class: center, middle, lnu-background-yellow ### Objektorienterad programmering (1DV024) # Klasser och objekt i C# # --- class: lnu-background-cc ### Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget av Mats Loock i anslutning till kursen Objektorienterad programmering (1DV024) vid Linnéuniversitetet. Allt innehåll i detta verk förutom fotografier, ikoner, bild på kurslitteraturen samt Linnéuniversitetets logotyp och symbol, är licensierad under en
Creative Commons Erkännande 4.0 Internationell Licens
. #### Du får använda detta verk så här - kopiera hela eller delar av innehållet - sprida hela eller delar av innehållet - visa hela eller delar av innehållet offentligt och digitalt - konvertera innehållet till annat format - du får även göra om innehållet Om du förändrar innehållet så ta inte med fotografier, ikoner samt Linnéuniversitetets logotyp och symbol i din nya version! Vid all användning måste du ange källan: ”Linnéuniversitetet – Objektorienterad programmering (1DV024)” och en länk till https://coursepress.lnu.se/kurs/objektorienterad-programmering och till Creative Common-licensen här ovan. --- # Klasser och objekt
--- # Var lagras ett objekt?
--- # "Vem" skapar ett objekt?
--- # Hur skapar jag en klass?
--- # Hur skapar jag ett objekt?
--- # Standardkonstruktorn "initierar" objektet
--- # Din egna konstruktor
--- # ...nu vet du en hel del!