+ - 0:00:00
Notes for current slide
Notes for next slide

Objektorienterad programmering (1DV024)

Goda egenskaper

1 / 9

Upphovsrätt för detta verk

Detta verk är framtaget av Mats Loock i anslutning till kursen Objektorienterad programmering (1DV024) vid Linnéuniversitetet.

Allt innehåll i detta verk förutom fotografier, ikoner, bild på kurslitteraturen samt Linnéuniversitetets logotyp och symbol, är licensierad under en Creative Commons-licens Creative Commons Erkännande 4.0 Internationell Licens .

Du får använda detta verk så här

  • kopiera hela eller delar av innehållet
  • sprida hela eller delar av innehållet
  • visa hela eller delar av innehållet offentligt och digitalt
  • konvertera innehållet till annat format
  • du får även göra om innehållet

Om du förändrar innehållet så ta inte med fotografier, ikoner samt Linnéuniversitetets logotyp och symbol i din nya version!

Vid all användning måste du ange källan: ”Linnéuniversitetet – Objektorienterad programmering (1DV024)” och en länk till https://coursepress.lnu.se/kurs/objektorienterad-programmering och till Creative Common-licensen här ovan.

2 / 9

Du har ett problem

3 / 9

Början till en klass

4 / 9

En bra metod?

5 / 9

En något bättre metod

6 / 9

Det finns nackdelar med metoden

7 / 9

Vad är egenskaper?

8 / 9

Nu ska du kunna...

  • Kapsla in fält med egenskaper.
  • Validera data som skrivs till ett fält.
  • Förstå nyttan med egenskaper jämfört med att använda rena åtkomst- och modifierarmetoder.
9 / 9

Upphovsrätt för detta verk

Detta verk är framtaget av Mats Loock i anslutning till kursen Objektorienterad programmering (1DV024) vid Linnéuniversitetet.

Allt innehåll i detta verk förutom fotografier, ikoner, bild på kurslitteraturen samt Linnéuniversitetets logotyp och symbol, är licensierad under en Creative Commons-licens Creative Commons Erkännande 4.0 Internationell Licens .

Du får använda detta verk så här

  • kopiera hela eller delar av innehållet
  • sprida hela eller delar av innehållet
  • visa hela eller delar av innehållet offentligt och digitalt
  • konvertera innehållet till annat format
  • du får även göra om innehållet

Om du förändrar innehållet så ta inte med fotografier, ikoner samt Linnéuniversitetets logotyp och symbol i din nya version!

Vid all användning måste du ange källan: ”Linnéuniversitetet – Objektorienterad programmering (1DV024)” och en länk till https://coursepress.lnu.se/kurs/objektorienterad-programmering och till Creative Common-licensen här ovan.

2 / 9
Paused

Help

Keyboard shortcuts

, , Pg Up, k Go to previous slide
, , Pg Dn, Space, j Go to next slide
Home Go to first slide
End Go to last slide
Number + Return Go to specific slide
b / m / f Toggle blackout / mirrored / fullscreen mode
c Clone slideshow
p Toggle presenter mode
t Restart the presentation timer
?, h Toggle this help
Esc Back to slideshow