FOCRAFT.MSG - файл, в котором кодируется все необходимое для
работы фикс-боя.
Формат:
{Номер строки}{}{PID_ПРЕДМЕТА@Описание@Требования
для просмотра рецепта@Требования для
крафта@Ингредиенты@Инструменты@Получаемые предметы@Опыт,
скрипты}
Используемые операторы:
Пример:
{27}{}{PID_MOLOTOV_COCKTAIL@Пойло, смешанное со
смолянистым соком цветков, будет замечательно гореть и прилипать к
противнику.@
SK_SCIENCE 20@
SK_SCIENCE 30&
SK_OUTDOORSMAN 30@PID_ROT_GUT 1&PID_RAGS
1&PID_BROC_FLOWER 2@@PID_MOLOTOV_COCKTAIL 1@exp 50 }
Примечания:
- При указании названий прототипов необходимых
ингридиентов/инструментов всегда необходимо указывать их
количество, даже если оно = 1, иначе это вызовет ошибку сервера при
запуске.
- Для составления списка рецептов крафта с нуля удобнее всего
пользоваться редактором MrFixit.
- При выборе номера рецепта желательно оставлять пропуски в
списке (скажем, вместо "1, 2, 3" использовать "10, 20, 30", т.к.
номера строк должны идти строго по-порядку, и при отсутствии
пробелов невозможно будет вставить новые рецепты в середину списка,
если возникнет такая необходимость.
- В скриптах можно выставлять дополнительные условия для крафта -
скажем, проверку на то, находится ли рядом с игроком определенный
объект сценери (для примеров смотрите скрипт fix_boy.fos).