్చిపెడతాయి. synth-volume = సింథ్ వాల్యూమ్ The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = సింథ్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ ప్రస్తుత సింథెసైజర్ యొక్క ప్రస్తుత వాల్యూమ్ను తిరిగి ఇస్తుంది. piano = పియానో master-volume = మాస్టర్ వాల్యూమ్ The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = మాస్టర్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ మాస్టర్ వాల్యూమ్ను తిరిగి ఇస్తుంది. set-synth-volume = సింథ్ వాల్యూమ్ ను సెట్ చేయండి. synth = సింథ్ Setting-volume-to-0 = వాల్యూమ్ను 0 కి సెట్ చేస్తోంది. Synth-not-found = సింథ్ కనబడలేదు set-drum-volume = డ్రం వాల్యూమ్ ను సెట్ చేయండి The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = సెట్ సింథ్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ అంగీకరించే సింథెసైజర్ యొక్క వాల్యూమ్ మార్చిపెడతాయి, eg-guitar-violin-snare-drum-etc = ఉదా. గిటార్, వాయలిన్, స్నేయర్ డ్రం మరియు ఇతరులు. The-default-volume-is-50 = డిఫాల్ట్ వాల్యూమ్ 50 ఉంది. The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = వాల్యూమ్ యొక్క శాంతత కోసం 0 నుండి పూర్తి వాల్యూమ్ కోసం 100 వరకు ఉంది. set-panning = ప్యానింగ్ ను సెట్ చేయండి The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = సెట్ పానింగ్ బ్లాక్ అన్ని సింథెసైజర్ల కోసం పానింగ్ను సెట్ చేస్తుంది. Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = హెచ్చరిక: ధ్వని కేవలం ఎడమ లేదా కుడి వైపున నుండి వస్తుంది. The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = సెట్ మాస్టర్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ అన్ని సింథెసైజర్ల కోసం వాల్యూమ్ను సెట్ చేస్తుంది. The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = సెట్ రిలేటివ్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ ఉన్న నోట్ల వాల్యూమ్ను మార్చిపెడతాయి. set-relative-volume = రిలేటివ్ వాల్యూమ్ ను సెట్ చేయండి. The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = డెక్రెసెండో బ్లాక్ ప్రతి నోటు ప్రారంభించినప్పుడు అన్ని నోట్ల వాల్యూమ్ను ఒక నిర్దిష్టమైన మొత్తంతో తగ్గించిపెడతాయి. For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = ఉదాహరణకు, మీకు ఒక డెక్రెసెండో బ్లాక్లో నిలిపిన ఒక మొత్తం 5 తో ఉన్న 7 నోట్లు ఉన్నప్పుడు, అంతములో చివర 35% తగ్గించిపెడతాయి. decrescendo = డెక్రెసెండో The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = క్రిస్సెండో బ్లాక్ ప్రతి నోటు ప్రారంభించినప్పుడు అన్ని నోట్ల వాల్యూమ్ను ఒక నిర్దిష్టమైన మొత్తంతో పెంచిపెడతాయి. For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = ఉదాహరణకు, మీకు ఒక క్రిస్సెండో బ్లాక్లో నిలిపిన ఒక మొత్తం 5 తో ఉన్న 7 నోట్లు ఉన్నప్పుడు, అంతములో చివర 35% తక్కువ అంగీకరించిపెడతాయి. crescendo = క్రిస్సెండో oscillator = ఆసిలేటర్ partials = పార్షల్స్ You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = మీరు అనేక ఆసిలేటర్ బ్లాక్లను జోడిస్తున్నారు. duo-synth = డ్యూవో సింథ్ The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = డ్యూవో సింథ్ బ్లాక్ ఒక డ్యూవో-ఫ్రిక్వెన్సీ మాడ్యులేటర్, ఒక టింబర్ ని వ్యాఖ్యానిస్తుంది. vibrato-rate = విబ్రాటో వేగం vibrato-intensity = విబ్రాటో కఠినత AM-synth = AM సింథ్ The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = AM సింథ్ బ్లాక్ ఒక ఏమ్ప్లిట్యూడ్ మాడ్యులేటర్, ఒక టింబర్ ని వ్యాఖ్యానిస్తుంది. FM-synth = FM సింథ్ The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = FM సింథ్ బ్లాక్ ఒక ఫ్రిక్వెన్సీ మాడ్యులేటర్, ఒక టింబర్ ని వ్యాఖ్యానిస్తుంది. partial = పార్షల్ The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partial-harmonic = పార్షల్ బ్లాక్ ఒక నిర్దిష్ట పార్షల్ హార్మోనిక్కు ఒక బరువును నిర్ధిష్టించడానికి ఉపయోగిస్తుంది. Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = పార్షల్ బరువు 0 నుండి 1 మధ్యలో ఉండాలి. Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = పార్షల్ బ్లాక్ ఒక బరువును నిర్ధిష్టించడానికి పైన Weighted-partials బ్లాక్ లో ఉపయోగించాలి. The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = వేటెడ్ పార్షల్స్ బ్లాక్ టింబర్ తో సంబంధితమైన పార్షల్స్ను నిర్ధిష్టించడానికి ఉపయోగిస్తుంది. weighted-partials = వేటెడ్ పార్షల్స్ The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = హార్మోనిక్ బ్లాక్ అంగీకరించిన నోట్లకు హార్మోనిక్స్ ను జోడిస్తుంది. harmonic = హార్మోనిక్ The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = డిస్టోర్షన్ బ్లాక్ పిచ్ కి డిస్టోర్షన్ ను జోడిస్తుంది. distortion = డిస్టోర్షన్ The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = ట్రెమోలో బ్లాక్ ఒక పలకింపు ప్రభావాన్ని జోడిస్తుంది. tremolo = ట్రెమోలో rate = వేగం depth = గాంభీర్యం The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = ఫేసర్ బ్లాక్ ఒక స్వీపింగ్ ధ్వనిని జోడిస్తుంది. phaser = ఫేసర్ octaves = ఆక్టవ్స్ base-frequency = బేస్ ఫ్రిక్వెన్సీ The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = ఛోరస్ బ్లాక్ ఒక ఛోరస్ ప్రభావాన్ని జోడిస్తుంది. chorus = ఛోరస్ delay = విలంబన The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = విబ్రాటో బ్లాక్ ఒక శీఘ్ర, స్లైట్ పరివర్తనాన్ని పిచ్చిలో జోడిస్తుంది. vibrato = విబ్రాటో intensity = ప్రాధికూత్య set-synth = సింథెసైజర్ను ఎంచుకో synth-name = సింథెసైజర్ పేరు set-default-instrument = డిఫాల్ట్ వాద్యంను సెట్ చేయండి The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = అంగీకారం సింథెసైజర్ నుండి డిఫాల్ట్ వాద్యంను మీ ఎంపిక వాద్యంకు మార్చేస్తుంది. set-instrument = అనుకూల వాద్యంను సెట్ చేయండి The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = సెట్ ఇన్స్ట్రమెంట్ బ్లాక్ సింథెసైజర్ కు ఒక ధ్వనిని ఎంచుకోనుండి, eg-guitar-piano-violin-or-cello = ఉదాహరణగా, గిటార్, పియానో, వాయలిన్ లేదా సెల్లో. Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = వాద్యానికి ఉపయోగించడానికి ఒక ధ్వని ఫైల్ను దిగుమతి చేసి అదికి చేయడానికి. Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = సేంపిల్ బ్లాక్తో కనెక్ట్ అవుట్ చేడానికి ఒక ధ్వని ఫైల్ను అప్లోడ్ చేయండి. current-meter = ప్రస్తుత మీటర్ beat-factor = బీట్ ఫ్యాక్టర్ The-Beat-factor-block-returns-the-ratio-of-the-note-value-to-meter-note-value = బీట్ ఫ్యాక్టర్ బ్లాక్ నోట్ విలువల కు మీటర్ నోట్ విలువల యొక్క అనుపాతాన్ని తిరిగిస్తుంది. The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = బీట్స్ పెర్ మినిట్ బ్లాక్ ప్రస్తుత బీట్స్ పెర్ మినిట్ ను తిరిగిస్తుంది. beats-per-minute2 = ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం beats-per-minute = మినిట్లో బీట్లు measure-count = మీటర్ లో ప్రస్తుత సంగీత మెజరు సంఖ్య The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = మీజర్ కౌంట్ బ్లాక్ ప్రస్తుత మీజర్ను తిరిగిస్తుంది. beat-count = మీటర్ లో ప్రస్తుత బీట్ సంఖ్య The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = బీట్ కౌంట్ బ్లాక్ ప్రస్తుత బీట్ యొక్క సంఖ్య ఉంది, In-the-figure-it-is-used-to-take-action-on-the-first-beat-of-each-measure = చిత్రంలో, ప్రతి మీజర్ లో మొదటి బీట్ పై చర్య చేయడానికి ఉపయోగిస్తుంది. eg-1-2-3-or-4 = ఉదాహరణగా, 1, 2, 3, లేదా 4. sum-note-values = గానా విలువల సంఖ్య గణించండి The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = గానా కౌంటర్ బ్లాక్ విలువలను కంటులో గణించడానికి ఉపయోగించవచ్చు. note-counter = గానా కౌంటర్ By-default-it-counts-quarter-notes = (అప్రమేయంగా, అది క్వార్టర్ నోట్లను గణించితే.) no-clock = మాస్టర్ క్లాక్కు గానాలను లాక్ చేయాలేదు on-weak-beat-do = బలహీన బీట్పై చర్య చేయండి on-strong-beat = బలమైన బీట్పై beat = బీట్ on-every-beat-do = ప్రతి బీట్పై చర్య చేయండి on-every-note-do = ప్రతి గానాను పైన చేయండి master-beats-per-minute = మాస్టర్ బీట్స్ పర్ మినిట్ bpm = బీపిఎమ్ beat-value = బీట్ విలువ Beats-per-minute-must-be--30 = బీట్స్ పర్ మినిట్ కనీసం 30 ఉండాలి. Maximum-beats-per-minute-is-1000 = అత్యధిక బీట్స్ పర్ మినిట్ 1000. pickup = పికప్ number-of-beats = బీట్స్ సంఖ్య The-Show-dictionary-block-displays-the-contents-of-the-dictionary-at-the-top-of-the-screen = షో-డిక్షనరీ బ్లాక్ స్క్రీన్ చోటకు డిక్షనరీ విషయాలను ప్రదర్శిస్తుంది. show-dictionary = డిక్షనరీని ప్రదర్శించు The-Dictionary-block-returns-a-dictionary = డిక్షనరీ బ్లాక్ ఒక డిక్షనరీని తరిమించిపెడతుంది. The-Get-dict-block-returns-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = గెట్-డిక్ట్ బ్లాక్ ఒక కేటగా డిక్షనరీలో ఒక విలువను తరిమించిపెడతుంది. get-value = కొరకు డిక్షనరీ నుండి విలువను తరిమించు key2 = కీ2 The-Set-dict-block-sets-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = సెట్-డిక్ట్ బ్లాక్ ఒక కేటగా డిక్షనరీలో ఒక విలువను అమరికి ఉంచుతుంది. set-value = కొరకు డిక్షనరీలో విలువను సెట్ చేయి fraction = భాగం Convert-a-float-to-a-fraction = ఫ్లోట్ను భాగంగా మార్చు save-as-ABC = ABC రూపంలో భద్రపరచు title = శీర్షిక save-as-Lilypond = లిలీపాండ్ రూపంలో భద్రపరచు save-as-SVG = SVG రూపంలో భద్రపరచు no-background = ఎన్నికలేదు నేను The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = నో బ్యాక్గ్రౌండ్ బ్లాక్ సేవ్ చేసిన SVG ఔట్‌పుట్ నుండి బ్యాక్గ్రౌండ్‌ను తొలగిస్తుంది. show-blocks = భాగాలను చూపు The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = షో బ్లాక్స్ బ్లాక్ భాగాలను చూపుతుంది. hide-blocks = భాగాలను దాచు The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = హైడ్ బ్లాక్స్ బ్లాక్ భాగాలను దాచుతుంది. The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = స్పేస్ బ్లాక్ భాగాల మధ్యలో స్థానాన్ని జోడించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. wait = వేచి ఉండు The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = వేచి ఉండు బ్లాక్ ప్రోగ్రామ్‌ను ప్రతిసారి నిర్దిష్టమైన సెకన్ల కోసం విరామిస్తుంది. The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = కామెంట్ బ్లాక్ ప్రోగ్రామ్ స్లో మోడ్‌లో రన్ చేస్తూ స్క్రీన్ చోటకు ఒక కామెంట్ ముద్రిస్తుంది. comment = వ్యాఖ్య print = ముద్రణ The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = ప్రింట్ బ్లాక్ స్క్రీన్ చోటకు వచ్చిన టెక్స్ట్‌ను ప్రదర్శిస్తుంది. display-grid = గ్రిడ్ ప్రదర్శించు The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = డిస్ప్లే గ్రిడ్ బ్లాక్ గ్రిడ్ రకాన్ని మార్చుతుంది. The-Input-block-prompts-for-keyboard-input = ఇన్‌పుట్ బ్లాక్ కీబోర్డ్ ఇన్‌పుట్ కోసం అడ్డం అంచనా ఇస్తుంది. input = ఇన్‌పుట్ Input-a-value = ఒక విలువ నమోదు చేయండి input-value = ఇన్‌పుట్ విలువ The-Input-value-block-stores-the-input = ఇన్‌పుట్-విలువ బ్లాక్ ఇన్‌పుట్‌ను భండారిస్తుంది. loudness = అలాటే The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = లౌడ్నెస్ బ్లాక్ మైక్రోఫోన్ ద్వారా గుర్తించబడిన వాల్యూమ్‌ను తరపుచుకుపడిస్తుంది. click = క్లిక్ The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = క్లిక్ బ్లాక్ మౌస్ పై క్లిక్ చేసినా ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచేస్తుంది. The-Click-block-triggers-an-event-if-a-turtle-has-been-clicked = క్లిక్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై క్లిక్ చేసినా ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచేస్తుంది. cursor-over = కర్సర్ మీద The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = కర్సర్ ఓవర్ బ్లాక్ ఒక మౌస్ పై కర్సర్ పరికరంలో పరికరం చేసేందుకు ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-turtle = కర్సర్ ఓవర్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై కర్సర్ పరికరంలో పరికరం చేసేందుకు ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచిపెట్టుతుంది. cursor-out = కర్సర్ బయటకి The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = కర్సర్ బయటకి రెండిపోయిందా అయితే, కర్సర్ బయటకి వచ్చిపోతే కర్సర్ బటన్‌ను ప్రెస్ చేసిందా ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-turtle = కర్సర్ బయటకి రెండిపోయిందా అయితే, కర్సర్ బయటకి వచ్చిపోతే కర్సర్ బటన్‌ను ప్రెస్ చేసిందా ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచిపెట్టుతుంది. cursor-button-down = కర్సర్ బటన్ డౌన్ The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-press-on-a-mouse = కర్సర్ బటన్ డౌన్ బ్లాక్ మౌస్ పై కర్సర్ బటన్‌ను నొక్కినా ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-press-on-a-turtle = కర్సర్ బటన్ డౌన్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై కర్సర్ బటన్‌ను నొక్కినా ఒక ఈవెంట్‌ను తెరిచిపెట్టుతుంది. cursor-button-up = కర్సర్ బటన్ అప్ The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = కర్సర్ బటన్ అప్ బ్లాక్ మౌస్ పై కర్సర్ బటన్ విడుపివేసిందా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుత The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-turtle = కర్సర్ బటన్ అప్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై ఉన్నప్పుడు కర్సర్ బటన్ విడుదల కార్యాన్ని ప్రేరేపిస్తుంది. The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ బ్లూ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ బ్లూ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ గ్రీన్ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ గ్రీన్ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ రెడ్ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ రెడ్ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. pixel-color = పిక్సెల్ రంగు The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ పిక్సెల్ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ పిక్సెల్ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్‌ని తెరిచిపెట్టుతుంది. time = సమయం The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = టైమ్ బ్లాక్ ప్రోగ్రామ్ పరిస్థితిలో ఎక్కువ సమయాన్ని తెరిచిపెడతారు. cursor-y = కర్సర్ Y The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = కర్సర్ Y బ్లాక్ మౌస్ యొక్క కూడా స్థితిని తెరిచిపెట్టుతుంది. cursor-x = కర్సర్ X The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = కర్సర్ X బ్లాక్ మౌస్ యొక్క కూడా స్థితిని తెరిచిపెట్టుతుంది. mouse-button = మౌస్ బటన్ The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = మౌస్ బటన్ నొక్కితే, మౌస్-బటన్ బ్లాక్ ట్రూ నొక్కితే తెరిచిపెట్టుతుంది. to-ASCII = ASCIIకి The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = టూ ASCII బ్లాక్ సంఖ్యలను అక్షరాలకు మార్చుతుంది. The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = కీబోర్డు బ్లాక్ కంప్యూటర్ కీబోర్డ్ ఇన్‌పుట్ను తెరిచిపెడతారు. Adding-missing-pitch-number-0 = కనిపించిన పిచ్ సంఖ్య 0 ను జోడిస్తోంది. Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = సిరికొన్ని లేదా పదినాలు కంటే ఎక్కువ పిచ్ సంఖ్యలను ప్రతిక్షణానికి ప్రమాదించబడుతుంది. Ignoring-duplicate-pitch-numbers = నకిలీవేయబడిన పిచ్ సంఖ్యలను ప్రతిక్షణానికి ప్రమాదించబడుతుంది. The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = స్కేలార్ స్టెప్ బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్ లో ఉపయోగించాలి. The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = స్కేలార్ స్టెప్ బ్లాక్ పిచ్ బ్లాక్ ద్వారా ముందుకు వాడాలి. Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = నాయిస్ బ్లాక్: మీరు నోట్ బ్లాక్ ఉపయోగించాలా? beats-per-minute-must-be-greater-than = ప్రతి నిమిషాల ప్రతి నిమిషాల పెరిగిన బీటుల సంఖ్య కంటే ఎక్కువవి maximum = గరిష్ట beats-per-minute-is = ప్రతి నిమిషాల పెరిగిన బీటుల సంఖ్య ఉంది Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = విబ్రాటో ఇంటెన్సిటి 1 నుండి 100 మధ్యలో ఉండాలి. Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = విబ్రాటో రేట్ 0 కంటే ఎక్కువ ఉండాలి. Depth-is-out-of-range = డెప్త్ అవుట్ ఆఫ్ రేంజ్ లో ఉంది. Distortion-must-be-from-0-to-100 = డిస్టోర్షన్ 0 నుండి 100 వరకు ఉండాలి. Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = పార్షియల్ 0 నుండి కనీసం ఎక్కువ ఉండాలి. Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = ప్రస్తుత ఆసిలేటర్ కారణంగా సింథ్ ను ఉపయోగించలేరు The-input-cannot-be-negative = ఇన్‌పుట్ నేగటివ్ కాకపోవడం లేదు. font = ఫాంట్ rest = విశ్రాంతి 1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1వ 2వ 3వ 4వ 5వ 6వ 7వ 8వ 9వ 10వ 11వ 12వ augmented = అభ్యంగం diminished = తగినిపడించబడింది chromatic = క్రోమాటిక్ algerian = అల్జీరియన్ spanish = స్పానిష్ octatonic = ఆక్టాటోనిక్ harmonic-major = హార్మోనిక్ మేజర్ natural-minor = న్యాచరల్ మైనర్ harmonic-minor = హార్మోనిక్ మైనర్ melodic-minor = మెలోడిక్ మైనర్ dorian = డోరియన్ phrygian = ఫ్రిజియన్ lydian = లిడియన్ mixolydian = మిక్సొలిడియన్ locrian = లొక్రియన్ jazz-minor = జాజ్ మైనర్ bebop = బిబొప్ arabic = అరబిక్ byzantine = బిజంటీన్ enigmatic = ఎనిగ్మాటిక్ ethiopian = ఇథియోపియన్ geez = గీజ్ hindu = హిందూ hungarian = హంగేరియన్ romanian-minor = రొమానియన్ మైనర్ spanish-gypsy = స్పానిష్ జిప్సి maqam = మాకం minor-blues = మైనర్ బ్లూస్ major-blues = మేజర్ బ్లూస్ whole-tone = హోల్ టోన్ minor-pentatonic = మైనర్ పెంటటోనిక్ major-pentatonic = మేజర్ పెంటటోనిక్ chinese = చైనీస్ egyptian = ఎజిప్షియన్ hirajoshi = హిరజోషి Japan = జపాన్ in = ఇన్ minyo = మిన్యో fibonacci = ఫిబొనాచి lowpass = లోపాస్ bandpass = బ్యాండ్‌పాస్ highshelf = హై‌షెల్ఫ్ lowshelf = లో‌షెల్ఫ్ notch = నాచ్ allpass = ఆల్‌పాస్ peaking = పికింగ్ violin = వయలిన్ viola = వాయలా xylophone = జ్యానతి vibraphone = వైబ్రఫోన్ cello = సెల్లో double-bass = డబుల్ బాస్ guitar = గిటార్ acoustic-guitar = ఆకస్టిక్ గిటార్ flute = ఫ్లూట్ clarinet = క్లారినెట్ saxophone = సాక్సోఫోన్ tuba = ట్యూబా trumpet = ట్రంపెట్ oboe = ఒబో trombone = ట్రాంబోన్ electronic-synth = ఎలక్ట్రానిక్ సింత్ simple-1 = సింపుల్ 1 simple-2 = సింపుల్ 2 simple-3 = సింపుల్ 3 simple-4 = సింపుల్ 4 brown-noise = బ్రౌన్ నాయిస్ pink-noise = పింక్ నాయిస్ snare-drum = స్నేర్ డ్రమ్ kick-drum = కిక్ డ్రమ్ tom-tom = టామ్ టామ్ floor-tom = ఫ్లోర్ టామ్ bass-drum = బాస్ డ్రమ్ cup-drum = కప్ డ్రం darbuka-drum = డార్బుకా డ్రం hi-hat = హై హ్యాట్ ride-bell = రైడ్ బెల్ cow-bell = కౌ బెల్ japanese-drum = జపనీస్ డ్రమ్ japanese-bell = జపనీస్ బెల్ triangle-bell = ట్రయాంగిల్ బెల్ finger-cymbals = ఫింగర్ సింబల్స్ chime = చైమ్ gong = గాంగ్ clang = క్లాంగ్ crash = క్రాష్ bottle = బాటిల్ clap = క్లాప్ slap = స్లాప్ splash = స్ప్లాష్ bubbles = బబుల్స్ raindrop = రెయిండ్రాప్ cat = క్యాట్ cricket = క్రికెట్ dog = డాగ్ banjo = బ్యాంజో koto = కోటో dulcimer = డల్సిమర్ electric-guitar = ఎలక్ట్రిక్ గిటార్ bassoon = బాసూన్ celeste = సెలెస్ట్ equal = సమాన Pythagorean = పైతాగోరియన్ just-intonation = కేవల సరళ సమాంతరం meantone = మీంటోన్ major-7th = మేజర్ 7వ minor-7th = మైనర్ 7వ dominant-7th = డామినెంట్ 7వ minor-major-7th = మైనర్-మేజర్ 7వ fully-diminished-7th = పూర్ణం-డిమినిష్డ్ 7వ half-diminished-7th = హాఫ్-డిమినిష్డ్ 7వ current = ప్రస్తుత next = తరువాత previous = మునుపటి simple-2 = సింపుల్-2 simple-3 = సింపుల్-3 simple-4 = సింపుల్-4 taiko = టైకో Play-all = అన్నింటిని ఆడు Save = భద్రపరచు Clear = క్లియర్ Rotate-counter-clockwise = ప్రాక్కాలంకే తిరిగించు Rotate-clockwise = దక్షిణాకాలంకే తిరిగించు Invert = అదనపు చేయు Undo = విస్తరించు Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = మోడ్ కోసం నోట్లను ఎంచుకోవడానికి వృత్తంలో నొక్కండి. New-action-block-generated = కొత్త యాక్షన్ బ్లాక్ సృష్టించబడింది! Zoom-In = పైగా జూమ్ చేయండి Zoom-Out = దూరంగా జూమ్ చేయండి Play-chord = ఛార్డ్ ప్లే చేయండి Play-scale = స్కేల్ ప్లే చేయండి Click-on-a-note-to-create-a-new-step = నోట్లపై క్లిక్ చేయడానికి కొత్త స్టెప్ సృష్టించండి. Export = ఎగుమతి Sort = వర్గీకరించండి Add-note = గానా జోడించండి Click-on-the-table-to-add-notes = గానాలను జోడించడానికి టేబుల్లో క్లిక్ చేయండి. tuplet-value = ట్యూప్లెట్ విలువ Take-a-tour = ఒక పర్యాటన తీసుకోండి Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = గ్రిడ్లో క్లిక్ చేసి గానాలను డ్రంస్‌కు మ్యాప్ చేయండి. Move-up = పైకి జరుపు Move-down = క్రిందకు జరుపు Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = నోట్ బ్లాక్ సృష్టించడానికి స్లైడర్ మీద క్లిక్ చేయండి. back-to-21-octave-space = 2:1 ఆక్టేవ్ స్పేస్‌కు తిరిగి వెళ్ళ edit = సవరించు close = మూస done = పూర్తి ratio = అనుపాతం interval = అంతరంవర్తన non-scalar = అనుమానాత్మక ratios = అనుపాతాలు arbitrary = కార్యాచారం number-of-divisions = విభజనల సంఖ్య preview = ప్రొవియూ recursion = పునరావృత్తి The-octave-ratio-has-changed-This-changes-temperament-significantly = ఆక్టేవ్ అనుపాతం మారింది. ఇది సారాంశంగా మారిపోతుంది. Table = టేబుల్ Add-pitches = పిచ్లు చేర్చండి Metronome = మెట్రానోమ్ duration = అవధి MIDI-device-present = MIDI పరికరం ఉంది. No-MIDI-device-found = MIDI పరికరం కనబడలేదు. Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = బ్రౌజర్లో MIDI ప్రాప్తి చేయడం విఫలమైంది. Save-rhythms = రిదయాలను భద్రపరచండి Save-drum-machine = డ్రమ్ యంత్రాన్ని భద్రపరచండి Tap-a-rhythm = రిదయాను గొట్టండి Pause = విరామం Click-on-the-ruler-to-divide-it = అదను విభజించడానికి రిడర్ని క్లిక్ చేయండి. tap-a-rhythm = రిదయాను గొట్టండి Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = 256 యొక్క అత్యధిక విలువ మీరింది. Warning-Sample-is-bigger-than-1MB = హెచ్చరిక: సాంపిల్ 1MB కంటే ఎక్కువది. Upload-failed-Sample-is-not-a-wav-file = అప్‌లోడ్ విఫలమైంది: సాంపిల్ .wav ఫైల్ కాదు. A-new-sample-block-was-generated = కొత్త సాంపిల్ బ్లాక్ ఉత్పన్నం చేయబడింది. Upload-sample = సాంపిల్ అప్‌లోడ్ Save-sample = సాంపిల్ భద్రపరచండి reference-tone = రెఫరెన్స్ టోన్ Save-tempo = టెంపో భద్రపరచండి speed-up = వేగం పెరగండి slow-down = నిధానంగా చేయండి Adjust-the-tempo-with-the-buttons = బటన్లు ఉపయోగించి టెంపోను సరిచేయండి. The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = ప్రతి నిమిషాలకు ధ్రువాంకాలు 30 నుండి 1000 మధ్యలో ఉండాలి. The-beats-per-minute-must-be-below-1000 = ప్రతి నిమిషాలకు ధ్రువాంకాలు 1000 కంటే కిందిగా ఉండాలి. The-beats-per-minute-must-be-above-30 = ప్రతి నిమిషాలకు ధ్రువాంకాలు 30 కంటే పాకా ఉండాలి Synthesizer = సింథిసైజర్ Oscillator = ఆస్కిలేటర్ Envelope = ఎన్వలప్ Effects = ప్రభావాలు Filter = ఫిల్టర్ Add-filter = ఫిల్టర్ జోడించండి Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = టింబ్రె డిజైన్ సాధనాలను తెరవడానికి బటన్‌లలో నొక్కండి. harmonicity = హార్మనిసిటీ modulation-index = మాడ్యూలేషన్ సూచి vibrato-amount = విబ్రాటో మొత్తం Filter-already-present = ఫిల్టర్ ఇప్పటికే ఉంది. delay-MS = దిగుమతి (MS) distortion-amount = విరుప్తి మొత్తం Reset = రీసెట్ Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = మీటర్కు బలంగా పడే టక్కరిని ఎంచుకోవడానికి వైరాచించండి. Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = ఆర్పెజియోకు చివరిని జోడించడానికి గ్రిడ్‌లో నొక్కండి. anonymous = అనామస్ More-Details = మరింత వివరాలు Open-in-Music-Blocks = సంగీత బ్లాక్స్‌లో తెరవండి Share-project = ప్రాజెక్ట్‌ను షేర్ చేయండి Share = షేర్ Copy-link-to-clipboard = లింక్‌ను క్లిప్‌బోర్డ్‌కు కాపీ చేయండి Flags = ధ్వజాలు Run-project-on-startup = ప్రాజెక్ట్‌ను ప్రారంభంలో పరిచయంగా పరిపాలండి. Show-code-blocks-on-startup = ప్రారంభంలో కోడ్ బ్లాక్‌లను చూపించండి. Collapse-code-blocks-on-startup = ప్రారంభంలో కోడ్ బ్లాక్‌లను తగిలించండి. Advanced-Options = ఉన్నత ఎంపికలు View-published-project = ప్రచురించబడిన ప్రాజెక్ట్‌ను వీక్షించండి Publish-project = ప్రాజెక్ట్‌ను ప్రచురించండి Edit-project = ప్రాజెక్ట్‌ను సవరించండి Delete-project = ప్రాజెక్ట్‌ను తొలగించండి Download-project = ప్రాజెక్ట్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేయండి Duplicate-project = ప్రాజెక్ట్‌ను నకలు చేయండి All-Projects = అన్ని ప్రాజెక్టులు My-Projects = నా ప్రాజెక్టులు Examples = ఉదాహరణలు Music = సంగీతం Art = కళా Math = గణితం Interactive = ఇంటరాక్టివ్ Design = డిజైన్ Game = ఆట Media = మీడియా Sensors = సెన్సార్లు Code-Snippet = కోడ్ స్నిపెట్ Show-more-tags = ఇంకా ట్యాగ్‌లను చూపించండి Show-fewer-tags = తక్కువ ట్యాగ్‌లను చూపించండి Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = పొరపాటు: నివేదన చేయలేదు. తర్వాత ప్రయత్నించండి. Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = ఈ ప్రాజెక్ట్‌ను నివేదించడానికి ధన్యవాదాలు. ఈ ప్రాజెక్ట్‌ను Sugar Labs కోడ్ ఆఫ్ కండక్ట్ లోపాలను ఖచితం చేయడానికి కార్యదర్శకుడు శీఘ్రం పరిశీలిస్తారు. Report-Project = ప్రాజెక్ట్‌ను నివేదించు Project-Reported = ప్రాజెక్ట్ నివేదించబడింది Report-description-required = నివేదన వివరాలు అవసరం Report-description-too-long = నివేదన వివరాలు అతిపెద్దవి Planet = ప్లానెట్ Close-Planet = ప్లానెట్‌ను మూయండి Open-project-from-file = ఫైలు నుండి ప్రాజెక్ట్ తెరవండం Local = స్థానిక Global = గ్లోబల్ Search-for-a-project = ఒక ప్రాజెక్ట్ కోసం శోధించండి Publish-Project = ప్రచురించు ప్రాజెక్ట్ Tags-max-5 = ట్యాగ్‌లు (గరిష్టం 5) Description = వివరణ Submit = సమర్పించు Cancel = రద్దు చేయి Delete = తొలగించు Explore-Projects = ప్రాజెక్టులను అన్వేషించండి Most-recent = చాలా ఇటము Most-liked = అంగడాలు చాలా చేసినవి Most-downloaded = అక్షరాల వరకు A-Z = వర్గీకరణ Sort-by = మరియు Load-More-Projects = ప్రాజెక్టులను మరింత లోడ్ చేయండి Last-Updated = చాలా ఇటము Creation-Date = సృష్టించబడిన తేదీ Number-of-Downloads = డౌన్లోడ్ సంఖ్య: Number-of-Likes = లైక్స్ సంఖ్య: Tags = ట్యాగ్‌లు: Reason-for-reporting-project = ప్రాజెక్టును నివేదించడానికి కారణము Download-as-File = ఫైల్‌గా డౌన్‌లోడ్ చేయండి No-results-found = ఫలితాలు కనిపించలేదు Remix-of = రీమిక్స్ చేసినది Cannot-connect-to-server = సర్వర్‌కు కనెక్ట్ అవ్వడం అసాధ్యం Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = విశేషము - సర్వర్‌కు కనెక్ట్ అవ్వడం అసాధ్యం. మ్యూజిక్ బ్లాక్స్‌ను మళ్ళీ రిలోడ్ చేయండి. This-field-is-required = ఈ క్షేత్రం అవసానమైనది Title-too-long = టైటిల్ అతికాలం Description-too-long = వివరణ అతికాలం Server-Error = సర్వర్ లోపం Try-Again = ప్రయాసం చేయండి Open-in-Turtle-Blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్‌లో తెరువు చేయండి Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = రోజులు ముందుగా -1 నుండి 5 లలో ఉండాలి. forecast = అంగడి city = నగరం day = రోజు high = అధిక low = కనిష్ఠ get-calories = కేలరీలను పొందండి get-protein = ప్రోటీన్‌ని పొందండి get-carbs = కార్బోహైడ్రేట్స్‌ని పొందండి get-fiber = ఫైబర్‌ని పొందండి get-fat = కొబ్బరిని పొందండి get-name = పేరుని పొందండి calories = కేలరీలు protein = ప్రోటీన్ carbs = కార్బోహైడ్రేట్స్ fiber = ఫైబర్ fat = కొబ్బరి eat = తినండి digest-meal = జీర్ణ ఆహారం apple = ఆపిల్ banana = ఆరటి wheat-bread = గోధుమ బ్రెడ్ corn = మొక్కజొన్న potato = ఆలుగడ్డ sweet-potato = చిలకడదొర tomato = టమాట broccoli = బ్రోకలి rice-and-beans = బియ్యం మరియు బీన్స్ tamale = తమాలే cheese = చీజ్ chicken = కోడి fish = చేప beef = మాంసం cake = కేక్ cookie = కుకీ water = నీటి power = శక్తి base = ఆధారం exp = ఎక్స్పొనెంషన్ floor = ఫ్లోర్ ceiling = సీలింగ్ to-degrees = డిగ్రీలకు to-radians = రేడియన్లకు publish = ప్రచురించండి blink = బ్లింక్ play = ఆడుకొను led = ఎలిడి light-intensity = కాంతి తీవ్రత infrared-light-left = ఇన్ఫ్రారెడ్ లైట్ (ఎడమ) infrared-light-right = ఇన్ఫ్రారెడ్ లైట్ (కుడి) move = చలింపు motion-x = అంతర్గతి x motion-y = అంతర్గతి y motion-z = అంతర్గతి z The-On-every-note-block-let-you-specify-actions-to-take-on-every-note = ప్రతి నోటుపై చేయడానికి On-every-note బ్లాక్ అనేది నిర్దిష్టమైన చర్యలను సూచించడానికి అవకాశం ఉంది. The-Notes-played-block-is-the-number-of-notes-that-have-been-played = ప్రతి నోటును ప్రదర్శించడానికి Notes played బ్లాక్ అనేది ప్రదర్శించిన నోటుల సంఖ్య. The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = Pitch Number బ్లాక్ అనేది తన సంఖ్య ద్వారా అనేది సంబంధించిన పిచ్ ప్రదర్శించడానికి ఉదాహరణకు 0 కి C మరియు 7 కి G ఉండాలి. [hi] Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन टॉगल करें project-undefined = परियोजना अपरिभाषित Not-a-valid-pitch-name = एक वैध पिच नाम नहीं You-must-select-a-file = आपको एक फ़ाइल का चयन करना होगा। start = प्रारंभ Playback-is-ready = प्लेबैक तैयार है। action = क्रिया box = बक्सा Consider-breaking-this-stack-into-parts = इस स्टैक को भागों में बाँटने का विचार करें। open-file = फ़ाइल खोलें audio-file = ऑडियो फ़ाइल on2 = ऑन2 off = ऑफ true = सत्य false = असत्य text = पाठ store-in-box = बॉक्स में स्टोर करें box1 = बॉक्स1 box2 = बॉक्स2 store-in = में भंडारित करें name = नाम value = मान There-is-no-block-selected = कोई ब्लॉक चयन नहीं किया गया है। show = दिखाएँ avatar = अवतार sample = सैम्पल Grid = ग्रिड Clean = साफ Collapse = ढहाना Expand = विस्तार Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = म्यूजिक ब्लॉक्स पहले से ही इस भाषा पर सेट है। Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = अपनी भाषा पसंद बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रिफ़्रेश करें। double-sharp = डबल शार्प sharp = शार्प natural = नैचुरल flat = फ्लैट double-flat = डबल फ्लैट unison = एकस्वरता major = मेजर ionian = आयनियन minor = माइनर aeolian = एोलियन Duplicate = डुप्लीकेट Extract = निकालें Move-to-trash = कूड़े में डालें Close = बंद करें Save-stack = स्टैक को सेव करें Help = मदद You-have-chosen-key- = आपने कुंजी चयन की है -for-your-pitch-preview = आपके पिच पूर्वावलोकन के लिए. grid = ग्रिड drum = ढोल effect = प्रभाव sargam = सरगम scale-degree = स्केल डिग्री mode-name = मोड का नाम invert-mode = मोड उलटें voice-name = आवाज का नाम custom-pitch = कस्टम पिच temperament = स्वभाव accidental = अक्सीडेंटल interval-name = अंतराल का नाम pitch-converter = पिच कनवर्टर rhythm = रिद्धम pitch = पिच tone = स्वर mouse = माउस pen = क़लम number = संख्या flow = बहाव sensors = सेंसर media = मीडिया mice = माउस duck = बतख About-Music-Blocks = म्यूज़िक ब्लॉक्स के बारे में Play = बजाएं Stop = रुकें Record = रिकॉर्ड Full-screen = पूर्ण स्क्रीन Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन New-project = नया काम Load-project-from-file = फ़ाइल से प्रोजेक्ट लें Save-project = प्रोजेक्ट को संचय करे Save-project-as-HTML = प्रोजेक्ट को HTML के रूप में संचय करें Find-and-share-projects = परियोजनाएं खोजें और साझा करें Offline-Sharing-is-unavailable = ऑफ़लाइन। साझा करना अस्वीकृत है Auxiliary-menu = सहायक मेनू Run-slowly = धीमे रूप से चलाएं Run-step-by-step = क्रमशः चलाएं Display-statistics = आँकड़े प्रदर्शित करें Load-plugin = प्लगइन लोड करें Delete-plugin = प्लगइन हटाएं Enable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रोलिंग सक्षम करें Disable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रोलिंग अक्षम करें Merge-with-current-project = वर्तमान परियोजना के साथ मर्ज करें Set-Pitch-Preview = पिच पूर्वावलोकन सेट करें Toggle-JavaScript-Editor = जावास्क्रिप्ट संपादक को टॉगल करें Restore = पुनर्स्थापित करें Switch-to-beginner-mode = प्रारंभिक मोड में स्विच करें Switch-to-advanced-mode = उन्नत मोड में स्विच करें Select-language = भाषा चुनें Save-mouse-artwork-as-PNG = माउस आर्टवर्क को PNG के रूप में सहेजें Save-mouse-artwork-as-SVG = माउस आर्टवर्क को SVG के रूप में सहेजें Save-music-as-WAV = संगीत को WAV के रूप में सहेजें Save-sheet-music-as-ABC = शीट संगीत को ABC के रूप में सहेजें Save-sheet-music-as-Lilypond = शीट संगीत को Lilypond के रूप में सहेजें Save-sheet-music-as-MusicXML = शीट संगीत को MusicXML के रूप में सहेजें Save-block-artwork-as-SVG = ब्लॉक आर्टवर्क को SVG के रूप में सहेजें Confirm = पुष्टि करें Full-Screen = पूर्ण स्क्रीन Toggle-FullScreen = पूर्ण स्क्रीन About-Turtle-Blocks = टर्टल ब्लॉक्स के बारे में Save-turtle-artwork-as-PNG = टर्टल आर्टवर्क को PNG के रूप में सहेजें Save-turtle-artwork-as-SVG = टर्टल आर्टवर्क को SVG के रूप में सहेजें Turtle-Wrap-Off = टर्टल रैप बंद Turtle-Wrap-On = टर्टल रैप चालू matrix = मैट्रिक्स status = स्थिति drum-mapper = ड्रम मैपर ruler = रूलर timbre = टिम्बर stair = सीढ़ी tempo = टेम्पो mode = मोड slider = स्लाइडर keyboard = कुंजीपट rhythm-maker = रिदम बनाने वाला note-value = नोट मूल्य scalar-interval = स्केलर इंटरवल milliseconds = मिलीसेकंड silence = मौन ti-la-sol-fa-mi-re-do = ती ला सोल फा मी रे दो down = नीचे up = ऊपर Cartesian = कार्टेसियन polar = पोलर Cartesian+polar = कार्टेसियन + पोलर none = कोई नहीं treble = ट्रेबल grand-staff = ग्रैंड स्टाफ mezzo-soprano = मेज़्ज़ो-सोप्रानो alto = आल्टो tenor = टेनर bass = बास Not-a-number = एक संख्या नहीं Lilypond-cannot-process-pickup-of- = लिलीपॉंड को पिकअप प्रोसेस करने में समर्थ नहीं guide-url = गाइड url Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = टर्टल ब्लॉक्स एक लोगो-प्रेरित कछुआ है जो स्नैप-टूगेदर विजुअल-प्रोग्रामिंग ब्लॉक के साथ रंगीन तस्वीरें बनाता है। search = खोज meter = मीटर intervals = अंतराल ornament = आभूषण volume = आवृत्ति boxes = बॉक्स widgets = विजेट्स graphics = ग्राफिक्स boolean = बूलियन heap = हीप dictionary = शब्दकोश ensemble = एंसेंबल extras = अतिरिक्त program = प्रोग्राम my-blocks = मेरे ब्लॉक्स artwork = कला का कार्य logic = तर्क music = संगीत Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = म्यूजिक ब्लॉक्स संगीत के मौलिक अवधारणाओं का अन्वेषण करने के लिए एक मजेदार तरीके से सुझाव देता है। Welcome-to-Turtle-Blocks = टर्टल ब्लॉक्स में आपका स्वागत है The-current-version-is = वर्तमान संस्करण है Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = तेज मोड में परियोजना को चलाने के लिए रन बटन पर क्लिक करें। Stop-the-turtle = कछुआ को रोकें। You-can-also-type-Alt-S-to-stop = आप रोकने के लिए Alt-S भी टाइप कर सकते हैं। Welcome-to-Music-Blocks = म्यूजिक ब्लॉक में आपका स्वागत है Meet-Mr-Mouse = मिस्टर माउस से मिलें! Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = मिस्टर माउस हमारे संगीत ब्लॉक्स कंडक्टर हैं। Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = मिस्टर माउस आपको म्यूजिक ब्लॉक्स का अन्वेषण करने के लिए प्रेरित करता है। Let-us-start-our-tour = आइए हमारा दौरा शुरू करें! Stop-the-music-and-the-mice = संगीत को रोकें (और चूहे भी)। Record-your-project-as-video = अपने परियोजना को एक वीडियो के रूप में रिकॉर्ड करें। Toggle-full-screen-mode = पूर्ण स्क्रीन मोड को टॉगल करें। Initialize-a-new-project = एक नई परियोजना की शुरुआत करें। You-can-also-load-projects-from-the-file-system = आप फ़ाइल सिस्टम से भी परियोजनाएं लोड कर सकते हैं। Save-your-project-to-a-file = अपनी परियोजना को एक फ़ाइल में सहेजें। save = सहेजें Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = अपनी परियोजना से ग्राफिक्स को एसवीजी के रूप में सहेजें। Save-graphics-from-your-project-as-PNG = अपनी परियोजना से ग्राफिक्स को पीएनजी के रूप में सहेजें। Save-block-artwork-as-an-SVG-file = ब्लॉक कला को एसवीजी फ़ाइल के रूप में सहेजें। Save-audio-from-your-project-as-WAV = अपनी परियोजना से ऑडियो को डब्लूएवी के रूप में सहेजें। Save-your-project-to-as-an-ABC-file = अपनी परियोजना को एक एबीसी फ़ाइल के रूप में सहेजें। Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = अपनी परियोजना को एक लिलीपॉंड फ़ाइल के रूप में सहेजें। Load-samples-from-server = सर्वर से नमूना लोड करें This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = यह बटन नमूने देखने के लिए एक दर्शक खोलता है। Palette-buttons = पैलेट बटन This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = यह टूलबार रिद्धि पिच टोन क्रिया और अन्य सहित पैलेट बटन्स को शामिल करता है। Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = ब्लॉक और पैलेट्स के पैलेट्स दिखाने के लिए क्लिक करें और इन्हें कैनवास पर खींचें ताकि आप उन्हें इस्तेमाल कर सकें। CartesianPolar = कार्टेसिय Show-or-hide-a-coordinate-grid = कोआर्डिनेट ग्रिड दिखाएँ या छुपाएँ। Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = स्क्रीन को साफ करें और माउस को उनकी प्रारंभिक स्थितियों में ले आएं। Collapse-the-graphics-window = ग्राफिक्स विंडो को संकुचित करें। Home = होम Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = सभी ब्लॉक्स को स्क्रीन के केंद्र में लौटाएं। Showhide-blocks = ब्लॉक्स दिखाएँ/छुपाएँ Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = ब्लॉक्स और पैलेट्स को छुपाएं या दिखाएं Expandcollapse-collapsable-blocks = विकल्प/संकुचन योग्य ब्लॉक्स को विस्तृत/संकुचित करें Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = स्टार्ट और एक्शन स्टैक्स को विस्तृत या संकुचित करें। Decrease-block-size = ब्लॊक का आकार घटाएं Decrease-the-size-of-the-blocks = ब्लॉक्स का आकार घटाएं Increase-block-size = ब्लॊक का आकार बढ़ाएं Increase-the-size-of-the-blocks = ब्लॉक्स का आकार बढ़ाएं Expandcollapse-option-toolbar = विकल्प टूलबार को विस्तृत/संकुचित करें Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxiliary-toolbar = सहायक टूलबार को विस्तृत या संकुचित करने के लिए इस बटन पर क्लिक करें। Run-slow = धीमे चलाएं Click-to-run-the-project-in-slow-mode = प्रोजेक्ट को धीरे चलाने के लिए यहाँ क्लिक करें Click-to-run-the-project-step-by-step = प्रोजेक्ट को क्रमशः चलने के लिए क्लिक करें Display-statistics-about-your-Music-project = अपने संगीत प्रोजेक्ट के आँकड़े दिखाएँ। Delete-a-selected-plugin = चयनित प्लगइन को हटाएं। Enable-scrolling = स्क्रॉलिंग सक्षम करें You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = आप कैनवास पर ब्लॉक्स को स्क्रॉल कर सकते हैं। Wrap-Turtle = टर्टल को लपेटें Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = टर्टल लपेटें को चालू या बंद करें। Restore-blocks-from-the-trash = कचरे से ब्लॉक्स को बहाल करें। Switch-mode = मोड स्विच करें Switch-between-beginner-and-advance-modes = शुरुआती और उन्नत मोड के बीच स्विच करें। Select-your-language-preference = अपनी भाषा प्राथमिकता का चयन करें। Keyboard-shortcuts = कीबोर्ड शॉर्टकट्स You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = आप डू ब्लॉक बनाने के लिए डी और रे ब्लॉक बनाने के लिए आर इत्यादि टाइप कर सकते हैं। Show-these-messages = इन संदेशों को दिखाएँ। Guide = मार्गदर्शिका A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = टर्टल ब्लॉक्स के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका उपलब्ध है। Turtle-Blocks-Guide = टर्टल ब्लॉक्स मार्गदर्शिका About = बारे में Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = टर्टल ब्लॉक्स एक संगीत सिद्धांतों की खोज के लिए एक ओपन सोर्स संग्रह है। A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = टर्टल ब्लॉक्स GitHub रिपॉजिटरी में सभी योगदानकर्ताओं की पूरी सूची मिल सकती है। Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = टर्टल ब्लॉक्स AGPL लाइसेंस के तहत लाइसेंस प्राप्त करता है। Turtle-Blocks-GitHub-repository = टर्टल ब्लॉक्स GitHub रिपॉजिटरी Congratulations = बधाई हो। You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = आपने दौरा समाप्त किया है। कृपया टर्टल ब्लॉक्स का आनंद लें! A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = म्यूजिक ब्लॉक्स के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका उपलब्ध है। Music-Blocks-Guide = म्यूजिक ब्लॉक्स मार्गदर्शिका Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = म्यूजिक ब्लॉक्स एक संगीत सिद्धांतों की खोज के लिए एक ओपन सोर्स संग्रह है। A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = म्यूजिक ब्लॉक्स GitHub रिपॉजिटरी में सभी योगदानकर्ताओं की पूरी सूची मिल सकती है। Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = म्यूजिक ब्लॉक्स AGPL लाइसेंस के तहत लाइसेंस प्राप्त करता है। Music-Blocks-GitHub-repository = म्यूजिक ब्लॉक्स GitHub रेपॉजिटरी You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = आपने यात्रा पूरी कर ली है। कृपया Music Blocks का आनंद लें! Search-for-blocks = ब्लॉक्स के लिए खोजें Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = उन्नत मोड में बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रिफ़्रेश करें। Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = शुरुआती मोड में बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रिफ़्रेश करें। Catching-mice = चूहों को पकड़ना Cleaning-the-instruments = उपकरणों की सफाई Testing-key-pieces = मुख्य हिस्से का परीक्षण Sight-reading = साइट-रीडिंग Combining-math-and-music = गणित और संगीत को मिलाकर Generating-more-blocks = और ब्लॉक्स उत्पन्न करना Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = डो रे मी फा सोल ला टी डो Tuning-string-instruments = स्ट्रिंग उपकरणों को स्वर समर्पित करना Pressing-random-keys = यादृच्छिक कुंजियाँ दबाना plugins-will-be-removed-upon-restart = प्लगइन्स को पुनरारंभ पर हटा दिया जाएगा। show-Cartesian = कार्टेशियन दिखाएँ output-tools = आउटपुट टूल्स custom-note = कस्टम नोट accidental-name = आकस्मिक नाम east-indian-solfege = पूर्व भारतीय सोलफेज note-name = नोट का नाम temperament-name = स्वभाव नाम chord-name = छोड़ का नाम filter-type = फ़िल्टर का प्रकार oscillator-type = ऑस्किलेटर का प्रकार noise-name = शोर का नाम drum-name = ढोल का नाम effects-name = प्रभाव का नाम wrap-mode = रैप मोड load-file = फ़ाइल लोड करें This-block-is-deprecated = यह ब्लॉक पुराना हो गया है। Block-cannot-be-found = ब्लॉक नहीं मिल सकता है। Saving-block-artwork = ब्लॉक कला सहेज रहा हूँ Copy = नक़ल Erase = मिटाएँ Paste = चिपकाएँ Save-block-help = ब्लॉक सहायता सहेजें Jumping-to-the-bottom-of-the-page = पृष्ठ के नीचे जाना। Scrolling-up = ऊपर स्क्रोल कर रहा है। Scrolling-down = नीचे स्क्रोल कर रहा है। Extracting-block = ब्लॉक निकाल रहा है Moving-block-up = ब्लॉक को ऊपर मोव कर रहा है। Moving-block-down = ब्लॉक को नीचे मोव कर रहा है। Moving-block-left = ब्लॉक को बाएँ मोव कर रहा है। Moving-block-right = ब्लॉक को दाएँ मोव कर रहा है। Jump-to-home-position = होम स्थिति पर जाएँ। Hide-blocks = ब्लॉक छुपाएँ Click-the-run-button-to-run-the-project = परियोजना चलाने के लिए रन बटन पर क्लिक करें। My-Project = मेरा परियोजना Showhide-block = ब्लॉक दिखाएँ/छुपाएँ Expandcollapse-blocks = ब्लॉक विस्तार करें/संकुचित करें Could-not-parse-JSON-input = JSON इनपुट को पार्स नहीं कर सका। Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = फ़ाइल से परियोजना लोड नहीं कर सकता है। कृपया फ़ाइल का प्रकार जांचें। Invalid-parameters = अमान्य पैरामीटर्स You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = आपके पास एक से अधिक पांचिक ब्लॉक के अंदर कम से कम एक आंशिक ब्लॉक होना चाहिए synth-cannot-play-chords = सिंथ कोड नहीं बजा सकता है। brown-rat = भूरा चूहा mole = मौज chipmunk = चिपमंक red-squirrel = लाल गिलहरी guinea-pig = गिनीपिग capybara = कैपीबारा coypu = कोयपू black-rat = काला चूहा grey-squirrel = स्लेटी गिलहरी flying-squirrel = उड़ती गिलहरी bat = बैट start-drum = ड्रम चालू करें Music-Blocks-Project = संगीत ब्लॉक्स परियोजना This-project-was-created-in-Music-Blocks = यह परियोजना म्यूज़िक ब्लॉक्स में बनाई गई थी Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = म्यूज़िक ब्लॉक्स एक मुक्त/स्वतंत्र सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोग है। The-source-code-can-be-accessed-at = स्रोत कोड को इस पर पहुँचा जा सकता है For-more-information-please-consult-the = अधिक जानकारी के लिए कृपया संपर्क करें Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = विकल्प के रूप में, फ़ाइल को लोड परियोजना बटन का उपयोग करके म्यूज़िक ब्लॉक्स में खोलें। Project-Code = परियोजना कोड This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = यह कोड परियोजना में ब्लॉक्स के बारे में डेटा स्टोर करता है। Show = दिखाएँ Hide = छुपाएँ No-description-provided = कोई विवरण उपलब्ध नहीं है Your-recording-is-in-progress = आपका रिकॉर्डिंग प्रगति में है। File-name = फ़ाइल का नाम Project-title = परियोजना का शीर्षक Project-author = परियोजना का लेखक Include-MIDI-output = MIDI आउटपुट शामिल करें? Include-guitar-tablature-output = गिटार टैब्लेचर आउटपुट शामिल करें? Save-as-Lilypond = लिलीपॉंड के रूप में सहेजें Mr-Mouse = श्री माउस The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = लिलीपॉंड कोड को क्लिपबोर्ड पर कॉपी किया गया है। आप इसे यहाँ पेस्ट कर सकते हैं: rhythm1 = ताल1 number-of-notes = नोटों की संख्या polyphonic-rhythm = बहुस्वर ताल The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = रिद्धम ब्लॉक का उपयोग ताल पैटर्न बनाने के लिए किया जाता है। 164-note = 1/64 नोट 132-note = 1/32 नोट 116-note = 1/16 नोट eighth-note = आठवीं नोट quarter-note = क्वॉर्टर नोट half-note = हाफ नोट whole-note = पूरा नोट tuplet = टुपलेट The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = टुपलेट ब्लॉक का उपयोग संक्षेपित समय में बजाए जाने वाले नोट्स के समूह बनाने के लिए किया जाता है। septuplet = सेप्टुप्लेट quintuplet = क्विंटुप्लेट triplet = त्रैपलेट simple-tuplet = साधा टुपलेट Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = टुपलेट्स एक ऐसे समय की निर्दिष्ट अवधि के लिए स्केल करने वाले नोट्स का संग्रह होते हैं। Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = टुपलेट्स का उपयोग करके वे नोट्स के समूह बनाना आसान होता है जो 2 के गुणनक पर आधारित नहीं हैं। envelope = एनवेलोप attack = आक्रमण decay = क्षय sustain = सस्टेन release = रिलीज Attack-value-should-be-from-0-to-100 = आक्रमण मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए। Decay-value-should-be-from-0-to-100 = क्षय मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए। Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = सस्टेन मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए। Release-value-should-be-from-0-100 = रिलीज मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए। You-are-adding-multiple-envelope-blocks = आप कई एनवेलोप ब्लॉक जोड़ रहे हैं। filter = फ़िल्टर highpass = हाईपास type = प्रकार rolloff = रोलऑफ frequency = आवृत्ति Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = रोलऑफ मूल्य -12, -24, -48, या -96 डेसिबल्स/ऑक्टेव होना चाहिए। The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = टेम्पेरमेंट टूल का उपयोग कस्टम ट्यूनिंग को निर्धारित करने के लिए किया जाता है। Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = एक सैंपल अपलोड करें और इसके पिच केंद्र को समायोजित करें। sampler = सैम्पलर custom = अनुकूलित The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = मीटर ब्लॉक एक टूल The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = ऑसिलोस्कोप ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे तरंगरूप दृष्टिकोण को दृष्टिगत किया जा सकता है। oscilloscope = ऑसिलोस्कोप The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = कस्टम मोड ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे संगीतिक मोड (स्केल में नोट्स की जगह) का अन्वेषण किया जा सकता है। custom-mode = कस्टम मोड The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = टेम्पो ब्लॉक एक मेट्रोनोम खोलता है जिससे बीट को दृष्टिगत किया जा सकता है। The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = आरपेजियो विजेट का उपयोग एकॉर्ड सीक्वेंस कंपोज करने के लिए किया जाता है। arpeggio = आरपेजियो The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = पिच ड्रम मैट्रिक्स का उपयोग पिच को ड्रम साउंड्स से मैप करने के लिए किया जाता है। pitch-drum-mapper = पिच-ड्रम मैपर You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = मैट्रिक्स में कम से कम एक पिच ब्लॉक और एक ड्रम ब्लॉक होना चाहिए। The-Pitch-slider-tool-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = पिच स्लाइडर टूल का उपयोग चयनित फ़्रीक्वेंसी पर पिच उत्पन्न करने के लिए किया जाता है। pitch-slider = पिच स्लाइडर chromatic-keyboard = क्रोमेटिक कीबोर्ड music-keyboard = संगीत कीबोर्ड The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = संगीत कीबोर्ड ब्लॉक एक पियानो कीबोर्ड खोलता है जिससे नोट बनाने के लिए उपयोग किया जा सकता है। The-Pitch-staircase-tool-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = पिच स्टेयरकेस टूल का उपयोग एक दिए गए अनुपात से पिच उत्पन्न करने के लिए किया जाता है। pitch-staircase = पिच स्टेयरकेस The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = रिदम मेकर ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे ड्रम मशीन बनाई जा सकती है। G-major-scale = जी मेजर स्केल C-major-scale = सी मेजर स्केल The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = फ्रेज मेकर ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे संगीतिक वाक्य बनाए जा सकते हैं। phrase-maker = वाक्य निर्माता You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = मैट्रिक्स में कम से कम एक पिच ब्लॉक और एक रिदम ब्लॉक होना चाहिए। The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = स्थिति ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे चल रहे संगीत ब्लॉक्स की स्थिति की जाँच की जा सकती है। set-temperament = ताम्बुल सेट करें The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = सेट ताम्बुल ब्लॉक का उपयोग संगीत ब्लॉक्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले सुर सिस्टम को चुनने के लिए किया जाता है। octave = ऑक्टेव The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = ताम्बुल नाम ब्लॉक का उपयोग एक सुर की विधि का चयन करने के लिए किया जाता है। doubly = दोगुना The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = डबली ब्लॉक एक इंटरवल का आकार दोगुना करेगा। interval-number = इंटरवल संख्या The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = इंटरवल नंबर ब्लॉक वर्तमान इंटरवल में स्केलर कदमों की संख्या लौटाता है। The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = सेमी-टोन इंटरवल ब्लॉक दो नोट्स के बीच की दूरी को सेमी-टोन में मापता है। semi-tone-interval-measure = सेमी-टोन इंटरवल माप You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = आपको एक इंटरवल को मापते समय दो पिच ब्लॉक्स का उपयोग करना होगा। The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = स्केलर इंटरवल ब्लॉक वर्तमान कुंजी और मोड में दो नोट्स के बीच की दूरी को मापता है। scalar-interval-measure = स्केलर इंटरवल माप perfect = पूर्ण The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = सेमी-टोन इंटरवल ब्लॉक आधारित है जो आधे कदमों पर आधारित है। In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = चित्र में, हम sol# को sol में जोड़ते हैं। semi-tone-interval = सेमी-टोन इंटरवल The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = आर्पेजियो ब्लॉक हर नोट ब्लॉक को कई बार चलाएगा, जिसमें निर्दिष्ट किए गए स्वर के आधार पर एक ट्रांसपोज़िशन जोड़ा जाएगा। The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = उदाहरण का आउटपुट है: do, mi, sol, sol, ti, mi The-Chord-block-calculates-common-chords = कॉर्ड ब्लॉक सामान्य कॉर्ड की गणना करता है। In-the-figure-we-generate-a-C-major-chord = चित्र में, हम C मेजर कॉर्ड बनाते हैं। chord = कॉर्ड The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = अनुपात इंटरवल ब्लॉक एक अनुपात पर आधारित इंटरवल की गणना करता है। ratio-interval = अनुपात इंटरवल The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = स्केलर इंटरवल ब्लॉक मौजूदा मोड पर आधारित एक सापेक्ष इंटरवल की गणना करता है, जो मोड के बाहर के सभी स्वरों को छोड़ता है। In-the-figure-we-add-la-to-sol = चित्र में, हम la को sol में जोड़ते हैं। The-Define-mode-block-allows-you-to-define-a-custom-mode-by-specifying-pitch-numbers = डिफ़ाइन मोड ब्लॉक आपको पिच नंबर की विशेषण करके एक कस्टम मोड को निर्धारित करने की अनुमति देता है। define-mode = मोड परिभाषित करें movable-Do = मूवेबल डो When-Movable-Do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = जब मूवेबल डो गलत है, तो सोल्फेज नोट नामें हमेशा विशिष्ट पिच के साथ जुड़े होते हैं, mode-length = मोड लंबाई The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = मोड लंबाई ब्लॉक मौजूदा स्केल में स्वरों की संख्या है। Most-Western-scales-have-7-notes = अधिकांश पश्चिमी स्केल में 7 स्वर होते हैं। current-mode = वर्तमान मोड current-key = वर्तमान कुंजी set-key = कुंजी सेट करें The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = सेट कुंजी ब्लॉक का उपयोग कुंजी और मोड सेट करने के लिए किया जाता है, eg-C-Major = उदाहरण के लिए, C मेजर key = कुंजी The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = रिटर्न ब्लॉक एक क्रिया से मूल्य लौटाएगा। return = लौटाएं The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = रिटर्न टू यूआरएल ब्लॉक एक मूल्य को एक वेबपेज को लौटाएगा। return-to-URL = यूआरएल पर लौटाएं The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = कैलक्यूलेट ब्लॉक एक क्रिया द्वारा गणना किए गए मूल्य को लौटाता है। calculate = गणना The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = डू ब्लॉक का उपयोग क्रिया आरंभ करने के लिए किया जाता है। do = करें The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = आर्ग ब्लॉक में एक क्रिया को पारित किए गए एक तर्क का मूल्य होता है। arg = तर्क Invalid-argument = अवैध तर्क The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = लिसन ब्लॉक का उपयोग एक घटना के लिए सुनने के लिए किया जाता है, जैसे कि माउस क्लिक। When-the-event-happens-an-action-is-taken = जब घटना होती है, तो क्रिया की जाती है। on = पर event = घटना The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = ब्रॉडकास्ट ब्लॉक एक घटना को ट्रिगर करने के लिए किया जाता है। broadcast = प्रसारण Each-Start-block-is-a-separate-voice = प्रत्येक स्टार्ट ब्लॉक एक अलग आवाज है। The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = एक्शन ब्लॉक ब्लॉक्स को समूह में जोड़ने के लिए किया जाता है ताकि उन्हें एक से अधिक बार उपयोग किया जा सके। It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = इसे अक्सर एक बार फिराया जाने वाले संगीत के वाक्य को स्टोर करने के लिए उपयोग किया जाता है। define-temperament = ताम्बुल निर्धारित करें mouse-index-heap = माउस सूची भंडार The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = माउस इंडेक्स हीप ब्लॉक एक निर्दिष्ट स्थान पर एक निर्दिष्ट माउस के लिए हीप में एक मूल्य लौटाता है। mouse-name = माउस नाम index = सूची turtle-index-heap = टर्टल सूची भंडार The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = टर्टल इंडेक्स हीप ब्लॉक एक निर्दिष्ट स्थान पर एक निर्दिष्ट कछुआ के लिए हीप में एक मूल्य लौटाता है। Yertle = यर्टल turtle-name = कछुआ नाम Index-must-be--0 = सूची 0 से अधिक होनी चाहिए। Maximum-heap-size-is-1000 = अधिकतम हीप आकार 1000 है। stop-mouse = माउस रोकें The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = स्पष्ट किए गए माउस को रोक देता है। stop-turtle = टर्टल रोकें The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = स्पष्ट किए गए कछुए को रोक देता है। Cannot-find-mouse = माउस नहीं मिल सकता Cannot-find-turtle = कछुआ नहीं मिल सकता start-mouse = माउस शुरू करें The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = स्पष्ट किए गए माउस को शुरू करता है। start-turtle = टरटल चालू करें The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = स्टार्ट टरटल ब्लॉक निर्दिष्ट की गई कछुआ को शुरू करता है। Mouse-is-already-running = माउस पहले से ही चल रहा है। Turtle-is-already-running = टरटल पहले से ही चल रहा है। Cannot-find-start-block = स्टार्ट ब्लॉक नहीं मिल सकता mouse-color = माउस कलर The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = माउस कलर ब्लॉक निर्दिष्ट माउस का पेन कलर वापस करता है। turtle-color = कछुआ कलर The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = कछुआ कलर ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए का पेन कलर वापस करता है। mouse-heading = माउस हेडिंग The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = माउस हेडिंग ब्लॉक निर्दिष्ट माउस की हेडिंग वापस करता है। turtle-heading = कछुआ हेडिंग The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = कछुआ हेडिंग ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए की हेडिंग वापस करता है। set-mouse = माउस सेट करें name1 = नाम1 x = एक्स y = वाई set-turtle = कछुआ सेट करें The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = सेट माउस ब्लॉक एक स्टैक ब्लॉक को निर्दिष्ट माउस द्वारा चलाए जाने के लिए भेजता है। The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = सेट कछुआ ब्लॉक एक स्टैक ब्लॉक को निर्दिष्ट कछुआ द्वारा चलाए जाने के लिए भेजता है। mouse-y = माउस वाई The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = Y माउस ब्लॉक निर्दिष्ट माउस की Y स्थिति वापस करता है। turtle-y = कछुआ वाई The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = Y कछुआ ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए की Y स्थिति वापस करता है। mouse-x = माउस एक्स The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = X माउस ब्लॉक निर्दिष्ट माउस की X स्थिति वापस करता है। turtle-x = कछुआ एक्स The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = X कछुआ ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए की X स्थिति वापस करता है। mouse-notes-played = माउस बजाए गए स्वर The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = माउस इलैप्स स्वर ब्लॉक निर्दिष्ट माउस द्वारा बजाए गए स्वरों की संख्या वापस करता है। turtle-notes-played = कछुआ बजाए गए स्वर The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = कछुआ इलैप्स स्वर ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए द्वारा बजाए गए स्वरों की संख्या वापस करता है। mouse-pitch-number = माउस पिच नंबर The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = माउस पिच ब्लॉक विशिष्ट माउस द्वारा बजाए जा रहे वर्तमान पिच नंबर को वापस करता है। turtle-pitch-number = कछुआ पिच नंबर The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = टर्टल पिच ब्लॉक विशिष्ट कछुआ द्वारा बजाए जा रहे वर्तमान पिच नंबर को वापस करता है। mouse-note-value = माउस नोट मूल्य turtle-note-value = कछुआ नोट मूल्य mouse-sync = माउस सिंक The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = माउस सिंक ब्लॉक माउस के बीट गिनती को समरेखित करता है। turtle-sync = कछुआ सिंक The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = टर्टल सिंक ब्लॉक कछुओं के बीट गिनती को समरेखित करता है। The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = फाउंड माउस ब्लॉक विशिष्ट माउस को पहचाना जा सकता है तो सत्य वापस करेगा। found-mouse = मिला हुआ माउस The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = फाउंड टर्टल ब्लॉक विशिष्ट कछुआ को पहचाना जा सकता है तो सत्य वापस करेगा। found-turtle = मिला हुआ कछुआ new-mouse = नया माउस The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = नया माउस ब्लॉक नया माउस बनाएगा। new-turtle = नया कछुआ The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = नया टर्टल ब्लॉक नया कछुआ बनाएगा। set-mouse-color = माउस का रंग सेट करें The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = सेट-माउस-कलर ब्लॉक का उपयोग माउस के रंग को सेट करने के लिए किया जाता है। set-turtle-color = कछुआ का रंग सेट करें The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = सेट-टर्टल-कलर ब्लॉक का उपयोग कछुआ के रंग को सेट करने के लिए किया जाता है। The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = माउस-नेम ब्लॉक एक माउस का नाम वापस करता है। The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = टर्टल-नेम ब्लॉक एक कछुआ का नाम वापस करता है। mouse-count = माउस गणना The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = माउस-काउंट ब्लॉक माउस की संख्या वापस करता है। turtle-count = कछुआ गणना The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = टर्टल-काउंट ब्लॉक कछुओं की संख्या वापस करता है। nth-mouse-name = एनथ माउस नाम The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = एनथ-माउस-नेम ब्लॉक एनथ माउस का नाम वापस करता है। nth-turtle-name = एनथ कछुआ नाम The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = एनथ-टर्टल-नेम ब्लॉक एनथ कछुआ का नाम वापस करता है। set-name = नाम सेट करें source = स्रोत target = लक्ष्य The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = सेट-नेम ब्लॉक का उपयोग माउस का नाम रखने के लिए किया जाता है। The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = सेट-नेम ब्लॉक का उपयोग कछुआ का नाम रखने के लिए किया जाता है। The-Not-block-is-the-logical-not-operator = नॉट ब्लॉक तार्किक नॉट ऑपरेटर है। not = नहीं The-And-block-is-the-logical-and-operator = एंड ब्लॉक तार्किक एंड ऑपरेटर है। and = और or = या The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = XOR ब्लॉक तार्किक XOR ऑपरेटर है। xor = एक्सओआर The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = ग्रेटर-थैन ब्लॉक टॉप नंबर बॉटम नंबर से अधिक है तो True लौटाता है। The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = लेस-थैन ब्लॉक टॉप नंबर बॉटम नंबर से कम है तो True लौटाता है। The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = इक्वल ब्लॉक यदि दो नंबर समान हैं तो True लौटाता है। The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = बूलियन ब्लॉक सच या झूठ को निर्दिष्ट करने के लिए उपयोग होता है। right-screen = दाएं (स्क्रीन) The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = राइट ब्लॉक कैनवास के दाएं की स्थिति लौटाता है। In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = इस उदाहरण में, माउस दाएं जाता है जब तक यह कैनवास के दाएं किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के बाएं में पुनः प्रकट होता है। In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = इस उदाहरण में, कछुआ दाएं जाता है जब तक यह कैनवास के दाएं किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के बाएं में पुनः प्रकट होता है। left-screen = बाएं (स्क्रीन) The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = लेफ्ट ब्लॉक कैनवास के बाएं की स्थिति लौटाता है। top-screen = शीर्ष (स्क्रीन) The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = टॉप ब्लॉक कैनवास के शीर्ष की स्थिति लौटाता है। In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = इस उदाहरण में, माउस ऊपर जाता है जब तक यह कैनवास के शीर्ष किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के नीचे पुनः प्रकट होता है। In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = इस उदाहरण में, कछुआ ऊपर जाता है जब तक यह कैनवास के शीर्ष किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के नीचे पुनः प्रकट होता है। bottom-screen = नीचे (स्क्रीन) The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = बॉटम ब्लॉक कैनवास के नीचे की स्थिति लौटाता है। width = चौड़ाई The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = विड्थ ब्लॉक कैनवास की चौड़ाई लौटाता है। height = ऊचाई The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = हाइट ब्लॉक कैनवास की ऊचाई लौटाता है। stop-play = रुको प्ले erase-media = मीडिया मिटाओ The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = इरेस मीडिया ब्लॉक टेक्स्ट और छवियाँ मिटाता है। play-back = प्ले बैक speak = बोलो The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = स्पीक ब्लॉक टेक्स्ट-टू-स्पीच सिंथेसाइज़र को आउटपुट करता है। camera = कैमरा stop-media = मीडिया रोक size = आकार image = फोटो obj = वस्तु load-heap = ढेर को लोड करें save-heap = ढेर सेव करें note = नोट The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = टाई ब्लॉक नोट्स के जोड़ों पर काम करता है, उन्हें एक नोट में मिलाकर। tie = टाई dot = डॉट An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = -1 का एक तर्क एक नोट मूल्य का परिणाम होता है। The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = डॉट ब्लॉक एक नोट की अवधि को 50% बढ़ाता है। Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = उदा, एक डॉटेड क्वार्टर नोट 3/8 (1/4 + 1/8) बीट के लिए बजेगा। A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = निर्दिष्ट नोट मूल्य अवधि की शांति ब्लॉक का उपयोग करके बना सकते हैं। note-value-drum = नोट मूल्य ड्रम 392-hertz = 392 हर्ट्ज The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = नोट ब्लॉक एक या एक से अधिक पिच ब्लॉक के लिए एक कंटेनर है। The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = नोट ब्लॉक अपने सामग्री की अवधि (नोट मूल्य) को निर्दिष्ट करता है। value2 = मूल्य2 define-frequency = फ़्रीक्वेंसी को परिभाषित करें octave-space = ऑक्टेव स्थान The-Int-block-returns-an-integer = इंट ब्लॉक एक पूर्णांक वापस करता है। int = पूर्णांक The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = मॉड ब्लॉक विभाजन से शेष प्राप्त करता है। mod = मॉड The-Power-block-calculates-a-power-function = पावर ब्लॉक एक शक्ति समीकरण की गणना करता है। The-Sqrt-block-returns-the-square-root = स्क्वायर रूट ब्लॉक वर्गमूल लौटाता है। sqrt = वर्गमूल The-Abs-block-returns-the-absolute-value = एब्स ब्लॉक पूर्णांक मान लौटाता है। abs = एब्स The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = डिस्टेंस ब्लॉक दो बिंदुओं के बीच की दूरी लौटाता है। उदाहरण के लिए, माउस और स्क्रीन के केंद्र के बीच। distance = दूरी The-Divide-block-is-used-to-divide = डिवाइड ब्लॉक का उपयोग विभाजन के लिए किया जाता है। The-Multiply-block-is-used-to-multiply = मल्टिप्लाई ब्लॉक का उपयोग गुणा करने के लिए किया जाता है। The-Minus-block-is-used-to-subtract = माइनस ब्लॉक का उपयोग घटना के लिए किया जाता है। The-Plus-block-is-used-to-add = प्लस ब्लॉक का उपयोग जोड़ने के लिए किया जाता है। The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = वन-ऑफ़ ब्लॉक दो विकल्पों में से एक वापस करता है। one-of = में से एक this = यह that = वह The-Random-block-returns-a-random-number = रैंडम ब्लॉक एक यादृच्छिक संख्या वापस करता है। random = बेतरतीब min = न्यून. max = अधि. The-Number-block-holds-a-number = नंबर ब्लॉक एक संख्या को धारित करता है। The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = एड-टू ब्लॉक का उपयोग बॉक में संग्रहित मूल्य में जोड़ने के लिए किया जाता है। It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = इसे कलर और पेन साइज़ जैसे अन्य ब्लॉक्स के साथ भी उपयोग किया जा सकता है। add = जोड़ें to = को value1 = मूल्य1 Block-does-not-support-incrementing = ब्लॉक इक्रीमेंट को समर्थन नहीं करता है। The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = एड-1-टू ब्लॉक बॉक में संग्रहित मूल्य में एक जोड़ता है। add-1-to = में 1 जोड़ें The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = घटक में संग्रहित मूल्य से एक कम करने के लिए Subtract-1-from ब्लॉक। subtract-1-from = से 1 कम करें The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = बॉक्स ब्लॉक में संग्रहित मूल्य लौटाता है। The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = Store in ब्लॉक एक मूल्य को एक बॉक्स में संग्रहित करेगा। The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = Box2 ब्लॉक में संग्रहित मूल्य लौटाता है। The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = Store in Box2 ब्लॉक का उपयोग Box2 में मूल्य संग्रहित करने के लिए किया जाता है। store-in-box2 = बॉक्स2 में संग्रहित करें The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = Box1 ब्लॉक में संग्रहित मूल्य लौटाता है। The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = Store in Box1 ब्लॉक का उपयोग Box1 में मूल्य संग्रहित करने के लिए किया जाता है। store-in-box1 = बॉक्स1 में संग्रहित करें The-Heap-block-returns-the-heap = हीप ब्लॉक हीप लौटाता है। The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = Show-heap ब्लॉक हीप की सामग्री को स्क्रीन के शीर्ष पर प्रदर्शित करता है। show-heap = हीप दिखाएँ The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = हीप-लेंथ ब्लॉक हीप की लंबाई लौटाता है। heap-length = हीप लंबाई The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = हीप-खाली? ब्लॉक हीप खाली है तो true लौटाता है। heap-empty = हीप खाली है? The-Empty-heap-block-empties-the-heap = खाली-हीप ब्लॉक हीप को खाली करता है। empty-heap = खाली हीप The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = रिवर्स-हीप ब्लॉक हीप का क्रम उलटा करता है। reverse-heap = हीप उलटें The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = इंडेक्स-हीप ब्लॉक निर्दिष्ट स्थान पर हीप में एक मूल्य लौटाता है। index-heap = हीप में स्थिति में से मूल्य प्राप्त करें The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = सेट-हीप एंट्री ब्लॉक निर्दिष्ट स्थान पर हीप में मूल्य सेट करता है। The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = पॉप ब्लॉक हीप के शीर्ष पर मूल्य को हटा देता है। pop = पॉप The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = पुश ब्लॉक हीप के शीर्ष पर मूल्य जोड़ता है। push = दबाएँ The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = बैकवर्ड ब्लॉक कोड को उल्टे क्रम में चलाता है (संगीत रेट्रोग्रेड)। backward = विपरीतक्रम The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = डुप्लीकेट ब्लॉक प्रत्येक ब्लॉक को कई बार चलाएगा। The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = उदाहरण का आउटपुट है: सोल, सोल, सोल, सोल, रे, रे, रे, रे, सोल, सोल, सोल, सोल। duplicate = डुप्लीकेट The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = डिफ़ॉल्ट ब्लॉक स्विच के भीतर डिफ़ॉल्ट क्रिया को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है। default = डिफ़ॉल्ट The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = केस ब्लॉक स्विच ब्लॉक के भीतर ही उपयोग किया जाना चाहिए। The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = केस ब्लॉक स्विच के भीतर मैच को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है। case = केस The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = स्विच ब्लॉक मैचिंग केस में कोड चलाएगा। switch = स्विच The-Stop-block-will-stop-a-loop = स्टॉप ब्लॉक एक लूप को रोक देगा Forever-Repeat-While-or-Until = हमेशा, दोहराएँ, जब तक, या जब तक नहीं। stop = रोकें The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = वेटफॉर ब्लॉक स्थिति सत्य होने तक प्रतीक्षा करेगा। wait-for = अज्ञात The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = अंत तक स्थिति सत्य होने तक दोहराएगा। until = जब तक do2 = करें2 The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = जब तक शर्त सत्य है, तब तक व्हाइल ब्लॉक दोहराएगा। while = जबकि Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = शर्ताओं से आपका प्रोग्राम शर्त के आधार पर विभिन्न क्रियाएँ कर सकता है। In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = इस उदाहरण में यदि माउस बटन दबाया जाता है तो एक स्नेयर ड्रम बजेगा। In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = इस उदाहरण में यदि माउस बटन दबाया जाता है तो एक स्नेयर ड्रम बजेगा, अन्यथा एक किक ड्रम बजेगा। if = यदि then = तब else = अन्यथा The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = हमेशा के लिए फॉरएवर ब्लॉक निहित ब्लॉक्स को हमेशा के लिए दोहराएगा। In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = इस साधारित ड्रम मशीन के उदाहरण में, एक किक ड्रम हमेशा के लिए 1/4 नोट बजेगा। forever = हमेशा के लिए The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = रीपीट ब्लॉक निहित ब्लॉक्स को दोहराएगा। In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = इस उदाहरण में, नोट को 4 बार बजाया जाएगा। repeat = दोहराएँ duplicate-factor = प्रतिलिपि कारक square = वर्ग triangle = त्रिकोण sine = साइन sawtooth = सॉटूथ transposition = स्वर स्थानांतरण scalar-step-down = स्केलर स्टेप डाउन The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = स्केलर स्टेप डाउन ब्लॉक वर्तमान कुंजी और मोड में पिछले नोट तक की सेमी-टोन की संख्या लौटाता है। scalar-step-up = स्केलर स्टेप अप The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = स्केलर स्टेप अप ब्लॉक वर्तमान कुंजी और मोड में अगले नोट तक की सेमी-टोन की संख्या लौटाता है। change-in-pitch = स्वर में परिवर्तन The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = चेंज इन पिच ब्लॉक वह अंतर है (हैफ स्टेप में) जो वर्तमान पिच बजा रहा है और पिछले पिच बजा रहा है। scalar-change-in-pitch = स्केलर स्वर में परिवर्तन pitch-number = स्वर संख्या The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = पिच नंबर ब्लॉक वह मूल्य है जो वर्तमान में बजा रहे नोट के स्वर का है। pitch-in-hertz = हर्ट्ज में स्वर The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = पिच इन हर्ट्ज ब्लॉक वर्तमान में बज रहे नोट के स्वर का हर्ट्ज में मूल्य है। current-pitch = वर्तमान स्वर The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-the-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = करंट पिच ब्लॉक पिच कनवर्टर ब्लॉक के साथ उपयोग किया जाता है। उपरोक्त उदाहरण में, वर्तमान पिच, सॉल 4, 392 हर्ट्ज के रूप में प्रदर्शित है। This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-et-al = यह ब्लॉक बजाए गए आखिरी नोट के स्वर मूल्य को हर्ट्ज, अक्षर नाम, स्वर संख्या, आदि के रूप में परिवर्तित करता है। alphabet = वर्णमाला letter-class = अक्षर वर्ग solfege-class = सोलफेज वर्ग staff-y = स्टाफ वाई solfege-syllable = सोलफेज सिलेबल pitch-class = स्वर वर्ग scalar-class = स्केलर वर्ग nth-degree = एनथ डिग्री pitch-to-shade = स्वर को छाया में pitch-to-color = स्वर को रंग में MIDI = मिडी set-pitch-number-offset = पिच नंबर ऑफसेट सेट करें The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = सेट पिच नंबर ऑफसेट ब्लॉक का उपयोग पिच और ऑक्टेव के मैपिंग के लिए ऑफसेट सेट करने के लिए किया जाता है। number-to-pitch = संख्या से पिच The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pitch-name = नंबर टू पिच ब्लॉक एक पिच नंबर को पिच नाम में परिवर्तित करेगा। number-to-octave = संख्या से ऑक्टेव The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = नंबर टू ऑक्टेव ब्लॉक एक पिच नंबर को एक ऑक्टेव में परिवर्तित करेगा। y-to-pitch = वाय को पिच Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = वाय टू पिच ब्लॉक एक स्टाफ वाय स्थिति को संबंधित पिच संकेत में परिवर्तित करेगा। accidental-selector = अक्सीडेंटल सिलेक्टर The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = एक्सीडेंटल सिलेक्टर ब्लॉक का उपयोग डबल-शार्प, शार्प, नैचुरल, फ्लैट, और डबल-फ्लैट के बीच चयन करने के लिए किया जाता है। Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = पिच को नी धा पा मा ग रे सा के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है। Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = पिच को सी डी ई एफ जी ए बी के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है। solfege = सोल्फेज Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = पिच को डो रे मि फा सोल ला टी के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है। The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = इनवर्ट ब्लॉक एक लक्ष्य नोट के चारों ओर शामिल नोट को घुमाता है। invert = इनवर्ट even = सम odd = विषम scalar = स्कैलर invert-odd = इनवर्ट (विषम) invert-even = इनवर्ट (सम) register = रजिस्टर The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = रजिस्टर ब्लॉक निर्दिष्ट किए गए नोट के रजिस्टर (ऑक्टेव) को संशोधित करने का एक आसान तरीका प्रदान करता है। The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = सेमी-टोन स्थानांतरण ब्लॉक नोट ब्लॉक्स में शामिल पिच को आधे कदम से ऊपर (या नीचे) करेगा। In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = ऊपर दिखाए गए उदाहरण में, सोल को सोल# की ओर स्थानांतरित किया गया है। semi-tone-transpose = सेमी-टोन स्थानांतरण The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = ट्रांसपोज़ बाय रेशियो ब्लॉक नोट ब्लॉक्स में शामिल पिच को एक अनुपात से ऊपर (या नीचे) करेगा transpose-by-ratio = मात्रा के अनुसार समायोजित करें down-sixth = डाउन सिक्स्थ down-third = डाउन थर्ड seventh = सेवेंथ sixth = सिक्सथ fifth = फिफ्थ fourth = फोर्थ third = थर्ड second = सेकंड The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = स्केलर स्थानांतरण ब्लॉक नोट ब्लॉक्स में शामिल पिच को स्केल के अनुसार ऊपर (या नीचे) करेगा। In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = ऊपर दिखाए गए उदाहरण में, सोल को सोल# की ओर स्थानांतरित किया गया है। scalar-transpose = स्केलर स्थानांतरण The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = अक्सीडेंटल ब्लॉक का उपयोग शार्प और फ्लैट बनाने के लिए किया जाता है accidental-override = एक्सीडेंटल ओवरराइड The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = हर्ट्ज ब्लॉक (नंबर ब्लॉक के साथ मेल करके) निर्दिष्ट ताक़त पर ध्वनि बजाएगा। The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = पिच नंबर ब्लॉक उसकी संख्या से जुड़े एक पिच को बजाएगा, उदाहरण के लिए सी के लिए 0 और जी के लिए 7। nth-modal-pitch = एनथ मोडल पिच n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = एनथ मोडल पिच एक मोड के लिए सेमिटोन्स में पिच का पैटर्न लेता है और हर बिंदु को मोड का डिग्री बनाता है, starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = 1 से शुरू होकर और स्वर संरचना की परवाह किए बिना (अर्थात हमेशा ऑक्टेव में 8 नोट्स नहीं होतीं) N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = एनथ मोडल पिच एक दिए गए मोड के लिए एनथ डिग्री के रूप में एक संख्या लेता है। 0 पहली पोज़िशन है, 1 दूसरी है, -1 पहले से पहले का नोट है इत्यादि। The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = नोट्स दुबारा लिखने की आवश्यकता के बिना जिस प्रकार के मोड ने निर्दिष्ट किया है, उसके अनुसार बदल जाते हैं। Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = स्केल डिग्री संगीत में एक सामान्य सम्मिलन है। स्केल डिग्री स्केल में सात संभावित स्थान (1-7) प्रदान करती है और एक्सीडेंटल्स के माध्यम से संशोधित की जा सकती है। Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = स्केल डिग्री 1 हमेशा एक दिए गए स्केल में पहला पिच है, ऑक्टेव की परवाह किए बिना। scalar-step = स्केलर स्टेप The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = स्केलर स्टेप ब्लॉक (नंबर ब्लॉक के साथ मेल करके) स्केल में अगला पिच बजाएगा, eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = उदाहरण के लिए अगर आखिरी बजाए गए नोट सोल heading = शीर्षक clear = साफ़ करें arc = चाप angle = कोण radius = त्रिज्या set-heading = शीर्षक सेट करें set-xy = xy सेट करें right = दायाँ left = बायाँ back = पीछे forward = आगे staccato-factor = स्टाकेटो कारक slur-factor = स्लर कारक neighbor = पड़ोसी The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = नेबर ब्लॉक तेजी से पड़ोसी स्वरों के बीच स्विच करता है। glide = ग्लाइड slur = स्लर staccato = स्टाकेटो The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = स्लर ब्लॉक नोट्स के सस्तेन को बढ़ाता है जबकि नोट्स के निर्दिष्ट ताल मूल्य को बनाए रखता है। The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = स्टाकेटो ब्लॉक वास्तविक नोट की लंबाई को कम करता है जबकि सुनिश्चित करता है कि नोट्स का निर्दिष्ट तालमूल्य बना रहता है। purple = बैंगनी blue = नीला green = हरा yellow = पीला orange = नारंगी red = लाल white = सफेद black = काला begin-fill = भरना शुरू करें end-fill = अंत भरें background = पृष्ठभूमि grey = ग्रे The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = ग्रे ब्लॉक वर्तमान पेन का ग्रे मूल्य लौटाता है। shade = छाया The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = छाया ब्लॉक वर्तमान पेन का छाया मूल्य लौटाता है। color = रंग The-Color-block-returns-the-current-pen-color = रंग ब्लॉक वर्तमान पेन का रंग लौटाता है। pen-size = पेन आकार The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = पेन साइज ब्लॉक वर्तमान पेन का आकार मूल्य लौटाता है। set-font = फॉन्ट सेट करें The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = सेट फॉन्ट ब्लॉक शो ब्लॉक द्वारा उपयोग किए जाने वाले फॉन्ट को सेट करता है। The-Background-block-sets-the-window-background-color = बैकग्राउंड ब्लॉक विंडो के पृष्ठभूमि का रंग सेट करता है। The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = होलो लाइन ब्लॉक एक होलो केंद्र के साथ एक रेखा बनाता है। hollow-line = होलो रेखा The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = फिल ब्लॉक एक रंग के साथ एक आकृति को भरता है। fill = भरें pen-up = पेन ऊपर The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = पेन-अप ब्लॉक पेन को उठाता है ताकि यह ड्रा न करे। pen-down = पेन नीचे The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = पेन-डाउन ब्लॉक पेन को नीचे ले जाता है ताकि यह ड्रा करे। set-pen-size = पेन आकार सेट करें The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = सेट-पेन-साइज ब्लॉक पेन के आकार को बदलता है। set-translucency = पारदर्शिता सेट करें The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = सेट ट्रांसलूसेंसी ब्लॉक पेन की अपारदर्शिता को बदलता है। set-hue = रंग सेट करें The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = सेट ह्यू ब्लॉक पेन का रंग बदलता है। set-shade = छाया सेट करें The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = सेट-शेड ब्लॉक पेन का रंग काले से लाइट में बदलता है। set-grey = ग्रे सेट करें The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = सेट ग्रे ब्लॉक पेन के रंग की चमक को बदलता है। set-color = रंग सेट करें The-Set-color-block-changes-the-pen-color = सेट-कलर ब्लॉक पेन का रंग बदलता है। synth-volume = सिंथ वॉल्यूम The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = सिंथ वॉल्यूम ब्लॉक वर्तमान सिंथाइज़र की वॉल्यूम लौटाता है। piano = पियानो master-volume = मास्टर वॉल्यूम The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = मास्टर वॉल्यूम ब्लॉक मास्टर वॉल्यूम लौटाता है। set-synth-volume = सिंथ वॉल्यूम सेट करें synth = सिंथ Setting-volume-to-0 = वॉल्यूम को 0 पर सेट करना। Synth-not-found = सिंथ नहीं मिला set-drum-volume = ड्रम वॉल्यूम सेट करें The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = सेट सिंथ वॉल्यूम ब्लॉक एक विशिष्ट सिंथ की वॉल्यूम बदलेगा, eg-guitar-violin-snare-drum-etc = जैसे गिटार वायलिन स्नेयर ड्रम आदि। The-default-volume-is-50 = डिफ़ॉल्ट वॉल्यूम 50 है। The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = स्नेहिलता के लिए 0 से पूर्ण वॉल्यूम के लिए 100। set-panning = पैनिंग सेट करें The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = सेट पैनिंग ब्लॉक सभी सिंथाइज़र्स के लिए पैनिंग सेट करता है। Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = चेतावनी: ध्वनि केवल बाएं या दाएं ओर से आ रही है। set-master-volume = मास्टर वॉल्यूम सेट करें The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = सेट मास्टर वॉल्यूम ब्लॉक सभी सिंथाइज़र्स के लिए वॉल्यूम सेट करता है। The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = सेट रिलेटिव वॉल्यूम ब्लॉक शामिल नोट्स की वॉल्यूम को बदलता है। set-relative-volume = रिलेटिव वॉल्यूम सेट करें The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = डेक्रेसेंडो ब्लॉक नोट्स की वॉल्यूम को प्रति बजी हुई नोट के लिए एक निर्दिष्ट मात्रा से कम करेगा। For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक डेक्रेसेंडो ब्लॉक में 5 की मान के साथ एक क्रम में 7 नोट्स हैं, तो अंतिम नोट प्रारंभ वॉल्यूम से 35% कम होगा। decrescendo = डेक्रेसेंडो The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = क्रेशेंडो ब्लॉक हर बजी हुई नोट के लिए एक निर्दिष्ट मात्रा से नोट्स की वॉल्यूम बढ़ाएगा। For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 7 नोट्स के साथ एक क्रम में 5 की मान के साथ क्रेशेंडो ब्लॉक है, तो अंतिम नोट प्रारंभ वॉल्यूम से 35% ज्यादा होगा। crescendo = क्रेशेंडो oscillator = ऑस्किलेटर partials = अंश You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = आप कई ऑस्किलेटर ब्लॉक जोड़ रहे हैं। duo-synth = ड्यूओ सिंथ The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = ड्यूओ सिंथ ब्लॉक एक ड्यूओ-फ़्रीक्वेंसी मॉड्युलेटर है जिसे एक टिम्बर को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है। vibrato-rate = विब्रेटो दर vibrato-intensity = विब्रेटो तीव्रता AM-synth = ए.एम. सिंथ The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = ए.एम. सिंथ ब्लॉक एक एम्प्लीट्यूड मॉड्युलेटर है जिसे एक टिम्बर को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है। FM-synth = एफ.एम. सिंथ The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = एफ.एम. सिंथ ब्लॉक एक फ़्रीक्वेंसी मॉड्युलेटर है जिसे एक टिम्बर को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है। partial = आंशिक The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partical-harmonic = पार्शियल ब्लॉक का उपयोग विशिष्ट आंशिक सद्वाद के लिए एक वजन निर्दिष्ट करने के लिए किया जाता है। Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = पार्शियल वजन 0 और 1 के बीच होना चाहिए। Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = पार्शियल ब्लॉक को एक वेटेड-पार्शियल्स ब्लॉक के अंदर उपयोग किया जाना चाहिए। The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = वेटेड-पार्शियल्स ब्लॉक एक टिम्बर के साथ संबंधित पार्शियल्स को निर्दिष्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है। weighted-partials = वेटेड पार्शियल्स The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = हारमोनिक ब्लॉक नोट्स में हारमोनिक जोड़ेगा। harmonic = हारमोनिक The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = डिस्टोर्शन ब्लॉक ध्वनि में विकृति जोड़ता है। distortion = विकृति The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = ट्रेमोलो ब्लॉक एक हिलने के प्रभाव को जोड़ता है। tremolo = ट्रेमोलो rate = दर depth = गहराई The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = फेजर ब्लॉक एक स्वीपिंग साउंड जोड़ता है। phaser = फेजर octaves = ऑक्टेव्स base-frequency = मौलिक तड़ंत The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = कोरस ब्लॉक कोरस प्रभाव जोड़ता है। chorus = कोरस delay = विलंब The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = विब्रेटो ब्लॉक ध्वनि में तेज, स्लाइट वेरिएशन जोड़ता है। vibrato = विब्रेटो intensity = तीव्रता set-synth = सिंथ सेट करें synth-name = सिंथ का नाम set-default-instrument = डिफ़ॉल्ट इंस्ट्रुमेंट सेट करें The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = सेट डिफ़ॉल्ट इंस्ट्रुमेंट ब्लॉक डिफ़ॉल्ट इलेक्ट्रॉनिक सिंथ से आपके चयन के इंस्ट्रुमेंट पर बदलता है। set-instrument = इंस्ट्रुमेंट सेट करें The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = सेट इंस्ट्रुमेंट ब्लॉक सिंथ के लिए एक आवाज चुनता है, eg-guitar-piano-violin-or-cello = जैसे गिटार पियानो वायलिन या चेलो। Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = एक इंस्ट्रुमेंट के रूप में उपयोग के लिए एक साउंड फ़ाइल आयात करें और इसके पिच केंद्र सेट करें। Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = सैंपल ब्लॉक से जुड़ने के लिए एक साउंड फ़ाइल अपलोड करें। current-meter = वर्तमान मीटर beat-factor = बीट कारक The-Beat-factor-block-returns-the-ratio-of-the-note-value-to-meter-note-value = बीट कारक ब्लॉक नोट मूल्य के सापेक्ष मीटर नोट मूल्य का अनुपात लौटाता है। The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = बीट्स पर मिनट ब्लॉक वर्तमान मिनट प्रति बीट लौटाता है। beats-per-minute2 = मिनट प्रति बीट beats-per-minute = मिनट प्रति बीट measure-count = माप की गणना The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = मेजर काउंट ब्लॉक वर्तमान माप को लौटाता है। beat-count = बीट काउंट The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = बीट काउंट ब्लॉक वर्तमान बीट की संख्या है, In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure = चित्र में, इसे प्रत्येक माप के पहले बीट पर क्रिया करने के लिए उपयोग किया जाता है। eg-1-2-3-or-4 = उदाहरण के लिए 1, 2, 3, या 4। sum-note-values = नोट मूल्यों की गणना The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = नोट काउंटर ब्लॉक का उपयोग शामिल नोट्स की संख्या को गिनने के लिए किया जा सकता है। note-counter = नोट काउंटर whole-notes-played = पूरे नोट बजे notes-played = नोट्स बजे By-default-it-counts-quarter-notes = (डिफ़ॉल्ट रूप से, यह क्वॉर्टर नोट्स की गिनती करता है।) no-clock = कोई घड़ी नहीं on-weak-beat-do = कमजोर बीट पर करें on-strong-beat = मजबूत बीट पर beat = बीट on-every-beat-do = प्रत्येक बीट पर करें on-every-note-do = प्रत्येक नोट पर करें master-beats-per-minute = मास्टर बीट्स प्रति मिनट bpm = बीपीएम beat-value = बीट मूल्य Beats-per-minute-must-be--30 = मिनट प्रति बीट 30 से अधिक होना चाहिए। Maximum-beats-per-minute-is-1000 = अधिकतम मिनट प्रति बीट 1000 है। pickup = पिकअप number-of-beats = बीट्स की संख्या The-Show-dictionary-block-displays-the-contents-of-the-dictionary-at-the-top-of-the-screen = शो-डिक्शनरी ब्लॉक डिक्शनरी की सामग्री को स्क्रीन के शीर्ष पर प्रदर्शित करता है। show-dictionary = डिक्शनरी दिखाएं The-Dictionary-block-returns-a-dictionary = डिक्शनरी ब्लॉक एक डिक्शनरी लौटाता है। The-Get-dict-block-returns-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = गेट-डिक्ट ब्लॉक एक निर्दिष्ट कुंजी के लिए डिक्शनरी में एक मूल्य लौटाता है। get-value = मूल्य प्राप्त करें key2 = कुंजी2 The-Set-dict-block-sets-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = सेट-डिक्ट ब्लॉक निर्दिष्ट कुंजी के लिए डिक्शनरी में एक मूल्य सेट करता है। set-value = मूल्य सेट करें fraction = अंश Convert-a-float-to-a-fraction = एक फ़्लोट को एक अंश में परिवर्तित करें save-as-ABC = ABC के रूप में सहेजें title = शीर्षक save-as-Lilypond = Lilypond के रूप में सहेजें save-as-SVG = SVG के रूप में सहेजें no-background = कोई पृष्ठभूमि नहीं The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = नो बैकग्राउंड ब्लॉक निर्बाध एसवीजी आउटपुट से पृष्ठभूमि को हटा देता है। show-blocks = पिण्ड दिखाएँ The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = शो ब्लॉक्स ब्लॉक ब्लॉक्स दिखाता है। hide-blocks = खण्ड छुपाएँ The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = हाइड ब्लॉक्स ब्लॉक ब्लॉक्स छुपा देता है। The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = स्थान ब्लॉक ब्लॉक्स के बीच स्थान जोड़ने के लिए उपयोग किया जाता है। wait = इंतजार करें The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = वेट ब्लॉक निर्दिष्ट सेकंड के लिए कार्यक्रम को रोक देता है। The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = कमेंट ब्लॉक कार्यक्रम धीमे मोड में चल रहा है जब स्क्रीन के शीर्ष पर एक कमेंट प्रिंट करता है। comment = टिप्पणी print = छापें The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = प्रिंट ब्लॉक स्क्रीन के शीर्ष पर पाठ दिखाता है। display-grid = ग्रिड दिखाएँ The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = डिस्प्ले ग्रिड ब्लॉक ग्रिड प्रकार बदलता है unknown = अज्ञात The-Input-block-prompts-for-keyboard-input = इनपुट ब्लॉक कुंजीपटल इनपुट के लिए प्रॉम्प्ट करता है। input = इनपुट Input-a-value = एक मूल्य इनपुट करें input-value = इनपुट मूल्य The-Input-value-block-stores-the-input = इनपुट-मूल्य ब्लॉक इनपुट को संग्रहित करता है। loudness = आवाज़ की उंचाई The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = ध्वनि माइक्रोफ़ोन द्वारा पहचाने गए आवाज़ को लौडनेस ब्लॉक द्वारा लौटाता है। click = क्लिक The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = क्लिक ब्लॉक एक घटना को ट्रिगर करता है अगर माउस पर क्लिक किया गया है। The-Click-block-triggers-an-event-if-a-turtle-has-been-clicked = क्लिक ब्लॉक एक घटना को ट्रिगर करता है अगर कछुआ पर क्लिक किया गया है। cursor-over = कर्सर ओवर The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = कर्सर ओवर ब्लॉक जब कर्सर माउस पर चलाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है। The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-turtle = कर्सर ओवर ब्लॉक जब कर्सर कछुआ पर चलाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है। cursor-out = कर्सर आउट The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = कर्सर आउट ब्लॉक जब कर्सर माउस से हटाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है। The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-turtle = कर्सर आउट ब्लॉक जब कर्सर कछुआ से हटाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है। cursor-button-down = कर्सर बटन नीचे The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = कर्सर बटन डाउन ब्लॉक जब माउस पर बटन दबाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है। The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-turtle = कर्सर बटन डाउन ब्लॉक जब कछुआ पर बटन दबाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है। cursor-button-up = कर्सर बटन ऊपर The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = कर्सर बटन अप ब्लॉक जब माउस पर होकर बटन रिलीज़ होता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है। The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-turtle = कर्सर बटन अप ब्लॉक The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट ब्लू ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का नीला घटक वापस करता है। The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट ब्लू ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का नीला घटक वापस करता है। The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट ग्रीन ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का हरित घटक वापस करता है। The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट ग्रीन ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का हरित घटक वापस करता है। The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट रेड ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का लाल घटक वापस करता है। The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट रेड ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का लाल घटक वापस करता है। pixel-color = पिक्सेल का रंग The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट पिक्सेल ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का रंग वापस करता है। The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट पिक्सेल ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का रंग वापस करता है। time = समय The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = टाइम ब्लॉक प्रोग्राम के चलने के समय की सेकंड्स की संख्या वापस करता है। cursor-y = कर्सर वाई The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = कर्सर वाई ब्लॉक माउस का उदाहरण दिखाता है। cursor-x = कर्सर एक्स The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = कर्सर एक्स ब्लॉक माउस का क्षैतिज स्थान वापस करता है। mouse-button = माउस बटन The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = माउस-बटन ब्लॉक तब सच है जब माउस बटन दबाया गया है। to-ASCII = एस्की में The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = टू एस्की ब्लॉक संख्याओं को अक्षर में बदलता है। The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = कीबोर्ड ब्लॉक कंप्यूटर कीबोर्ड इनपुट वापस करता है। Adding-missing-pitch-number-0 = गायन संख्या 0 जोड़ी जा रही है। Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = 0 से कम या 11 से अधिक स्वर संख्याओं को अनदेखा कर रहा है। Ignoring-duplicate-pitch-numbers = डुप्लिकेट स्वर संख्याओं को अनदेखा कर रहा है। The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = स्केलर स्टेप ब्लॉक को एक नोट ब्लॉक के अंदर उपयोग करना चाहिए। The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = स्केलर स्टेप ब्लॉक को पिच ब्लॉक से पहले आना चाहिए। Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = नॉइज ब्लॉक: क्या आपने एक नोट ब्लॉक का इस्तेमाल करने का इरादा किया है? beats-per-minute-must-be-greater-than = प्रति मिनट बीट 30 से अधिक होना चाहिए maximum = अधिकतम beats-per-minute-is = प्रति मिनट बीट Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = विब्राटो तीव्रता 1 और 100 के बीच होनी चाहिए। Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = विब्राटो दर 0 से अधिक होनी चाहिए। Depth-is-out-of-range = गहराई सीमा से बाहर है। Distortion-must-be-from-0-to-100 = विरुपण 0 से 100 के बीच होना चाहिए। Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = आंश 0 से अधिक या इसके बराबर होना चाहिए। Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = मौजूदा ऑस्किलेटर के कारण सिंथ का उपयोग नहीं किया जा सकता The-input-cannot-be-negative = इनपुट नकारात्मक नहीं हो सकता। font = फ़ॉन्ट rest = आराम 1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1वा 2वा 3वा 4वा 5वा 6वा 7वा 8वा 9वा 10वा 11वा 12वा augmented = बढ़ाया हुआ diminished = कम chromatic = क्रोमैटिक algerian = अल्जीरियन spanish = स्पेनिश octatonic = ऑक्टाटॉनिक harmonic-major = हार्मोनिक मेजर natural-minor = नैचुरल माइनर harmonic-minor = हार्मोनिक माइनर melodic-minor = मेलोडिक माइनर dorian = डोरियन phrygian = फ्रिजियन lydian = लिडियन mixolydian = मिक्सोलिडियन locrian = लोक्रियन jazz-minor = जैज माइनर bebop = बीबॉप arabic = अरबी byzantine = बाइज़ंटाइन enigmatic = एनिगमैटिक ethiopian = इथियोपियन geez = गीज़ hindu = हिन्दू hungarian = हंगेरियन romanian-minor = रोमानियन माइनर spanish-gypsy = स्पैनिश जिप्सी maqam = मकाम minor-blues = माइनर ब्लूज major-blues = मेजर ब्लूज whole-tone = होल टोन minor-pentatonic = माइनर पेंटाटॉनिक major-pentatonic = मेजर पेंटाटॉनिक chinese = चाइनीज़ egyptian = इज़िप्शियन hirajoshi = हिराजोशी Japan = जापान minyo = मिन्यो fibonacci = फिबोनाची lowpass = लोपास bandpass = बैंडपास highshelf = हाईशेल्फ lowshelf = लोशेल्फ notch = नॉच allpass = ऑलपास peaking = पीकिंग violin = वायलिन viola = वायोला xylophone = क्सीलोफ़ोन vibraphone = वाइब्राफ़ोन cello = चेलो double-bass = डबल बास guitar = गिटार acoustic-guitar = एकॉस्टिक गिटार flute = बांसुरी clarinet = क्लैरिनेट saxophone = सैक्सोफोन tuba = ट्यूबा trumpet = ट्रंपेट oboe = ओबो trombone = ट्रॉम्बोन electronic-synth = इलेक्ट्रॉनिक सिंथ simple-1 = सिम्पल 1 simple-2 = सिम्पल 2 simple-3 = सिम्पल 3 simple-4 = सिम्पल 4 brown-noise = ब्राउन नॉइज़ pink-noise = पिंक नॉइज़ snare-drum = स्नेयर ड्रम kick-drum = किक ड्रम tom-tom = टॉम टॉम floor-tom = फ्लोर टॉम bass-drum = बेस ड्रम cup-drum = कप ड्रम darbuka-drum = दरबूका ड्रम hi-hat = हाई हैट ride-bell = राइड बेल cow-bell = काउ बेल japanese-drum = जापानी ड्रम japanese-bell = जापानी बेल triangle-bell = त्रिकोण बेल finger-cymbals = फिंगर सिम्बल्स chime = चाइम gong = गॉंग clang = क्लैंग crash = क्रैश bottle = बॉटल clap = क्लैप slap = स्लैप splash = स्प्लैश bubbles = बबल्स raindrop = रेनड्रॉप cat = बिल्ली cricket = क्रिकेट dog = कुत्ता banjo = बैंजो koto = कोतो dulcimer = डल्सिमर electric-guitar = इलेक्ट्रिक गिटार bassoon = बैसून celeste = सेलेस्ट equal = इक्वल Pythagorean = पिथागोरियन just-intonation = जस्ट इंटोनेशन meantone = मींटोन major-7th = मेजर 7वां minor-7th = माइनर 7वां dominant-7th = डॉमिनेंट 7वां minor-major-7th = माइनर-मेजर 7वां fully-diminished-7th = फुली-डिमिनिश 7वां half-diminished-7th = हाफ-डिमिनिश 7वां current = वर्तमान next = अगला previous = पिछला simple-2 = सिंपल-2 simple-3 = सिंपल-3 simple-4 = सिंपल-4 taiko = ताइको Play-all = सभी बजाएं Save = सहेजें Clear = हटाएं Rotate-counter-clockwise = घड़ी की उल्टी दिशा में घुमाएं Rotate-clockwise = घड़ी की दिशा में घुमाएं Invert = उलटाएं Undo = पूर्ववत् करें Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = संगीतिक मोड के लिए नोट्स का चयन करने के लिए वृत्त में क्लिक करें. New-action-block-generated = नया क्रिया ब्लॉक उत्पन्न हुआ! Zoom-In = ज़ूम इन Zoom-Out = ज़ूम आउट Play-chord = कॉर्ड बजाएं Play-scale = स्केल बजाएं Click-on-a-note-to-create-a-new-step = नए स्टेप बनाने के लिए नोट पर क्लिक करें. Export = निर्यात करें Sort = क्रमबद्ध करें Add-note = नोट जोड़ें Click-on-the-table-to-add-notes = नोट्स जोड़ने के लिए तालिका पर क्लिक करें. tuplet-value = ट्यूपलेट मूल्य Take-a-tour = एक यात्रा करें Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = ग्रिड में नोट्स को ड्रम्स से मैप करने के लिए क्लिक करें. Move-up = ऊपर जाएं Move-down = नीचे जाएं Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = नोट ब्लॉक बनाने के लिए स्लाइडर पर क्लिक करें. back-to-21-octave-space = 2:1 ऑक्टेव स्थान पर वापस जाएं edit = संपादित करें close = बंद करें done = किया हुआ ratio = अनुपात interval = अंतराल non-scalar = गैर स्केलर ratios = अनुपात arbitrary = मनमाना number-of-divisions = विभाजनों की संख्या preview = पूर्वावलोकन recursion = पुनरावर्तन The-octave-ratio-has-changed-This-changes-temperament-significantly = ऑक्टेव अनुपात बदल गया है। यह स्वभाव को काफी बदल देता है। Table = तालिका Add-pitches = स्वर जोड़ें Metronome = मेट्रोनोम duration = अवधि MIDI-device-present = MIDI उपकरण मौजूद है। No-MIDI-device-found = कोई MIDI उपकरण नहीं मिला। Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = ब्राउज़र में MIDI पहुँचने में विफल। Save-rhythms = तालें सहेजें Save-drum-machine = ड्रम मशीन सहेजें Tap-a-rhythm = एक ताल पर टैप करें Pause = रुकें Click-on-the-ruler-to-divide-it = इसे विभाजित करने के लिए रुलर पर क्लिक करें। tap-a-rhythm = एक ताल टैप करें Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = 256 का अधिकतम मूल्य पार कर गया है। Warning-Sample-is-bigger-than-1MB = चेतावनी: सैंपल 1MB से बड़ा है। Upload-failed-Sample-is-not-a-wav-file = अपलोड विफल: सैंपल .wav फ़ाइल नहीं है। A-new-sample-block-was-generated = एक नया सैंपल ब्लॉक उत्पन्न हुआ था। Upload-sample = सैंपल अपलोड करें Save-sample = सैंपल सहेजें reference-tone = संदर्भ स्वर Save-tempo = ताल सहेजें speed-up = तेजी से बढ़ाएं slow-down = धीमे से बढ़ाएं Adjust-the-tempo-with-the-buttons = बटन के साथ ताल को समायोजित करें। The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = प्रति मिनट बीट 30 और 1000 के बीच होना चाहिए। The-beats-per-minute-must-be-below-1000 = प्रति मिनट बीट 1000 के नीचे होना चाहिए। The-beats-per-minute-must-be-above-30 = प्रति मिनट बीट 30 के ऊपर होना चाहिए Synthesizer = सिंथेसाइज़र Oscillator = ऑस्सिलेटर Envelope = एनवेलप Effects = प्रभाव Filter = फ़िल्टर Add-filter = फ़िल्टर जोड़ें Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = टिम्बर डिज़ाइन टूल्स खोलने के लिए बटन पर क्लिक करें। harmonicity = सवारी modulation-index = मॉड्यूलेशन सूची vibrato-amount = वाइब्रेटो मात्रा Filter-already-present = फ़िल्टर पहले से मौजूद है। delay-MS = देरी (मि.से.) distortion-amount = विकृति मात्रा Reset = रीसेट Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = मीटर के लिए मजबूत बीट्स का चयन करने के लिए वृत्त में क्लिक करें। Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = आर्पेजियो में कदम जोड़ने के लिए ग्रिड में क्लिक करें। anonymous = अनामक More-Details = अधिक विवरण Open-in-Music-Blocks = म्यूजिक ब्लॉक्स में खोलें Share-project = परियोजना साझा करें Share = साझा करें Copy-link-to-clipboard = क्लिपबोर्ड पर लिंक कॉपी करें Flags = फ़्लैग्स Run-project-on-startup = स्टार्टअप पर परियोजना चलाएं। Show-code-blocks-on-startup = स्टार्टअप पर कोड ब्लॉक्स दिखाएं। Collapse-code-blocks-on-startup = स्टार्टअप पर कोड ब्लॉक्स को संक्षेपित करें। Advanced-Options = उन्नत विकल्प View-published-project = प्रकाशित परियोजना देखें Publish-project = परियोजना प्रकाशित करें Edit-project = परियोजना संपादित करें Delete-project = परियोजना हटाएं Download-project = परियोजना डाउनलोड करें Duplicate-project = परियोजना की प्रतिलिपि बनाएं All-Projects = सभी परियोजनाएं My-Projects = मेरी परियोजनाएं Examples = उदाहरण Music = संगीत Art = कला Math = गणित Interactive = इंटरएक्टिव Design = डिज़ाइन Game = खेल Media = मीडिया Sensors = सेंसर्स Code-Snippet = कोड स्निपेट Show-more-tags = और टैग दिखाएं Show-fewer-tags = कम टैग दिखाएं Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = त्रुटि: रिपोर्ट सबमिट नहीं की जा सकी। बाद में पुन: प्रयास करें। Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = इस परियोजना की रिपोर्ट करने के लिए धन्यवाद। एक मॉडरेटर जल्दी ही परियोजना की समीक्षा करेगा, ताकि यह सुगर लैब्स कोड ऑफ कंडक्ट का उल्लंघन सत्यापित किया जा सके। Report-Project = परियोजना की रिपोर्ट करें Project-Reported = परियोजना की रिपोर्ट की गई Report-description-required = रिपोर्ट विवरण आवश्यक है Report-description-too-long = रिपोर्ट विवरण बहुत लंबा है Planet = ग्रह Close-Planet = प्लैनेट बंद करें Open-project-from-file = फ़ाइल से परियोजना खोलें Local = स्थानीय Global = वैश्विक Search-for-a-project = परियोजना के लिए खोजें Publish-Project = परियोजना प्रकाशित करें Tags-max-5 = टैग (अधिकतम 5) Description = विवरण Submit = सबमिट Cancel = रद्द करें Delete = हटाएं Explore-Projects = परियोजनाएं अन्वेषण करें Most-recent = सबसे हाल का Most-liked = सबसे अधिक पसंद किया गया Most-downloaded = सबसे अधिक डाउनलोड किया गया A-Z = A-Z Sort-by = क्रमबद्ध करें forecast = पूर्वानुमान city = शहर day = दिन high = ऊंचा low = नीचा get-calories = कैलोरी लें get-protein = प्रोटीन मिलता है get-carbs = कार्बोहायड्रेट लो get-fiber = रेशा मिलता है get-fat = चर्बी लें get-name = नाम उपलब्ध करें calories = कैलोरी protein = प्रोटीन carbs = कार्बोहायड्रेट fiber = रेशा fat = चर्बी eat = खाएं digest-meal = भोजन हज़म करना apple = सेब banana = केला wheat-bread = गेहूं की रोटी corn = मकई potato = आलू sweet-potato = शकरकन्द tomato = टमाटर broccoli = ब्रोकली rice-and-beans = चावल और फली tamale = तमालि cheese = चीज़ chicken = चूज़ा fish = मछली beef = गाय का गोश्त cake = केक cookie = कुकी water = जल power = शक्ति base = आधार exp = ऍक्स्प floor = मंज़िल ceiling = उच्चतम सीमा to-degrees = डिग्री में to-radians = रेडियंस में publish = प्रकाशित करें move = सरकाय motion-x = 'x'दिशा में गतिवान motion-y = 'y'दिशा में गतिवान motion-z = 'z'दिशा में गतिवान [fi] start = käynnistä box = laatikko Clean = Puhdas number = numero keyboard = näppäimistö x = x y = y not = ei and = ja or = tai mod = mod random = sattumanvarainen min = min max = max if = jos then = sitten else = muuten forever = ikuisesti repeat = toista heading = otsikko arc = kaari angle = kulma radius = säde set-heading = seth set-xy = aseta xy right = oikea left = vasen back = takaisin forward = eteenpäin shade = sävy color = väri pen-size = kynän koko pen-up = kynä ylös pen-down = kynä alas set-pen-size = aseta kynän koko set-shade = aseta sävy set-color = aseta väri wait = odota [da] start = start action = handling box = boks text = tekst store-in = gem i value = værdi show = vis Clean = Rens Save-stack = Gem stak Help = Hjælp pen = pen number = tal flow = flyd media = medie Stop = Stop keyboard = tastatur Cartesian = Kartesisk extras = ekstramateriale Showhide-blocks = Vis/skjul blokke Copy = Kopiér Paste = Indsæt x = x y = y mouse-y = mus y turtle-y = skildpadde y mouse-x = mus x turtle-x = skildpadde x not = ikke and = og or = eller speak = tal image = billede mod = mod random = tilfældig min = min max = max show-heap = vis hób empty-heap = tom hób pop = pop push = skub stop = stop until = indtil while = mens if = hvis then = så else = ellers forever = for evigt repeat = gentag heading = bevæger sig mod arc = arc angle = vinkel radius = radius set-heading = indstil retning set-xy = indstil xy right = højre left = venstre back = tilbage forward = fremad orange = orange end-fill = slut udfyld shade = skygge color = farve pen-size = størrelse pen pen-up = pen oppe pen-down = pen nede set-pen-size = indstil størrelse på pen set-shade = indstil skygge set-color = indstil farve show-blocks = vis blokke hide-blocks = skjul blokke wait = vent comment = kommentar print = udskriv loudness = lydstyrke time = tid duration = varighed [mvo] set-heading = seth [hy] [ru] start = старт action = действие box = блок text = текст store-in = записать в value = значение show = показать Clean = Очистить Help = Помощь number = число Stop = Стоп keyboard = клавиатура Cartesian = Декартова Showhide-blocks = Показать/скрыть блоки Copy = Копировать Paste = Вставить x = x y = y not = не and = и or = или image = картинка mod = модуль random = случайно min = минимум max = максимум show-heap = показать голову empty-heap = пустая голова pop = вытолкнуть push = затолкнуть stop = Стоп until = пока while = в то время, как if = если then = тогда else = иначе forever = всегда repeat = повтор heading = направление arc = круг angle = угол radius = радиус set-heading = направление set-xy = координаты right = вправо left = влево back = назад forward = вперёд orange = оранжевый shade = затенение color = цвет pen-size = размер пера pen-up = поднять перо pen-down = опустить перо set-pen-size = размер пера set-shade = затенение set-color = цвет show-blocks = показать блоки hide-blocks = скрыть блоки wait = ждать comment = комментарий print = печать [he] start = התחל action = פעולה box = תיבה open-file = פתיחת קובץ text = טקסט store-in = שמור ב name = שם value = ערך show = הצג Clean = נקה Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks כבר מוגדר לשפה זו Save-stack = שמור את הקבוצה Help = עזרה pen = עט number = מספר flow = זרם sensors = חיישנים media = מדיה Stop = עצור Load-project-from-file = העלאת פרויקטים מקובץ Save-project = שמור פרויקט Run-step-by-step = הרצה צעד אחרי צעד Display-statistics = הצג סטטיסטיקות keyboard = קלט מקלדת Cartesian = קוארדינטות קרטזיות boolean = בוליאני extras = אקסטרה logic = לוגיקה You-can-also-load-projects-from-the-file-system = ניתן להעלות פרויקטים מתוך מערכת הקבצים Load-samples-from-server = העלאת דוגמאות מן השרת This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = כפתור זה פותח מציג להעלאת פרויקטים Palette-buttons = סרגל כלים Showhide-blocks = הצג או הסתר את הבלוקים Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = הצג או הסתר את הבלוקים ואת הכלים Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = הרחב או צמצם קבוצת בלוקים כמו קבוצת התחל או פעולה Decrease-block-size = הקטן גודל בלוק Decrease-the-size-of-the-blocks = הקטן את גודל הבלוקים Increase-block-size = הגדל את גודל הבלוק Increase-the-size-of-the-blocks = הגדל את גודל הבלוקים Expandcollapse-option-toolbar = הרחב/צמצם סרגל האפשרויות Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = לחצו על כפתור זה כדי להרחיב או לצמצם את סרגל כלי העזר Run-slow = הרצה איטית Click-to-run-the-project-in-slow-mode = לחצו כדי להריץ את הפרויקט במצב איטי Click-to-run-the-project-step-by-step = לחצו כדי להריץ את הפרויקט צעד אחרי צעד Display-statistics-about-your-Music-project = הצג סטטיסטיקות אודות פרויקט הצב שלך Restore-blocks-from-the-trash = שחזור בלוקים מסל המחזור Show-these-messages = הצג את הודעות אלה Congratulations = איחולנו Copy = העתק Paste = הדבק do = בצע turtle-name = שם צב stop-turtle = עצור צב start-turtle = התחל צב x = x y = y mouse-y = עכבר y turtle-y = y צב mouse-x = עכבר x turtle-x = צב x source = מקור target = יעד not = לא and = וגם or = או stop-play = הפסקת נגן play-back = נגן speak = דבר stop-media = הפסק מדיה size = גודל image = תמונה obj = אובייקט load-heap = פתח FILO save-heap = שמור FILO note = הערה mod = mod sqrt = שורש ריבועי one-of = אחד מ this = זה that = זה random = מספר אקראי min = מינימום max = מקסימום add = הוסף to = אל add-1-to = הוסף 1 ל show-heap = הצג מחסנית FILO empty-heap = רוקן מחסנית FILO pop = שלוף\\טען ערך push = דחוף\\שמור ערך stop = עצור wait-for = לחכות ל until = עד_ש while = כל-עוד if = אם then = אז else = ואם לא forever = תמיד repeat = חזור heading = כיוון (אזימוט) clear = נקה arc = קשת angle = זווית radius = רדיוס set-heading = קבע אזימוט (כיוון) set-xy = XY קבע ערך right = ימינה left = שמאלה back = אחורה forward = קדימה orange = תפוז begin-fill = התחל מילוי end-fill = סיים מילוי background = מלא מסך grey = אפור shade = גוון color = צבע pen-size = עובי עט pen-up = הרם עט pen-down = הורד עט set-pen-size = קבע עובי עט set-hue = קבע צבע set-shade = קבע גוון set-grey = קבע אפור set-color = קבע צבע title = כותרת no-background = ללא רקע show-blocks = הראה בלוקים hide-blocks = הסתר בלוקים wait = המתן comment = הערה print = הודעה unknown = לא ידוע loudness = עוצמת קול pixel-color = צבע פיקסל time = זמן mouse-button = כפתור לחוץ Undo = לבטל duration = משך זמן Planet = כוכב Delete = מחיקה forecast = תחזית מזג אוויר city = עיר day = יום high = גבוה low = נמוך get-calories = קבל קלוריות get-protein = קבל חלבון get-carbs = קבל קלפים get-fiber = קבל סיבים get-fat = קבל שומן get-name = קבל שם calories = קלוריות protein = חלבון carbs = קלפים fiber = סיבים fat = שומן eat = לאכול digest-meal = לעכל apple = תפוח banana = בננה wheat-bread = לחם corn = תירס potato = תַפּוּד sweet-potato = בַּטָטָה tomato = עגבניות broccoli = ברוקולי rice-and-beans = אורז ושעועית cheese = גבינה chicken = עוף fish = דג beef = בשר בקר cake = עוגה cookie = עוגייה water = מים power = כוח base = בסיס exp = ביטוי floor = רצפה ceiling = תקרה to-degrees = למעלות to-radians = לרדיאנים publish = פרסום move = זוז motion-x = x תנועת motion-y = y תנועת motion-z = z תנועת [si] start = ආරම්භය action = ක්‍රියාව box = පෙට්ටිය text = පෙළ store-in = මෙහි ගබඩා කරන්න value = අග show = පෙන්වන්න Clean = පැහැදිලි කරන්න Help = උදව් pen = විවෘත කරන්න number = අංකය flow = ගලනවා Stop = පියවර keyboard = යතුරු පුවරුව Showhide-blocks = කුට්ටි පෙන්වන්න/සඟවන්න Copy = පිටපත් කරන්න Paste = අලවන්න x = x y = y turtle-y = කැස්බෑවා turtle-x = කැස්බෑවා not = නැති and = සහ or = හෝ image = පින්තූරය mod = ඉතිරි random = අහඹු min = අවම max = උපරිම show-heap = සංචිතය දක්වන්න empty-heap = හිස් මතක කොටස pop = පොප් push = ඔබන්න stop = නවත්වන්න until = දක්වා while = අතරතුර if = නම් then = ඊළගට else = else forever = සෑමවිටම repeat = නැවත කරන්න heading = ශීර්ෂකය arc = arc angle = ඇලය radius = අරය set-heading = seth set-xy = xy සකසන්න right = දකුණ left = වම back = පසුපසට forward = ඉදිරියට end-fill = පිරවීම අවසාන කරන්න shade = අඳුරු කරන්න color = වර්ණ pen-size = පෑනේ විශාලත්වය pen-up = පෑන ඔසවන්න pen-down = පැන් පහර පහළට set-pen-size = පෑනේ විශාලත්වය සකසන්න set-shade = අඳුරුකිරීම් සකසන්න set-color = වර්ණය සකසන්න show-blocks = කොටස් පෙන්වන්න hide-blocks = කොටස් සගවන්න wait = රැඳීසිටින්න print = මුද්‍රණය time = කාලය [nb] start = start box = boks text = tekst keyboard = tastatur x = x y = y not = ikke and = og or = eller mod = modulo random = tilfeldig min = min max = maks pop = ta av if = hvis then = så else = ellers forever = for evig repeat = gjenta heading = retning arc = kurve angle = vinkel radius = radius set-xy = sett xy right = høyre left = venstre forward = fremover shade = tone color = farge pen-size = størrelse pen-up = løft penn pen-down = trykk ned penn set-pen-size = sett størrelse set-color = sett farge show-blocks = vis blokker hide-blocks = skjul blokker wait = vent [quz] You-must-select-a-file = Huk waqaychasqata ch’ikuy start = qallari action = ruway box = tawa k'uchu true = chiqaq false = llulla text = qillqa store-in-box = tawa k’uchupi waqaychay box1 = 1 tawa k’uchu box2 = 2 tawa k’uchu store-in = imapi waqaychanki name = nombre value = tupu show = qhawachiy avatar = siq’isqa Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya está configurado en este idioma. double-sharp = iskay ñañu kunka sharp = allin uyarikuy natural = purum flat = pampa double-flat = iskay t’aqlla unison = unísono major = kuraq minor = sullk’a Close = wisq’ay drum = tankar custom-pitch = sapallanpa kunka temperament = munasqanman tikrakuq accidental = yanapaqnin rhythm = taki muyuchik pitch = kunka pen = qillqana number = yupana duck = Waswa Play = waqachiy Stop = Sayachiy New-project = Nuevo proyecto Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual status = kakusqan timbre = kunkariq mode = Tupasqa kunkakuna keyboard = ñup’una taqi rhythm-maker = kunka ruray note-value = T’uyaq yupaynin scalar-interval = intervalo escalar milliseconds = k’ata tip silence = ch’in ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do meter = tupuna volume = volumen graphics = siq’ikuna Welcome-to-Music-Blocks = Takiy t’aqaman allin hamunki Meet-Mr-Mouse = Wiraqucha huk’uchata riqsinki Guide = pusaq About = qayllampi Congratulations = Felicitaciones. Copy = Kikinchay My-Project = hatun llamk’anay start-drum = iniciar tambor No-description-provided = Mana mayqin willakuypas kamasqachu Project-title = Título del proyecto Mr-Mouse = Sr. Ratón rhythm1 = taki muyuchik number-of-notes = Yupay waqaykuna polyphonic-rhythm = Achka waqaykunap Munay muyuchik The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = Munay purichiqa kinkinman hina qatipaq 164-note = 1/64 kunka 132-note = Kunkaq tahasqan 116-note = 1/6 kunka eighth-note = 1/8 kunka quarter-note = 1/4 kunka half-note = 1/2 kunka whole-note = hunt’asqa kunka septuplet = Qanchikmanta quintuplet = Phisqamanta simple-tuplet = tuplet simple envelope = envolventes attack = atacar decay = Pisipayay sustain = hap’ipay release = waqmanta ñawinchay Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100. Decay-value-should-be-from-0-to-100 = Pisipayachiyqa 0 – 100 kaman kanan Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = Hap’paypa tupuynin ch’usaqmanta pachaqkamann kanan Release-value-should-be-from-0-100 = Kachariya tupun kanan 0 – 100 kama You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente. filter = suysuy type = typo frequency = Kutipayaq The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada. custom = Runachasqa custom-mode = huk hinayuq runachasqa The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo. pitch-drum-mapper = taki purihiq pitch-slider = Kunka lluskhachik music-keyboard = taki t’upuna pitch-staircase = Kunka siqachina G-major-scale = Kuraq G wichachina C-major-scale = Kuraq C wichachina phrase-maker = Kunka pachapi paqarichiq set-temperament = q’uñipi k’askachiy octave = pusaq pata doubly = iskaycha The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = iskaycha t’aqata iskaychanqa sayayninta unaymanta semi-tone-interval-measure = tupuy unaymanta kuskan kunka scalar-interval-measure = tupuy unaymanta siqaq perfect = allinpuni In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol. semi-tone-interval = intervalo semitono chord = tinkuq kunka In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol. define-mode = definir el modo movable-Do = movible Do mode-length = Hina kay sunin Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas. current-mode = Chaynalla kunka current-key = kunan kichaq set-key = kichananta takyachiy The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo. eg-C-Major = C kuraq key = kichanapaq The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = Kutiq Saya, kutichinqa huk rurayta return = kuti The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = Kutichiq Saya URLman qupunqa huk chaninta web qhawanaman return-to-URL = Kutichimuy URLman calculate = Yuyakukuy The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción. do = Ruray arg = ruray Invalid-argument = Mana chaninniyuq rimay When-the-event-happens-an-action-is-taken = Sichus kanqa ruray, chayqa kuyukachay kanqa on = hayk’aq event = riqsichi The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento. broadcast = lluqsichiy Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada. define-temperament = akllay mouse-index-heap = Huk’ucha /qillqa purichina mouse-name = Sutichay huk’uchata index = posición turtle-name = renombrar tortuga Index-must-be--0 = El índice debe ser > 0. Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000. stop-mouse = parar ratón The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado. stop-turtle = detener tortuga Cannot-find-mouse = Manan huk’uchata tarikunchu Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga. start-mouse = comenzar ratón The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado. start-turtle = iniciar tortuga Mouse-is-already-running = Huk’ucha qallarinña Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado. Cannot-find-start-block = Manan qallariq saya tarikunchu mouse-color = Llimp’iyniyuq huk’ucha mouse-heading = rumbo de ratón set-mouse = fijar ratón name1 = Suti x = x y = y mouse-y = puripaq Y turtle-y = tortuga y mouse-x = puripaq X turtle-x = tortuga x mouse-notes-played = notas jugadas de ratón mouse-pitch-number = número de tono de ratón mouse-note-value = valor de la nota del ratón mouse-sync = sincronizar The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones. found-mouse = Huk’uchata tarini new-mouse = Musuq huk’ucha The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón. The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = Huk’uha sayaq kutichin huk’ucha sutiman mouse-count = recuento de ratones The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones. nth-mouse-name = nombre de nth ratón set-name = Sutita tahachik source = paqarina target = chayana The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón. The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no. not = mana The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador. and = hinallataq The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador. or = utaq The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador. The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales. The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso. right-screen = pantallapa pañanpi left-screen = pantallapa lluq’ínpi top-screen = hanan bottom-screen = uran width = chutariynin The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = chutariynin chiqasqa qillqana llikapa chutariyninta kutichin height = sayaynin The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = sayaynin chiqasqa qillqana llikapa sayayninta kutichin stop-play = sayachiy play-back = puririchiy speak = rimay The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = Rimay chiqasqa kunkawan rimasqa pisiyachisqanmanta riman The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = Cámarata webman hap’ichiy The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar. stop-media = ruranakunata sayachiy The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video. hertz = hertz duration-ms = kawsapakuy note-to-frequency = kuti kuti ruranaman huch’uy willakuy name2 = suti size = sayay image = rikch’aynin show1 = qhawachiy obj = ima The-Media-block-is-used-to-import-an-image = Kaqkuna chiqastaqa llimp’ita apamunapaq hap’ikun video-material = video llamk’ana The-Text-block-holds-a-text-string = Qillqa t’aqaqa watuchasqa qillqakuna kaqniyuqmi load-heap-from-App = cargar pila desde aplicación Error-parsing-JSON-data = Error de análisis de datos JSON. 404-Page-not-found = mana tarisqa p’anqa The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web. save-heap-to-App = Llapanta kay qutupi waqaychana Cannot-find-a-valid-heap-for = Manam llapan qutupi tarikunchu The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo. load-heap = Qututa apachiy The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El archivo seleccionado no contiene un pila válida. The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = El bloque Pila de carga necesita un bloque de archivo de carga. set-heap = Qutu kutichiy The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo. save-heap = Qutupi waqaychay The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta open-palette = llimp’ipa taqinta kichay The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque delete-block = kay chiqasta chanqapuy The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque. move-block = kay chiqasta kuyuchiy block-number = kay chiqaspa payupaynin run-block = kay chiqasta ruray The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques connect-blocks = chiqasta hap’ichiy target-block = mayman chiqas riq connection-number = hap’ichiypa yupaynin The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque. make-block = chiqasta paqarichiy note = kunka Cannot-find-block = Manam chiqas tarikunchu open-project = rurana kichasqa Please-enter-a-valid-URL = Ama hina waliq URLta haykuchiy The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = Tambor sayaq sutinqa, tambor akllanapaqmi The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = Pantanchina Sayaqa, pantachina akllanapaqmi noise = rakhaqaqaq white-noise = Yuraq rakhaqaqaq Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor. map-pitch-to-drum = saywa set-drum = tankar takyachiy sound-effect = t’uqyaq pantachiq You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Sayaq uhpi atiwaqmi achka kunkakunaq takaykunanpi swing-value = valor de swing The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan. skip-notes = kunkakuna p’itay multiply-note-value = Muyuq miracchiq tie = Watay dot = Ch’iku) The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%. note-value-drum = Valor de nota tambor 392-hertz = 392 kaparina value2 = tupu define-frequency = definir frecuencia octave-space = pusaqpa pachan The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero. The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división. mod = kunka tupachiy The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia. The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada. sqrt = saphi The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto. distance = karukay The-Divide-block-is-used-to-divide = rakiy t’aqaqa rakinapaq apaykachakun The-Multiply-block-is-used-to-multiply = Mirachiy t’aqaqa mirachinapaq apaykachay The-Minus-block-is-used-to-subtract = Qichuy/minus t’aqaqa qichunapaq apaykachakun The-Plus-block-is-used-to-add = Plus t’aqaqa yapanapaq apaykachakun The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones. one-of = huk kaykunamanta this = kay that = chay The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio. random = chaqrusqa min = pisi max = achkha The-Number-block-holds-a-number = Yupay t’aqaqa huk yupayniyuq add = yapay to = sayay value1 = chanin The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = Yapay-1 t’aqa hukta tawa k’uchu wayqaychasqaman yapan add-1-to = 1 yapay The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro. subtract-1-from = 1 qichuy The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja. The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja. The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2. store-in-box2 = 2 tawa k’uchupi waqaychay The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1. store-in-box1 = 1 tawa k’uchupi waqaychay show-heap = qutu rikuchiy The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila. heap-length = qutuq sunin The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío. heap-empty = Llapan qutupi mana kanchu? The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila. empty-heap = ch’usaq qutu The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila. reverse-heap = Qutu tikray index-heap = valor en la pila The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila. pop = hurquy The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila. push = tawqay backward = Qhipaman The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = Iskay kikinyachiq sayaq, ruranqa sapanka sayaqta achka kutita duplicate = iskay kikiyachiy default = Chhaynapaq rurasqa The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch. case = caso The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente. switch = tinkuchiy The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle. Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta. stop = sayachiy The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera. wait-for = esperar hasta The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera. until = kay kama do2 = ruray The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera. while = chaykamataq if = arí then = chaynaqa else = mana chayqa forever = wiñaypaq The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos. In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces. repeat = huktawan duplicate-factor = factor de duplicar square = tawa k’uchu triangle = kimsa k’uchu transposition = haywapuynin scalar-step-down = wichay uraqay scalar-step-up = wichay yapaykuy change-in-pitch = kunkan t’ikrasqa scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar pitch-number = kunkapa yupaynin pitch-in-hertz = hertzpi kunkan MIDI = MIDI set-pitch-number-offset = kunkapa yupayninta watapuna number-to-pitch = yupay kunkaman number-to-octave = yupay pusaq pataman Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = kunkaqa kay tukuykunapi ni dha pa ma ga re sa alayrichikun Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = kunkaqa kay tukuykunapi C D E F G A B alayrichikun Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = kunkaqa kay tukuykunapi do re mi fa sol la si alayrichikun invert = t’ikray even = masa odd = sapallan scalar = siqay invert-odd = t’ikray (sapallan invert-even = t’ikray (masantin) register = waqaychasqa In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = wichaypi qhawachisqapi hina, solqa solkama purin semi-tone-transpose = kuskan kunka Haywapuynin down-sixth = uraypi suqta pata down-third = uraypi kimsa pata seventh = qanchis pata sixth = suqta pata fifth = phichqa pata fourth = tawa pata third = kimsa pata second = iskay pata In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la. scalar-transpose = sayayninta tupachiy haywapuynin The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = Yanapaqnin chiqasqa chhukuna hinallataq saruna imakunapas paqarichiy llamk’anam nth-modal-pitch = nth tono modal scalar-step = wichayman challqa heading = mayman The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón. The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun y3 = y3 The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = X chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun x3 = x3 scroll-xy = xy purichiy The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = Purichiy chiqasqa XY llikata kuyuchin x2 = x2 y2 = y2 clear = pichay control-point-2 = arariwaq 2 x1 = x1 y1 = y1 control-point-1 = arariwaq 1 The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier. The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco. arc = k’umu angle = k'uchu radius = illwa set-heading = mayman rinantam churay The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del mouse. set-xy = xy nisqata churay The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha. right1 = paña right = paña The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = lluq’i t’aqa huk’uchawan lluq’iman muyun left1 = lluq’i left = lluq’i back = qhipa The-Back-block-moves-the-mouse-backward = qhipa t’aqa huk’uchawan qhipaman muyun forward = ñawpaq The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = ñawpaq t’aqa huk’uchawan ñawpaqman muyun staccato-factor = factor de staccato slur-factor = factor de legato neighbor = wasimasi glide = deslizarse slur = legato staccato = staccato purple = Kulli blue = Anqas green = Qunir yellow = Q’illu orange = q'illmu red = Puka white = Yuraq black = Yana begin-fill = Hunt’achiyta qallariy end-fill = pusariqta waqaychanamanta hunt’achimuy background = qhawanata hunt’achiy grey = uqi The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma. shade = llanthu The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma. color = llimp'i The-Color-block-returns-the-current-pen-color = sayaq llimp’i kutichin llimp’ita kunan llimp’qman pen-size = Qillqanq sayayanin The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma. set-font = tahachiy font The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar. The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana. The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco. hollow-line = Hunt’achina siq’i The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color. fill = Hunt’achina pen-up = qillqanata uqariy The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = Sayaqpi, qillqanata uqariy mana siq’inanpaq pen-down = qillqanata urayachiy The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque Subir pluma levanta la pluma para que no dibuje. set-pen-size = Qillqanata tahachiy The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = Sayaq, qillqanaq tahachinanmi kutichin qillqaqa rakhuyanata, ñañuyachinata set-translucency = K’anchayninta tahachiy The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma. set-hue = Llimp’inta tahachiy The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma. set-shade = Llanthunta tahachiy set-grey = Uqinta tahachiy The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma. set-color = Llinpinta tahachiy The-Set-color-block-changes-the-pen-color = Sayaq, tahachiy llmp’iyta qillqanaq llimp’iynita kutichin synth-volume = volumen del sintetizador master-volume = t’uqya kamay The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro. set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador synth = sintetizador Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0 Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador. set-drum-volume = filar volumen del tambor eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50. The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo. set-master-volume = qispichiq p’ulinta takyachiy set-relative-volume = t’inkisqa p’ulinta takyachiy crescendo = wiñachkan oscillator = maymikuynin partials = chawakuna You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = maymikuqmanmi achka chiqasta yapachkan duo-synth = iskayman pisiyachiqnin vibrato-rate = vibratupa usqhachiq vibrato-intensity = vibratupa kallpachaynin AM-synth = AM pisiyachiqnin FM-synth = FM pisiyachiqnin partial = chawa Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = chawapa llasayninqa chúsaqpi hinallataq huk chawpipin kanan weighted-partials = chawa chaninchasqa harmonic = armónico The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = q’iwiy chiqasqa kunkaman q’iwiyninta yapam distortion = q’íwiy The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = Thalay chiqasqa iskayananpaq yapaykun tremolo = Thalay rate = utqay depth = kallpa The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = Phaser chiqasqa pichana kunkatan yapan phaser = phaser octaves = pusaq patakuna base-frequency = tiyananpi sapakuti ruranan The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = takich’unku chiqasqa takich’unku kayninta yapan chorus = takich’unku delay = qhipay The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = Khatatay chiqasqa utqay chaninchayninta hinallataq pisi kunkanta yapan vibrato = khatatay intensity = kallpa set-synth = synth watay synth-name = pisiyachiqninpa sutin set-instrument = ruk’awita churana eg-guitar-piano-violin-or-cello = kitara, piyanu, wiyulin kallamanta wiyula hina current-meter = actualita haykuchiy beat-factor = p’ullpuqiy beats-per-minute2 = minutupi p’ullpuqiy beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy measure-count = tupusqakunapa yupaynin The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = tupunakuna yupay chiqasqa kunan tupunata kutichipun beat-count = p’ullpuqiyta yupay eg-1-2-3-or-4 = kanman huk, iskay, kimsa, kallanmantaq tawa sum-note-values = nota yupay whole-notes-played = hunt’asqa nota pukllasqakuna notes-played = notakuna pukllasqakuna By-default-it-counts-quarter-notes = kaqpuni kasqan, cuartopa notan yupay no-clock = mana intiwatanayuq on-weak-beat-do = mana kallpayuq p’ullpuqiypi rurana on-strong-beat = kallpayuq p’ullpuqiypi rurana beat = p’ullpuqiy on-every-beat-do = en cada latodo hacer on-every-note-do = en cada nota hacer master-beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy hap’iy bpm = bmp beat-value = p’ullpuqiypa kaqnin Beats-per-minute-must-be--30 = minutupi p’ullpuqiyniqa 30 kurakmi kanan Maximum-beats-per-minute-is-1000 = minutupi p’ullpuqiyniqa may tukupunankamaqa waranqan (1000) kanan pickup = pallay number-of-beats = p’ullpuqiypa yupanan fraction = phatmi Convert-a-float-to-a-fraction = convertir un número racional en fracción save-as-ABC = ABC hinaman waqaychay title = umalliq suti save-as-Lilypond = Lilypondtahina waqaychay save-as-SVG = SVGtahina waqaychay no-background = Mana imayuq show-blocks = chiqaskunata qhawachiy The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = El bloque mostrar bloques muestra los bloques. hide-blocks = chiqaskunata pakay The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = El bloque ocultar esconde los bloques. The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = Qaylla chiqasqa chiqaspurakuna qayllayuq kanankupaq yapaq yapanapaq wait = suyay comment = rimariy print = ñit'iy The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = Nit’iy chiqasqa pantallapa hawanpi qillqata qhawachikun display-grid = mostrar cuadrícula The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = Mostrar el bloque de cuadrícula cambia el tipo de cuadrícula unknown = Mana riqsisqa input = haykuna Input-a-value = ingrese un valor input-value = chaninchaqta haykuchiy loudness = p’ulin click = liq The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en un mouse. cursor-over = cursor sobre The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre un ratón. cursor-out = cursor fuera The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de un ratón. cursor-button-down = el botón presionado The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en un ratón. cursor-button-up = el botón arriba The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre un ratón. pixel-color = llimp’iy k’anchaypa phatmin time = pacha cursor-y = y t’uqpina cursor-x = t’uqpina mouse-button = Huk’uchapa ñup’unan to-ASCII = ASCIIman The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = El bloque a ASCII convierte números a letras. The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = El bloque teclado devuelve entrada de teclado. Adding-missing-pitch-number-0 = Agregar el número de tono que falta 0. Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tono duplicados. Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloque de ruido: Quizás quiso decir utilizar un bloque de nota? beats-per-minute-must-be-greater-than = minutupi p’ullpuqiyqa kurak kanan maximum = tukupunankama beats-per-minute-is = minutupi p’ullpuqiyninqa Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = khatataypa kallpanqa huk hinallataq pachakpi kachkanan Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = khatataypa utqayninqa ch’usaqpa kurakninmi kanan Depth-is-out-of-range = ukhunchasqa chaninninqa manam t’aqanpichu kachkan Distortion-must-be-from-0-to-100 = q’iwisqapa chaninninqa ch’usaqmanta pachakkama kanan Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = chawaqa ch’usaqamanta kurakpas kikinpas kanan Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = Manam pisiyachiqta hap’ikunmanchu imaraykuchus maymikuq hark’asqa kaptin The-input-cannot-be-negative = haykunanqa manam manaqa kanmanchu rest = samay 1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1ñ (huk ñiqi) 2ñ (iskay ñiqi) 3ñ (kimsa ñiqi) 4ñ(kimsa ñiqi) 5ñ (phisqa ñiqi)6ñ (suqta ñiqi) 7ñ qanchik ñiqi) 8ñ (pusaq ñiqi)9ñ (isqun ñiqi) 10ñ (chunka ñiqi) 11ñ (chunka hukniyuq ñuqi) 12ñ (chunka iskayniyuq ñiqi augmented = yapaspa diminished = pisiyachiy chromatic = llimp’I sapa algerian = alhiriyan spanish = ispañul harmonic-major = kuraq muyurichiq natural-minor = sullk’a kikin harmonic-minor = Sullk’a muyurichiq melodic-minor = sullk’a sumaq kunka jazz-minor = jazz menor arabic = arábica byzantine = bizantino enigmatic = mana riqsichikuq ethiopian = etíope hindu = hindú hungarian = húngaro romanian-minor = sullqa romanian spanish-gypsy = ispaña guitarra minor-blues = Sullqa anqaskuna major-blues = kuraq anqas whole-tone = tono completo minor-pentatonic = pentatonic minor major-pentatonic = pentatonic mayor chinese = chino egyptian = egipcio Japan = Japón violin = violin viola = viola cello = violonchelo double-bass = Viola takina waqachina guitar = guitarra acoustic-guitar = aswan kunkayuq guitarra flute = flauta clarinet = clarinete saxophone = saxofón tuba = tuba trumpet = trompeta trombone = trombón electronic-synth = sintetizador electronico simple-1 = qasi-1 brown-noise = ch’umpi chanraray pink-noise = rosa chanraray snare-drum = wankar kick-drum = Hayt’ana wankar tom-tom = tum tum cup-drum = qiru wankar darbuka-drum = wankar darbuka ride-bell = puriq kampana/kalanka cow-bell = waka kampana/kalanka japanese-drum = tambor japonés japanese-bell = campana japonesa triangle-bell = kimsa k’uchu kampana/kalanka finger-cymbals = kastañuylas chime = campaneo clang = raqhaqaqay crash = Takanakuy bottle = wutilla clap = T’aklla slap = ch’aqllay splash = ch’iqiy bubbles = phullpu raindrop = unu sut’u cat = Misi cricket = ch’illiku dog = Allqu electric-guitar = tawtinku phinchikilla celeste = yuraq anqhas equal = igual just-intonation = solo entonación current = actuales next = próximo previous = anterior simple-2 = qasi-2 simple-3 = qasi-3 simple-4 = qasi-4 taiko = chakiyuq wankar Play-all = llapanta pukllay Save = waqaychay Clear = pichay Rotate-counter-clockwise = Girar en sentido antihorario Rotate-clockwise = lluq’iman muyuy Invert = Tikray Undo = paskay Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Haga clic en el círculo para seleccionar notas para el modo. New-action-block-generated = Nuevo bloque de acción creado! Play-chord = Tocar un acorde Play-scale = Tocar una escala Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Haga clic en una nota para crear un nuevo paso. Export = hurquy Sort = ñiq’ichay Add-note = Agrega una nota Click-on-the-table-to-add-notes = Haga clic en la tabla para agregar notas. tuplet-value = valor del tuplet Take-a-tour = pusay Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Haga clic en la cuadrícula para asignar notas a sonidos de tambors Move-up = wichay Move-down = uraqay Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = Haga clic en el control deslizante para crear un bloque de notas. close = wisq’ay Table = tawla Add-pitches = kunkakuna yapay duration = unaykachiy Save-rhythms = T’impuchisqata waqaychay Save-drum-machine = tawa k’uchu t’impumusqakuna waqaychana Tap-a-rhythm = Toca un ritmo Pause = sayay Click-on-the-ruler-to-divide-it = Haga clic en la regla para dividirla. tap-a-rhythm = tocar un ritmo Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = Se ha superado el valor máximo de 256. Save-tempo = Pacha waqaychay speed-up = utqhaychay slow-down = qhipariy Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajusta el tempo con los botones. The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = Los latidos por minuto deben estar entre 30 y 1000. Synthesizer = Huch’uyachispa tikraq Oscillator = Tikraq Envelope = patapi Effects = Tikrasqa kunka Filter = ch’uyay Add-filter = Ch’uyaqta churay Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Haga clic en los botones para abrir las herramientas de diseño de timbre. harmonicity = tupasqa modulation-index = imanas kunka tupasqa vibrato-amount = kunkachasqa Filter-already-present = filtro ya presente delay-MS = qhipariy distortion-amount = cantidad de distorsión Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = Haga clic en el círculo para seleccionar ritmos fuertes para el medidor. anonymous = mana sutiyuq More-Details = astawan imankunatapas Open-in-Music-Blocks = Taki chiqaspi kichay Share-project = hatun llamk’anata rakiykunakuy Share = rakinakuy Copy-link-to-clipboard = aypachinata raphi apaykachanaman Kikinchay Flags = wiphalakuna Run-project-on-startup = qallariypi riqsinata hatarichiy Show-code-blocks-on-startup = qallariypi riqsinata qhawachiy Collapse-code-blocks-on-startup = qallariypi riqsinata ch’uytuchiy Advanced-Options = akllanakuna utqhasqakuna View-published-project = Ver proyecto publicado Publish-project = Publicar proyecto Edit-project = Editar proyecto Delete-project = Borrar proyecto Download-project = Descargar proyecto Duplicate-project = Duplucar proyecto All-Projects = llapam hatun llamk’anakuna My-Projects = Mis proyectos Examples = ahinakuna Music = taki Art = imapas t’ikray Math = mati Interactive = llapam llamk’aq Design = diseño Game = pukllay Media = imayna llamk’anapaq Sensors = musyapakuq Show-more-tags = Mostrar más etiquetas Show-fewer-tags = pisi sutichasqakuna qhawachiy Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = pantay: manam willakuy apachiy atikunchu. Wakmanta ch’isiyaykuyman atipayay Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Añay kay hatun llamk’aymanta willawasqaykimanta. Pisillamantan huk allipunaq hatun llamk’anata qhawanqa, Sugar labspa riqsichinanta qhillichasqanta qhawananpaq Report-Project = hatun llamk’aymanta willakuy Project-Reported = hatun llamk’asqa willasqa Report-description-required = willakusqa mañay Report-description-too-long = willakuyqa sinchi chutasqa Planet = Planeta Close-Planet = Cerrar Planeta Open-project-from-file = Abrir proyecto desde archivo Search-for-a-project = Buscar un proyecto Publish-Project = Publicar el proyecto Tags-max-5 = Etiquetas (max 5) Description = Descripción Submit = Presentar Cancel = Cancelar Delete = Borrar Explore-Projects = Explorar proyectos Most-recent = Más reciente Most-liked = Más gustado Most-downloaded = achka apaqasqakuna Sort-by = kamachisqa Load-More-Projects = astawan hatun llamk’aykunata q’ipichay Last-Updated = qhipa kunanchay Creation-Date = paqarichisqa p’unchaw Number-of-Downloads = apaqasqa yupay Number-of-Likes = munasqay yupay Tags = sutichasqakuna Reason-for-reporting-project = Ima rayku hatun llamk’anamanta willakuy Download-as-File = waqaychasqatahina apaqana No-results-found = No se han encontrado resultados. Remix-of = Remix de Cannot-connect-to-server = No es posible conectar con el servidor. Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = manan imayna kasqan kanchu: manam qarakuqman hap’ichiy atikunchu This-field-is-required = kay chiqasqa mañasqa Title-too-long = Sutinqa sinchi hatun Description-too-long = riqsichikuyqa sinchi hatun Server-Error = qarakuqpa pantasqan Try-Again = wakmanta rurapakuy Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Los días siguientes deben estar en el rango de -1 a 5. forecast = pronóstico city = ciudad day = día high = alta low = baja get-calories = obtener calorías get-protein = obtener proteínas get-carbs = obtener carbohidratos get-fiber = obtener fibra get-fat = obtener grasas get-name = obtener nombre calories = calorías protein = proteína carbs = carbohidratos fiber = fibra fat = grasa eat = comer digest-meal = digerir apple = manzana wheat-bread = pan corn = maíz potato = papa sweet-potato = boñato tomato = tomate broccoli = brócoli rice-and-beans = arroz y frijoles tamale = tamal cheese = queso chicken = pollo fish = pescado beef = carne de res cake = pastel cookie = galleta water = agua power = poder floor = piso ceiling = techo to-degrees = a grados to-radians = a radianes publish = publicar blink = parpadear play = tocar light-intensity = intensidad de luz infrared-light-left = luz infrarroja (izquierda) infrared-light-right = luz infrarroja (derecha) move = mover motion-x = x del acelerómetro motion-y = y del acelerómetro motion-z = z del acelerómetro [mg] start = atomboy action = hetsika box = boaty text = Lahatsoratra show = asehoy Clean = Diovy Help = Fanampiana number = isa Stop = Ajanony Cartesian = Karteziana Showhide-blocks = Asehoy/Afeno ireo bolongana Copy = Adikao Paste = Apetaho not = tsy and = sy or = na image = sary random = kisendrasendra min = ambany indrindra max = ambony indrindra empty-heap = foana push = atoseho stop = Ajanony until = mandrapaha if = raha then = noho izany else = raha tsy izany forever = mandrakizay repeat = avereno heading = lohateny angle = zoro right = havanana left = havia back = miverina forward = mandroso orange = volomboasary shade = fahamatrohana color = loko pen-size = haben'ny penina pen-up = akaro ny penina pen-down = ahidino ny penina set-pen-size = amboary ny haben'ny penina show-blocks = asehoy ireo bolongana hide-blocks = afeno ireo bolongana wait = andraso comment = tsikera print = pirinty [ha] set-heading = seth [bg] set-heading = seth [pa] set-heading = seth [km] start = ចាប់ផ្ដើម action = សកម្មភាព box = ប្រអប់​ text = អត្ថបទ value = តម្លៃ​ show = បង្ហាញ Clean = ស្អាត Help = ជំនួយ number = លេខ Stop = ឈប់ keyboard = ក្ដារ​ចុច Copy = ចំលង Paste = បិទភ្ជាប់​ x = x y = y not = មិន or = ឬ image = រូប​ភាព mod = ផ្លាស់ទី random = ព្រាវ min = នាទី max = អតិ show-heap = បង្ហាញ​ជំនួយ pop = លេច​ឡើង push = ចុច stop = បញ្ឈប់ while = ស then = នោះ forever = ជារៀង​រហូត repeat = ធ្វើម្តង​ទៀត​ heading = ការអាន​ arc = ធ្នូ angle = មុំ radius = កាំ right = ស្តាំ left = ឆ្វេង back = ថយ​ក្រោយ forward = បញ្ជូនបន្ត orange = ពណ៌​ទឹក​ក្រូច​ shade = ស្រមោល​ color = ពណ៌ set-color = កំណត់​ពណ៌ wait = រង់​ចាំ comment = មតិ​យោបល់ print = បោះពុម្ព loudness = ភាពឮ time = ពេល​វេលា [hus] start = tujuw action = pakdha' t'ojláb box = baltse' text = dhuchlab store-in = ki dhaya' ti value = jalbíl show = tejwa'méjdha' Clean = T'oka' Help = Tolmixtaláb number = ajixtaláb Stop = Kuba' keyboard = ni'imtal dhuche' Cartesian = Cartesiana Showhide-blocks = Tejwa'méjdha'/dhibk'oy an kwene' t'ojláb Copy = K'ot'biy Paste = Ts'at'k'a' x = x y = y mouse-y = chuchbixtaláb y mouse-x = chuchbixtaláb x not = ibáj and = y or = o speak = kaw image = t'iplab mod = mod random = yab aykadh min = min max = max show-heap = ka tejwa'méjdha' an t'i'nél empty-heap = ka jolk'ow an t'i'nél pop = kaldha' push = nixa' stop = kuba' until = ma ti while = tamchál if = anits then = tam else = max ibáj forever = abal ets'ey repeat = ka wichk'ow heading = in bélil, in ók' arc = pulich angle = kexem radius = tin tsejeltal jun i kweche' anij ma walté set-heading = ka ts'at'ba' ti in áy set-xy = ka ts'at'ba' xy right = winab left = k'watab' back = wichiy forward = ne'etsnanchij orange = t'a'at manu' end-fill = ka t'uchiy an mukuxtalab shade = in tsapik in majub color = mukuxtaláb pen-size = puwél pen-up = ka k'adhba' i kits'oxtaláb pen-down = ka pa'ba' a kits'oxtal set-pen-size = ka ts'atba' in puwel set-shade = ka ts'at'banchij in ts'apik in tajax set-color = ka ts'at'ba' an mukuxtaláb show-blocks = ka tejwa'mejdha' an kwene' t'ojlab hide-blocks = tsina' an kwene' t'ojláb wait = aychíj comment = káw print = ka wat'ba' ti úw loudness = tsapik an kawídh time = k'ij duration = owát [ml] set-heading = seth [vi] start = đầu action = hành vi box = hộp text = văn bản store-in = lưu vào value = giá trị show = hiển thị Clean = Làm sạch Help = Trợ giúp number = số Stop = Dừng keyboard = bàn phím Cartesian = thuyết Đê-các-tơ Showhide-blocks = Hiện/ẩn khối Copy = Chép Paste = Dán x = x y = y mouse-y = Tọa độ y của chuột(vói y là tọa độ của trục hoành) mouse-x = Tọa độ x của chuột(vói x là tọa độ của trục hoành) not = không phải and = và or = hoặc speak = Nói image = ảnh mod = sửa random = ngẫu nhiên min = tiểu max = đại show-heap = hiện miền nhớ empty-heap = miền nhớ trống pop = Đẩy push = đẩy stop = dừng until = đến khi while = trong khi if = nếu then = thì else = không thì forever = hẳn repeat = lặp lại heading = tiêu đề arc = cung angle = góc radius = bán kính set-heading = đặt hướng về set-xy = đặt xy right = phải left = trái back = lùi forward = tiếp orange = cam shade = sắc màu color = màu pen-size = kích cỡ bút pen-up = bút lên pen-down = bút xuống set-pen-size = đặt kích cỡ bút set-shade = Tô bóng set-color = đặt màu show-blocks = hiện khối hide-blocks = ẩn khối wait = đợi comment = ghi chú print = in loudness = độ lớn time = Thời gian duration = Duy trỳ [ug] right = ئوڭ left = سول back = كەينى forward = ئالدىغا color = رەڭ [gug] Toggle-Fullscreen = Tekove pantalla oî You-must-select-a-file = Eiporavo vaera peteĩ ñongatupyre start = ñepyrũ action = apopy box = mba’eryru open-file = eipe’a ñongatuha true = añetete false = japu text = haipyre store-in = eñongatu... pe name = Téra value = tepy show = hechauka Clean = Mopot ĩ Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya está configurado en este idioma. sharp = Agudas flat = Pe major = guasuve ionian = jónico minor = michĩve aeolian = eólico Close = Mboty Save-stack = Eñongatu aty Help = Ñepytyvõ drum = angu’atarara scale-degree = ojupijupi rhythm = rítmo pitch = pu tone = pu mouse = anguja pen = guyra rague number = papaha flow = syry sensors = andúva media = omombyte duck = ype Stop = Joko Load-project-from-file = Ehupi jejaposéva ñongatuhape Save-project = Eñongatu jejaposéva Run-step-by-step = Embopu guatahápe Display-statistics = Ma’e pypuku matrix = moñepyrũmbygua status = henda ruler = mbojojaha stair = jupiha tempo = tempo mode = kokatu slider = embosyrỹi keyboard = votõkuéra renda note-value = kuatia’ihai repy silence = kirirĩ ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do Cartesian = Cartesiano meter = ta’ãha intervals = intervalos boxes = mba’eryru widgets = mba’e boolean = boleano heap = chovi extras = ijykepegua Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Bloques de Música es una colección de herramientas de manipulación para explorar conceptos musicales fundamentales de una manera integradora y divertido. Welcome-to-Music-Blocks = Tereg̃uaheporãite Vore puporãpe Meet-Mr-Mouse = Eikuaa karai angujape Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Karai anguja ha’e ñande sambyhyha Vore puporãpe Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Karai anguja omoingove jepovyvy Vore puporã Let-us-start-our-tour = Ñañepyrũ ñande rape You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Ikatu avei ehupi jejaposéva ñongatuha rire Save-your-project-to-a-file = Eñongatu jejaposéva ñongatuhápe save = ñongatu Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Eñongatu jejaposéva ñongatuhápe LilyPond pe Load-samples-from-server = Ehupi techapyrãkuéra This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Ko votõ oipe’a tendahesaperã jejaposéva techapyrã Palette-buttons = Yvyra pe votõkuera Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Eyopy clic oichuka haguã Yvyra pe vorekuera ha avei mbotyryryha vorekuera aorã sa’y eipuruhaguã Home = Óga Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Emyengovia vorekuéra tendahesaperã mbytépe Showhide-blocks = Ehechauka tér ã emokañy vorekuéra Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Emongañy tera eichuka Yvyra pe ha vorekuera Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Eipyso terã emboty vorekuéra oñembotykuaava Decrease-block-size = Emomichĩ jakatuha vorekuéra Decrease-the-size-of-the-blocks = Omomichĩ jakatuha vorekuéra Increase-block-size = Embotuicha jakatuha vorekuéra Increase-the-size-of-the-blocks = Ombotuicha jakatuha vorekuéra Expandcollapse-option-toolbar = Eipyso/emboty yvyra pe poravokuaaha Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Ejopy clic votõ Eipyso/emboty haguã yvyra pe tembipuru ryru Run-slow = Ejapo mbegueve Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Eyopy clic ejapo haguã jejaposéva mbegueve Click-to-run-the-project-step-by-step = Eyopy clic ejapo haguã jejaposéva michĩmimi Display-statistics-about-your-Music-project = Ma’e pypuku vorekuéra ojeipurúva Enable-scrolling = Emoingo scroll You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Ikatu emomyi vorekuéra mba’apoha rupi Restore-blocks-from-the-trash = Eru jey vorekuéra kuatiaryrugi Show-these-messages = Eichuka ñe’ẽmondo kuéra Congratulations = Vy’apave You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Opa ojereva, ikatu eipuruvy’a vorekuéra pupoty Copy = Mbohesegua Paste = Mboja My-Project = Che ajaposéva synth-cannot-play-chords = Synth ndaikatui ambopu brown-rat = anguja marrón mole = topo chipmunk = ardilla red-squirrel = ardilla roja guinea-pig = tapiti india gua capybara = carpincho coypu = coipu black-rat = anguja hũ grey-squirrel = ardilla gris flying-squirrel = ardilla voladora bat = mbopi start-drum = ñepỹru angu’atarara number-of-notes = notas papaha 164-note = 1/64 nota 132-note = 1/32 nota 116-note = 1/16 nota eighth-note = 1/8 nota quarter-note = 1/4 nota half-note = 1/2 nota whole-note = nota oimbáva tuplet = tuplet septuplet = septuplet quintuplet = quintuplet triplet = triplet simple-tuplet = simple tuplet frequency = osyryha custom = mboavarekoha custom-mode = kokatu avateĩgua You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Oreko vaerã mbovyetéramo peteĩ vore ipuva ha peteĩ vore angu’atarara moñepyrũmbyguape pitch-staircase = jupiguejyha pu You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Oreko vaerã mbovyetéramo peteĩ vore ipuva ha peteĩ vore orekova rítmo moñepyrũmbyguape octave = Octava perfect = porã jepéva set-key = emoĩ clave key = clave return = oú jevy return-to-URL = oú jevy URL pe calculate = papa do = japo on = araka’e event = señal broadcast = ome’ẽ mouse-name = embohéra anguja index = henda aty pe turtle-name = karumbe mbohéra Index-must-be--0 = Rysýi tuichave vaerã mba’evegui stop-mouse = ejoko anguja stop-turtle = ejoko karumbe start-mouse = ñepyrũ anguja start-turtle = ñepỹru karumbe x = x y = y mouse-y = anguja y turtle-y = karumbe y mouse-x = anguja x turtle-x = karumbe x mouse-pitch-number = Papaha anguja pu turtle-pitch-number = karumbre jepoi papaha mouse-note-value = anguja nota orekóva turtle-note-value = karumbe nota repy source = gua target = poravi not = nahániri and = ha or = o stop-play = ejoko play-back = emboguata speak = ñe’ẽ stop-media = ejoko medios hertz = hertz duration-ms = pukukué note-to-frequency = nota de frecuancia size = jakatuha image = ta’anga obj = mba’e load-heap-from-App = ehupi aty aplicación rire Error-parsing-JSON-data = Jejavy hesa’ỹijo mba’ekuaa JSON 404-Page-not-found = 404: Kuatia rogue ndotopái save-heap-to-App = eñongatu aty aplicación rire load-heap = e hupi aty The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = Pe mba’e ñongatupyre ndo rekói chovi oikóva The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = Pe vore chovi hupiha oikoteve peteĩ vore ñongatuha hupiha set-heap = omoambue aty repy save-heap = eñongatu aty note = ohesaho open-project = eipe’a jejaposéva set-drum = emoĩ angu’atarara swing = swing swing-value = swing tepy skip-notes = epo notas ári tie = tie dot = kyta 392-hertz = 392 hertz int = convertir un número real a un entero mod = módulo sqrt = hapó distance = mbyryguĩ one-of = peteĩ áarehegua this = kóa that = péa random = oimerãea min = sa’ivéva max = tuichavéva add = embojo’a to = guarã Block-does-not-support-incrementing = Vore ndikatui tuicha add-1-to = embojo’a peteĩ show-heap = oichuka aty heap-length = aty jakatuha heap-empty = aty nandi empty-heap = emonandi pe chovi index-heap = tepy aty pe pop = pe’a push = atyha backward = tapykuéotyo stop = joko wait-for = hã’arõ peẽ until = peẽ while = jave if = hẽe then = upéicharõ else = osino forever = tapiã guarã repeat = jevy duplicate-factor = momokoĩ ypy square = irundy yke triangle = mbohapy takamby sine = pyti’a sawtooth = tãi akua transposition = O’hasa hi’ari pitch-number = pu papaha set-pitch-number-offset = Moĩ offset pu papaha number-to-pitch = Pu papaha number-to-octave = Octava papaha invert = Embojere even = mokõi odd = jojaha’ỹ invert-odd = Embojere (joja’ỹva) invert-even = Embojere (jojava) heading = rumbo clear = mopotĩ control-point-2 = kyta ñemañaha 2 control-point-1 = kyta ñemañaha 1 bezier = bezier arc = yvyrapã angle = takamby radius = radio (geometría) set-heading = amoĩ rumbo set-xy = emoĩ xy right = akatúa left = asúpe back = tapykuépe forward = tenondépe staccato-factor = staccato ypy slur-factor = legato ypy slur = legato staccato = staccato blue = hovy green = hovy hũ orange = narãha red = pytã background = emyenyhe tendahesaperã grey = hungy shade = ã color = sa’y pen-size = jakatuha haiha set-font = emoĩ fuente hollow-line = rysýi emyenyhe ýre fill = myenyhe pen-up = ehupi haiha pen-down = emboguejy haiha set-pen-size = emoĩ haiha set-translucency = emoĩ translucidez set-hue = emoĩ matiz set-shade = emo ã set-grey = embo hungy set-color = embo sa’y set-relative-volume = emoĩ volume relativo crescendo = crescendo rate = pya’ekue vibrato = vibrato intensity = intensidad set-synth = emoĩ synth beat-factor = ypy de ritmo beats-per-minute = mbopypyre aravo’igui note-counter = nota papaha notes-played = notas ñembosaráipyre master-beats-per-minute = latidos por minuto de dominar Beats-per-minute-must-be--30 = Tytýi peteĩ aravo’ipe tuichave vaerã mbohapypagui Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Tytýi peteĩ aravo’ipe su pee title = téra no-background = hugua’ỹ show-blocks = oichuka vore hide-blocks = oñongatu vore wait = ha’ãro comment = mombe’u print = imprimir unknown = kuaa’ývã loudness = pu hatãngue click = click pixel-color = pixel sa’y time = ára cursor-y = mbo’esyryha y cursor-x = mbo’esyryha x mouse-button = anguja votõ to-ASCII = ASCII pe Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = Vibrato mbarete oime vaerã peteĩ ha sa apytepe Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = Vibrato pya’ekue tuichave vaerã mba’evegui rest = pytu’u augmented = mbohetapyre diminished = momichĩ chromatic = cromatico algerian = argelino spanish = españaygua octatonic = octatónico dorian = dorio phrygian = frigio lydian = lidio mixolydian = mixolidio locrian = locrio bebop = bebop arabic = arabica byzantine = bizantino enigmatic = enigmatico ethiopian = etiope geez = geez hindu = hindu hungarian = hungaro maqam = maqam chinese = chino egyptian = egipcio hirajoshi = hirajoshi Japan = japonés fibonacci = fibonacci violin = mbaraka’i hasẽngy cello = violonchelo floor-tom = tom tom yvy atã pegua finger-cymbals = castañuelas clang = sunu crash = ombeti bottle = liméta clap = popete slap = tovapete splash = hypyi bubbles = tyjúi cat = mbarakaja cricket = kyju dog = jagua current = ko’ãga next = tenondegua previous = mboyvegua Undo = Mosarambi tuplet-value = tuplet repy close = mboty interval = intervalo duration = pukukué slow-down = mohã’arõ Share = mboja’o Planet = Mbyja kuarahyre ojereva Delete = mbogue Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Ára kuéra tenondegua oĩvaerã -1 ha 5 peve forecast = pronóstico city = táva day = ára high = yvaté low = karapé get-calories = calorías ohypytyva get-protein = proteínas ohypytyva get-carbs = carbohidratos ohypytyva get-fiber = fibra ohypytyva get-fat = kyrakue ohypytyva get-name = téra ohypytyva calories = calorías protein = proteínas carbs = carbohidratos fiber = fibra fat = kyrakue eat = karu digest-meal = mboguapy apple = yva banana = pakova wheat-bread = mbujape corn = avatí potato = avy’a sweet-potato = jety tomato = tomate broccoli = brócoli rice-and-beans = arró ha kumanda tamale = tamal cheese = kesú chicken = ryguasu fish = pira beef = vaka so’o cake = pastel cookie = mbujape apu’a water = y power = mbarete base = topyta exp = exp floor = yvy atã ceiling = ogahoja to-degrees = a grados to-radians = a radianes publish = mbojekuaa blink = sapymi play = mbopu led = led light-intensity = tendy mbarete kué infrared-light-left = hendy pytã (asúpe) infrared-light-right = hendy pytã (akatúa) move = mongu’e motion-x = x del acelerómetro motion-y = y del acelerómetro motion-z = z del acelerómetro [am] start = ጀምር text = ጽሑፍ number = ቁጥር Stop = ቁም ቁሚ አቁም አቁሚ not = እንጂ stop = ላይኛ right = ቀኝ left = ግራ back = ኋላ color = ቀለም print = አትም [ff] set-heading = seth [rw] start = tangira action = igikorwa box = ikarito text = inyandiko store-in = bika mu value = agaciro show = erekana Clean = Sukura Help = Gufasha number = umubare Stop = Hagarika keyboard = mwandikisho Copy = Koporora Paste = Komeka x = x y = y mouse-y = akanyerezo y mouse-x = akanyerezo x not = si and = na or = cyangwa speak = vuga image = ishusho random = binyuranye min = min max = max push = sunika stop = hejuru until = kugeza while = umweru if = niba then = hanyuma forever = igihe cyose repeat = subiramo heading = umutwempangano arc = agaheto angle = imfuruka radius = akarambararo set-heading = shyiraho umtwe right = iburyo left = ibumoso back = inyuma forward = oherereza orange = oranje end-fill = soza kuzuza shade = ubwijime color = ibara pen-size = ingano y'ikaramu pen-up = ikaramu hejuru pen-down = ikaramu hasi set-pen-size = tunganya ingano y'ikaramu set-shade = shyiramo igipimo set-color = tunganya ibara show-blocks = erekana amablock hide-blocks = Hisha amablock wait = tegereza comment = ibivugwaho print = gucapa loudness = imisakurize time = igihe [br] [pt] Toggle-Fullscreen = Alternar tela cheia project-undefined = projeto indefinido Not-a-valid-pitch-name = Não é um nome de nota válido You-must-select-a-file = Você deve selecionar um arquivo. start = iniciar Playback-is-ready = Tocador está pronto action = ação box = caixa Consider-breaking-this-stack-into-parts = Considere dividir essa pilha em partes. open-file = abrir arquivo true = verdadeiro false = falso text = texto store-in-box = guardar na caixa box1 = caixa1 box2 = caixa2 store-in = guardar em name = nome value = valor There-is-no-block-selected = Não há bloco selecionado. show = mostrar avatar = avatar Clean = Limpar Collapse = Recolher Expand = Expandir Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = O Music Blocks já está configurado para este idioma. Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Atualize a página do seu navegador para mudar as preferências de idioma double-sharp = afinação dupla sharp = afinado natural = natural flat = plano double-flat = plano duplo unison = unisom major = maior ionian = ioniano minor = menor aeolian = aeoliano Extract = Extrair Move-to-trash = Mover para a lixeira Close = Fechar Save-stack = Salvar pilha Help = Ajuda drum = bateria effect = efeito scale-degree = escala de graus mode-name = nome do modo invert-mode = modo inverso voice-name = nome da voz custom-pitch = tom personalizado temperament = temperamento accidental = acidental interval-name = nome do intervalo rhythm = Ritmo pitch = determinar o tom tone = tom mouse = ratinho pen = caneta number = número flow = seguimento sensors = sensores media = mídia mice = rato duck = pato About-Music-Blocks = Sobre o Music Blocks Play = Executar Stop = Parar New-project = Novo projeto Load-project-from-file = Carregar projeto de um arquivo Save-project = Salvar projeto Save-project-as-HTML = Salvar projeto como HTML Find-and-share-projects = Buscar e compartilhar projetos Offline-Sharing-is-unavailable = Desconectado. Compartilhamento não está disponível Auxiliary-menu = Menu auxiliar Run-slowly = Executar lentamente Run-step-by-step = Executar passo a passo Display-statistics = Exibir estatísticas Load-plugin = Carregar plugin Delete-plugin = Excluir plugin Enable-horizontal-scrolling = Habilitar rolamento horizontal Disable-horizontal-scrolling = Desabilitar o rolamento horizontal Merge-with-current-project = Integrar com o projeto atual Restore = Restaurar Switch-to-beginner-mode = Trocar para modo iniciante Switch-to-advanced-mode = Trocar para modo avançado Select-language = Selecionar idioma Save-mouse-artwork-as-PNG = Salvar as ilustrações do ratinho como PNG Save-mouse-artwork-as-SVG = Salvar as ilustrações do ratinho como SVG Save-music-as-WAV = Salvar a música como WAV Save-sheet-music-as-ABC = Slavar partitura com ABC Save-sheet-music-as-Lilypond = Salvar partitura como Lilypond Save-block-artwork-as-SVG = Salvar ilustração do bloco como SVG Confirm = Confirmar English-United-States = Inglês (Estados Unidos) English-United-Kingdom = Inglês (Reino Unido) 日本語 = 日本語 español = espanhol にほんご = にほんご 中文 = 中文 ภาษาไทย = ภาษาไทย aymara = aymara guarani = guarani हिंदी = हिंदी igbo = igbo عربى = عربى עִברִית = עִברִית About-Turtle-Blocks = Sobre o Turtle Blocks Save-turtle-artwork-as-PNG = Salvar ilustração da tartaruga como PNG Save-turtle-artwork-as-SVG = Salvar ilustração da tartaruga como SVG matrix = matriz status = condição drum-mapper = mapa da bateria ruler = régua timbre = timbre stair = escada tempo = tempo mode = modo slider = slider keyboard = teclado rhythm-maker = criador de ritmo note-value = valor de nota scalar-interval = intervalo escalar milliseconds = milissegundos silence = silêncio ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do down = abaixo up = acima Cartesian = Cartesiano bass = baixo Not-a-number = Não um número Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypond não pode processar a coleta de guide-url = guia url search = buscar meter = metro intervals = intervalos ornament = ornamento volume = volume boxes = caixas widgets = widgets graphics = gráficos boolean = boleano heap = pilha ensemble = conjunto extras = extras my-blocks = meus blocos artwork = ilustrção logic = lógica music = música Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Music Blocks é uma coleção de ferramentas para explorar conceitos musicais fundamentais de uma forma divertida. The-current-version-is = A versão atual é Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Clique no botão executar para tocar o projeto em modo rápido You-can-also-type-Alt-S-to-stop = Você também pode pressionar Alt-S para parar Take-a-tour = Acompanhar o Tour Welcome-to-Music-Blocks = Bem vindo ao Music Blocks Meet-Mr-Mouse = Conheça o Sr. Ratinho! Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Sr Ratinho é o nosso guia do Music Blocks. Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Sr Ratinho incentiva a explorar o Music Blocks. Let-us-start-our-tour = Vamos iniciar o nosso tour! Stop-the-music-and-the-mice = Parar a música (e o rato) Initialize-a-new-project = Iniciar um novo projeto. You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Você também pode carregar projetos do sistema de arquivos. Save-your-project-to-a-file = Salve seu projeto em um arquivo. save = salvar Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Salvar os grficos do seu projeto como SVG. Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Salvar os gráficos do seu projeto como PNG. Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Salvar ilustração do bloco como uma arquivo SVG. Save-audio-from-your-project-as-WAV = Slavar o audio do seu projeto como WAV Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Salvar seu projeto para uma arquivo ABC. Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Salve seu projeto como um arquivo do Lilypond. Load-samples-from-server = Carregar amostras do servidor This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Este botão abre um visualizador para carregar exemplos de projetos. Palette-buttons = Botões de paleta This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = Essa barra de ferramentas contém a paleta de botões, incluindo Ação do Ritmo do Tom da Nota e mais. Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Clique para mostrar a paleta de botões e arraste blocos da paleta para a tela para usá-los. CartesianPolar = Cartesiano/Polar Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostrar ou ocultar uma grade de coordenadas. Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = Limpar a tela e retornar o rato para a sua posição inicial. Collapse-the-graphics-window = Recolher a janela gráfica. Home = Início Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Retornar todos os blocos para o centro da tela. Showhide-blocks = Mostrar/ocultar blocos Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Ocultar ou mostrar as paletas e os blocos. Expandcollapse-collapsable-blocks = Expandir/recolher blocos recolhíveis Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Expandir ou recolher pilhas de início e ação. Decrease-block-size = Diminuir o tamanho do bloco Decrease-the-size-of-the-blocks = Diminua o tamanho dos blocos. Increase-block-size = Aumentar o tamanho do bloco Increase-the-size-of-the-blocks = Aumentar o tamanho dos blocos. Expandcollapse-option-toolbar = Expandir/recolher a barra de ferramentas Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Clique neste botão para expandir ou recolher a barra de ferramentas auxiliar. Run-slow = Executar devagar Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Clique para executar o projeto no modo lento. Click-to-run-the-project-step-by-step = Clique para executar o projeto passo a passo. Display-statistics-about-your-Music-project = Exibe estatísticas sobre o seu projeto de música. Delete-a-selected-plugin = Excluir o plugin selecionado. Enable-scrolling = Ativar rolagem You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Você pode rolar os blocos na tela. Restore-blocks-from-the-trash = Restaurar blocos da lixeira. Switch-mode = Modo de troca Switch-between-beginner-and-advance-modes = Trocar entre o modo iniciante e o modo avançado. Select-your-language-preference = Selecionar suas preferência de idioma. Keyboard-shortcuts = Atalhos de teclado You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Você pode pressionar d para criar um bloco com a nota Do e r para criar uma nota Re, etc. Show-these-messages = Mostrar essas mensagens. Guide = Guia About = Sobre Congratulations = Parabéns. A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = Um guia detalhado do Music Blocks está disponível. Music-Blocks-Guide = Guia do Music Blocks Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Music Blocks é uma coleção de ferramentas de código aberto para explorar conceitos musicais. A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = A lista completa de colaboradores pode ser encontrada no repositório Github do Music Blocks. Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Music Blocks é licenciado sob a GNU/AGPL. Music-Blocks-GitHub-repository = Repositório Github do Music Blocks You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Você terminou o tour. Por favor, aproveite o Music Blocks! Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Atualize a página do seu navegador para mudar para o modo avançado. Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Atualize a página do seu navegador para mudar para o modo iniciante. show-Cartesian = mostrar Cartesiano This-block-is-deprecated = Este bloco está descontinuado Block-cannot-be-found = O bloco não foi encontrado. Copy = Copiar Paste = Colar My-Project = Meu projeto Showhide-block = Mostrar/ocultar bloco Expandcollapse-blocks = Expandir/recolher blocos Could-not-parse-JSON-input = Não foi possível analisar a entrada JSON. Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = Não foi possível carregar o projeto do arquivo. Por favor, verifique o tipo de arquivo. Invalid-parameters = Parâmetros inválidos You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = Você deve ter pelo menos um bloco Parcial dentro de um bloco parcial Ponderado synth-cannot-play-chords = sintetizador não pode tocar acordes. brown-rat = rato marron mole = topeira chipmunk = chimpanzé red-squirrel = esquilo vermelho guinea-pig = porquinho da índia capybara = capivara coypu = nútria black-rat = rato de navio grey-squirrel = esquilo cinza flying-squirrel = esquilo voador bat = morcego start-drum = iniciar bateria Music-Blocks-Project = Projeto Music Blocks This-project-was-created-in-Music-Blocks = Este projeto foi criado no Music Blocks Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = O Music Blocks é Software Livre e gratuito. The-source-code-can-be-accessed-at = O código fonte pode ser acessado em For-more-information-please-consult-the = Para mais informações, consulte por favor Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = Alternativamente, abra o arquivo no Music Blocks usando o botão Carregar projeto Project-Code = Código do Projeto This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = Este código contém dados sobre os blocos de um projeto. Show = Mostrar Hide = Ocultar No-description-provided = Sem descrição fornecida File-name = Nome do arquivo Project-title = Título do projeto Project-author = Autor do projeto Include-MIDI-output = Incluir saida de MIDI? Include-guitar-tablature-output = Incluir saida de tablatura de guitarra? Save-as-Lilypond = Salvar como Lilypond Mr-Mouse = Sr. Ratinho rhythm1 = ritmo1 number-of-notes = número de notas polyphonic-rhythm = ritmo polifônico The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = O bloco Ritmo é usado para gerar padrões de ritmo. 164-note = nota 1/64 132-note = nota 1/32 116-note = nota 1/16 eighth-note = uma oitava de nota quarter-note = um quarto de nota half-note = meia nota whole-note = nota inteira tuplet = tuplet The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = O bloco Tuplet é usado para gerar um grupo de notas executadas em uma quantidade de tempo condensada. septuplet = sexteto quintuplet = quinteto triplet = trio simple-tuplet = tuplet simples Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = Os Tuplets são uma coleção de notas que são escaladas para uma duração específica. Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = O uso de tuplets facilita a criação de grupos de notas que não são baseadas em uma potência de 2. envelope = envelope attack = iniciar decay = decair sustain = sustentar release = lançar Attack-value-should-be-from-0-to-100 = O valor de volume deve ser de 0 a 100. Decay-value-should-be-from-0-to-100 = O valor de decaimento deve ser de 0 a 100. Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = O valor da sustentação deve ser de 0 a 100. Release-value-should-be-from-0-100 = O valor de lançamento deve ser de 0 a 100. You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Você está adicionando vários blocos de envelope. filter = filtrar highpass = highpass type = tipo rolloff = para fora frequency = frequência Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = O valor de referência deve ser -12, -24, -48 ou -96 decibéis / oitava. The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = A ferramenta Temperamento é usada para definir uma afinação personalizada. custom = personalizar The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = O bloco do modo Personalizado abre uma ferramenta para explorar o modo musical (o espaçamento das notas em uma escala). custom-mode = modo personalizado The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = O bloco Tempo abre um metrônomo para visualizar a batida. The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = A matriz do Tom da bateria é usada para mapear tons dos sons da bateria. pitch-drum-mapper = mapa do tom de bateria You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Você deve ter pelo menos um bloco de tom e um bloco de bateria na matriz. The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = A ferramenta de controle deslizante do Tom é usada para gerar tons em freqüências selecionadas. pitch-slider = medir tom do slider music-keyboard = teclado de música The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = O bloco Teclado abre um teclado de piano que pode ser usado para criar notas. The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = A ferramenta escada do Tom é usada para gerar tom a partir de uma determinada taxa. pitch-staircase = medir tom da escala The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = O bloco Criador de Ritmo abre uma ferramenta para criar baterias eletrônicas G-major-scale = escala G maior C-major-scale = escala C maior The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = O bloco Criar Frases abre uma ferramenta para criar frases musicais. phrase-maker = criador de frase You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Você deve ter pelo menos um bloco de tom e um bloco de ritmo na matriz. The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = O bloco Status abre uma ferramenta para inspecionar o status do Music Blocks enquanto ele está sendo executado. set-temperament = definir temperamento The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = O bloco Definir temperamento é usado para escolher o sistema de afinação usado pelos Music Blocks. octave = oitava The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = O bloco nome do Temperamento é usado para selecionar o método de afinação. doubly = duplicar The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = O bloco Duplicar duplicará o tamanho de um intervalo. The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = O bloco de intervalos Semi-tom mede a distância entre duas notas em semi-tons. semi-tone-interval-measure = medida do intervalo semi-tom You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = Você deve usar dois blocos de tom quando medir um intervalo. The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = O bloco de intervalo Escalar mede a distância entre duas notas na tecla e no modo atuais. scalar-interval-measure = medida do intervalo escalar perfect = perfeito The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = O bloco de intervalos Semi-tom calcula um intervalo relativo baseado em meios tons. In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = Na figura, adicionamos sol# ao sol. semi-tone-interval = intervalo semi-tom chord = acorde The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = O bloco intervalo Escalar calcula um intervalo relativo baseado no modo atual, pulando todas as notas fora do modo. In-the-figure-we-add-la-to-sol = Na figura, adicionamos la ao sol. The-Define-mode-block-allows-you-define-a-custom-mode-by-specifiying-pitch-numbers = O bloco do modo Definir permite definir um modo personalizado especificando números de notas. define-mode = Definir modo movable-Do = Do móvel When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = Quando Móveis é falso, os nomes das notas de solfejo estão sempre ligados a tons específicos, mode-length = modo número de notas The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = O bloco Modo número de notas é o número de notas na escala atual. Most-Western-scales-have-7-notes = A maioria das escalas ocidentais possui 7 notas. current-mode = modo atual current-key = chave atual set-key = definir chave The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = O bloco Definir tecla é usado para definir a tecla e o modo, eg-C-Major = Por exemplo, C Maior key = chave The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = O bloco Retornar retornará um valor de uma ação. return = retornar The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = O bloco Retornar para URL retornará um valor para uma página da Internet. return-to-URL = retornar para URL The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = O bloco Calcular retorna um valor calculado por uma ação. calculate = calcular The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = O bloco Agir é usado para iniciar uma ação. do1 = fazer1 do = fazer The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = O bloco Arg contém o valor de um argumento passado a uma ação. Invalid-argument = Argumento inválido The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = O bloco Ouvir é usado para escutar um evento, como um clique do mouse. When-the-event-happens-an-action-is-taken = Quando o evento acontece, uma ação é executada. on = ligado event = evento The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = O bloco Emitir é usado para acionar um evento. broadcast = transmissão Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloco Iniciar é uma voz separada. The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = O bloco Ação é usado para agrupar blocos para que eles possam ser usados mais de uma vez. It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = É freqüentemente usado para armazenar uma frase de música que é repetida. define-temperament = definir temperamento mouse-name = nome do ratinho index = índice turtle-name = nome da tartaruga Index-must-be--0 = O índice deve ser > 0. Maximum-heap-size-is-1000 = O tamanho máximo da pilha é 1.000 stop-mouse = parar ratinho The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = O bloco Parar ratinho para o ratinho especificado. stop-turtle = parar tartaruga Cannot-find-mouse = Não foi possível encontrar o ratinho Cannot-find-turtle = Não foi possível encontrar a tartaruga start-mouse = iniciar ratinho The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = O bloco Iniciar ratinho inicia o ratinho especificado. start-turtle = iniciar tartaruga Mouse-is-already-running = O ratinho está sendo executado. Turtle-is-already-running = A tartaruga está sendo executada. Cannot-find-start-block = Não foi possível encontrar o bloco iniciar mouse-color = cor do ratinho The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = O bloco cor do Ratinho retorna a cor da caneta do ratinho especificado. mouse-heading = rumo do ratinho The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = O bloco rumo do Ratinho retorna a orientação do ratinho especificado. set-mouse = Definir ratinho name1 = nome1 x = x y = y The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = O bloco Define ratinho envia uma pilha de blocos para ser executada pelo ratinho especificado. mouse-y = ratinho y The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = O bloco ratinho Y retorna a posição Y do ratinho especificado. turtle-y = tartaruga y mouse-x = ratinho x The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = O bloco ratinho X retorna a posição X do ratinho especificado turtle-x = tartaruga x mouse-notes-played = notas de ratinho tocadas The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = O bloco de notas de passagem do Ratinho retorna o número de notas executadas pelo ratinho especificado. mouse-pitch-number = número de tom do ratinho The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = O bloco tom do Ratinho retorna o tom atual sendo executado pelo ratinho especificado. mouse-note-value = valor da nota do ratinho mouse-sync = sincronizar ratinho The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = O bloco de sincronização do Ratinho alinha a contagem de batimentos entre os ratinho. The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = O bloco Encontrar do mouse retornará verdadeiro se o ratinho especificado for encontrado. found-mouse = encontrar ratinho new-mouse = novo ratinho The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = O bloco Novo mouse criará um novo ratinho. The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = O bloco Nome-do-ratinho retorna o nome de um ratinho. set-name = Definir nome source = fonte target = alvo The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = O bloco Definir-nome é usado para nomear um ratinho. The-Not-block-is-the-logical-not-operator = O bloco Não é o operador lógico não. not = não The-And-block-is-the-logical-and-operator = O bloco E é o operador lógico e. and = e The-Or-block-is-the-logical-or-operator = O bloco Ou é o operador lógico ou. or = ou The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = O bloco Maior-do-que retorna Verdadeiro se o número superior for maior que o número inferior. The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = O bloco Menor-do-que retorna Verdadeiro se o número superior for menor que o número inferior. The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = O bloco Igual retorna Verdadeiro se os dois números forem iguais. The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = O bloco Booleano é usado para especificar verdadeiro ou falso. right-screen = direita (tela) The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = O bloco Direita retorna a posição da direita da tela. In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = Neste exemplo, o ratinho se move para a direita até alcançar a borda direita da tela; então reaparece à esquerda da tela. left-screen = esquerda The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = O bloco Esquerda retorna a posição da esquerda da tela. top-screen = topo (tela) The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = O bloco Topo retorna a posição do topo da tela. In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = Neste exemplo, o ratinho se move para cima até alcançar a borda superior da tela; então reaparece na parte de baixo da tela. bottom-screen = rodapé (tela) The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = O bloco Rodapé retorna a posição da parte inferior da tela. width = largura The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = O bloco Largura retorna a largura da tela. height = altura The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = O bloco Altura retorna a altura da tela. stop-play = parar de tocar play-back = tocar de fundo speak = falar The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = O bloco Falar executa o sintetizador de texto para fala The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = O bloco Câmera conecta a câmera web com o bloco Mostar. The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = O bloco Vídeo seleciona vídeo para usar com o bloco Mostrar. The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = O bloco Abrir arquivo abre um arquivo para usar com o bloco Mostrar. stop-media = parar mídia The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = O bloco Parar mídia para o áudio ou o vídeo sendo executado. hertz = hertz duration-ms = duração (ms) note-to-frequency = nota para frequência The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = O bloco frequência converte o nome de um tom e de uma oitava em Hertz. name2 = nome2 size = tamanho image = imagem The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = O bloco Mostrar é usado para exibir texto ou imagens na tela. show1 = mostrar1 obj = obj The-Media-block-is-used-to-import-an-image = O bloco Mídia é usado para importar uma imagem. video-material = material de vídeo The-Text-block-holds-a-text-string = O bloco Texto contém uma linha de texto. The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = O bloco Carregar-pilha-do-app carrega a pilha de uma página da web. load-heap-from-App = carregar pilha do aplicativo Error-parsing-JSON-data = Erro ao analisar dados JSON: 404-Page-not-found = 404 Página não encontrada The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = O bloco Salvar-pilha-para-aplicativo salva a pilha em uma página da web. save-heap-to-App = salvar pilha no aplicativo Cannot-find-a-valid-heap-for = Não foi possível encontrar uma pilha válida para The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = O bloco Carregar-pilha carrega a pilha de um arquivo. load-heap = carregar pilha The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = O arquivo escolhido não tem uma pilha válida. The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = O bloco de carregarPilha precisa de um bloco de carregarArquivo. set-heap = definir pilha The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = O bloco Salvar-pilha salva a pilha em um arquivo. save-heap = salvar pilha The-Open-palette-block-opens-a-palette = O bloco Abrir paleta abre uma paleta. open-palette = abrir paleta The-Delete-block-block-removes-a-block = O bloco Excluir bloco remove um bloco. delete-block = excluir bloco The-Move-block-block-moves-a-block = O bloco Mover move um bloco. move-block = mover bloco block-number = número do bloco run-block = executar bloco The-Dock-block-block-connections-two-blocks = O bloco Dock bloco conecta dois blocos. connect-blocks = conectar blocos target-block = Blco alvo connection-number = Número da conexão The-Make-block-block-creates-a-new-block = O bloco Fazer bloco criar um novo bloco. make-block = fazer bloco note = nota Cannot-find-block = Não foi possivel encontrar o bloco Warning-block-argument-type-mismatch = Aviso: tipo incompatível de bloco de arggumento The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = O bloco Abrir projeto é usado para abrir um projeto de uma página da Internet. open-project = abrir projeto Please-enter-a-valid-URL = Por favor, digite uma URL válida The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = O bloco nome do Ruído é usado para selecionar um ruído de sintetizador. The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = O bloco nome da Bateria é utilizado para selecionar uma bateria. The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = O bloco de nome Efeito é utilizado para selecionar um efeito de som. noise = ruído The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = O bloco Executar ruído irá gerar um ruído branco, rosa ou marrom. white-noise = ruído branco The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = O bloco Definir bateria selecionará um som de bateria para substituir o tom de todas as notas contidas. In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = No exemplo acima, um som de bumbo será reproduzido em vez de sol. set-drum = definir bateria sound-effect = efeito de som You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Você pode usar vários blocos Bateria dentro de um bloco Notas. The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = O bloco do valor da Nota é o valor da duração da nota atualmente sendo executada. The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = O bloco Milissegundos é semelhante a um bloco de Notas, exceto pelo fato de usar o tempo (em MS) para especificar a duração da nota. Note-value-must-be-greater-than-0 = O valor da nota deve ser maior que 0. swing = swing The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = O bloco Swing trabalha em pares de notas (especificadas pelo valor da nota), adicionando alguma duração (especificada pelo valor do swing) à primeira nota e retirando a mesma quantidade da segunda nota. swing-value = valor do swing The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = O bloco Ignorar notas fará com que as notas sejam ignoradas. skip-notes = pular notas The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = O bloco Multiplicar valor da nota altera a duração das notas alterando os valores das notas. multiply-note-value = multiplicar valor da nota The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = O bloco Laço funciona em pares de notas, combinando-as em uma nota. tie = juntar dot = ponto An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = Um argumento de -1 resulta em um valor de nota de 0. The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = O bloco Ponto aumenta a duração de uma nota em 50%. Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = Por exemplo, uma semínima pontuada será reproduzida por 3/8 (1/4 + 1/8) de uma batida. A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = Um resto da duração do valor da nota especificada pode ser construída usando um bloco Silenciar. note-value-drum = valor da nota da bateria 392-hertz = 392 hertz The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = O bloco Notas é um contêiner para um ou mais blocos de tom. The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = O bloco Nota especifica a duração (valor da nota) de seu conteúdo. value2 = valor2 define-frequency = Definir frequência octave-space = espaço oitava The-Int-block-returns-an-integer = O bloco Int retorna um inteiro. int = int The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = O bloco Mod retorna o resto de uma divisão. mod = mod The-Power-block-calculates-a-power-function = O bloco Potência calcula a função potência. The-Sqrt-block-returns-the-square-root = O bloco Sqrt retorna a raiz quadrada. sqrt = sqrt The-Abs-block-returns-the-absolute-value = O bloco Abs retorna o valor absoluto. abs = abs distance = distância The-Divide-block-is-used-to-divide = O bloco Dividir é usado para dividir. The-Multiply-block-is-used-to-multiply = O bloco Multiplicar é usado para multiplicar. The-Minus-block-is-used-to-subtract = O bloco Menos é usado para subtrair. The-Plus-block-is-used-to-add = O bloco Mais é usado para adicionar. The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = O bloco UM-de retorna uma das duas opções. one-of = um de this = isso that = aquilo The-Random-block-returns-a-random-number = O bloco Aleatório retorna um número aleatório. random = aleatório min = min max = max The-Number-block-holds-a-number = O bloco Número contém um número. The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = O bloco Adicionar-na é usado para adicionar o valor armazenado em uma caixa. add = adicionar to = à value1 = valor1 Block-does-not-support-incrementing = O bloco não suporta incrementações. The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = O bloco Adicionar-1-na adiciona um ao valor armazenado em uma caixa. add-1-to = adicionar 1 à subtract-1-from = subtrair 1 de The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = O bloco Caixa retornará o valor armazenado em uma caixa. The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = O bloco Armazenar em armazenará um valor em uma caixa. store-in-box2 = armazenar na caixa 2 store-in-box1 = armazenar na caixa 1 The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = O bloco Mostrar-pilha exibe o conteúdo da pilha no topo da tela. show-heap = mostrar pilha The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = O bloco Comprimento-da-pilha retorna o comprimento da pilha. heap-length = comprimento da pilha The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = O bloco Pilha-vazia? retorna verdadeiro se a pilha está vazia. heap-empty = pilha vazia? The-Empty-heap-block-empties-the-heap = O bloco Esvaziar-pilha esvazia a pilha. empty-heap = pilha vazia The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = O bloco Pilha-reversa reverte a ordem da pilha. reverse-heap = pilha reversa The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = O bloco Índice-pilha retorna um valor na pilha em um local especificado. index-heap = pilha índice The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = O bloco de entrada Definir-pilha define um valor na pilha na localização especificada. The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = O bloco Pop remove o valor do topo da pilha. pop = pop The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = O bloco Empurrar adiciona um valor ao topo da pilha. push = empurrar The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = O bloco Retroceder executa o código na ordem inversa (retorno musical). backward = para trás The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = O bloco Duplicar executará cada bloco múltiplas vezes. The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = A saida do exemplo é: Sol, Sol, Sol, Sol, Re, Re, Re, Re, Sol, Sol, Sol, Sol. duplicate = duplicar default = padrão The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = O Bloco de Casos deve ser usado dentro de um Bloco de Trocas The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = O bloco Caso é usado dentro de Trocar para definir correspondências. case = capa The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = O bloco Trocar executará o código no caso correspondente. switch = trocar The-Stop-block-will-stop-a-loop = O bloco Parar interromperá uma repetição Forever-Repeat-While-or-Until = Para sempre, Repetir, Enquanto ou Até. stop = parar The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = O bloco Esperarpor esperará até o momento em que a condição seja verdadeira. wait-for = esperar por The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = O bloco Até repetirá até o momento em que a condição seja verdadeira. until = até do2 = fazer2 The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = O bloco Enquanto repetirá enquanto a condição for verdadeira. while = enquanto Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = Condicionais permitem que o seu programa tome ações diferentes dependendo da condição. In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = Neste exemplo, se o botão do mouse for pressionado, uma batida de caixa será executada. if = se then = então else = ou The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = O bloco Forever irá repetir os blocos contidos para sempre. In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = Neste exemplo de uma bateria eletrônica, um bumbo toca 1/4 de nota para sempre. forever = para sempre The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = O bloco Repetir repetirá os blocos contidos. In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = Neste exemplo, a nota será executada 4 vezes. repeat = repetir duplicate-factor = duplicar fator square = quadrado triangle = triângulo sine = sino sawtooth = dente de serra transposition = transposição scalar-step-down = degrau escalar de baixo The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = O bloco Escalar redutor retorna o número de semitons reduzidos até a nota anterior na tecla atual e modo. scalar-step-up = degrau escalar de cima The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = O bloco Escalar progressivo retorna o número de semitons até a próxima nota na tecla atual e modo. change-in-pitch = mudança no tom The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = Mudar no bloco de tom é a diferença (em meio passo) entre o tom atual que está sendo tocado e o tom anterior executado. pitch-number = número do tom The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = O bloco Tom número é o valor do tom da nota atualmente sendo reproduzida. pitch-in-hertz = tom em hertz The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = O bloco Tom em Hertz é o valor em Hertz do tom da nota atualmente sendo tocada. set-pitch-number-offset = definir número do tom The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = O bloco de deslocamento Define número do tom é usado para definir o deslocamento para mapear os números de tom para afinação e oitava. number-to-pitch = número para o tom number-to-octave = número para a oitava The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = O bloco Número para oitava irá converter um número de tom em uma oitava. The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = O bloco seletor Acidental é usado para escolher entre duplo-afinado, afinado, natural, plano e duplo plano. Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = O tom pode ser especificado em termos de ni dha pa ga ga sa sa. Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = O tom pode ser especificado em termos de C D E F G A B. Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = O Tom pode ser especificado em termos de do re mi fá sol la si. The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = O bloco Inversor rotaciona todas as notas contidas em torno de uma nota de destino. invert = inverter even = par odd = ímpar scalar = escalar invert-odd = inverter (ímpar) invert-even = inverter (par) register = registrador The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = O bloco Registrador fornece uma maneira fácil de modificar o registro (oitava) das notas que o seguem. The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = O bloco de transposição de Semi-tom mudará os passos contidos dentro dos blocos de Notas para cima (ou para baixo) em intervalos de meio tom. In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = No exemplo acima, sol é deslocado para sol#. semi-tone-transpose = transposição de semi-tom down-sixth = sexta baixa down-third = terceira baixa seventh = sétima sixth = sexta fifth = quinta fourth = quarta third = terceira second = segunda The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = O bloco de transposição Escalar mudará os tons contidos dentro dos blocos de notas para cima (ou para baixo) da escala. In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = No exemplo mostrado acima, sol é deslocado até la. scalar-transpose = transposição escalar The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = O bloco Acidental é usado para criar afinações e planos The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = O bloco Hertz (em combinação com um bloco Número) reproduzirá um som na freqüência especificada. scalar-step = passo escalar The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = O bloco Passo Escalar (em combinação com um bloco Número) reproduzirá o próximo tom em uma escala, eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = Por exemplo, se a última nota tocada for sol, o Passo Escalar 1 tocará la. The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = O bloco Tom especifica o nome do tom e a oitava de uma nota que juntos determinam a frequência da nota. heading = rumo The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = O bloco Rumo retorna a orientação do ratinho. The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = O bloco Y retorna a posição vertical do ratinho. y3 = y3 The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = O bloco X retorna a posição horizontal do mouse. x3 = x3 scroll-xy = rolar xy The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = O bloco Rolar XY move a tela. x2 = x2 y2 = y2 clear = limpar The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = O bloco Ponto-de-controle 2 define o segundo ponto de controle para uma curva Bezier. control-point-2 = ponto de controle 2 x1 = x1 y1 = y1 The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = O bloco Ponto-de-controle 1 define o primeiro ponto de controle para uma curva Bezier. control-point-1 = ponto de controle 1 The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = O bloco Bezier desenha uma curva Bezier. bezier = bezier The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = O bloco Arco move o ratinho em arco. arc = arc angle = ângulo radius = raio set-heading = definir rumo The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = O bloco Definir rumo define o rumo do ratinho. The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = O bloco Estabeleça XY move o ratinho para uma posição específica na tela. set-xy = definir xy The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = O bloco Direita gira o ratinho para a direita. right1 = direita1 right = direita The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = O bloco Esquerda gira o ratinho para a esquerda. left1 = esquerda1 left = esquerda back = voltar The-Back-block-moves-the-mouse-backward = O bloco Retornar move o ratinho para trás. forward = para frente The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = O bloco Avançar move o ratinho para frente. staccato-factor = fator de staccato slur-factor = fator legato neighbor = vizinho The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = O bloco Vizinho muda rapidamente entre os campos vizinhos. glide = glide slur = legato staccato = staccato The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = O bloco Legato alonga a sustentação das notas enquanto mantém o valor rítmico especificado das notas. The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = O bloco Staccato encurta a duração da nota real enquanto mantém o valor rítmico especificado das notas. purple = púrpura blue = azul green = verde yellow = amarelo orange = laranja red = vermelho white = branco black = preto begin-fill = iniciar preenchimento end-fill = fim do preenchimento background = plano de fundo grey = cinza The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = O bloco Cinza retorna o valor atual da caneta cinza. shade = sombra The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = O bloco Sombra retorna o valor atual da sombra da caneta. color = cor The-Color-block-returns-the-current-pen-color = O bloco Cor retorna a cor atual da caneta. pen-size = largura do traço da caneta The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = O bloco largura da linha da Caneta retorna o atual valor do tamanho da caneta. set-font = definir fonte The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = O bloco Define fonte define a fonte usada pelo bloco Mostar. The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = O bloco linha Oca cria uma linha com um centro oco. hollow-line = linha oca The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = O bloco de Preencher preenche uma forma com uma cor. fill = preencher pen-up = levantar caneta The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = O bloco Caneta-erquida levanta a caneta para que ela não desenhe. pen-down = baixar caneta The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = O bloco Caneta-para-baixo abaixa a caneta para que ela desenhe. set-pen-size = definir largura do traço da caneta The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = O bloco Definir-largura-do-traço altera a largura do traço da caneta. set-translucency = definir transparência The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = O bloco Definir translúcido altera a opacidade da caneta. set-hue = definir matiz The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = O bloco Definir matiz altera a cor da caneta. set-shade = definir sombra The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = O bloco Definir-sombra muda a cor da caneta de escuro para claro. set-grey = definir cinza The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = O bloco Definir cinza altera a vivacidade da cor da caneta. set-color = definir cor The-Set-color-block-changes-the-pen-color = O bloco Define-cor muda a cor da caneta. piano = piano master-volume = volume mestre set-synth-volume = definir volume do sintetizador synth = sintetizador Setting-volume-to-0 = Configurando o volume para 0. Synth-not-found = sintetizador não encontrado set-drum-volume = definir volume da bateria The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = O bloco Definir volume do sintetizador mudará o volume de um sintetizador específico eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por exemplo, guitarra violino tambor snare etc. The-default-volume-is-50 = O volume padrão é 50. The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = O intervalo é de 0 para o silêncio e 100 para o volume total. set-master-volume = definir volume mestre The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = O bloco Definir volume mestre define o volume para todos os sintetizadores. The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = O bloco Define de volume relativo altera o volume das notas contidas. set-relative-volume = definir volume relativo The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = O bloco Decrescendo diminuirá o volume das notas contidas em um valor especificado para cada nota tocada. For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = Por exemplo, se você tiver 7 notas em sequência contidas em um bloco Decrescendo com um valor de 5, a nota final será 35% menor que o volume inicial. decrescendo = decrescendo The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = O bloco Crescendo aumentará o volume das notas contidas em um valor especificado para cada nota tocada. For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = Por exemplo, se você tiver 7 notas em sequência contidas em um bloco Crescendo com um valor de 5, a nota final será 35% maior que o volume inicial. crescendo = crescendo oscillator = oscilador partials = parciais You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = Você está adicionando vários blocos do oscilador. duo-synth = duo sintetizador The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = O bloco sintetizador Duo é um modulador de frequência dupla usado para definir um timbre. vibrato-rate = taxa de vibrato vibrato-intensity = intensidade de vibrato AM-synth = sintetizador AM The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = O bloco sintetizador AM é um modulador de amplitude usado para definir um timbre. FM-synth = sintetizador FM The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = O bloco sintetizador FM é um modulador de frequência usado para definir um timbre. partial = parcial The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partical-harmonic = O bloco Parcial é usado para especificar um peso para um harmônico parcial específico. Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = O peso Parcial deve estar entre 0 e 1. Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = Bloco Parcial deve ser usado dentro de um bloco parcial Ponderado. The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = O bloco parcial Ponderado é usado para especificar os parciais associados a um timbre. weighted-partials = parciais ponderadas The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = O bloco Harmônico adicionará harmônicos às notas contidas. harmonic = harmônico The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = O bloco Distorção adiciona distorção ao tom. distortion = distorção The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = O bloco Tremolo adiciona um efeito de onda. tremolo = tremolo rate = taxa depth = profundidade The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = O bloco Phaser adiciona um som de varredura. phaser = phaser octaves = oitavas base-frequency = frequência base The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = O bloco Coro adiciona um efeito de coro. chorus = refrão delay = atraso The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = O bloco Vibrato adiciona uma variação rápida e ligeira no tom. vibrato = vibrato intensity = intensidade set-synth = difinir sintetizador synth-name = nome do sintetizador eg-guitar-piano-violin-or-cello = por exemplo guitarra piano violino ou violoncelo. current-meter = medidor atual beat-factor = fator da batida The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = O bloco Batidas por minuto retorna as batidas atuais por minuto. beats-per-minute2 = batidas por minuto2 beats-per-minute = batidas por minuto measure-count = contador de medida The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = O bloco Medidor retorna a contagem atual. beat-count = contador de batidas The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = O bloco contagem de Batidas é o número da batida atual, In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure = Na figura, isso é usado para executar uma ação na primeira batida de cada medida. eg-1-2-3-or-4 = por exemplo 1, 2, 3, 4. The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = O bloco Contador de notas pode ser usado para contar o número de notas. note-counter = contador de notas whole-notes-played = todas as notas tocadas notes-played = notas tocadas By-default-it-counts-quarter-notes = (Por padrão, ele conta 1/4 de notas). no-clock = sem relógio on-strong-beat = em batida forte beat = batida on-every-note-do = em cada nota feita master-beats-per-minute = batida mestre por minuto bpm = bpm beat-value = valor da batida Beats-per-minute-must-be--30 = Batidas por minuto devem ser> 30. Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Máximo de batidas por minuto é de 1.000. pickup = pegar number-of-beats = número de batidas save-as-ABC = salvar como ABC title = título save-as-Lilypond = Salvar como Lilypond save-as-SVG = salvar como SVG no-background = sem plano de fundo The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = O bloco Sem plano de fundo elimina o plano de fundo de uma saida SVG salva. show-blocks = mostrar blocos The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = O bloco Mostar blocos mostra os blocos. hide-blocks = ocultar blocos The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = O bloco Ocultar blocos esconde os blocos. The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = O bloco Espaço é usado para adicionar espaço entre dois blocos. wait = espere The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = O bloco Esperar pausa o programa por um número de segundos especificado. The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = O bloco Comentar exibe um comentário no topo da tela quando o programa é executado no modo lento. comment = comentar print = imprimir The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = O bloco Exibir exibe o texto na parte superior da tela. unknown = desconhecido loudness = intensidade The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = O bloco Sonoridade retorna o volume detectado pelo microfone. click = clique The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha azul retorna o componente azul do pixel sob o ratinho. The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha verde retorna o componente verde do pixel sob o ratinho. The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha vermelho retorna o componente vermelho do pixel sob o ratinho. pixel-color = cor do pixel The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha pixel retorna a cor do pixel sob o ratinho. time = tempo The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = O bloco Tempo retorna o número de segundos que o programa está executando. cursor-y = cursor y The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = O bloco Cursor Y retorna a posição vertical do ratinho. cursor-x = cursor x The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = O bloco Cursor X retorna a posição horizontal do ratinho. mouse-button = botão do ratinho The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = O bloco Botão-do-ratinho retorna Verdadeiro se o botão do ratinho for pressionado. to-ASCII = ir para ASCII The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = O bloco Para ASCII converte números em letras. The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = O bloco Teclado retorna o teclado de entrada do computador. Adding-missing-pitch-number-0 = Adicionando o número de tom ausente 0. Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = Ignorando números de tom menores que zero ou maiores que onze. Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tom duplicados. The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = O Bloco Passo Escalar deve ser usado dentro de um Bloco de Notas. The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = O Bloco Passo Escalar deve ser precedido de um Bloco de Tom. Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloco de Ruído: Você quis usar um bloco de Notas? Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = A intensidade do vibrato deve estar entre 1 e 100. Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = A taxa de vibrato deve ser maior que 0. Depth-is-out-of-range = A profundidade está fora do limite. Distortion-must-be-from-0-to-100 = A distorção deve ser de 0 a 100. Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = Parcial deve ser maior ou igual a 0. Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = Não é possível usar o sintetizador devido ao oscilador existente The-input-cannot-be-negative = A entrada não pode ser negativa. rest = resto 1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º augmented = aumentado diminished = diminuído chromatic = cromático algerian = algeriano spanish = espanhol octatonic = octatônico harmonic-major = harmônico maior natural-minor = menor natural harmonic-minor = harmônico menor melodic-minor = menor melódico dorian = doriano phrygian = phrygianiano lydian = lydiano mixolydian = mixolydiano locrian = locriano jazz-minor = jazz menor bebop = bebop arabic = arábico byzantine = bizantino enigmatic = enigmático ethiopian = etiopiano geez = geez hindu = hindu hungarian = húngaro romanian-minor = romano menor spanish-gypsy = espanhol cigano maqam = maqamo minor-blues = blues menor major-blues = blues maior whole-tone = tom inteiro minor-pentatonic = pentatônico menor major-pentatonic = pentatônico maior chinese = chinês egyptian = egípcio hirajoshi = hirajoshi Japan = Japão in = em minyo = minyo fibonacci = fibonacci lowpass = lowpass bandpass = bandpass highshelf = highshelf lowshelf = lowshelf notch = entalhe allpass = allpass peaking = pico violin = violino cello = violoncelo guitar = guitarra acoustic-guitar = violão acústico flute = flauta clarinet = Clarineta saxophone = saxofone tuba = tuba trumpet = trumpete electronic-synth = sintetizador eletrônico simple-1 = simples 1 simple-2 = simples 2 simple-3 = simples 3 simple-4 = simples 4 brown-noise = ruído marrom pink-noise = ruído rosa snare-drum = tarola kick-drum = bumbo tom-tom = tom tom floor-tom = tom baixo cup-drum = tambor de taça darbuka-drum = tambor de darbuka hi-hat = hi hat ride-bell = pequeno sino cow-bell = sino de vaca triangle-bell = sino triângular finger-cymbals = estalar de dedos chime = carrilhão gong = gong clang = clang crash = bater bottle = garrafa clap = palmas slap = tapa splash = splash bubbles = bolhas cat = gato cricket = grilo dog = cachorro banjo = banjo koto = koto dulcimer = dulcimer electric-guitar = Guitarra elétrica equal = igual Pythagorean = Pitagórico just-intonation = apenas entonação meantone = mesotônico current = atual next = próximo previous = anterior simple-2 = simples-2 simple-3 = simples-3 simple-4 = simples-4 Play-all = Executar tudo Save = Salvar Clear = Limpar Rotate-counter-clockwise = Rodar no sentido anti-horário Rotate-clockwise = Rodar no sentido horário Invert = Inverter Undo = Desfazer Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Clique no círculo para selecionar notas para o modo. Play-chord = Tocar acorde Play-scale = Executar escala Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Clique em uma nota para criar um novo passo. Export = Exportar Sort = Ordenar Click-on-the-table-to-add-notes = Clique na mesa para adicionar notas. tuplet-value = valor de tuplet Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Clique na grade para mapear notas para a bateria Move-up = Mover para cima Move-down = Mover para baixo close = fechar interval = intervalo Table = Mesa Add-pitches = Adicionar tons duration = duração Save-rhythms = Salvar ritmos Save-drum-machine = Salvar bateria eletrônica Tap-a-rhythm = Pressiona um ritmo Pause = Pausar Click-on-the-ruler-to-divide-it = Clique na régua para dividir. tap-a-rhythm = pressionar um ritmo Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = O valr máximo 256 foi ultrapassado. speed-up = acelerar slow-down = diminuir Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajustar o tempo com os botões. The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = As batidas por minuto devem ser entre 30 e 1.000. Synthesizer = Sintetizador Oscillator = Oscilador Envelope = Envelope Effects = Efeitos Filter = Filtro Add-filter = Adicionar filtro Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Clique nos botões para abrir as ferramentas de definição do timbre. harmonicity = harmonicidade modulation-index = índice de modulação vibrato-amount = quantidade de vibrato delay-MS = atraso (MS) distortion-amount = quantidade de distorção anonymous = anônimo More-Details = Mais detalhes Open-in-Music-Blocks = Abrir no Music Blocks Share-project = Compartilhar projeto Share = Compartilhar Copy-link-to-clipboard = Copiar o link para a área de transferência Flags = Bandeiras Run-project-on-startup = Executar projeto ao iniciar. Show-code-blocks-on-startup = Mostrar blocos de código ao iniciar. Collapse-code-blocks-on-startup = Recolher blocos de código ao iniciar. Advanced-Options = Opções avançadas View-published-project = Visualizar projeto publicado Publish-project = Publicar projeto Edit-project = Editar projeto Delete-project = Excluir projeto Download-project = Baixar projeto Duplicate-project = Duplicar projeto All-Projects = Todos os projetos My-Projects = Meus projetos Examples = Exemplos Music = Música Art = Arte Math = Matemática Interactive = Interativo Design = Design Game = Jogo Media = Mídia Sensors = Sensores Show-more-tags = Mostrar mais etiquetas Show-fewer-tags = Mostrar algumas etiquetas Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = Erro: o relatório não pode ser submetido. Tente mais tarde. Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Obrigado por enviar este projeto. Um moderador irá realizar uma pequena revisão do projeto, para verificar se há violação do Código de Conduta do Sugar Labs. Report-Project = Enviar projeto Project-Reported = Projeto enviado Report-description-required = Descrição do relatório necessária Report-description-too-long = Descrição do relatório muito longa. Planet = Planeta Close-Planet = Fechar Planeta Open-project-from-file = Carregar arquivo de projeto Local = Local Global = Global Search-for-a-project = Buscar um projeto Publish-Project = Publicar projeto Tags-max-5 = Etiquetas (max 5) Description = Descrição Submit = Submeter Cancel = Cancelar Delete = Excluir Explore-Projects = Explorar projetos Most-recent = Mais recentes Most-liked = Mais curtidos Most-downloaded = Mais baixados A-Z = A-Z Sort-by = Ordenar por Load-More-Projects = Carregar mais projetos Last-Updated = Última atualização Creation-Date = Data de criação Number-of-Downloads = Número de Downloads: Number-of-Likes = Núumero de curtidas Tags = Etiquetas Reason-for-reporting-project = Razão para enviar projeto Download-as-File = Baixar com arquivo No-results-found = Não foram encontrados resultados Remix-of = Remixar de Cannot-connect-to-server = Não foi possível conectar ao servidor Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = Funcionalidade indisponível - não foi possível conectar ao servidor. Reinicie o Music Blocks para tentar novemente. This-field-is-required = Este campo é necessário Title-too-long = Título muito longo Description-too-long = Descrição muito longa Server-Error = Erro no servidor Try-Again = Tentar novamente Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Dias a frente devem estar entre -1 e 5 forecast = previsão city = cidade day = dia high = alto low = baixo get-calories = obter calorias get-protein = obter proteínas get-carbs = obter carboidratos get-fiber = obter fibra get-fat = ficar gordo get-name = obter nome calories = calorias protein = proteína carbs = carboidratos fiber = fibra fat = gordo eat = comer digest-meal = digerir refeição apple = maçã banana = banana wheat-bread = pão corn = milho potato = batata sweet-potato = batata doce tomato = tomate broccoli = brócolis rice-and-beans = arroz e feijão tamale = tamale cheese = queijo chicken = frango fish = peixe beef = carne cake = bolo cookie = biscoito water = água power = poder base = base exp = exp floor = chão ceiling = teto to-degrees = para graus to-radians = para radianos publish = publicar blink = piscar play = tocar led = led light-intensity = intensidade da luz infrared-light-left = luz infravermelha (esquerda) infrared-light-right = luz infravermelha (direita) move = mover motion-x = movimento x motion-y = movimento y motion-z = movimento z [ar] Toggle-Fullscreen = تبديل ملء الشاشة Not-a-valid-pitch-name = ليست نغمة صحيحة You-must-select-a-file = يجب عليك إختيار ملف start = ابدأ Playback-is-ready = الإستماع مرة أخرى حاضر action = الإجراء box = صندوق المتغير Consider-breaking-this-stack-into-parts = فكر في تقسيم هذه البطارية إلى أجزاء open-file = فتح الملف audio-file = ملف صوتي off = إيقاف true = صحيح false = خاطئ text = نص store-in-box = موجود في الصندوق box1 = صندوق1 box2 = صندوق2 store-in = خزن القيمة في الصندوق name = الاسم value = قيمة المتغير There-is-no-block-selected = ليس هنالك صندوق تم إختياره show = نص avatar = الصورة sample = النموذج Grid = الشبكة Clean = نظف Collapse = إسقاط Expand = التوسيع Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = أعد فتح الصفحة لتغير لغة التطبيق double-sharp = ثنائي حاد sharp = حاد natural = طبيعي flat = مبسط double-flat = ثنائي مبسط Save-stack = قم بتخزين الكومة Help = المساعدة tone = نبرة الصوت pen = القلم number = عدد flow = تدفق sensors = الحسّاسات media = وسائل الإعلام Stop = أوقف Load-project-from-file = حمل المشروع من الملف Save-project = حفظ المشروع Run-step-by-step = نفذ خطوةً خطوة Display-statistics = أظهر الإحصاءات keyboard = لوحة المفاتيح Cartesian = الديكارتي boolean = القيمة المنطقية heap = الكومة extras = إضافات logic = منطقي You-can-also-load-projects-from-the-file-system = يمكنك أيضاً تحميل المشاريع من نظام الملفّات. Load-samples-from-server = تحميل عينات من الخادم This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = يفتح هذا الزر شاشة عرض لتحميل أمثلة على المشاريع. Palette-buttons = ازرار اللوحة Showhide-blocks = إظهار/ إخفاء اللبنات Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = إخفاء أو إظهار اللبنات أو اللوحات. Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = قم بتوسيع أو تقليص أكوام البدء والنشاط. Decrease-block-size = قلل حجم اللبنة Decrease-the-size-of-the-blocks = قم بتقليل حجم اللبنات Increase-block-size = قم بزيادة حجم اللبنات Increase-the-size-of-the-blocks = زيادة حجم اللبنات Expandcollapse-option-toolbar = توسيع/ تقليص شريط الأدوات Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = انقر على هذا الزر لتوسيع أو تقليص شريط الأدوات المساعد. Run-slow = نفذ ببطء Click-to-run-the-project-in-slow-mode = انقر لتنفيذ المشروع بالعرض البطيء. Click-to-run-the-project-step-by-step = انقر لتنفيذ المشروع خطوةً خطوة. Display-statistics-about-your-Music-project = اعرض الإحصائيات المتعلقة ببرنامج السلحفاة. Enable-scrolling = تفعيل التمرير You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = يمكنك تمرير اللبنات على اللوحات. Restore-blocks-from-the-trash = إعادة اللبنات من سلة المهملات. Show-these-messages = أظهر هذه الرسائل. Congratulations = تهانينا Copy = نسخ Paste = لصق frequency = التواتر octave = اوكتاف do = أجرِ on = في event = في حالة broadcast = بث index = مؤشر turtle-name = اسم السلحفاة stop-turtle = أوقف السلحفاة start-turtle = ابدأ السلحفاة x = س y = ص mouse-y = الفأرة ص turtle-y = السلحفاة ص mouse-x = الفأرة س turtle-x = السلحفاة س source = اللغة المصدر target = اللغة الهدف not = ليس and = و or = أو stop-play = أوقف العرض play-back = شغل speak = تحدّث stop-media = أوقف العرض duration-ms = المدة الزمنية (بالميكرو ثانية) note-to-frequency = النغمة إلى التردد size = الحجم image = الصورة obj = كينونة load-heap = حمّل الكومة set-heap = حدد القيمة المدخلة إلى الكومة save-heap = قم بتخزين الكومة note = ملاحظة mod = الشكل النمطي sqrt = الجذر التربيعي one-of = أحد this = هذا that = ذلك random = عشوائي min = الأدنى max = القصوى add = أضف to = إلى add-1-to = أضف 1 إلى show-heap = أظهر مكونات الكومة heap-length = عدد المدخلات التي تكون في الكومة heap-empty = هل الكومة فارغة؟ empty-heap = قم بتفريغ الكومة index-heap = قيمة (مؤشر) الكومة pop = أظهر push = ادفع قيمة إلى أعلى الكومة stop = توقف wait-for = انتظر until = حتى while = ريثما if = إذا then = ثم else = أخرى forever = إلى الأبد repeat = كرر heading = الترويسة clear = نظف الشاشة arc = قوس angle = زاوية radius = نصف القطر set-heading = حدد الترويسة set-xy = حدد س ص right = يمين left = يسار back = رجوع forward = إلى الأمام orange = برتقال begin-fill = ابدأ بملء اللون end-fill = أنه تعبئة اللون background = الخلفية grey = رمادي shade = درجة اللون color = اللون pen-size = حجم القلم pen-up = احتجز pen-down = احتجز set-pen-size = اضبط حجم القلم set-hue = تحديد درجة اللون set-shade = حدد درجة اللون set-grey = اختر الرمادي set-color = حدد اللون title = عنوان المشروع no-background = بدون خلفية show-blocks = أظهر اللبنات hide-blocks = قم بإخفاؤ اللبنات wait = انتظر comment = تعليق print = اطبع unknown = المجهول loudness = درجة الصوت click = انقر pixel-color = لون بكسل time = الوقت mouse-button = زر الفأرة Undo = إلغاء الإجراء السابق duration = المدة Planet = كوكب Delete = حذف forecast = التنبؤات الجوية city = مدينة day = يوم high = مرتفعة low = متدنية get-calories = احصل على سعرات حرارية get-protein = hpwg ugn hgfv,jdk get-carbs = احصل على الكربوهيدرات get-fiber = احصل على الألياف get-fat = اكسب المزيد من الوزن get-name = احصل على الاسم calories = السعرات الحرارية protein = بروتينات carbs = الكربوهيدرات fiber = الألياف الغذائية fat = سمين eat = يأكل digest-meal = هضم الوجبة apple = تفاحة banana = موز wheat-bread = خبز قمح corn = ذرة potato = البطاطا sweet-potato = البطاطا الحلوة tomato = طماطم broccoli = بروكولي rice-and-beans = الأرز والفول tamale = تامالي cheese = جبنة chicken = دجاجة fish = السمكة beef = لحم بقر cake = الكعك cookie = ملفات تعريف الارتباط water = الماء power = الأس base = الأساس exp = الأس floor = دالة الجزء الصحيح ceiling = السقف to-degrees = إلى درجات to-radians = إلى النظام الدائري publish = نشر المشروع على الفيسبوك move = حرّك motion-x = حركة س motion-y = pv;m w motion-z = حركة ع [wa] set-heading = seth [ca] start = començar box = caixa text = text Clean = netejar number = nombre keyboard = teclat x = x not = no and = i or = o random = aleatori min = mínim max = màxim show-heap = mostrar la pila empty-heap = buidar la pila pop = treure if = si else = sinó forever = per sempre repeat = repetir arc = arc angle = angle set-heading = seth right = dreta left = esquerra back = enrere forward = endavant shade = tonalitat color = color wait = esperar print = imprimir [bi] set-heading = seth [hu] set-heading = seth [mk] set-heading = seth [gn] [agr] [en_GB] rhythm1 = rhythm do1 = do name1 = name name2 = name show1 = show value2 = value value1 = value do2 = do x2 = x y2 = y x1 = x y1 = y right1 = right left1 = left color = colour set-color = set colour beats-per-minute2 = beats per minute pixel-color = pixel colour [ko] Toggle-Fullscreen = 전체 화면 전환 start = 시작 box = 상자 text = 텍스트 value = 값 Clean = 지우기 Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = 뮤직 블록스는 이미 이 언어로 설정되어 있습니다. rhythm = 박자 number = 숫자 Stop = 단계 실행 tempo = 빠르기. keyboard = 키보드 note-value = 음표 값 mezzo-soprano = 메조 소프라노. alto = 알토. tenor = 테너. bass = 베이스. rhythm1 = 박자 number-of-notes = 음표 개수 The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = 박자 블록은 박자 패턴을 만드는 데 사용된다 164-note = 64분 음표 132-note = 32분 음표 116-note = 16분 음표 eighth-note = 8분 음표 quarter-note = 4분 음표 half-note = 2분 음표 triplet = 셋잇단음표 filter = 필터. G-major-scale = 사장조 스케일. C-major-scale = 다장조 스케일. calculate = 계산하기. x = x y = y not = 아니다 and = 그리고 or = 또는 note = 음표 open-project = 프로젝트 열기. The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = 효과 명 블록은 음향 효과를 선택하는 데 사용된다. noise = 소음. white-noise = 백색 소음. set-drum = 드럼 설정. sound-effect = 음향 효과. swing = 스윙 swing-value = 스윙 값 The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = 음표 건너뛰기 블록은 음표들을 건너 뛰고 연주하지 않는다. skip-notes = 음표 건너뛰기 tie = 붙임줄 392-hertz = 392 헤르츠 define-frequency = 진동수를 정의하시오 octave-space = 옥타브 공간 mod = 나누기 random = 무작위 min = 최소 max = 최대 pop = 빼기 push = 넣기 stop = 단계 실행 if = 만약 then = 이면 else = 아니면 forever = 언제나 repeat = 반복 heading = 머리방향 arc = arc angle = 도 radius = 라디우스 set-heading = 머리방향 지정하기 set-xy = xy 지정하기 right = 오른쪽 left = 왼쪽 back = 뒤 forward = 전진 slur = 이음줄. staccato = 스타카토. purple = 보라 blue = 파랑 green = 초록 yellow = 노랑 orange = 주황 red = 빨강 white = 하양 black = 검정 begin-fill = 채우기 시작 end-fill = 채우기 끝 background = 배경 grey = 회색 shade = 명암 color = 색 pen-size = 펜 크기 set-font = 폰트 설정 The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = 폰트 설정 블록은 The-Background-block-sets-the-window-background-color = 배경 블록은 윈도 배경 색을 설정한다. hollow-line = 빈 선. fill = 채우기. pen-up = 펜 그리지 않기. The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = 펜 그리지 않기 블록은 팬을 들어올려 더이상 그려지지 않게 한다. pen-down = 펜 그리기 The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = 펜 그리기 블록은 펜을 내려 그릴 수 있게 한다. set-pen-size = 펜 크기 지정 set-translucency = 투명도 설정. The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = 투병도 설정 블록은 펜의 투명도를 바꾼다. set-shade = 명암 지정 set-color = 색 지정 The-Set-color-block-changes-the-pen-color = 색 설정 블록은 펜의 색을 바꾼다. decrescendo = 디크레센도. crescendo = 크레센도. beats-per-minute2 = 분당 비트2 beats-per-minute = 분당 비트. beat = 비트. show-blocks = 블록 보기 hide-blocks = 블록 숨기기 wait = 기다리기 print = 인쇄 [ibo] Toggle-Fullscreen = Gbanwee ihuenyo zuru oke start = bido action = edinam box = igbe open-file = emeghe faịlụ text = ederede store-in = echekwa na name = aha value = uru show = zie Clean = ọcha Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ఇప్పటికే ఈ భాషకు సెట్ అయింది. sharp = nkọ flat = flaati Save-stack = ịzọpụta tojupụtara Help = Help pitch = pitch tone = ụda pen = pen number = nọmba flow = igba sensors = sensọ media = media Stop = kwụsị Load-project-from-file = Ibu Ibu oru ngo si faịlụ Save-project = zoputa oru ngo Run-step-by-step = Gbaa nzọụkwụ site nzọụkwụ Display-statistics = Ngosipụta ọnụ ọgụgụ keyboard = kiiboodu note-value = dee uru Cartesian = Cartesian meter = mita boxes = akpati boolean = boolean heap = obo extras = yana mgbakwunye logic = mgbagha Welcome-to-Music-Blocks = Mmadụ Bịa ka Music nkanka Meet-Mr-Mouse = Izute Mr. Òké! Let-us-start-our-tour = Ka anyị na-amalite anyị njegharị! You-can-also-load-projects-from-the-file-system = giwa nwekwara ike mara oru ngo si faịlụ usoro Save-your-project-to-a-file = Azọpụta gị oru ngo a faịlụ. Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Azọpụta gị oru ngo ka a faịlụ Lilypond. Load-samples-from-server = Ibu Ibu n'omume site na ihe nkesa This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Nke a ga-emepe button a na-ekiri maka loading atụ oru ngo Palette-buttons = palette buttons Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Pịa egosi na palettes nke blocks na ikpuru blocks si palettes na na kwaaji na-eji ha. Showhide-blocks = Gosi / hide blocks Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Zoo ma ọ bụ na-egosi na blocks na palettes Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Ịmụbawanye ma ọ bụ daa stacks nke blocks, dịka, na-amalite na edinam stack Decrease-block-size = Ibelata ngọngọ size Decrease-the-size-of-the-blocks = Ibelata size nke blocks. Increase-block-size = Mmụba ngọngọ size Increase-the-size-of-the-blocks = Dịkwuo size nke blocks. Expandcollapse-option-toolbar = Ịmụbawanye / daa nhọrọ toolbar Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Pịa a button mụbaa ma ọ bụ daa na auxillary toolbar Run-slow = Gbaa Obere Obere Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Pịa-agba ọsọ ahụ oru ngo na-adịghị ngwa mode Click-to-run-the-project-step-by-step = Pịa na-agba ọsọ ngo nzọụkwụ site nzọụkwụ Display-statistics-about-your-Music-project = Ngosipụta ọnụ ọgụgụ banyere gị mbe oru ngo. Enable-scrolling = Kwado pịgharịwa You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Ị nwere ike pịgharịa na blocks na kwaaji. Restore-blocks-from-the-trash = Weghachi blocks si ahịhịa Show-these-messages = Gosi ndị a ozi Congratulations = ekele You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Ị na-okokụre na njegharị. Biko enwe egwu nkwa ngọngọ! Copy = Detuo Paste = tapawa number-of-notes = ọnụ ọgụgụ nke ndetu half-note = ọkara dee 𝅗𝅥 tuplet = tuplet frequency = ugboro ole octave = octave set-key = setịpụụrụ ntughe key = ntughe do = eme on = inwu event = omume broadcast = agbasa ozi n'ikuku` index = ndeksi turtle-name = mbe aha stop-turtle = kwusi mbe start-turtle = mbe bido x = x y = y mouse-y = oke y turtle-y = mbe y mouse-x = oke x turtle-x = mbe x source = isi iyi target = lekwasịrị not = bụghị and = na or = ma ọ bụ stop-play = kwụsị play play-back = egwu azụ speak = kwo stop-media = kwụsị egwu duration-ms = Na oge (ms) note-to-frequency = mara na ugboro ole size = size image = oyiyi obj = obj load-heap = ibu kpokọtara set-heap = setịpụụrụ obo save-heap = ịzọpụta kpokọtara note = dee swing = siwing multiply-note-value = ọtụtụ ụda dot = ntụpọ mod = mod sqrt = sqrt distance = ntoanya one-of = otu n'ime this = this that = that random = random min = kacha nta max = kacha add = tinye to = ka add-1-to = tinye 1 show-heap = show kpokọtara heap-length = obo ogologo heap-empty = ekpokwasị efu? empty-heap = efu kpokọtara index-heap = ndeksi obo pop = pop push = kwaa duplicate = oyiri ndetu stop = kwụsị wait-for = na-eche maka until = ruo mgbe while = mgbe if = o buru na then = mgbe ahụ else = ọzọ forever = ruo mgbe ebighị ebi repeat = imekwa square = square triangle = triangul sine = sine sawtooth = sawtooth transposition = transposition invert = invert heading = isiokwu clear = doro anya arc = aak angle = n'akuku radius = okirikiri set-heading = set isiokwu set-xy = set xy right = nri left = ekpe back = azụ forward = na-atụ slur = slur staccato = staccato orange = oroma begin-fill = na-amalite erijueala end-fill = ọgwụgwụ erijueala background = ndabere grey = isi awọ shade = ndo color = agba pen-size = pen size hollow-line = oghere ogbara fill = imeju pen-up = pen elu pen-down = pen ala set-pen-size = set pen size set-hue = set agba set-shade = set ndo set-grey = set isi awọ set-color = set agba crescendo = crescendo beat-factor = ụda ihe na-akpata beats-per-minute = gbagwojuru kwa nkeji no-clock = aka ekpe title = aha no-background = ọ dịghị ndabere show-blocks = show blocks hide-blocks = hide blocks wait = na-eche comment = ikwu print = ebipụta unknown = amaghị loudness = keuzu click = click pixel-color = pixel agba time = oge mouse-button = òké bọtịnụ Undo = Wepu duration = oge Planet = Planet Delete = hichapụ forecast = amụma city = obodo day = ụbọchị high = elu low = ala get-calories = ga-esi calories get-protein = ga-esi protein get-carbs = wete carbs get-fiber = na-eriri get-fat = ga-esi abụba get-name = na-aha calories = calories protein = protein carbs = carbs fiber = eriri fat = ibu eat = eri digest-meal = iyochapu nri apple = apụl banana = unere wheat-bread = wheat achịcha corn = ọka potato = potato sweet-potato = ụtọ nduku tomato = tomato broccoli = brọkọlị rice-and-beans = osikapa na agwa tamale = tamale cheese = cheese chicken = okuko fish = azụ beef = beef cake = achicha cookie = kuki water = imiri power = ike base = isi exp = exp floor = ahla ceiling = n'uko to-degrees = to degrees to-radians = to oradians publish = ebipụta blink = itabi anya play = igwu egwu infrared-light-left = infrared oku (n'aka ekpe) infrared-light-right = oku infrared (n'aka nri) move = ije motion-x = ngagharị x motion-y = ngagharị y motion-z = ngagharị z [sk] set-heading = seth pen-down = pero dole [de] You-must-select-a-file = Bitte wähle eine Datei aus start = Starten action = Aktion box = Box open-file = Öffne Datei true = Richtig false = Falsch text = Text store-in = Speichere in name = Name value = Wert show = Zeige Clean = Alles löschen sharp = Um einen Halbton erhöht flat = Um einen Halbton erniedrigt major = Dur minor = Moll Close = Schließen Save-stack = Stapel speichern Help = Hilfe drum = Trommel rhythm = Rhythmus pitch = Tonlage tone = Ton mouse = Maus pen = Stift number = Zahl flow = Programmfluss sensors = Sensoren media = Medien duck = Ente Stop = Anhalten Load-project-from-file = Lade ein Projekt aus Dateien Save-project = Projekt speichern Run-step-by-step = Schritt für Schritt abspielen Display-statistics = Statistiken anzeigen matrix = Matrix status = Status ruler = Lineal stair = Treppe tempo = Geschwindigkeit mode = Modus slider = Schieber keyboard = Tastatur note-value = Notenwert silence = Stille Cartesian = Kartesisch meter = Meter intervals = Intervalle boxes = Kästen widgets = Widgets boolean = logisch heap = Stapel extras = Extras logic = Logik Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = “Music Blocks ist eine Sammlung von Tools um die grundlegenden Konzepte der Musik mit Spaß zu entdecken Welcome-to-Music-Blocks = Willkommen bei „Music Blocks“ Meet-Mr-Mouse = Lerne Herr Maus kennen Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Herr Maus ist der Dirigent bei „Music Blocks“ Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Herr Maus will, dass du „Music Blocks“ kennenlernst Let-us-start-our-tour = Lass uns die Tour beginnen You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Du kannst auch Projekte aus deinen Dateien laden Save-your-project-to-a-file = Speichere dein Projekt als Datei save = Speichern Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Speichere dein Projekt als Lilypond Datei Load-samples-from-server = Lade Beispiele vom Server This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Klicke hier um eine Vorschau mit Beispielen zu laden Palette-buttons = Mehrere Blöcke öffnen Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Klicke hier um die Paletten von Blöcken anzuzeigen und ziehe de Blöcke von der Palette auf die Arbeitsfläche, um sie zu benutzen Home = Home Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Zeige alle Blocks in der Mitte der Arbeitsfläche Showhide-blocks = Blöcke zeigen/verbergen Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Verberge/Zeige die Blöcke und die Paletten Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Klape die Start- und Aktionsstapel aus/ein Decrease-block-size = Blockgröße verringern Decrease-the-size-of-the-blocks = Verringere die Blockgröße Increase-block-size = Blockgröße vergrößern Increase-the-size-of-the-blocks = Vergrößere die Blockgröße Expandcollapse-option-toolbar = Optionen-Toolbar aus-/einklappen Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Klicke hier um die Hilfeleiste aus- oder einzuklappen Run-slow = Langsam abspielen Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Klicke hier um dein Projekt langsam abzuspielen Click-to-run-the-project-step-by-step = Klicke hier um dein Projekt Schritt für Schritt abzuspielen Display-statistics-about-your-Music-project = Zeige Statistiken über dein Music Project Enable-scrolling = Scrollen aktivieren You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Du kannst die Blocke auf der Arbeitsfläche bewegen Restore-blocks-from-the-trash = Blöcke wiederherstellen Show-these-messages = Diese Meldungen anzeigen Congratulations = Herzlichen Glückwunsch! You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Du hast die Tour abgeschlossen. Jetzt kannst du mit „Music Blocks“ anfangen Copy = Kopieren Paste = Einfügen My-Project = Mein Projekt synth-cannot-play-chords = Der Syntheziser kann keine Akkorde spielen brown-rat = Braune Ratte mole = Maulwurf chipmunk = Streifenhörnchen red-squirrel = Eichhörnchen guinea-pig = Meerschweinchen capybara = Capybara coypu = Wasserratte black-rat = Schwarze Ratte grey-squirrel = Grauhörnchen flying-squirrel = Flughörnchen bat = Fledermaus start-drum = Starte Trommel number-of-notes = Anzahl der Noten 164-note = 1/64 Note 132-note = 1/32 Note 116-note = 1/16 Note eighth-note = 1/8 Note quarter-note = 1/4 Note half-note = 1/2 Note whole-note = Ganze Note tuplet = Triplet frequency = Frequenz custom = Benutzerdefiniert custom-mode = Bearbeitungsmodus pitch-drum-mapper = Tonlage-Trommel-Matrix You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Du musst mindestens eine Tonlagen-Block und einen Trommelblock in deiner Matrix haben. pitch-staircase = Tonleiter You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Du musst mindestens einen Tonlagen-Block und einen Rhythmus-Block in deiner Matrix haben octave = Oktave perfect = rein set-key = Notenschlüssel auswählen key = Schlüssel return = Zurück return-to-URL = Zurück zur URL calculate = Berechne do = Mache on = ein event = Vorgang broadcast = übertrage index = Index turtle-name = Name der Schildkröte Index-must-be--0 = Index muss > 0 sein stop-turtle = Hakte die Schildkröte an start-turtle = Starte die Schildkröte x = x y = y mouse-y = Maus-y turtle-y = Schildkröten-y mouse-x = Maus-x turtle-x = Schildkröten-x turtle-pitch-number = Nummer für Tonlage der Schildkröte festlegen turtle-note-value = Schildkröten-Noten-Wert source = Quelle target = Ziel not = nicht and = und or = oder stop-play = Anhalten play-back = Playback speak = Sage stop-media = Anhalten hertz = Hertz duration-ms = Laufzeit (ms) note-to-frequency = Note in Frequenz umwandeln size = Größe image = Bild obj = Objekt load-heap-from-App = Lade Stapel aus der App Error-parsing-JSON-data = Ein Fehler in der Zerteilung der JSON Daten 404-Page-not-found = 404: Seite nicht gefunden save-heap-to-App = Speichere Stapel in der App load-heap = Lade Stapel The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = Die ausgewählte Datei beinhaltet keinen gültigen Stapel The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = Der … Block braucht einen … Block set-heap = Stapel bestimmen save-heap = Speichere Stapel note = Note open-project = Objkt öffnen set-drum = Trommel Auswahlen swing = Swing swing-value = Swing-Wert skip-notes = Noten überspringen multiply-note-value = Schläge erhöhen tie = Zusammenführen dot = Punkt int = aufrunden mod = mod sqrt = Quadratwurzel distance = Strecke one-of = einer von this = diese/dieser/dieses that = jene/jener/jenes random = Zufallszahl min = min max = max add = addiere to = zu Block-does-not-support-incrementing = Der Block unterstützt den Zuwachs nicht add-1-to = addiere 1 zu show-heap = Zeige Stapel heap-length = Stapellänge heap-empty = Leerer Stapel? empty-heap = leere Stapel index-heap = Stapel abrufen pop = Nimm auf push = Lege ab backward = Rückwerts duplicate = Noten verdoppeln stop = Anhalten wait-for = Warte auf until = bis while = solange if = wenn then = dann else = sonst forever = fortlaufend repeat = wiederhole duplicate-factor = Faktor verdoppeln square = Quadrat triangle = Dreieck sine = Sinus sawtooth = Sägezahn transposition = Versetzung number-to-pitch = Taste für Tonlage festlegen number-to-octave = Taste für oktave festlegen invert = Umdrehen invert-odd = Umkehren (ungerade) invert-even = Umkehren (gerade) heading = Richtung clear = löschen control-point-2 = Kontrollpunkt 2 control-point-1 = Kontrollpunkt 1 bezier = Bezier arc = Kreisbogen angle = Winkel radius = Radius set-heading = Setze Richtung set-xy = Setze xy right = rechtsherum left = linksherum back = Zurück forward = vorwärts staccato-factor = Staccato-Faktor slur-factor = Legato-Faktor slur = Legato staccato = Staccato blue = blau green = grün orange = Orange red = rot begin-fill = Füllen end-fill = Beende Füllung background = Hintergrund grey = grau shade = Schattierung color = Farbe pen-size = Stiftdicke set-font = Schriftart hollow-line = Bogen fill = Füllen pen-up = Stift aus pen-down = Stift an set-pen-size = Setze Stiftdicke set-translucency = Transparenz bestimmen set-hue = Setze Farbton set-shade = Setze Schattierung set-grey = Intensität bestimmen set-color = Setze Farbe crescendo = Crescendo beat-factor = Anzahl der Schläge pro Minute beats-per-minute = Schläge pro Minute (BPM) no-clock = Freizeit master-beats-per-minute = Schläge pro Minute (BPM) Beats-per-minute-must-be--30 = Schläge pro Minute (BPM) müssen > 30 sein Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Die maximalen Schläge pro Minute (BPM) sind 1000 title = Titel no-background = Kein Hintergrund show-blocks = Blöcke anzeigen hide-blocks = Blöcke verbergen wait = Warte comment = Anmerkung print = Gib aus unknown = unbekannt loudness = Lautstärke click = Klicken pixel-color = Pixelfarbe time = Zeit mouse-button = Maustaste to-ASCII = Zu ASCII rest = Zurücksetzen augmented = übermäßig diminished = vermindert violin = Geige cello = Cello snare-drum = Snare kick-drum = Basstrommel tom-tom = Tomtom floor-tom = Tomtom cup-drum = Bechertrommel darbuka-drum = Darbuka hi-hat = Hi-Hat ride-bell = Ride-Becken cow-bell = Kuhglocke triangle-bell = Triangel finger-cymbals = Zimbel chime = Glockenspiel clang = Klang crash = Krachen bottle = Flasche clap = Klatschen slap = Schlag splash = Spritzen bubbles = Blasen cat = Katze cricket = Grille dog = Hund Undo = Rückgängig machen tuplet-value = Triolenwert close = Schließen interval = Interval duration = Dauer speed-up = Schneller slow-down = Langsamer Planet = Planet Delete = Löschen forecast = Vorhersage city = Stadt day = Tag high = Hoch low = Tief get-calories = …Kalorien get-protein = Proteine get-carbs = Kohlenhydrate get-fiber = Ballaststoffe get-fat = Fett get-name = Name calories = Kalorien protein = Protein carbs = Kohlenhydrate fiber = Ballaststoffe fat = Fett eat = Essen digest-meal = Verdauen apple = Apfel banana = Banane wheat-bread = Weißbrot corn = Mais potato = Kartoffel sweet-potato = Süßkartoffel tomato = Tomate broccoli = Brokkoli rice-and-beans = Reis mit Bohnen tamale = Tamale cheese = Käse chicken = Hühnchen fish = Fisch beef = Fleisch cake = Kuchen cookie = Keks water = Wasser power = Potenzieren base = Basis exp = Exponentialfunktion floor = Boden ceiling = Decke to-degrees = in Grad to-radians = in Radianten publish = Veröffentlichen blink = Blinke play = Abspielen light-intensity = Lichtintensität infrared-light-left = Infrarotlicht (links) infrared-light-right = Infrarotlicht (rechts) move = Roboter bewegen motion-x = Bewegung x motion-y = Bewegung y motion-z = Bewegung z [ur]