FOnline
|
В файле FODLG.MSG содержится описание NPC по умолчанию, то есть тех, кому не присвоен свой уникальный диалог с описаниями.
Формат:
Пример:
Такое описание будет у всех NPC с PID=9.
Обычно, для присваивания нового описания рекомендуется просто присвоить NPC свой диалог, чтобы не создавать много лишних прототипов с одинаковыми характеристиками. Однако, даже если в файле диалога нет никаких фраз, то во всплывающем меню, появляющемся при нажатии на NPC, все равно первой опцией будет "начать диалог" (по умолчанию - бинокль). А это может мешать в бою - при клике по NPC с целью посмотреть параметры персонаж пытается подойти и поговорить с ним. Поэтому, если нужны какие-то NPC без диалогов, которые активно будут использоваться в боевых действиях, лучше создать им новые прототипы со своим описанием для удобства игрока.
Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode) |