FOnline
|
В данном файле находится список всех локаций в игре.
Им в этом файле можно присваивать следующие параметры:
name
Имя локации. Не обязательный параметр.
size*
Размеры локации.
Рекомендуемые значения: 6 (small), 12 (medium), 24 (large).
По умолчанию - 24 (large).
max_players
Максимальное количество игроков, способных одновременно находиться
на локации.
Целое беззнаковое значение, при нуле количество не
ограничивается.
По умолчанию - 0.
map_X
Карты в локации. Вместо X подставляется порядковый номер карты.
Отсчет с 0. X принимает значения от 0 до 49.
В конце строки прописывается идентификационный номер локации
(смотрите Server\scripts\_maps.fos - блок Maps).
Символ '*' в конце имени карты означает возможность просмотра карты
в меню Automaps.
entrance
Точки доступа в локацию.
Задается двумя способами:
entrance_script
Скрипт для проверки точек доступа к локации.
По умолчанию - ничего.
visible*
Видна ли локция на глобале.
По умолчанию - 0.
auto_garbage*
Удалять карту, когда на ней не осталось ни одного игрока, местного
НПЦ и предмета с флагом ГЕКК (актуально при geck_visible =
1).
По умолчанию - 1.
geck_visible*
Влияют ли на видимость локации расположенные в ней предметы с
флагом ГЕКК, если да, то при количестве больше нуля локация
получает свойство, аналогичное Visible.
По умолчанию - 0.
Максимальное количество локаций в игре - 500.
Пример городской локации:
На этой локации есть три карты. Вход осуществляется на карты 0
(две точки входа) и 1 (одна точка входа).
Локацию видно на глобале. Она не удаляется, если там не осталось
игроков.
Пример локации-энкаунтера:
На этой локации одна карта. Она будет удалена, когда ее покинет
последний игрок.
Она невидима, если только там не находится предмет с флагом ГЕКК
(например, машина).
Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode) |