SOURCE
ssibodyfeatures.dll

SUMMARY
SpatialExtentMovement SpatialExtentMovement
RelativeMovement RelativeMovement
Openness Openness
OAMovement OAMovement
OAAcc OAAcc
FluidityMovement FluidityMovement
EnergyMovement EnergyMovement
EnergyAcc EnergyAcc
BodyProperties BodyProperties

DETAILS
SpatialExtentMovement
  SpatialExtentMovement  FEATURE
 
           Calculates the Energy of the Skeleton's movements.
 
             +  global   BOOL   1   'false'   LOCK   calculate energy over dimensions 
 
RelativeMovement
  RelativeMovement  FILTER
 
           Calculates position relative to a joint.
 
             +  joint   UINT   1   '1'   LOCK   calculate position relative to a joint 
 
Openness
  Openness  FEATURE
 
           Calculates the Energy of the Skeleton's movements.
 
             +  global   BOOL   1   'false'   LOCK   calculate energy over dimensions 
             +  normalize   BOOL   1   'true'   LOCK   Normalize output between 0 and 1 
             +  normalizemaxValue   FLOAT   1   '1350.00000'   LOCK   Normalize between 0 and this max value 
             +  normalizeminValue   FLOAT   1   '1350.00000'   LOCK   Normalize between this minValue and this max value 
 
OAMovement
  OAMovement  FEATURE
 
           Calculates the Overall Activation of the Skeleton's movements.
 
             +  global   BOOL   1   'false'   LOCK   calculate oa over dimensions 
             +  normalizeByArmSpan   BOOL   1   'false'   LOCK   Normalize by comparing user's arm span with a standard arm span 
             +  stdArmSpan   FLOAT   1   '1400.00000'   LOCK   Standard human arm span (in mm) 
             +  normalizeByMinMax   BOOL   1   'false'   LOCK   Normalize output between 0 and 1 
             +  normalizemaxValue   FLOAT   1   '0.50000'   LOCK   Normalize between 0 and this max value 
             +  normalizeminValue   FLOAT   1   '0.50000'   LOCK   Normalize between this minValue and this max value 
             +  2D   FLOAT   1   '0.00000'   LOCK   Use only x and y dimensions 
 
OAAcc
  OAAcc  FEATURE
 
           Calculates overall activiation from accelerometer data.
 
             +  join   UINT   1   '2'   LOCK   join the overall activation from all dimensions (0=off, 1=multiply, 2=sum up) 
             +  input   UINT   1   '2'   LOCK   input type (0=dyn.acceleration, 1=velocity increment) 
 
FluidityMovement
  FluidityMovement  FEATURE
 
           Calculates the Energy of the Skeleton's movements.
 
             +  global   BOOL   1   'false'   LOCK   calculate energy over dimensions 
             +  alternativeAlgorithm   BOOL   1   'false'   LOCK   Use alernative algorithm (measures variance of acceleration instead of speed) 
             +  legs   BOOL   1   'false'   LOCK   Measure fluidity of legs instead of arms 
 
EnergyMovement
  EnergyMovement  FEATURE
 
           Calculates the Energy of the Skeleton's movements.
 
             +  maxdim   INT   1   '25'   LOCK   calculate energy for dimensions (25=all, 11=upperbody only (no legs, no face), 19= full body without face) 
             +  norm   BOOL   1   'true'   LOCK   normalize energy 
             +  normmax   FLOAT   1   '130.00000'   LOCK   Max Value for normalization 
             +  2D   BOOL   1   'true'   LOCK   Use only x and y dimensions 
             +  global   BOOL   1   'false'   LOCK   Calculate global value 
 
EnergyAcc
  EnergyAcc  FEATURE
 
           Calculates energy from acceleration data.
 
             +  join   UINT   1   '2'   LOCK   join the energies from all dimensions (0=off, 1=multiply, 2=sum up) 
             +  totDim   UINT   1   '0'   LOCK   total number of dimensions including extra streams (required if join == OFF) 
             +  nfft   UINT   1   '256'   LOCK   nfft 
 
BodyProperties
  BodyProperties  FEATURE
 
           Body Properties Detection. Gives normalized confidence values for defined properties
 
             +  sname   CHAR   1024   'BodyProperties'   LOCK   name of sender (if sent to event board) 
             +  ename   CHAR   1024   'BodyProperty'   LOCK   name of event (if sent to event board) 
             +  hangin   FLOAT   1   '0.00000'   LOCK   hang in to trigger event (if sent to event board) 
             +  hangout   FLOAT   1   '0.00000'   LOCK   hang out to finish event (if sent to event board) 
             +  leanfrontthres   FLOAT   1   '-230.00000'   LOCK   Threshold for Lean front Detection 
             +  leanbackthres   FLOAT   1   '100.00000'   LOCK   Threshold for Lean back Detection 
             +  shouldersupthres   FLOAT   1   '80.00000'   LOCK   Threshold for Shoulders Up Detection 
             +  elbowdistancethres   FLOAT   1   '400.00000'   LOCK   Threshold for Elbow Distance Detection 
             +  armsopenthres   FLOAT   1   '500.00000'   LOCK   Threshold for Shoulders Up Detection 
             +  handheadthres   FLOAT   1   '300.00000'   LOCK   Threshold for Elbow Distance Detection 
             +  armscrossedthres   FLOAT   1   '150.00000'   LOCK   Threshold for Hand-Elbow Distance 
             +  handhipdistnacethres   FLOAT   1   '300.00000'   LOCK   Threshold for hip-wrist distance 
 


Built with Social Signal Interpretation (SSI) [v1.0.5]
(c) University of Augsburg
http://openssi.net